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第414部分

重生异界做游戏-第414部分

小说: 重生异界做游戏 字数: 每页4000字

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  “希望【龙图手游开发者计划】能像样一点,出几款好玩的游戏,不然迟早被对面笑话死。”
  “要求不高,出几款《植物大战僵尸》或《愤怒的小鸟》那样的游戏就好了。”
  “正版的概率不高,但高仿版本或许会诞生几款,哈哈哈。”
  “也不知道田老板会不会给【龙图OS】开发专属游戏,貌似概率不太高的样子。”
  “确实是概率不高,毕竟双方现在也属于竞争关系了,但田老板的想法谁知道呢。”
  “要不然,咱们去田老板微博下面万人血书?”
  “还是算了吧,人家才不会搭理你呢,而且你真敢这么玩,田老板那帮粉丝就能骂的你怀疑人生。”
  ……
  与此同时。
  《神庙逃亡》悄无声息的上架了【星空OS】平台。
  并没有挂在田陌云的名下。
  毕竟这款游戏跟田陌云本身已经没什么关系了,他只不过是出了个基础架构,但其中90%的工作都是那帮实习生们做的。
  “毕竟不是我的成果,挂在我名下不合适,我会在微博说明是你们做的。”
  田陌云笑呵呵的说。
  实习生们对视一眼,都非常感动,觉得学长真是个品学兼优的好人,怪不得学校老师领导赞不绝口,在社会上的公众评价也这么高呢。
  但他们没注意到,旁边苏琼的目光闪过一丝古怪。
  别人不知道田陌云为什么这么做,但她跟对方朝夕相处,还能不知道这货的为人?
  他肯定是担心这游戏的口碑爆炸(贬义),然后影响到自己的名声,让人觉得他江郎才尽了。
  毕竟,《神庙逃亡》被魔改成这幅样子,玩家们愿不愿意接受,还真不好说。
  与其到时候推脱不干净,还不如在一开始就说明这是一群实习生做的。
  田陌云是什么人啊?
  有好处他能不给自己捞?
  有坏处他能揽到自己身上?
  也就这帮小年轻看不明白,还真把这家伙当成是什么功德圣人了。
  套路啊,全都是套路。
  苏琼心中叹气,当初自己就是识人不明,所以中了这家伙的套路,后来一步步掉进了大坑里,葬送了自己的美好青春。
  尤其是现在,连自己整个人都搭进去了。
  想到这里,苏琼也不想同情这帮小年轻了,跟他们相比,好像自己被套路的更惨一点。
  他们只不过是被画了大饼而已,而她却连自己整个人都搭进去了。
  ……
  就这样。
  《神庙逃亡》悄无声息的上架了。
  采用免费制/内购制付费模式,免费下载。
  同时,田陌云也发了微博,内容如下:
  “【快乐游戏】这边新来了一群学弟学妹,也是《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》的制作团队。”
  “现在,他们独立设计了一款新游戏,新人原创,创意都很有意思,这是很值得鼓励的一件事。”
  “新人团队制作的一款3D冒险类游戏——《神庙逃亡》,已经正式上线【星空OS】和【龙图OS】双版本。”
  “【星空手机】的用户可以在【软件商城】搜索下载,【龙图OS】体系的手机,可以在【快乐游戏】的官方微博里的正版链接入口进行点击下载,也可以通过【星空搜索】进行获取,请认准官方正版网站,防止网络病毒。”
  “注:《神庙逃亡》是一款内购模式的游戏,免费下载体验,根据需求决定是否付费,花钱不多,不用担心。”
  ……
  田陌云的微博发出不久,【快乐游戏官方账号】也更新了动态。
  双方的说法都很明显,点名这是“帝都大学”的实习生们制作的,同时也提到了《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》这两款当前正火爆的手机游戏,足以让网友们加深对这些实习生们的印象。
  “新游戏哎!”
  “最近这效率还真是够高的,不过这次貌似是原创。”
  “新人团队的原创游戏……能玩吗?”
  “咳咳,还是该给点面子的,毕竟人家可是田老板制定的制作团队,而且《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》都非常棒啊,可以看出制作团队的功底还是比较靠谱的。”
  “就像是酒店里的帮厨一样,虽然跟大厨比起来差远了,但最起码基本功还是有的。”
  “纠结这么多干什么?玩玩看咯,反正是不花钱的。”
  “免费下载跟纯免费还是有区别的啊,《血剑侠客传》还是免费游戏呢,呵呵。”
  “我去,《血剑侠客传》都是多久远的回忆了?现在还有人记得呢。”
  “怎么不记得?当初被曝出某大佬一掷千金砸出去上千万……这事儿的印象太深刻了。”
  “跑题了跑题了,还是看看新游戏吧。”
  沙雕网友们嘻嘻哈哈着,然后按照提示去下载《神庙逃亡》。
  【星空OS】这边的玩家们,心态还比较淡定。
  但隔壁【龙图OS】的许多用户,都快被感动哭了,每天看着隔壁欢欢笑笑,再看看自己这边全无动静,落差太大了。
  而现在,他们这些后娘生养的……也有新游戏玩了吗?
  ……
  田陌云和苏琼都没怎么关注这件事。
  游戏上线这种事情,他们经历的太多了,习惯性走流程,压根就没什么期待感。
  但实习生们则不同,频繁的刷新着微博贴吧,想看看玩家们的评价反馈。
  他们紧张的样子,就像是一个又扑街又单机的网络写手,既期待读者的评论,又担心读者会给差评……
  “其实完全没必要紧张。”
  田陌云意味深长的笑笑:“给差评算什么呀?最悲催的应该是连差评都没有……不是吗?”
  实习生们:“……”
  仔细一想似乎还真是这样,连差评都没有……那说明玩家们连下载的兴趣都没有啊。
  这太难受了。


第678章 《神庙逃亡》的玩家反馈;第二款塔防类游戏

  《神庙逃亡》火热上线。
  唔……
  倒也不算太火热,毕竟都没怎么运营,只是在微博上发了几个消息而已。
  但依旧有很多玩家第一时间下载体验。
  不光有【星空OS】这边,另一端的下载人数也很多。
  不到10分钟,下载量突破10000次。
  上架30分钟的时候,拢共下载量超过50000次。
  毕竟是免费下载嘛,又不用花钱,不玩白不玩。
  抱着这种心态的不在少数。
  ……
  而很快,第一批玩家的评价出炉。
  “这真是新人团队制作的游戏吗?牛皮牛皮。”
  “无尽模式感觉蛮好玩的,貌似可以玩好久了。”
  “诚意十足啊,建议你们购买剧情模式试试看,笑死了。”
  “剧情模式……这剧情到底是哪路神仙写的啊?”
  “好友联机模式,感觉还蛮有意思的,可以跟朋友一起玩玩看。”
  “听说是新人团队制作,本来已经做好了中毒的准备,没想到还真不赖。”
  “这种3D跑酷的玩法还是头一次在手机上看到,画面感超强啊。”
  “讲真的,就凭这精彩的画面,如果付费区的内容不拖后腿的话,这款游戏绝对能火……”
  这都是玩家们的真实评价。
  虽然看上去跟“五毛党”的区别并不是很大。
  始终在密切关注的实习生们松了口气,对视一眼,都有些欣喜。
  他们之前虽然对大家一起设计制作的这款新游戏颇为自信,但毕竟没经过市场验证,紧张忐忑在所难免。
  而现在,瞧见首批玩家的评价里,好评几乎占了全部,心中的石头也终于是落地了。
  至于心里为什么有石头……就别问了,形容嘛,又不是心结石。
  “不知道这款游戏能赚多少钱?”
  有人突然小声嘀咕了句。
  听闻这话,众人眼睛放光。
  他们可记得很清楚,如果《神庙逃亡》首月营收超过500万的话,就拿出1%的利润给他们当奖励。
  1%少吗?
  不少了。
  参考《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》,首月净利润起码有两三千万朝上。
  《神庙逃亡》就算远不如这两款游戏,但从目前的情况看,至少也能维持千万利润的水准吧?
  千万利润,1%就是10万以上了,分到他们手里,每个人也能拿到几千块。
  要知道,这钱等于是白来的啊。
  他们是以实习生的身份来到这里的,说白了,就是给那些真正的设计师们打下手,类似于酒店大厨的帮厨。
  公司只需要给他们约定好的薪水即可。
  【快乐游戏公司】这边给的也不少,月薪3000元,差不多是其他企业的3…5倍。
  至于说让他们全面负责《神庙逃亡》的设计和制作?
  这可不是压榨劳动力啊。
  对他们而言,这是一次极其难得的上手机会。
  要是搁其他游戏公司的话,他们别说完全主导设计制作了,恐怕就连提建议的资格都没有。
  毕竟只是实习生而已。
  让一帮实习生去“担此大任”,对于游戏公司而言,也是很冒风险的事情,意味着很可能血亏。
  给实习生们这么好的锻炼机会,哪怕是一分钱的好处都不给,也有无数人眼巴巴的想做。
  毕竟,这对于一个人的未来职业生涯而言,太重要了。
  而在这样的情况下,田陌云提出给他们1%的利润作为奖励,已经是非常人道了。
  ……
  “1%的奖金只是其次。”
  其中一人低声说道:“如果《神庙逃亡》表现优秀的话,我们以后还会有这样的机会,以及……我们或许可以在毕业后,不经过面试流程就加入进来,这才是最重要的。”
  其他的实习生们也是非常认同的点点头。
  他们就算是没参加过面试考核,但也很清楚【雷霆集团】的面试考核有多难。
  哪怕他们是“帝都大学”的优秀学生,也没有把握可以通过考核。
  而眼下,他们有了不经过面试流程就能加入进来的机会,这当然比1%的奖金更重要。
  最重要的是——
  如果他们证明了自己有独立制作优秀游戏的能力,一旦加入进来,有很大机会可以亲自主导游戏开发。
  就跟之前开发《神庙逃亡》一样。
  如此一来……
  工作自由、拿钱多、地位高、上升空间大……一毕业就能有这么好的工作条件,比买彩票中头奖还要让人欣喜。
  ……
  田陌云并不知道这些实习生们的小盘算。
  此刻坐在苏琼办公室的沙发上,在手机上也下载了《神庙逃亡》,随手滑动着。
  “问题还是蛮多的。”
  田陌云随口说道:“但好在,这款游戏本身的素质还算优秀,所以,这些问题倒也不会太过致命……也幸亏这游戏不是以我的名义上架的,不然,那些同行们瞧见这些问题,非得笑死不可。”
  “新人团队能做成这样已经很不错了。”
  苏琼帮他们说了句好话。
  这姑娘对实习生的要求倒是没那么苛刻,跟【暴风雨游戏】那边的态度截然相反。
  要是搁夏雨那边的话,做成这样几乎要写检讨了。
  不是游戏有问题,而是很多地方的细节处理非常不到位,非常的新手,也就是菜的意思。
  “你接下来打算做什么游戏?”
  苏琼转移话题:“听说你要给【龙图OS】那边开发两款游戏来着,想好要做什么了吗?”
  “早就想好了。”
  田陌云点点头:“先休息几天吧,然后再做。”
  ……
  《神庙逃亡》的发布,在游戏圈有很多人都在关注。
  他们第一时间下载试玩,并且彼此交流自己的看法,同时也有很多游戏公司在考虑要不要抄一下。
  如果这是田陌云的游戏,他们估计想都不想就直接开抄了。
  毕竟就算是借鉴模仿的同类作品,也能赚点钱混口饭吃了……前提是质量别太烂。
  但一群实习生……谁知道这游戏能不能火啊。
  万一要是市场反响一般般,然后他们再抄了的话……那不是白扔钱嘛。
  “不管了,抄。”
  某小型游戏公司的老板大手一挥:“给你们10万块钱的开发资金,去做一款类似的游戏出来,名字嘛,就叫《和尚庙逃亡》,嗯对,就这个名字,一听就很有档次,去做吧,我相信你们的能力。”
  对面的开发组组长:“……”
  神特么的《和尚庙逃亡》,你咋不说《尼姑庵逃亡》呢?
  至少还能让玩家们浮想联翩一下。
  和尚庙有啥好跑的呀,和尚还能吃了你呀?
  迎男而上?强人锁男?男上加男?
  ……
  伴随着《神庙逃亡》的热度开始冒头。
  有游戏大V发了长帖:
  “起初听说这款游戏是实习生们主导设计制作的时候,我是拒绝的,因为不能你让我玩,我就玩……”
  “但当我亲自上手体验了之后,却还是不得不给制作团队点个赞。”
  “说说游戏,3D立体画面的逃亡之旅,这是区别于以往2D横版冒险游戏的全新视觉体验,相比起传统2D,这种3D画面更能带给玩家们一些沉浸感,而且精致的画面相当惊艳,特效也很不错。”
  “玩法上,无尽模式的玩法最为基础,也最为核心。”
  “上下左右滑动的玩法,不得不说,玩的久了会有点乏味,这跟《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》都不同,没那么多可以施展的套路,玩法过于单一,恐怕游戏寿命不会太长。”
  “但如果你们是这样想的话,那就大错特错了。”
  “《神庙逃亡》的设计团队,明显也是发现了这个问题,于是在这种基础玩法上做了很多改版,增加了很多新模式,诸如剧情模式、组队模式、竞赛模式、积分排名模式等……”
  “如此一来,大大延长了《神庙逃亡》这款游戏的寿命,从这方面来看,这个全是实习生的新人团队还是很靠谱的。”
  “再说说价格的问题——”
  “《神庙逃亡》采用免费下载试玩、内购付费的模式,剧情章节和网络模式还是有必要买的,因为玩起来确实很有意思,至于皮肤特效那些附加的东西……全看个人喜好吧。”
  “剧情章节共有10章,每章3元,拢共就是30元,网络

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