四国军棋风行手册-第6部分
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四国“育婴”大法之一:高手和菜鸟做对家时,往往以我为主,认为菜鸟就是替自己干封挡撞炸等“脏活累活”的命。对菜鸟的需要,你是一万个不情愿搭理,可一旦菜鸟不遂你的心愿呢(多半会这样),你就该开骂了。其实他固然棋臭,你比他更臭——你明知他是菜鸟还不主动罩着他,反倒要他来罩着你,输了棋还有脸怪人家不好,岂不混蛋糊涂加三级?正确的态度应该是把菜鸟当作你的亲生baby一样来“拉扯呵护”,送死你去干脏活我来,减少他的损失就是保存你的实力,就像海明威说的:“所有人都是一体的。别问丧钟为谁而鸣,丧钟为你而鸣。”
·接下来再对面前这些数字分个类:级别、胜盘数、积分、胜率和总局数是一类,负盘数、和局数以及逃跑率一类。级别、胜盘数、积分、胜率和总局数这一类当然是越高越好,这是要求最简单的一类。当然玩家是新手,有的高分玩家未必肯屈身下就。
·负盘数、和局数以及逃跑率是玩家的个性指数,这个有点讲究。
一般说来,和局数多有这样几种情况:一是保守型,残局滴水不漏,但是进攻乏力——这种类型的玩家对新手来说不是好的搭档人选,最多在复盘时可以看看他的防守招术。还有一种是结交广泛型,到处都是朋友,不论胜负都是和局收场,如果新手结交这类玩家倒也不错。
逃跑率就更有个性色彩了。设置里面有一项叫做不和逃跑率为多少以上的玩家下棋,窃以为这一项应该disabled。为什么呢?因为对新手来说,他逃跑对谁都没有坏处。如果你是他对手,那么你赢的概率就大了,如果他是你对家,那么你反正不会扣分,也就没什么损失,正好当作锻炼了。当然逃跑率高的玩家是最不负责任的一类,他们觉得有可能取胜时,会稍微认真些,更多时候就凭运气,司令撞了雷就走人,因此在他们身上可能学不到什么东西。但是逃跑率高的玩家一般都是打闪电战的,复盘时你可以仔细看看对手是怎么应付闪电战的,这是一项相当重要的技能。
至于负盘数,那要和胜盘数、和盘数相比较,如果胜多负多和绝少,那么这个玩家初步可以判定为力战型,打的是攻势足球,赏心悦目但是不够功利;胜少负多(包括逃跑多)还有一种情况,就是他们是高手化装的小兵!大家知道,一旦分数高到一定程度,如果没有固定搭档,一般很难找到满意的对家和对手下棋。这些寂寞高手们一方面不想总是在菜鸟身上取分,嫌那样没有长进,另一方面又不想在高
手身上丢分,因为对对家和对手不能吃得很准,自己的分数得来不易,不能莫名其妙就这么丢了,于是就想出一个办法:申请一个新ID,专挑高手,但是对家分数多少就不太重要了,看运气就好,不求人,但求一己发挥而已。窃以为这样的玩家对新手有很多好处,一方面只有同高手下才能长棋力,另一方面他们对积分看得不重,这带来更多的挑战机会和更高的技战术水平的含金量。这怎么说呢?这话的意思是,一旦背上了分数的包袱,想赢怕输,那就反而不能充分发挥棋艺了。笔者有这样的体会,在下棋时越是面对高分越是敢行险,比如军旗未明时一方到了我军旗上。
第二部分:高手速成经验
有一位女棋手曾经对笔者道:“分数越高、胆子越小!”女棋手是一个特殊的群体,她们中的高手相对于水平高的男棋手而言有一个特色,就是很少背上名的包袱,敢于出手。笔者因为创作此书的原因,没日没夜地下棋,无暇考虑积分问题,“工作重心”都在棋艺上,这时候觉得棋走得特别舒畅。
可以不加理会,那些高分见了,多半疑神疑鬼,裹足不前;而笔者绝对不敢在一个负分超过数百的玩家身上玩这一手!有时候自己地雷没被挖过,而军旗外侧底下埋了一个师长,看到敌方到了师长上方,我还是不敢不应,因为这类负分玩家会不顾一切用司令往下啃!当然,话说回来,行险是需要的,但是要有分寸和目的,无谓的行险充其量是凭运气,对棋力是没有任何好处的。但是反过来,顾念高分而一味求稳也是不可取的,往往丧失良机。对新手而言,与高手化身这类玩家结交是最理想的,笔者忍不住要推荐几个这样的ID给大家,又怕被高手暗杀,只好忍住不说了。
·比较起胜率和总局数,窃以为在500盘以上仍能保持70%以上胜率的,可以算水平较高的了。有的玩家经过一段时间锻炼,觉得自己水平足够了,于是另起炉灶,重新做人,换了一个ID,初时分数低,与一般菜鸟下棋,总是保持极高胜率(初时基数低胜率升得快),这不足采信。那些经常靠换ID改变积分状况的玩家往往缺乏耐心和毅力,这种做法诚不可取。而那些专在菜鸟身上取分,见到高人就“桌主将你踢出房间”的这类所谓高分玩家,笔者是极为鄙夷的。而有另一种玩家,只挑对手(高分的对手),不挑对家,从不结交他人,独来独往,笔者是尤为钦佩的,只可惜他们往往不肯满足笔者为了出书而提出的要求,这类玩家只能心交神交,不可以利益动之也。当然笔者创作此书也并非为了利益,但这类玩家难免这样想而已。最欢喜之事莫过于遇到志同道合的玩家,除了棋艺上搭配得当以外,心神俱合,臭味相投,一闻所求就倾囊相授,言谈之间相见恨晚,这类玩家不仅是我所喜欢的,也是广大新手的福音啊。
经验
曾有一次早早入座,对面坐下一负分小兵,良久方才举手。与之合作两局皆胜,但是我发现这个小兵每次都不自救而冲杀在前,自然挨了不少枪子而每每率先战死。弈罢道别,小兵道:多谢长官没有踢人!原来他是因为感激方有此舍身之举……
·其实说到底,像名字、社团这样的信息也能提供你参考:比如名字叫“所有防守者都是缩×”的人你当可知道,他是属于什么类型的了;还有的玩家起名字叫“分数不重要随便玩玩而已”,那么如果他漫不经心、不加思索你也就不能过于苛求了,他有言在先嘛!那些骂人的名字或者针对某人的名字,比如“专灭某某”,或者“营连级都是骗分的”这类名字笔者不敢推崇,虽然起名字是自由,但是稍微尊重点别人也不会死的。如果你对社团有所了解,那么加入那些乐于提携晚辈的社团也是新手们的一个增长棋力的好办法。很多社团都有内部比赛,气氛往往比较友好,功利心也小,利于发挥水平,新手不妨试试看。而说到另一个话题联手玩家,那也可以大致判断一下。比方说,一个高分和一个负分早早摆下龙门阵,等待挑战,这有可能是联手的玩家。一般说来,如果你方是单打独斗,面对联手玩家则显得吃亏,因此新手如果看到名字相近或者同一社团的两个玩家搭档,入局则要慎重。至于“IP相同”则属于作弊了,不在讨论之列。
总而言之一句话:棋如其人。在选择玩家的时候,除了考虑胜负的因素以外,不要忘了结交三五知己同道,也是下棋的一大乐趣所在,不要拘泥胜负之间,把世界看作一张棋枰,那就心胸太小了。
第二部分:高手速成如何确定战阵
这里不是教你如何布阵,关于布阵的基本道理本书有专门章节论述。布阵也是一门综合的技术,讲解也必须有点系统性,而这里只是讲究一些略带针对性的功利阵法,并非正道,切记切记。
刚才说了如何选择入局,那么现在四个玩家分别坐定,如何布阵呢?新手想必心头一片茫然。如果你确实是个新手,或者菜鸟级玩家,还远没有达到以我为主的境界的话,那么可以考虑有针对性的布阵。其实玩家已经确定,那么阵法也可以大致确定了。考虑的因素不外两条,第一,这次入局的战略目的;第二,进攻或者防守的重心和调配。关于第一点,可以综述一下,第二点则要分别讨论。
1、入局的战略目的
入局的战略目的,哈哈,说得比较夸张,其实就是你为什么下这局棋。
·如果对家和对手都是高分
那么显然你是求学好问来了,那么你自然要谦虚一点,布阵也要中规中矩,不要妄图能轻易地迷惑对手。另外强调一点,对于不是联手的玩家,迷惑对手的信息对对家也一样起作用的,因此不能不把对家的相应举动考虑进去。如果你的对家和对手都是高手,那么你迷惑对手的打算倒不如让对家获得完全清晰的信息来得实在,有时候你的高手对家不需要你出奇制胜,只需要你不要放空枪就可以了,而同时就算没有打中也要死得明明白白,让对家知道敌方的子力。比如,这时候如果你是营长撞死了,你下次如果想打就拿更大的去撞,不要妄图用一个小子去吓唬对手,万一被吃,你的对手就得逞了,而你的对家则收到了错误的信息。再比如在布阵上师长该跟炸弹的还是跟上一个,因为高手会给你创造机会去炸对手的令子,最痛的就是你对家辛辛苦苦创造了这样一个机会,而你却自作聪明地出了个假炸弹!你对家只好哭笑不得了。因此如果是一盘“教学棋”,则不妨明明白白一些,你的战略目的就是尽可能让你的子力牺牲得有价值,同时配合好对家,做好脏活累活。因此,这种情况下布阵的要求无非两条:防守为主,道路畅通。防守阵详细参见阵法这一章,而道路畅通指的是线路上出子少点障碍。所谓少点障碍就是指不必总是担忧出子后面炸弹被撞或者冲出去的小子被吃、司令被炸等等,该出手时就出手。
乱弹
所谓脏活累活无非就是撞炸弹、飞工兵、挡路(俗称“垫尸”;就是当炮灰啦)之类的事情,大凡刚到一个新部门在领导那里多少都要做一点的,谁让你挑了高手下棋呢?
·如果你选择了旗鼓相当的对手
那么你就是想赢一把,证明一下自己了。那么你就不能一味偏重防守了,阵法上要选择均衡阵,这个也参见阵法这一章。而要提醒一句的是,此时的战略思想是求稳,不要过分依赖对家,不要指望完成一些匪夷所思的配合。对付水平相近的对手往往是比耐心、比局部较量。态度要务实一些,积累局部的胜利果实,不要指望获得意外的战果。
提示
四国“育婴”大法之二:高手充当配角帮菜鸟对家干脏活累活,有一个额外的好处,就是能帮菜鸟培养起信心。在高手的关照呵护之下,菜鸟怎么打怎么有,有了信心才会有更好的灵感和发挥。反之,高手死人不管,让菜鸟去撞一个死一个,他势必自暴自弃或者丧气龟缩,那么高手离自己的末日还会远吗?
·如果你选择了高分搭档来对付两个菜鸟
(你哪来那么好的运气?看不懂),那么你是想爽一把,或者输久了想找点赢棋的感觉,切记这时候你离输棋更近了。为什么呢?因为高分通常以我为主,按照自己的思路行棋,如果你有什么创意他未必理会,但是如果你没有迎合他,他可能就要骂人了……当然真正的高手也不会如此,但是高分未必都是高手,这一点是千真万确的。所以,千万不要图自己爽,你还是干脏活的命。还要注意,一般如果你对家分数比你远高出一截,你的对手在布阵上可能会考虑将主力放在你对家那一侧,因此你对家会承受相当大的进攻火力。你的布阵要充分考虑到这一点,可以选择将实力不平均分布,如果你主力这边的敌手在进攻对家,那么你就围魏救赵,如果你主力这边的敌手在像你一样干脏活,那么你就别客气,把你的子力投入对家的战斗吧!(都是干脏活的,谁怕谁啊?)
而至于最后一种情况——
·你选择了高分对手和菜鸟对家
那么你的目的就是想“光荣”了。很遗憾,很多高分的分就是从你这样的玩家那儿来的。这个时候你就跟着感觉走,自求多福吧。
第二部分:高手速成攻防的重心和调配
刚才讲过如何识别玩家,那么现在就有针对性地来下套吧。
一般说来,上家强下家弱是比较理想的情况,在入局时应该尽量选择这样的有利位置。上家走完就是你走,因此他对你的进攻是“六月债,还得快”,一拉弦就可以听响的那种(什么响?当然是“叮咚”啦),而观察他的举动作出反应也比较及时,他的对家来不及有所举动。而换作下家就正好相反了,你不论做了什么部署都会有不虞之祸。因此建议在布阵的时候对付下家应该师长后面紧跟炸弹,而对付上家则可以隔开一子也无妨。
对手强弱是布阵根据之一,对手行棋风格也是重要根据。如果你确定有一方敌手是强攻型(比如他起个名字叫做“灭一家就是胜利”,当然名不副实的也多了),那么建议将双炸置于这一侧,第二个炸前面无须放师旅级干部,而后两排多埋几颗雷,派小子看着。最重要的是,切记司令前面永远不可以空置!尤其你将司令放在后几排时,一定要记得挡个肉垫在前面,越是腰眼角落里拉出来的越好。对付这类玩家,不要企图用工兵飞他的炸弹,他自己会扔光的。如果他一子在你司令上撞死,你司令不妨反过去啃他一口,通常都会赚得不得了。如果你的对手是防守型,那么建议你大子后面必跟小子,无论什么时候大子同去了就用小子顶上去,通常可以吓倒一片;另外和平时期不妨撤空小子,当对手这时候出子,你不妨将大子回收一步,那么同样可以镇住对手。建议在防守型的玩家一侧开头放个大子,后面都是小子也无妨,只要照前面办理,他会将你的小子定义为恐怖分子的。
提示
四国“育婴”大法之三:高手和菜鸟做对家时,最好不要担任主攻方去跟对手�