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第400部分

深渊之主-第400部分

小说: 深渊之主 字数: 每页4000字

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  大家都能呼风唤雨、一出手不是禁咒就是末言,不是山崩就是地裂,这怎么打?罗凌给出了答案,限制战。想从天地间借力?门儿都没有,就自己本体那点儿,所有皮肉骨骼都换算成高压缩的能量结晶,又有多少?
  而且,幻境对能量释放的盘剥令人发指,爆炎球在这里飞行几十米后,释放的全部光和热都不足以烤热一张薄铁皮。因此,就算是罗凌这样的工程魔法,不用为术法能量是否够用发愁,也得思忖思忖成本与收益之间的比例问题。
  在这样的幻境下,众皆凡人,彼此的战斗,可以将华丽而强横的能量轰击全部都舍弃了。惟一值当的琢磨的便是矛和盾,如何让自己‘矛’上附加的能量在被环境盘剥的情况下,破开对方的防御,达成杀伤的目的;如何让自己‘盾’上附加的能量在被环境盘剥的情况下,挡住对方的攻击。
  别觉得你能呼唤陨石就了不起,你能不能控制一丝能量干掉一只蚂蚁?
  别觉得你的刀芒剑气可以劈开一座山就很嚣张,你能不能用动动小指的末梢关节的力量搞抽一只家鼠?
  这样的限制战,最考验的就是个人对力量的控制。你借的,不属于你的,全部剥夺,如何用一朵花装点一个世界,用一盏灯照亮整个黑夜,来吧,咱比这个!
  幻阵所促成的环境,反应的便是这样一种理念。源于陨坑幻境,高于陨坑幻境,不仅是效力,还有其存在的原因,那是无心之举,这是有意为之。
  这种选择,其实也反映了人类东西方文化的价值取向,受东方文化影响和熏陶较重的罗凌,仍是一个典型的东方人,或者说中国人。因为其价值观的本质是尚德的。虽然他承认并身体力行的执行着‘拳头大即真理的’西方尚力、尚智取向,但在内心深处,他还是奉品行、德操的强大,凌驾于力量、头脑之上这一套的,因此,他从来不说自己是好人,而更多的是自贬卑劣。
  力量不在多,而在自己掌握多少;掌握即控制,对能量的控制就是指意志、精神的力量凌驾于能量之上,而不是被左右。这便涉及到了心灵的境界与提高。心为上,力为下;性为上,命为下;这就是罗凌一直以来向生命的更高层跋涉的修炼之法的本质。而仙道之路中的主旨暗合了罗凌的所思所想,这才有了他经过相当漫长的跋涉旅程后,有了‘蓦然回首,那人却在灯火阑珊处’的感慨。
  什么心灵境界,什么精神强大,西方是不讲这个的,相比德行,他们更愿意将力量、智慧摆在最前边,这一点,其自远古流传的神话已经说明了问题。而汉民族和大和民族的矛盾本质其实也源于尚德和尚力的差异,纵观历史,雅蠛蝶国及周边国家对汉民族国度态度的反复无常,便是一个很好的证明,而汉民族屡屡表示我们以德服人、结果屡屡被掌掴兼嘲笑,同样源于此。
  从战略角度考量,放眼已知位面,罗凌摆下的这幻阵,只对付两个种族的人没把握。
  其一是卡尼德人,卡尼德人从某角度讲就是区域扩大、品质升级版的汉民族,崇尚信仰的力量使其对精神层面的修炼非常非常注重,这个种族的战士从灵魂角度讲几乎是无懈可击的,而且他们一直在圣光眷顾持续缓慢衰减的情况下、在险恶的环境下生存至今,这使得卡尼德人,虽然实力高强的不多,但对力量的驾驭几乎都是泰山俯视级的,罗凌还清晰的记得当他将圣卫交给卡尼德人战士时,他们所爆发出的强大战斗力,根本没有任何不适,再大个几倍的能量,只要方法、工具得当,照样操纵的风生水起。跟这样的战士在幻阵中交战,那就真有难了。
  另外一个就是拜赫人。拜赫人的社会体系真的是够特殊,善恶明确、真污并立,简直就是将人类从精神思想方面进行了两极分化,真、善、美,假、恶、丑,如果这里是梵天城,而非阿修罗城,借罗凌一百个胆,他也不敢玩‘凡人圈’这套把戏,相反,他会选择以绝对的力量牛嚼牡丹般不管不顾的轰砸过去,有氢弹就绝不只扔原子弹。
  但在阿修罗城中,只要拜赫人没有接触到他们所需的黄金之土,罗凌就敢当着数千敌人的面用冯小刚在《功夫》中的那句台词:还有谁?
  当然,这里不是山谷险要,罗凌有比一夫当关跟拜赫人死磕更好的办法,那就是在真正开打之前,先瓦解拜赫人的战斗意志。如果说荆盟是由一张张卖身契糊出来的拳头,那么拜赫人人主的这些突击团,就是经过两天暴晒的湿土团。罗凌就是这么认为的,他觉得拜赫人的战团比荆盟更不经‘碰撞’,一碰就散,只要操作得当,使其自身混乱而丧失3成以上的总战力不是问题。
  拜赫人主军团现在最想要什么,便要极力破坏什么。这样朴素的战术核心罗凌觉得没错。所以,他的行动方案呼之欲出:突袭,炸掉拜赫人正在挖掘的大坑。
  不过,在这之前,他得趁炸坑的最佳时机尚未到,先去解救玛库斯带领的支队。而与此同时,秘偶离开了邪魔植物的晶控室,乘坐那事先留以备用的特殊用途荆棘触须前往第七晶体柱。如今,就连凡人圈中都围堵着满满的狂热者,搭乘荆棘触须,远比单枪匹马杀出一条血路要快捷、现实。
  能量柱在经过了20多分钟的不同频振动之后,上部和下部的裂隙,已经到了随时都有可能彻底断裂的境地。当然,就目前来讲,这并非是重点,因为就算断开,至多400米跨度的虚空也不足以让能量柱的上部从漏隙里下窜撞毁。真正的重点是由巡游环不断切削的第二层顶部数公里长度的一截,这一截分为两个切点,一旦切断并将外层毁掉,便很容易折断,从而形成数公里长的悬空,这就为能量柱的上部整体下坠崩毁创造了足够的运作空间。
  但由于上面的能量泥浆的强力倾泻,与巡游环形成了能量对撞,这种情况大大破坏了巡游环的切割效力。能量柱体系被迫作出进一步反应,采取了三环一切的方式。也就是说,每升上去三道巡游环,有两道是为了顶住倾泻的愈来愈不稳定的能量泥浆的,这是必须要做的,如果能量泥浆一路至能量柱的底部,将会造成远超能量池承受力的能量堆积,然后就是持续的冲毁爆炸,那样的话,能量柱体系就彻底毁了。
正文 第七十三章 操纵者(十二)
  太阳水晶以光辐射的形式大量的产生惰能尘埃,经过20多分钟的运作,已经由最初的重点布置、完成到现在的均匀铺散、稳定维持,幻阵已经奠定了其雄厚的存在基础。
  如同核废料的放射性污染一样,这种能量微粒制造容易消除难,最好的办法就是在区域内、形成阴阳五行的能量循环,并且以倍速运行,在生生不息的低魔能量运转过程中,将这些存在一点点的吞噬转化。
  幻阵的幻像便是建立在阴阳五行的低魔能量运转过程中的,五行的金木水火土并非特指实物,而是能量形式的代称,其各自不同的属性决定了生命对其感官的不同区别。
  像由心生,正是通过属性能量对感官的触动,使得生命与相近的、或有代表性的景象结合,从而达到幻像出现的效果。比如木属能量主升发,一旦刺激感官,便很容易让人联想到花草树木这类生物,而水属润泽,稍稍诱导,便让人联想到雨雾冰雪、河流溪涧……
  唯上智下愚者不受其扰。这条几乎适用于仙道所有结合了精神攻击的术法,幻阵属于其中大型的、持续时间较长的那种。
  下愚这条一般情况下可以刨掉,没有哪个干脑袋别裤裆的营生时还领个纯而傻的主儿晃悠,就算领了,也很难将傻呆儿所言当回事。因此,上智就成了惟一破解之法,大智慧,大到大巧若拙、返璞归真。
  罗凌不行,就算有贝叙幻境的那次经历,他的作为中仍是充斥了太多蝇营狗苟的东西,所以他也拿这幻境没辙,兴许百米外就是敌人,但在幻阵运作之下,说让他看不到,他便错过也不会有所觉。
  不过罗凌还是保留了一些小小不言的特权,否则那真就成了玩把戏将自己也玩死的典型例子了。这特权便是罗凌有一张阴阳镜,不是看死、活的那个阴阳,而是指包罗五行的那个阴阳。由于成形相当仓促,因此这镜子即没什么精美的镶边,也没有八卦篆刻在镜背,它看起来就像一块比巴掌略大些的水晶片儿,真正的镜就在这水晶片的中心,一个圆,清亮光洁,隐隐发蓝,宛如是一泓纯水凝聚。
  这镜本是罗凌持有的对太阳水晶发号施令的控件之一,如今只剩最基本的功能,就是显示微缩的幻阵全图,以仙道之力启动,散发着蒙蒙柔光的阴阳镜将一束光反馈给罗凌,在他的视界中,便可看到一幅烟霞流转的图,那烟霞就是幻阵层层密布和不断变更的幻景能量,而所有在幻阵中的生命,都会在这烟霞间以星斑的形式显现。
  在此光图中,想要找到玛库斯一行和追杀其的一众拜赫人非常容易,不光是因为可以从这些星斑的布列形式和运行轨迹上判断,还可以通过颜色、及周遭的烟霞状况来判断。
  就像用光谱的形式去显示地热图像,每个生命,其自身的颜色、及周遭的光绕颜色及情形都是不同的,越是灵魂力量强大者,围绕着的光之烟霞就越是绚烂多彩、流动迅疾,这便意味着幻境为了使其感官生出幻像,投入了更大的资本。
  有意思的是,像这样的大范围、且细微处还能做到甄别盯人的术法施展,如果是交给计算机来运算数据,实物模拟,然后实施完成,其数据运算量之大,便是穷尽地球现有的所有高端计算机,也未必能完满胜任,然而依仙道之法,却是就那么几个公式和标符,一个不要太傻的人,掐指都能算的准确,这不能不让罗凌联想到至繁至简、包括万象、这一类的词。
  没时间遥想当年盛景、凭吊远古仙道者风采,每一次运用阴阳镜,都是有一定时间限制的,趁着这功夫,罗凌赶路才不至于迷失在这白沙荒漠中。
  玛库斯一行自从进入幻阵以来,就将远处的仙人掌森林当做了目标,而事实证明,这样的选择是个错误,那绿洲就仿佛是海市蜃楼,狂奔了这许久,看着也是在不断接近的,可就是跑不到,平时精准的目测距离在这里没有任何意义,那种不断接近,却仿佛永远都没可能真正到达的感觉令人格外抓狂。
  更令人讨要的是拜赫人麾下那种悍不畏死的傀儡,这些家伙是冒险者们自进入阿修罗城以来见到过的最疯狂的一种傀儡,他们虽是人形,但性情于野兽无异,而且是完全狂暴的野兽,不使用武器、像野兽般四肢着地的奔跑、像野兽般扑击撕咬,更关键的是,它们这种简单直接、毫无花俏的白刃格斗系存在,非常适合在幻阵中作战,再加上个顶个的战力强横,并且有着狂热者一贯秉持的无畏精神,便是像玛库斯这样有着颇为扎实的五阶中级实力的存在都感到压力极大,其他冒险者可想而知。
  最令人讨厌的,还属拜赫人主。
  人主们有各种匪夷所思的异能,哪怕受幻阵的力量束缚,但在他们不惜工本的运作下,仍是可以发挥一定的效力。这些异能关键就在于一个‘奇’字。
  比如精神恍惚,这术就是让人神不思属那么几秒,换在平日感觉很垃圾,但在这种争分夺秒的时刻,往往会让人连原本目的都记不起起来,要多耽误事就多耽误事。
  又比如淤泥漩涡,置身于这种无形能量中,行动速度会大大衰减,就算现在威力不足,但也严重的拖了冒险者们的后腿,荆盟不是十字军同盟,救助守护的风气还是很足的,拜赫人往往抓住一个软柿子往死里捏,就能影响整个支队的节奏。
  还有一类异能是必伤类,本来是必杀的,像心灵箭这种异能,直接轰击灵魂,意志不够坚定的,往往会魂飞魄散、死于非命,现在成了伤心箭,能量防御盾对这种异能攻击的防御性十分低下,一旦命中,就会大大的消耗受术者的精神力,战士类的会因此而产生各种不适的精神疲倦感,术法类的更惨,思绪混乱,连施法都成问题。幸好拥有类似异能的不多,而且这类异术似乎格外的耗能,拜赫人施展并不频繁,而且有的才放矢,运用的很谨慎。
  幻阵的最主要景物是沙原,平坦空阔,起伏很小,到处是晶莹的、反射着强烈阳光的白沙,炽白耀眼,再配以虚空中蒸腾扭曲的热浪,就算是冒险者们的头盔视距仪可以对光亮度进行调节,那种单调而光亮仍是让人极不舒服。
  在如此环境中,冒险者们最大的渴望不是喘息、喝瓶冰镇可乐,而是制造痕迹。一片污渍、一堆垃圾……不管是什么,只要能与白沙区别开来,不是这么单调一种就行。
  在这种时刻,制造痕迹的最好办法莫过于杀戮,血液可以染白沙、一些特殊的能量攻击可以腐蚀白沙,尸体更是沙地中的显然事物……似乎除了白沙,看到什么景物都能让人觉得愉悦。之前那个打着替队友殿后、结果死的死、俘的俘的小组,很大程度就是忍受不住这种渴望而犯浑冲上去的。
  其实不光是冒险者,人主和寂灭密士们同样有着这种不正常的渴望。
  愈要灭亡,先让疯狂。以杀伤为核心目的的幻阵,大都会以‘让目标自我消耗,自我损伤’的方式来达成目的。像贝叙的幻景,便是这样,制造幻像激怒罗凌,让他疯狂发泄。罗凌制造的这幻阵利用的是另外一种更为不着痕迹,淡、量轻,像慢性毒素般以积累沉淀的方式祸害人的路数,这样的路数基本就是温水煮青蛙,一旦深陷,往往回天乏力。
  雪盲,高山病的一种,科学称电光性眼炎。这幻阵中的白沙也可以,而这幻阵的慢性毒素,便是以此为切入点的,高强度的光、扭曲蒸腾的空气、都是辅助项,它以一种很含蓄的勾引和挑逗,让生物对这白花花的沙从觉得奇特到看的腻歪,再从看的腻歪到不想再看、看到就恶心犯晕,渴望不同景致,然后渴望而不可得,而且仿佛是永远不可得,于是憋屈、烦躁、冲动、想要发泄……这人差不多就中毒渐

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