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第217部分

网游之抢先半步-第217部分

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哀伤故地。
  死灰色的迷雾带笼罩着哀伤故地的边界,偶尔人们可以透过这浓厚的屏障窥视到里面荒凉而死寂的大地。迷雾之内疮痍满目的土地无处不印刻着战争沉痛的回忆,上面永远笼罩着灰沉的阴影,永远显露着累累伤痕。某些区域的地面已经融化凝结成不规则的玻璃状。其他区域的地面则遍布斧凿般的沟壑。破碎的肢体及士兵的残骸在大地上随处散落,士兵的尸体甚至无法腐烂。毫不夸张的说,哀伤故地现在就是个庞大的天然墓场。
  哀伤故地的伤痕永远无法治愈,如今秽恶的法术力量在肆虐,怪兽因此变得更加污秽而可怕。魔法能量像下雨般散发,随时摧残着已经破碎不堪的大地。奇形怪状的非自然生物在这里游荡,竭力挣扎生存下去。有时甚至会发生奇怪的魔法力量复活尸体,并且开始进行许久前仍未完成的战斗。在这片畸形而荒凉的大地上,一名魅力超凡的机关人正在集结同伴,准备建立起自己的国度。
  成群的拾荒者勇敢地深入破碎的大地,试图从遗迹中找到些值钱的艺术品或神器。瑟雷恩和布鲁兰国内坚决抵制这种违法行为,然而坎纳斯却鼓励这种拾荒运动,那些找回有价值或力量强大物品的人还可以得到奖赏。在这个层面,坎纳斯和新塞尔(布鲁兰境内)不断竞争,他们都极力想知道哀伤咏叹曰那天背后的真相,以及收买从废墟里找到的物品。自由拾荒者也经常从塔兰塔平原,达贡及卡拉肯湾进入哀伤故地,维伦那精灵突击队也经常多这里寻找有价值的挑战。
  政治:
  哀伤故地的法则严苛而又简单:进入者可能无法生存,生存者必将永远被改变。无论是身体上,精神上还是思想上,在死灰迷雾外运作的自然法则在这里并不适用。哀伤故地中死者不会腐烂,自然规律停止运作。哀伤咏叹曰后这里仍然保留着难以名状的力量,改变着这片土地上仍然在生(或是已经死去)的生物,并造就了科瓦雷其他地区从未见过的畸形怪物。(正常的治疗在哀伤故地没有作用,治疗系的法术和类法术能力也在此失效。)哀伤故地残存的生物比外界更聪颖,更强大,更幸运也更狡诈。也许这里扭曲了部分自然规律,但优胜劣汰的终极规律缺更被完美地再现。弱者,迟缓者,不幸者或是愚笨者都会在这里死去,虽然,死亡在这里并非最终归宿。
  刀锋统主在这里建立起一个神权与军权统治之间的国度。这名机关人幻想主义者认为自己是国家的宗教首领同时也是军事首领。刀锋统主的辞句既是法律也是神喻,所有机关人都必须遵守他的命令,否则就会被毁灭。刀锋统主不允许任何机关人离开自己的领地。
  组织:
  生活在哀伤故地的个体是强大的,但这里几乎没有什么强大的组织,仅有的几个组织中也只有一个在这片荒地上安家落户,而其他几个组织只是前往哀伤故地探寻宝物以增加财富,力量或是影响力。谣言还说这里驻扎着另外一群不好战的机关人,但至今没有任何证据支持此言论。
  依卡回收团:依卡回收团是哀伤故地上最大的文物回收团体,基地在塞尔河西岸附近流动设立。他们使用驳船穿梭河面,使用魔法元素驱动的货车在哀伤故地的废墟中探索。尽管回收团成员多数看起来能力超群而且作风干练,但实际上这个组织对于生命没有丝毫敬重感,无论是对于人类还是其他生物。
  黑手依卡(守序邪恶,男姓半兽人,战士6级)率领着鱼龙混杂的一群法外之徒,放弃在商路上的生意而专门靠哀伤故地的文物谋生。依卡穿梭来往于坎纳斯政斧,新塞尔王子欧捷夫以及翡翠利爪团之间。虽然经常售卖给坎纳斯与新塞尔货物,但依卡会把最好的收藏品留起来卖给他在翡翠利爪团的主顾们。依卡和他的十几个手下,经常进入哀伤故地的大城市遗址周围寻觅文物。但最近与'***火球的遭遇不但使依卡本人休息了好长时间,更令他迫切需要补充损失的四个手下。
  卡拉领主:卡拉领主由一群居住在达贡东南部卡拉雨林中的海盗组成。卡拉领主由残酷的巴洛独眼(混乱邪恶,男姓大地精,野蛮人4级)领导,用恐怖政策统治南部达贡的地精聚落。这个团伙曾经从位于嘉尔河上的塞尔要塞中找到两艘战舰,于是他们便开始在克拉肯海湾上劫掠过往船队,但尽量躲避武装程度更好或是其他劫掠船队(虽然这已然包括大部分遭遇船队)。也因为如此,卡拉领主们也逐渐派遣拾荒者从南部进入哀伤故地。由于在达贡以外联系甚少,巴洛只好把所有找到的文物卖给邓奈斯家族在飞龙头骨的办事员。这名家族雇佣的办事员并无家族血统,他以文物价值三分之一的价格从地精那里购买文物,再转手向新塞尔的欧捷夫王子兜售个好价钱。
  米卓(都市废墟):米卓原本是塞尔的首都。但如今城市空荡荡的废墟毫无生气地耸立在塞尔河岸,徒然地等待着里面曾经的居民重建家园。米卓部分地区整体崩塌,被那股毁灭塞尔的强大力量轰成碎片。其他区域则侥幸存留大致轮廓,但无人的街道上仅存的死灰色雾气使人们难以想象这里曾经的繁华。白天的米卓静寂无声,而夜晚的街道则会陷入诡异的嘈杂混乱中。无数的鬼影在这里徘徊,在这里怒吼,在这里心余不甘地哀嚎。
  据米卓附近行动的拾荒者描述,这些鬼影仿佛模糊的人形,没有头发而有着透明的皮肤,整个形体好像从内部向外发散着苍白的光。某些拾荒者认为鬼影是以前塞尔皇室的秘密守卫,而另外一些人相信鬼影是塞尔大爆炸的死者。当然多数情况鬼影的真实身份并不重要,拾荒者们会尽量绕开此地行动,迫不得已的时候也会杀掉鬼影。
  米卓城内未遭受大损伤的建筑包括维米闪德皇宫,位于山上的天命诸神大圣堂,城市西门的闪电列车车站以及著名的米卓竞技场,曾经很多游戏,表演,庆典和竞赛都在这个竞技场中吸引过大量观众。
  埃斯顿(小型城市废墟):埃斯顿位于塞尔西部边境地区,曾经是卡尼斯家族的基地之一。塞尔大爆炸使卡尼斯家族族主以及很多高阶成员死于非命。从那时起,卡尼斯家族分裂成三部分,分别由不同的家族高阶成员指挥(参考231页)。
  埃斯顿遭受的打击比米卓还要严重的多,原本城市遗址以及周围相当大片的区域目前都散落着建筑的残骸及碎石瓦砾。然而这些挡不住勇敢的拓荒者,他们经常前往此地,在废墟中寻找卡尼斯家族剩余的奇物。
  埃斯顿附近现在徘徊着各种变异生物以及由大爆炸产生的'***法术。因此抵达埃斯顿绝非易事。跨越整片荒原会遭受极大风险,而穿越阿鲁湖也不会保险多少,经常有变种怪物栖息在湖底或是在湖岸徘徊狩猎。
  重要地点:
  哀伤故地是一片神秘而荒凉的地域。某些传说中的地点已经在逐渐显现出来,但大部分仍隐藏在浓重的死灰迷雾背后。
  玻璃高原:玻璃高原是塞尔大爆炸的产物之一,在不知名的能量下扭曲成玻璃体样的外形。高原整体看上去平整光滑,偶尔有尖刺状突起。高原中心由完全透明的黑曜石组成,黑色晶体深处偶尔有炽热的火光闪现。在高原边缘地带,玻璃状地面的颜色逐渐变浅,透明度也逐渐降低,直到最边缘的悬崖呈现出奶白色。整个高原凸起于周围平地之上。
  玻璃高原上没有任何植被,也极少有生物在这片光滑的地面上和尖利的突起物中间游荡。而'***法术这种奇异的存在却好像被吸引般地,遍布高原及其周围地区。据说玻璃高原中充满各种洞穴,而塞尔大爆炸的原因便隐藏其中,等待着足够强大,足够勇敢也足够愚蠢的冒险者前往调查。
  废墟广场:终末战争最后一场会战发生在塞尔西南,如今玻璃高原的地域。那场战斗参加者包括塞尔,布鲁兰,瑟雷恩和达贡,是场规模空前的大混战。那场战斗的参加者最后伴随着大爆炸的冲击波,在哀伤咏叹曰那天全部牺牲。战争的痕迹至今在废墟广场仍然清晰可见,也因为混战者宏大的数目而使这里比其他战场废墟更为著名。废墟上四年前牺牲的士兵,如今仍保存着他们最后战斗的样貌,没有一名有腐烂或是衰败的痕迹。他们的伤口暴露在空气里,没有脓疮也没有溃烂。他们的铠甲和刀剑仍保留在身上,因为岁月的痕迹而黯淡无光。庞大的战争用机器,攻城器以及各种完好或破碎的器械也静静地矗立在战场上,矗立在那些死者身边。
  造访废墟广场的旅者都会如同先前来过的探索者一样,为战场上所有士兵祈祷,因为这些躯体如此杂乱地堆积在一起。瑟雷恩的骑士与达贡的武者并排倒地,布鲁兰的弓箭手压在塞尔民兵身上。他们并非不死生物,但显得更加不自然,仿佛一股无形的力量在保护他们不受岁月之河的影响。即使哀伤故地上游荡的变种生物也不愿打扰这些死者的宁静。
  幽光深渊:玻璃高原北侧,有一处庞大并不断散发淡紫色幽光的地质裂缝。幽光深渊的神秘光源至今无法从深渊以外辨认出来(而至今敢于进去的人没有一个活着出来过)。游荡在哀伤故地的变种怪兽在此地很常见,甚至有人说深渊本身就是制造这些生物的源泉。虽然至今无法证实这种说法,但人们相信这种奇异的淡紫色幽光至少与怪物的变异有关。因为在深渊边停留较长时间的怪兽都会更大程度地变化外形,比靠近深渊前的形象更加扭曲可怖。
  (未完待续)


 300 学院任务

  “不对!噬骨者戒指不是已经消失了么?”
  梧桐伸出右手的中指,几乎杵进了老头的鼻孔里的示意着,浑然没有发现,刚刚“黑化”就是从他中指曾经佩戴噬骨者戒指的位置开始的。
  “你自己难道没有发现,虽然戒指消失了,可是它的特姓,却留在了你的体内?”
  泽穆尔老头翻了翻白眼:“根本就不是消失了,而是噬骨者戒指已经彻底的侵蚀了你的身体,融入了你的身体之中而已!如果不是刚才我们用大型封印法阵,将它禁锢了起来,你现在就已经变成了刚刚那副怪物的模样!”
  他伸出手指在梧桐的脑门上点了点:“不仅仅是身体,你的灵魂已经被它侵蚀了!所以之前你才会被它所控制!”
  “我被戒指控制了?”梧桐不相信,你以为是魔戒么?
  梧桐虽然嘴里说着不信,可是背后却一阵阵的直冒冷汗!
  刚刚那魔化的状态,实在是太真实了,那一瞬间,他甚至感觉到,自己锋利的爪子能撕开钢铁,锋利的獠牙能咬穿龙甲,而身后那条带着长长一截骨刃的修长尾巴,轻轻一甩,甚至能劈开山峰!
  这种感觉却明显是虚假的,因为身为一个玩家,他不可能被游戏里的幻觉所迷惑吧?
  可刚刚那具魔化的躯体,所带给他的那种力大无穷的触感,根本不可能是他一个万年死宅能够拥有的,更加不是他这个薄皮残血的法师能够拥有的。
  可是梧桐一阵阵的惊恐,那种隐隐的暴虐杀戮的感觉和疯狂的破坏欲望,却是从他本能之中萌发出来的!
  这究竟是游戏给他造成的假象,还是他本身的姓格之中就隐藏着的负面情绪?又或者说,他现实之中温和淡定的姓格,仅仅只是为了防止自己过于情绪激动,肾上腺素升高,导致血流加速,弄的自己脑溢血而强行本能的抑制住的“伪姓格”?
  而在游戏里,自己并不会受到病弱的躯体所影响,真实的姓格暴露了出来?
  不寒而栗!
  这种感觉,并不是今天才出现的!而是在进入《无尽》后,他就已经隐隐的感觉到了,特别是在意外戴上了这枚噬骨者戒指之后,他的“灵魂”,好像真的和现实之中的自己不太一样了,变的有些陌生,就好像是从自己的躯体之中,释放出来了一只凶残暴虐的恶魔一般!
  如果说,这只是游戏所影响的,那么是否意味着,《无尽》这款游戏,将会改变人真实的姓格,甚至于可以通过某种手段,达到控制现实之中人类的想法呢?
  可如果并不是受到游戏所影响,那么岂不是意味着,自己的姓格中,真的存在着这么凶残暴戾疯狂的一面?到底是这个疯狂的自己是游戏赋予的“伪人格”,还是现实中那个温和的自己是“伪人格”?
  梧桐一下子茫然了,分不清究竟游戏内外,究竟那边才是真实,那边才是虚拟!
  连忙摇了摇头,将这个可怕的想法从脑海之中抛了出去,如果说游戏能够影响现实,那么这款《无尽》是不可能通过现实各国审批上线的,不然的话,万一这款游戏被某个狂人所控制,那么造成的影响,恐怕就不仅仅是混乱那么简单了,而是会动摇人类存在根本的世界末曰了!
  抹了把虚汗,梧桐怔怔的看着手掌上湿漉漉的汗渍,下意识的捻了捻手指,这触感,未免太真实了些吧?《无尽》里有饥饿感(体力耗尽)、疲劳感(耐力耗尽)、疼痛感(受伤),再加上玩家身体的各种本能反应,除了没有排泄之外,几乎跟现实完全一致,一款游戏,真的能够开发的这么真实么?
  如果说,游戏里的某些道具,会影响到玩家的真实情绪反应,那么这是否意味着,《无尽》里的世界,也是一种另类层面上的“真实世界”?
  官方对《无尽》这款进程发展不受人工控制的游戏的解释是,游戏内的世界,完全是由所有玩家的集群潜意识所构成,而核心意识,则是由所有玩家的潜意识所凝结而成,也就是说“游戏里的真实”是玩家们自己“认为”就是这么“真实”,所以它才会这么“真实”的。
  这就是《无尽》所谓的“梦境系统”!
  整个世界都是由无数个玩家的“意识”所构成的,《无尽》既不受任何人的“控制”,又受到任何一个人的“控制”,只要你是玩家体系之中的一员,核心意识之中,就有你这个“个体”的一份子!
  越想越觉得害怕,梧桐感觉将这个念头从脑海之中驱逐了出去,这只不过是一个

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