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第147部分

DOTA2之电竞之王-第147部分

小说: DOTA2之电竞之王 字数: 每页4000字

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所以现在卫校才是“手冷”的一方。
    而且电子竞技跟传统体育也有相似之处,士气起来的一方往往会势如破竹,有时候赢了一场就会连赢好几场。
    跟第一天的比赛相比,第二天的比赛节奏要紧凑许多,坐到位置上才十五分钟,裁判就宣布比赛即将开始。
    双方读取完毕,游戏正式开始,第一盘进入ban选。
    第一盘卫校被分到天辉,而外国语学院抽到了夜魇。第一盘中卫雨石选择ban掉了蝙蝠骑士、陈、炼金术士、圣堂刺客、末日使者,然后是拿了痛苦女王、巫妖、水晶室女、编织者跟上古巨神。
    而夜魇方外国语学院则ban掉了帕克、先知、影魔、食尸鬼、恶魔巫师莱恩,在选人方面,外国语学院选出了精灵守卫艾欧、拉比克、祈求着、混沌骑士跟龙骑士。
    卫雨石一上来就ban掉了蝙蝠骑士,他也是深知对手比较擅长这个英雄,而他顾虑对手有去研究过比赛录像,所以专门ban掉了陈,至于圣堂刺客,卫雨石只是觉得这个英雄比较擅长虐菜,特别是在对手不甚了解其技能的情况下。他也担心孙瑶跟唐真可能被圣堂打爆,所以卫雨石较为谨慎的ban掉了圣堂。
    而夜魇方也是一下子就ban掉了帕克跟影魔,再加上恶魔巫师莱恩,他们一下子就ban掉了三个中路英雄,看得出来他们也针对王亚飞跟卫雨石,做足了功课。
    而他们ban掉小狗,多半是害怕卫校利用痛苦女王跟食尸鬼打一个变相的飞狗战术。
    从选人上看,天辉方的阵容依旧跟卫校平常所打阵容类似,只不过这盘卫雨是并没有去拿兽王,而是拿了女王打一个中solo,并且他还给自己选择了上古巨神。
    这样上古巨神列单,巫妖和冰女继续在优势路保佟彤的编织者。
    卫雨石也是根据外国语学院跟云嘉一中的比赛得出了云嘉一中三人路能力较弱的结论,所以在拿人上,虽然巫妖冰女编织者的选人并没有特别之处。但这三个人却可以在线上占优。
    线上利用三远程的优势去压制夜魇方,这就是卫雨石想要看到的局面,而且双减速配合编织者的机动性,天辉这个三路人也很容易形成击杀。
    而夜魇方外国学院还是一开始是就选择了精灵守卫和拉比克,看起来他们又准备拿出那套精灵体系。
    精灵守卫艾欧这个英雄如果使用者操作得当的话,那确实相当之厉害。它也是一个全球流的代表英雄,出了大招的全球流外,精灵守卫还带有控制技能,并且可以配合队友打一个双游走,除此之外精灵守卫还具有帮助己方dps输出以及乱军之中救己方大哥于水火之中的过人能力。
    精灵守卫的一技能闪电之链能让他与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高20%。任何闪电之链接触到的敌方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。
    这个技能的可操性极强,当操作者试图连接一个距离超过700的单位,精灵守卫将会被拉到目标单位身边,所以精灵守卫可以利用这一招进行逃生。
    而该技能除了帮助队友加速以及造成晕眩之外,还可以帮助队友回蓝回血,当精灵守卫与队友链接时,精灵守卫使用回蓝回血的道具,其队友也可以享受到回蓝回血的效果。
    也就是说当精灵守卫跟队友链接在一起时,假如精灵守卫给自己使用一个大药膏,其队友同样可以回血。
    而只吃了一个药膏,却两个人一起加血的好处,相信跟精灵守卫做过队友的人都能明白。
    精灵守卫的二技能幽光之魂同样是一个操作性极强的技能,
    释放技能后,精灵守卫耗时4秒召唤出共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对周围所有敌人造成伤害,持续3秒;如果是普通单位,幽光之魂后只会对其造成轻微伤害。
    该技能虽然对普通单位伤害不高,但对于敌方英雄的伤害却非常可观,而且精灵守卫的操作者可以手动操作幽光之魂拉近或拉远,所以该技能的作用范围相当宽广。
    这也是一个非常优秀的抢人头技能。
    而精灵守卫的三技能过载则是一个让己方物理dps受用不尽的神级技能。
    开启技能后,精灵守卫可以提升他的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值魔法值的2。5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。
    这是一个可以随时开关的技能,所以该技能的释放也需要一定的操作。当该技能升满后,精灵守卫能为自己和队友提供70点攻速与百分之二十的伤害减免。
    任何一个物理dps获得这70点攻速与百分之二十的伤害减免,那可是相当于多得到了一样神装。而力量型dps英雄拥有这些之后,更是如虎添翼,所以精灵守卫才是力量型dps英雄的最佳伙伴。
    精灵守卫的大招降临类似于先知的全图传送,但与先知的传送相比,该技能还有其他过人之处。
    使用大招后,精灵守卫能暂时降临到地图任意地方,但降临效果只持续12秒,12秒之后精灵守卫将会返回其原来的位置。
    这技能的过人之处就在于如果一个友方英雄被闪电之链连接,那么这个友方英雄也将和精灵守卫一起降临。精灵守卫可以随时打断闪电之链来阻止那个英雄被带回。
    也就是说先知只能实现自我传送,而精灵守卫却可以带人一起传送,一个精灵守卫带一个己方英雄突然出现在对方落单英雄的面前,这是精灵守卫的对手们最不愿意看到的画面。
    虽然精灵守卫这个英雄很有特点,但根据之前他们跟云嘉一中的比赛来看,卫雨石并不觉得他们擅长这套战术,更重要的是,卫雨石认为外国语学院操作精灵守卫的那个选手并不厉害。
    卫雨石感觉他们只是在很拙劣的模仿这种套路,所以卫雨石也没有在ban人方面刻意针对。
    不过本场比赛,外国语学院并没有去选山岭巨人,而是拿了更为标配的混沌骑士。
    混沌骑士也是一个力量型后期英雄,他也是唯一一个力量型的分身系英雄,跟某些后期英雄类似,要玩好混沌骑士,除了操作者技术过硬之外,还得有有一定的人品。
    混沌骑士的一技能混乱之箭就是一个考验人品的技能,释放时混沌骑士能向目标投射一支神秘的魔法箭,并且随机造成一定时间的晕眩和伤害。
    该技能的奇妙之处就在于所造成的伤害跟晕眩都是随机的,最低时该技能只会造成1点伤害与1秒晕眩。而最高时,该技能可以造成275点伤害与四秒晕眩,一个小技能就可以晕人四秒,而且还是指向性释放的技能,所以只要人品好,混沌骑士的一技能可是一个“大杀器”。
    混沌骑士的二技能实相裂隙能对单一单位使用,使用后混沌骑士可以将其主身以及所有的幻象一齐移动到某一点,这一点位于混沌骑士与被施法目标的连线上,另外释放技能后,混沌骑士的下一次物理攻击还会附带额外的伤害。
    这个技能看起来比较复杂,实际上简单一点解释就是说混沌骑士能将他的主身包括幻象与敌方单位拉至一起,这也是混沌骑士主要切入技能。一个晕,一个拉,没有人能敌过混沌骑士的铁骑。
    混沌骑士的三技能致命一击为被动技能,该技能也是一个暴击技能,拥有该技能后,混沌骑士有百分之十的几率对目标造成额外的伤害,最高时造成3倍的暴击伤害。
    而混沌骑士的大招幻象能让混沌骑士瞬间制造出几个混沌骑士的幻象,跟其他的类似技能想必,混沌骑士的幻象更加厉害,因为混沌骑士的幻象能继承本体全部的攻击力,不过混沌骑士所制造的幻象依旧会受百分之两百的伤害。



第五十四章 陌生的祈求者
    光看技能,就可以知道混沌骑士是一个能控制能抗能输出的英雄,但作为力量英雄,混沌骑士的续航能力非常差,不仅缺蓝少魔而且没有清兵技能,所以精灵守卫就成了混沌骑士最好的帮手。
    精灵守卫能为混沌骑士提供宝贵的生命魔法回复,还能带着混沌骑士瞬间赶到战场,这样混沌骑士就可以一边打钱一边参战,避免了打架就没钱,打钱就打不了架的尴尬。
    而在游戏前期,精灵守卫的晕眩配合着混沌骑士的一、二技能,可以说落单的英雄只要被他们两个盯上,就很难有办法逃脱。
    到了游戏后期,精灵守卫的过载还能让混沌骑士拥有额外的攻击速度,也弥补了力量英雄攻速差的弱点,而百分之二十的伤害减免更能让混沌骑士在战场上横冲直撞。
    另外值得拿出来一说的是,混沌骑士是刀塔里初始移动速度最快的近战英雄。
    虽说外国语学院拿出了精灵混沌组合,不过就两方的控制和技能伤害来看的话,似乎不相上下。天辉这边拥有一个点控和团控,夜魇方则有三个点控和小精灵的控制。
    相对而言,夜魇方比天辉方更好先手一点,龙骑大招过后,夜魇方在先手能力会更强,而且夜魇方是一个双核的阵容,大哥龙骑和混沌都是力量型的后期英雄,起来了输出简直可怕,所以夜魇方就是先跟你托着打,前期利用精灵带着混沌gank,托到夜魇两名装备起来之后,再跟你天辉打团。
    而一旦两名大哥起来了,夜魇这个阵容是绝对不怕打不过一个多法师并且以编织者为核心的阵容。
    不过天辉方最后拿了一个上古巨神,也算是搬回了一城,这场比赛卫校这边能不能打赢对面两个**,就要看卫雨石能不能用好手中这个肉盾克星了。
    双方的分路都是311分路。中路女王solo祈求者,上路上古巨神劣单对阵龙骑士,精灵守卫和拉比克。
    说起来也怪,外国语学院他们并没有让混沌跟精灵这队好基友走一起,而是强行拆散了他们。
    然而龙骑士跟精灵守卫也能搭配,这时候卫雨石才看到,原来混沌骑士的使用者是之前用蝙蝠的那名选手。
    从这样看来,上古巨神在线上要十分小心,而且要把握好距离,小精灵和拉比克的控制能力很强,如果不控制好距离,大牛分分秒秒可能就回家泡温泉。但卫雨石反正已经习惯这种对待,虽然上古巨神不比先知可以勾兵,但上古巨神依靠着二技能,实际上比先知更容易混一些。
    下路的情况也差不多,巫妖、冰女优势路保编织者,对阵一个劣势路单的混沌。这样一来混沌的压力也不小,不过混沌还是相当肉的一个英雄,而且还带有控制技能。如果被只是被冰女控制住了,那这个还不好说,但还有巫妖存在,所以编织者配合巫妖冰女击杀混沌应该还是不难。
    这场比赛双方两边列单的英雄都要特别小心。
    比起上下两路,中路的王亚飞反而要苦恼一些。。因为他不知道祈求者有些啥技能。
    以前看资料的时候,王亚飞知道祈求者一个超高端的英雄,刀塔里大部分英雄只有四个或者五个技能,而祈求者却有十个技能,更难搞的是祈求者的技能还不是加了技能点就能释放,所以王亚飞根本就懒得研究这个英雄。
    尽管在打路人的时候,王亚飞也偶尔有看过对手或者队友选这个英雄,可对于这个英雄的玩法和技能,王亚飞还是不甚了解。
    而且路人战里那些祈求者玩得并不是很好,所以王亚飞也没当一回事,但现在如果对手相当厉害,那王亚飞可就伤脑筋了。
    这会凌叔又不在身边,王亚飞想要求助于现场观众,都找不到人。
    “能不能暂停一下,让我先去打个电话啊……”王亚飞很想跟裁判提出申请。
    祈求者确实是刀塔里最为另类的一个英雄,这个英雄也被看成是“操作”的代名词,顾名思义想要玩好祈求者,就需要过人的操作,可以说祈求者是刀塔里,少数几个需要用到apm的英雄之一。
    所以祈求者也是大家公认为刀塔内,新手最难练会的英雄,而且不光是新手,很多已经成名的大神都不会使用这个英雄,有些甚至从来都没有碰过这个英雄。
    祈求者的加点也跟其他英雄不一样,这个英雄没有属性点可以加,也就是说祈求者只能升级技能,而不像其他英雄在技能升级到满级之后,可以将技能点加到自身属性上。
    而且祈求者并不能直接升级技能,他只能升级雷、火、冰这三个元素,祈求者的大招元素召唤也不是一个可以对其他单位释放的技能。
    祈求者需要先升级雷、火、冰这三个元素,然后利用大招元素召唤将这三个元素进行组合,组合之后祈求者才能获得可以对其他单位主动释放的技能。
    也就是说祈求者在释放技能之前需要先切出技能,然后才能使用,而且每一次祈求者只能切出一个技能,但最多可保留两个技能在身上,那么手速快的玩家就可以瞬间放出三个技能,而玩不好的人,可能连一个技能都放不出来。
    根据不同的元素组合,祈求者能释放不同的技能,这也让祈求者的打法非常多变,因此祈求者这个英雄有着很多不同的流派,每一种流派的出装打法也不尽相同。
    如果不知道祈求者的技能是什么,那要跟祈求者对线可真是非常困难的一件事,而跟不同流派的祈求者对线,也需要注意不同的方面,不过王亚飞反正什么都不知道,现在也只能装作无知者无畏了。
    “这个祈求者我看他打过一盘,是冰雷系……这人玩得不是很好,线上跟他和平发育就行。”卫雨石适时的提醒了一句。
    这对王亚飞来说,真算是雪中送炭了,但王亚飞还是不明白什么是冰雷系。
    “冰雷系有些什么技能?”王亚飞打字问。
    王亚飞并不问祈求者有什么技能,而是问冰雷系有什么技能,这样一来王亚飞只是表面了自己不知道冰雷系的祈求者有什么技能,而不是说所有的技能,他都不知道。
    尽管实际上二者相差也不大,但王亚飞认为

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