mathematica º¯Êý¼°Ê¹Ó÷½·¨-µÚ2²¿·Ö
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Arg£§expr£§¡¡¸´Êý±í´ïʽµÄ·ø½Ç
Conjugate£§expr£§¡¡¸´Êý±í´ïʽµÄ¹²éî
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Integer¡¡_Integer¡¡ÕûÊý
Real¡¡_Real¡¡ÊµÊý
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Rational_Rational¡¡ÓÐÀíÊý
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RealDigits£§x£»b£»len£§¡¡ÀàÉÏ
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Precision£§x£§¡¡¸ø³öx¡¡ÓÐЧÊý×ÖλÊý£»¶ÔÓÚPi£»E¡¡µÈΪÎÞÏÞ´ó
SetAccuracy£§expr£»¡¡n£§¡¡ÉèÖÃexpr¡¡ÏÔʾʱµÄСÊý²¿·ÖλÊý
SetPrecision£§expr£»¡¡n£§¡¡ÉèÖÃexpr¡¡ÏÔʾʱµÄÓÐЧÊý×ÖλÊý
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IntervalMemberQ£§interval1£»interval2£§¡¡Çø¼ä2¡¡ÔÚÇø¼ä1¡¡ÄÚÂð£¿
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Table£§expr£»£ûi£»¡¡imax£ý£§¡¡Éú³ÉÒ»¸ö±í£¬¹²imax¡¡¸öÔªËØexpr£§i£§
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Last£§expr£§¡¡×îºóÒ»¸öÔª
Head£§expr£§¡¡º¯ÊýÍ·£¬µÈÓÚexpr£§£§0£§£§
Extract£§expr£»¡¡list£§¡¡È¡³öÓɱílist¡¡Öƶ¨Î»ÖÃÉÏexpr¡¡µÄÔªËØÖµ
Take£§list£»¡¡n£§¡¡È¡³ö±ílist¡¡Ç°n¡¡¸öÔª×é³ÉµÄ±í
Take£§list£»£ûm£»n£ý£§¡¡È¡³ö±ílist¡¡´Óm¡¡µ½n¡¡µÄÔªËØ×é³ÉµÄ±í
Drop£§list£»¡¡n£§¡¡È¥µô±ílist¡¡Ç°n¡¡¸öԪʣÏÂµÄ±í£¬ÆäËû²ÎÊýͬÉÏ
Rest£§expr£§¡¡È¥µô±ílist¡¡µÚÒ»¸öԪʣϵıí
Select£§list£»¡¡crit£§¡¡°Ñcrit¡¡×÷Óõ½Ã¿Ò»¸ölist¡¡µÄÔªÉÏ£¬
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Dimensions£§expr£§¡¡±íµÄάÊý·µ»Ø£ûn1£»n2¡£¡££ý£»expr¡¡ÎªÒ»¸ön1*n2¡£¡£¡£µÄÕó
TensorRank£§expr£§¡¡ÖÈ
Depth£§expr£§¡¡expr¡¡×î´óÉî¶È
Level£§expr£»n£§¡¡¸ø³öexpr¡¡ÖеÚn¡¡²ã×Ó±í´ïʽµÄÁбí
Count£§list£»¡¡pattern£§¡¡Âú×ãģʽµÄlist¡¡ÖÐÔªµÄ¸öÊý
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Position£§expr£»¡¡pattern£§¡¡±íÖÐÆ¥Åäģʽpattern¡¡µÄÔªËØµÄλÖÃÁбí
Cases£§£ûe1£»e2¡£¡£¡££ý£»pattern£§Æ¥Åäģʽpattern¡¡µÄËùÓÐÔªËØei¡¡µÄ±í
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Append£§expr£»¡¡elem£§¡¡·µ»ØÔÚ±í¡¡expr¡¡µÄ×îºó×·¼Óelem¡¡ÔªºóµÄ±í
Prepend£§expr£»¡¡elem£§¡¡·µ»ØÔÚ±í¡¡expr¡¡µÄ×îǰÌí¼Óelem¡¡ÔªºóµÄ±í
Insert£§list£»¡¡elem£»¡¡n£§¡¡ÔÚµÚn¡¡ÔªÇ°²åÈëelem
Insert£§expr£»elem£»£ûi£»j£»¡£¡££ý£§ÔÚÔªËØexpr£§£§£ûi£»j£»¡£¡££ý£§£§Ç°²åÈëelem
¡¡¡¡Delete£§expr£»¡¡£ûi£»¡¡j£»¡£¡££ý£§¡¡É¾³ýÔªËØexpr£§£§£ûi£»j£»¡£¡££ý£§£§ºóʣϵıí
DeleteCases£§expr£»pattern£§É¾³ýÆ¥Åäpattern¡¡µÄËùÓÐÔªºóʣϵıí
ReplacePart£§expr£»new£»n£§¡¡½«expr¡¡µÄµÚn¡¡ÔªÌ滻Ϊnew
Sort£§list£§¡¡·µ»Ølist¡¡°´Ë³ÐòÅÅÁеıí
Reverse£§expr£§¡¡°Ñ±íexpr¡¡µ¹¹ýÀ´
RotateLeft£§expr£»¡¡n£§¡¡°Ñ±íexpr¡¡Ñ»·×óÒÆn¡¡´Î
RotateRight£§expr£»¡¡n£§¡¡°Ñ±íexpr¡¡Ñ»·ÓÒÒÆn¡¡´Î
Partition£§list£»¡¡n£§¡¡°Ñlist¡¡°´Ã¿n¡¡¸÷ԪΪһ¸ö×Ó±í·Ö¸îºóÔÙ×é³ÉµÄ´ó±í
Flatten£§list£§¡¡Ä¨Æ½ËùÓÐ×Ó±íºóµÃµ½µÄһά´ó±í
Flatten£§list£»n£§¡¡Ä¨Æ½µ½µÚn¡¡²ã
Split£§list£§¡¡°ÑÏàͬµÄÔª×é³ÉÒ»¸ö×Ó±í£¬ÔٺϳɵĴó±í
FlattenAt£§list£»¡¡n£§¡¡°Ñlist£§£§n£§£§´¦µÄ×Ó±íĨƽ
Permutations£§list£§¡¡ÓÉlist¡¡µÄÔªËØ×é³ÉµÄËùÓÐÈ«ÅÅÁеÄÁбí
Order£§expr1£»expr2£§¡¡Èç¹ûexpr1¡¡ÔÚexpr2¡¡Ö®Ç°·µ»Ø1£»Èç¹ûexpr1¡¡ÔÚ
expr2¡¡Ö®ºó·µ»Ø¡1£»Èç¹ûexpr1¡¡Óëexpr2¡¡È«µÈ·µ»Ø0
Signature£§list£§¡¡°Ñlist¡¡Í¨¹ýÁ½Á½½»»»µÃµ½±ê׼˳ÐòËùÐèµÄ
ÊÕ¼¯ÖÆ×÷£º¿ÆÑÐÖйúSciEi¡¡ÎÄÕ³ö´¦£ºÄϾ©´óѧС°ÙºÏÕ¾
½»»»´ÎÊý£¨ÅÅÁÐÊý£©
ÒÔÉϺ¯Êý¾ùΪ½ö·µ»ØËùÐè±í¶ø²»¸Ä±äÔ±í
AppendTo£§list£»elem£§¡¡Ï൱ÓÚlist=Append£§list£»elem£§£»
PrependTo£§list£»elem£§¡¡Ï൱ÓÚlist=Prepend£§list£»elem£§£»
Mathematica¡¡º¯Êý¼°Ê¹Ó÷½·¨»æÍ¼º¯Êý
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Ê®ËÄ¡¢»æÍ¼º¯Êý
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Plot£§f£»£ûx£»xmin£»xmax£ý£§¡¡Ò»Î¬º¯Êýf£§x£§ÔÚÇø¼ä£§xmin£»xmax£§Éϵĺ¯ÊýÇú
Ïß
Plot£§£ûf1£»f2¡£¡££ý£»£ûx£»xmin£»xmax£ý£§¡¡ÔÚÒ»ÕÅͼÉÏ»¼¸ÌõÇúÏß
ListPlot£§£ûy1£»y2£»¡£¡££ý£§¡¡»æ³öÓÉÀëÉ¢µã¶Ô£¨n£»yn£©×é³ÉµÄͼ
ListPlot£§£û£ûx1£»y1£ý£»£ûx2£»y2£ý£»¡£¡££ý£§¡¡»æ³öÓÉÀëÉ¢µã¶Ô£¨xn£»yn£©×é³ÉµÄͼ
ParametricPlot£§£ûfx£»fy£ý£»£ût£»tmin£»tmax£ý£§¡¡ÓɲÎÊý·½³ÌÔÚ²ÎÊý±ä»¯·¶Î§ÄÚµÄÇúÏß
ParametricPlot£§£û£ûfx£»fy£ý£»£ûgx£»gy£ý£»¡£¡£¡££ý£»£ût£»tmin£»tmax£ý£§
ÔÚÒ»ÕÅͼÉÏ»¶àÌõ²ÎÊýÇúÏß
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PlotRange¡¡·£û0£»1£ý¡¡×÷ͼÏÔʾµÄÖµÓò·¶Î§
AspectRatio¡¡·1/GoldenRatio¡¡Éú³ÉͼÐεÄ×ݺá±È
PlotLabel¡¡¡¡·label¡¡±êÌâÎÄ×Ö
Axes¡¡¡¡·£ûFalse£»True£ý¡¡·Ö±ðÖÆ¶¨ÊÇ·ñ»x£»y¡¡Öá
AxesLabel¡¡·£ûxlabel£»ylabel£ýx£»y¡¡ÖáÉϵÄ˵Ã÷ÎÄ×Ö
Ticks¡¡·None£»Automatic£»fun¡¡ÓÃʲô·½Ê½»ÖáµÄ¿Ì¶È
AxesOrigin¡¡¡¡·£ûx£»y£ý¡¡×ø±êÖáÔµãλÖÃ
AxesStyle¡¡·£û£ûxstyle£ý£»¡¡£ûystyle£ý£ýÉèÖÃÖáÏßµÄÏßÐÔÑÕÉ«µÈÊôÐÔ
Frame¡¡¡¡·True£»False¡¡ÊÇ·ñ»±ß¿ò
FrameLabel¡¡¡¡·£ûxmlabel£»ymlabel£»xplabel£»yplabel£ý
±ß¿òËıßÉϵÄÎÄ×Ö
FrameTicks¡¡Í¬Ticks¡¡±ß¿òÉÏÊÇ·ñ»¿Ì¶È
GridLines¡¡Í¬Ticks¡¡Í¼ÉÏÊÇ·ñ»Õ¤¸ñÏß
FrameStyle¡¡¡¡·£û£ûxmstyle£ý£»£ûymstyle£ýÉèÖñ߿òÏßµÄÏßÐÔÑÕÉ«µÈÊôÐÔ
ListPlot£§data£»PlotJoined¡¡·True£§¡¡°ÑÀëÉ¢µã°´Ë³ÐòÁ¬Ïß
PlotSytle¡¡·£û£ûstyle1£ý£»£ûstyle2£ý£»¡£¡££ýÇúÏßµÄÏßÐÔÑÕÉ«µÈÊôÐÔ
PlotPoints¡¡·15¡¡ÇúÏßÈ¡Ñùµã£¬Ô½´óԽϸÖÂ
Èýά×÷ͼ
Plot3D£§f£»£ûx£»xmin£»xmax£ý£»¡¡£ûy£»ymin£»ymax£ý£§
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Plot3D£§£ûf£»s£ý£»¡¡£ûx£»xmin£»xmax£ý£»¡¡£ûy£»ymin£»ymax£ý£§
ͬÉÏ£¬ÇúÃæµÄȾɫÓÉs£§x£»y£§Öµ¾ö¶¨
ÊÕ¼¯ÖÆ×÷£º¿ÆÑÐÖйúSciEi¡¡ÎÄÕ³ö´¦£ºÄϾ©´óѧС°ÙºÏÕ¾
ListPlot3D£§array£§¡¡¶þάÊý¾ÝÕóarray¡¡µÄÁ¢Ìå¸ß¶Èͼ
ListPlot3D£§array£»shades£§Í¬ÉÏ£¬ÇúÃæµÄȾɫÓÉshades£§Êý¾Ý£§Öµ¾ö¶¨
ParametricPlot3D£§£ûfx£»fy£»fz£ý£»£ût£»tmin£»tmax£ý£§
¶þÔªÊý·½³ÌÔÚ²ÎÊý±ä»¯·¶Î§ÄÚµÄÇúÏß
ParametricPlot3D£§£û£ûfx£»fy£»fz£ý£»£ûgx£»gy£»gz£ý£»¡£¡£¡££ý£»£ût£»tmin£»tmax£ý£§
¶àÌõ¿Õ¼ä²ÎÊýÇúÏß
Ñ¡Ï
ViewPoint¡¡¡¡·£ûx£»y£»z£ý¡¡ÈýάÊӵ㣬ĬÈÏΪ£û1¡£3£»¡2¡£4£»2£ý
Boxed¡¡¡¡·¡¡True£»False¡¡ÊÇ·ñ»Èýά³¤·½Ìå±ß¿ò
BoxRatios¡¡·£ûsx£»sy£»sz£ý¡¡ÈýÖá±ÈÀý
BoxStyle¡¡Èýά³¤·½Ìå±ß¿òÏßÐÔÑÕÉ«µÈÊôÐÔ
Lighting¡¡¡¡·True¡¡ÊÇ·ñȾɫ
LightSources¡¡·£ûs1£»s2¡£¡££ý¡¡si¡¡ÎªÄ³Ò»¸ö¹âÔ´si=£û£ûdx£»dy£»dz£ý£»color£ý
color¡¡ÎªµÆÉ«£¬Ïòdx£»dy£»dz¡¡·½ÏòÕÕÉä
AmbientLight¡¡·ÑÕÉ«º¯ÊýÂýÉ¢Éä¹âµÄ¹âÔ´
Mesh¡¡·True£»False¡¡ÊÇ·ñ»ÇúÃæÉÏÓëx£»y¡¡ÖáÆ½ÐеĽØÃæµÄ½ØÏß
MeshStyle¡¡½ØÏßÏßÐÔÑÕÉ«µÈÊôÐÔ
MeshRange¡¡·£û£ûxmin£»xmax£ý£»¡¡£ûymin£»ymax£ý£ýÍø¸ñ·¶Î§
ClipFill¡¡·Automatic£»None£»color£»£ûbottom£»top£ý
Ö¸¶¨Í¼Ðζ¥²¿¡¢µ×²¿³¬½çºóËù»µÄÑÕÉ«
Shading¡¡¡¡·False£»True¡¡ÊÇ·ñȾɫ
HiddenSurface¡¡·True£»False¡¡ÂÔÈ¥±»ÕÚס²»ÏÔʾ²¿·ÖµÄÐÅÏ¢
µÈ¸ßÏß
ContourPlot£§f£»£ûx£»xmin£»xmax£ý£»£ûy£»ymin£»ymax£ý£§
¶þάº¯Êýf£§x£»y£§ÔÚÖ¸¶¨Çø¼äÉϵĵȸßÏßͼ
ListContourPlot£§array£§¡¡¸ù¾Ý¶þάÊý×éarray¡¡ÊýÖµ»µÈ¸ßÏß
Ñ¡Ï
Contours¡¡·n¡¡»n¡¡ÌõµÈ¸ßÏß
Contours¡¡·£ûz1£»z2£»¡£¡££ý¡¡ÔÚzi¡¡´¦»µÈ¸ßÏß
ContourShading¡¡¡¡·¡¡False¡¡ÊÇ·ñÓÃÉîdzȾɫ
ContourLines¡¡¡¡·¡¡True¡¡ÊÇ·ñ»µÈ¸ßÏß
ContourStyle¡¡¡¡·¡¡£û£ûstyle1£ý£»£ûstyle2£ý£»¡£¡££ýµÈ¸ßÏßÏßÐÔÑÕÉ«µÈÊôÐÔ
FrameTicks¡¡Í¬ÉÏ
ÃܶÈͼ
DensityPlot£§f£»£ûx£»xmin£»xmax£ý£»£ûy£»ymin£»ymax£ý£§
¶þάº¯Êýf£§x£»y£§ÔÚÖ¸¶¨Çø¼äÉϵÄÃܶÈͼ
ListDensityPlot£§array£§¡¡Í¬ÉÏ
ͼÐÎÏÔʾ
Show£§graphics£»options£§¡¡ÏÔʾһ×éͼÐζÔÏó£¬options¡¡ÎªÑ¡ÏîÉèÖÃ
Show£§g1£»g2¡£¡£¡££§¡¡ÔÚÒ»¸öͼÉϵþ¼ÓÏÔʾһ×éͼÐζÔÏó
ÊÕ¼¯ÖÆ×÷£º¿ÆÑÐÖйúSciEi¡¡ÎÄÕ³ö´¦£ºÄϾ©´óѧС°ÙºÏÕ¾
GraphicsArray£§£ûg1£»g2£»¡£¡£¡££ý£§ÔÚÒ»¸öͼÉÏ·Ö¿éÏÔʾһ×éͼÐζÔÏó
SelectionAnimate£§notebook£»t£§°ÑÑ¡ÖеÄnotebook¡¡ÖеÄͼ»Ñ»··ÅÓ³
Ñ¡Ï£¨´Ë´¦Ñ¡ÏîÊÊÓÃÓÚÈ«²¿Í¼Ðκ¯Êý£©
Background¡¡·ÑÕÉ«º¯ÊýÖ¸¶¨»æÍ¼µÄ±³¾°ÑÕÉ«
RotateLabel¡¡¡¡·¡¡True¡¡Êú×ÅдÎÄ×Ö
TextStyle¡¡´ËºóÊä³öÎÄ×ÖµÄ×ÖÌ壬ÑÕÉ«´óСµÈ
ColorFunction¡¡·Hue¡¡µÈ°ÑÆä×÷ÓÃÓÚijµãµÄº¯ÊýÖµÉϾö¶¨Ä³µãµÄÑÕÉ«
RenderAll¡¡·False¡¡ÊÇ·ñ¶ÔÕÚµ²²¿·ÖҲȾɫ
MaxBend¡¡ÇúÏß¡¢ÇúÃæ×î´óÍäÇú¶È
ͼԪº¯Êý
Graphics£§prim£»¡¡options£§
prim¡¡ÎªÏÂÃæ¸÷ÖÖº¯Êý×é³ÉµÄ±í£¬±íʾһ¸ö¶þάͼÐζÔÏó
Graphics3D£§prim£»¡¡options£§
prim¡¡ÎªÏÂÃæ¸÷ÖÖº¯Êý×é³ÉµÄ±í£¬±íʾһ¸öÈýάͼÐζÔÏó
SurfaceGraphics£§array£»¡¡shades£§±íʾһ¸öÓÉarray¡¡ºÍshade¡¡¾ö¶¨µÄÇúÃæ¶ÔÏó
ContourGraphics£§array£§±íʾһ¸öÓÉarray¡¡¾ö¶¨µÄµÈ¸ßÏßͼ¶ÔÏó
DensityGraphics£§array£§±íʾһ¸öÓÉarray¡¡¾ö¶¨µÄÃܶÈͼ¶ÔÏó
ÒÔÉ϶¨ÒåͼÐζÔÏ󣬿ÉÒÔ½øÐжԱäÁ¿¸³Öµ£¬ºÏ²¢ÏÔʾµÈ²Ù×÷£¬Ò²¿ÉÒÔ´æÅÌ
Point£§p£§¡¡p=£ûx£»y£ý»ò£ûx£»y£»z£ý£¬ÔÚÖ¸¶¨Î»Öûµã
Line£§£ûp1£»p2£»¡£¡££ý£§¾ÓÉpi¡¡µãÁ¬Ïß
Rectangle£§£ûxmin£»¡¡ymin£ý£»¡¡£ûxmax£»¡¡ymax£ý£§¡¡»¾ØÐÎ
Cuboid£§£ûxmin£»ymin£»zmin£ý£»£ûxmax£»ymax£»zmax£ý£§ÓɶԽÇÏßÖ¸¶¨µÄ³¤·½Ìå
Polygon£§£ûp1£»p2£»¡£¡££ý£§¡¡·â±Õ¶à±ßÐÎ
Circle£§£ûx£»y£ý£»r£§¡¡»Ô²
Circle£§£ûx£»y£ý£»£ûrx£»ry£ý£§¡¡»ÍÖÔ²£¬rx£»ry¡¡Îª°ë³¤¶ÌÖá
Circle£§£ûx£»y£ý£»r£»£ûa1£»a2£ý£§¡¡´Ó½Ç¶Èa1¡«a2¡¡µÄÔ²»¡
Disk£§£ûx£»¡¡y£ý£»¡¡r£§¡¡Ìî³äµÄÔ°¡¢ÍÖÔ²¡¢Ô²»¡µÈ²ÎÊýͬÉÏ
Raster£§array£»ColorFunction¡¡·f£§¡¡ÑÕɫդ¸ñ
Text£§expr£»coords£§¡¡ÔÚ×ø±êcoords¡¡ÉÏÊä³ö±í´ïʽ
PostScript£§¡¨string¡¨£§¡¡Ö±½ÓÓÃPostScript¡¡Í¼ÔªÓïÑÔд
Scaled£§£ûx£»y£»¡£¡££ý£§¡¡·µ»ØµãµÄ×ø±ê£¬ÇÒ¾ù´óÓÚ0¡¡Ð¡ÓÚ1
ÑÕÉ«º¯Êý£¨Ö¸¶¨Æäºó»æÍ¼µÄÑÕÉ«£©
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