网游之收集大师-第380部分
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纳兰无霜的注意力很大部分集中在了苏以沫头上的那顶小帽子上边。
秦炎这样的不是牧师职业的都能在一番交流后注意到苏以沫装扮的异常,纳兰无霜怎会没有察觉。
刚刚那一波集体释放觉醒技能,也是实锤了纳兰无霜对于苏以沫装扮怪异的猜测。
现在近距离看着苏以沫的小帽子,纳兰无霜自然是大感好奇苏以沫的职业到底是什么。
“我好像在哪里见过你?”
一句不知道在多少桥段中听到过的话被苏以沫说了出来。
只不过,这一次是女生对女生说。
苏以沫近距离看着纳兰无霜的脸,总觉得有点熟悉。
不过纳兰无霜那一头绿色长发还是让她摇了摇脑袋。
苏以沫确定自己周围人没有染发的,更别说绿色了。
但是苏以沫却是不知道,纳兰无霜不是在现实生活中直接将绿发带进来的,她只是在游戏内是绿头发。
这样的各种信息对不上又十分模糊的情况下,苏以沫知道自己问出这句话基本是没有结果了。
可是,苏以沫还不知道的一点便是,纳兰无霜已经在线下见过苏以沫了。
“你可能看错了吧。”纳兰无霜微微一愣后说道。
“应该是。”苏以沫点点头。
这才刚刚没说几句话,下边就响起了秦炎他们的喊叫。
鬼哭狼嚎的,实在是有些过于激动。
当大战起来又杀得入迷的时候,玩这个游戏的不管是男的还是女的,还真是会这样的大大咧咧,完全没有静下来那副良好的形象。
两名先前一直护着她们的盾卫开启了傲立山岳状态,秦炎一方终于是拥有了两名可以与巨人之兽体型相抗衡的小巨人。
还有一个人,强行地把自己也当做是小巨人了。
他就是秦炎。
苏以沫眉头轻轻一皱。
作为一家纯牧师公会的会长,不管她认不认识秦炎,在她的思维模式当中,一名攻击手在这样的情况下如此疯狂,都是不怎么理智的。
牧师可以说是在战场上观察战局最有空的人,强如秦炎,可能都要在顾及自己更多一点的情况下丢失一些战局信息。
但是牧师却是因为职业特性可以做到。
所以苏以沫这样的牧师自然是很有资格是评判秦炎的这番疯狂冒险。
当然,做出这样的举动不被团队喷,排除结果是好是坏,就单单拿他这个决定而言,那就只能说秦炎十分有底气。
纳兰无霜在这时候撇了撇嘴。
秦炎做出这样的决定,她可见过太多次了。
她是看见了秦炎掏出一个葫芦,当葫芦道具出现的时候,身为火火小队的大牧师,纳兰无霜知道秦炎是算准了战局才敢这样做。
如果不稳,他绝对会在小队语音里喊出声来。
但是现在,秦炎喊出的尽是鬼哭狼嚎的冲锋叫喊声,也就是说秦炎是真地觉得自己稳了。
“他经常当疯子么?”苏以沫这时候忽然问出了一句话。
因为升空,所以在筋斗云上看着底下的物体会缩小几分。
所以在苏以沫的视线当中,秦炎是叫喊着以一个正常的人类身体与巨人之兽展开了正对冲锋。
“算是吧。”纳兰无霜轻声道。
“他的BUFF状态好像快要到了。”苏以沫又道。
“那就给他加!”纳兰无霜此刻竟然是有些重的语气。
有点类似于那一种辅助烦了秦炎的感觉,但是从火火小队对内的和谐气氛来看,应该不是。
纳兰无霜说完就站起来马上释放BUFF技能,火火小队全部人员都一起加了一遍。
原本秦炎他们的BUFF状态栏内,来自牧师的BUFF因为时效将到,处于了闪烁状态,现在全部恢复正常情况。
而纳兰无霜重新加BUFF的节点,正好是秦炎准备跟巨人之兽撞上的时间点。
重新加BUFF那是能让被辅助者再次感受到一股力量顶在后背的,正正好秦炎又是准备碰撞的时间点,于是苏以沫的提醒,再由纳兰无霜这一波重新加BUFF为起手,秦炎等于是联合了这股力量,对巨人之兽进行了相扑的第一击。
嘭!
三娃助我!
秦炎差点吼出这一句话来。
真真切切地与巨人之兽撞在了一起,秦炎再次感受到了那种超越了他本身拥有的力量的层面之间的对决。
暗黑之臂就可以让秦炎参与到这样的对决来,三娃也可以。
强行对比,是不是可以把三娃的神通葫芦当做是一件传说装备呢?
手段暴多的秦炎,会多一些别人没有的烦恼。
。。。。。。
第841章 合理的战场(求月票加更,9/10)
场面上,出现了让人目瞪口呆的一幕。
秦炎与身型大过他数倍的巨人之兽对撞,结果使人不敢置信。
竟然是巨人之兽被顶飞了!
也不是那种飞上天去,就是直接水平面上的微微腾空然后向后摔去。
但是不管怎么样,秦炎就是做到了。
以铜墙铁壁之势,在己方阵营的攻击技能需要恢复的时期,主动跑上去帮盾卫分忧,却是没想到效果会有那么好。
在秦炎看来,如果能收获到一个顶不过也能阻挡一二的结果就算是不错了。
靠着道具以此可以参加一些高层面纯粹力量对决的秦炎一直以来可都是没抱着多大的野心。
虽说疯狂,但是格局也是缩小到想着守住这一次战局就好。
只是每次秦炎背包里的道具总能给秦炎带来有点小意外的惊喜,这也算是道具能力强劲的原因了。
没有足够的能力,绝对不能让秦炎这个无良主人爽那么久。
嘭!
轰!
将一头巨人歌利亚给撞了回去,那火元素堆积的躯体让秦炎的身体皮肤灼烧了一下,火辣辣的痛。
秦炎当即决定,他不去撞那巨人歌利亚了,简而言之就是在铜墙铁壁效果持续时间内,不选红色的巨人之兽对撞。
能对顶得过巨人歌利亚,那基本上可以断定,铜墙铁壁状态下的秦炎根本不虚三种巨人之兽。
因为三种巨人之兽的体型是差不多的,那么它们的力量就算有差距也不会相差到哪里去。
沈括简和纳兰盘傲原本是做好了原地架设盾牌,然后开启傲立山岳阻挡的打算。
可是秦炎这般疯子般地冲出去而且还取得了成效,直接是将一部分巨人之兽给滞留在了原地。
于是沈括简和纳兰盘傲也被带偏地跟着冲出去,傲立山岳状态下的小巨人模式,让两个人的移动有了那种与巨人之兽类型的感觉。
跺一跺脚就可以震颤大地的那一种。
古战场中心再取得进一步的击杀收获。
在大量的顺带打击当中,吞灵者数量再减,沈括简和纳兰盘傲身上的驱散负面效果终于解除。
这也就是说,苏以沫和纳兰无霜的辅助状态,可以给两名盾卫加上了!
重新恢复到被牧师力量顶着后背的那一种感觉,沈括简和纳兰盘傲那真是信心又涨了一大半。
就这么地举着盾牌,朝巨人之兽大军冲了去。
嘭嘭嘭!
古战场秘境区域出现了奇葩的一幕。
秦炎和两个盾卫这样的行为,放在其他规矩森严的小队里,早都要被教训或是直接开除了,哪有人敢这样玩。
在很多玩家看来,奇葩的对战方式就是对自己还有小队其他人员生命条的不重视,你玩火不要拉上其他人,想玩的话可以单刷。
可就是因为许多玩家都是普通玩家,他们可没有秦炎那般幸运,然后又拥有那么多可以涨底气的手段,所以才会那样想。
到了秦炎这里,有时候那就必须是玩大一点,才能将他的手段的全部价值给发挥出来。
就好像是这次的三娃的神通葫芦,秦炎使用它后不去对顶,而是跟沈括简和纳兰盘傲原先的决策一样定在原地,那不是傻子么?
而且他的成功对撞,还让沈括简和纳兰盘傲也冲了出去,而且也对顶成功了!
在其他的区域内,其他小队一般是没有这个问题。
因为他们不会像秦炎这样放了那么多巨人之兽进来打,所以就算技能进入歇逼期,一两个盾卫完全可以自理。
不过秦炎这里不一样啊,他放了那么多巨人之兽进来,到了技能歇逼期就需要帮忙擦一下屁股,可不能什么事情都交给盾卫去做,哪怕沈括简和纳兰盘傲认为他们也能挡得下。
攻击手能在防守端做出贡献,这就证明这个攻击手所在的小队多点开花,能够做到的事情也多。
铜墙铁壁状态之下,秦炎令人窒息地连续顶翻多头巨人之兽,这样不仅是帮到了沈括简和纳兰盘傲他们做出有效防御,包括他自己在内的攻击技能恢复,也是争取到了时间。
保险起见,身后的孟乐康他们在技能恢复到一半就跑上来支援秦炎了。
又是一轮以冰晶之域起手的控制输出,沈括简和纳兰盘傲退出防御战场之时,巨人之兽和顺带打击的吞灵者再度陷入了痛苦嗷叫之中。
响声震天。
这是古战场秘境区域第一次尝试在三个坚守区域分摊压力,效果自然是极好的。
巨人之兽带来的强劲攻势,也是让前沿坚守区域一些比较贪的玩家意识到了他们如果再贪,再头铁,这古战场秘境区域一天的十二小时可能还没有呆够就要降级回家去。
所以必要时候,分出大量的怪物让后边的镇中以及扫尾大哥是没有错误的,反而还更加有利于他们在保证安全的情况下收割经验。
坚守区域根据力量强弱合理地分配领主BOSS的数量,这才能达到最大程度上人人力所能及且舒服的通关。
像开始阶段,一些头铁的前沿坚守区域的玩家,竟然敢硬撼密度最大力量也是全盛状态的巨人之兽大军其实是很傻的事情。
前沿坚守区域的玩家在这块古战场秘境区域内实力最弱,那么他们就应该对自己有一个准确的定位。
如果火锅山放出的怪物比较弱的话,那么他们还能够贪多一些乃至全部的怪物利益。
只要他们贪得下,那么身后边镇中扫尾区域的大哥都不会多说什么,都没办法,只能等。
但是一旦遇上像巨人之兽这样的凶悍BOSS,那就必须放!
前沿坚守区域最多留下那么一些他们能够应付的怪物BOSS,让身后方的镇中扫尾大哥们去对付更多一些数量的怪物BOSS,合理分配完成后,古战场秘境区域对于玩家一方的利益才能最大化。
这块战场真的算是乱糟糟的,因为没有一个统一的指挥。
如果有一个能够令所有人信服的指挥,那么一些有点小悲惨的事情根本不会发生。
但是也正是因为没有指挥,这才考验着这么多玩家在大量怪物利益面前的选择问题。
选错了,那就GG吧。
。。。。。。
第842章 战场收获(求月票加更,10/10)
古战场秘境区域的第一波领主攻势被初次接触领主BOSS大军的玩家们折腾了好几个小时才完全搞定。
那吞灵者和巨人泰坦的驱散BUFF属实狠狠地搞了一次玩家。
有一些悲催的玩家,直到最后将吞灵者和巨人泰坦剿灭,他们的BUFF栏位才重新出现BUFF图标,也就是说他们是天选之子,是那最后被剿灭的吞灵者和巨人泰坦一直锁定的目标。
一场领主BOSS的集群攻势当中,一直没有享受到BUFF状态的加成,那种感觉实在是不好受。
关键是因为没有BUFF,攻击力提不上去就算了,跟着队友划划水嘛,那防御力与血量也提不上去是最糟糕的。
原本面对巨人之兽,可能有那么三四次出现失误的机会,让巨人之兽的拳头击中,可是处在没有BUFF加持的状态,这个容错次数,来到了一两次。
这等于是将小命完完全全牵在了锁定他们的吞灵者或是巨人泰坦身上。
直到最后,锁定他们的吞灵者和泰坦才被击杀,这已经算是一种悲催的幸运。
战场的整体走向在巨人之兽涌向扫尾坚守区域的数量增多起来后变得愈发走向玩家胜利那一边。
还是那句话,怪物BOSS数量要根据区域实力合理分配。
一块战场那么大,必须是一个人自己去做到了,才能跟更多的人形成步调一致。
扫尾坚守区域是这块战场上的绝对大佬,由他们来扛下最多数量的怪物BOSS冲击再好不过。
巨人之兽大军和吞灵者大军的最终走向灭亡,让古战场秘境区域的暗红色土地上,躺满了大量战利品。
虽然也有粉色光芒在闪耀,但是,却是没有预想中的那么多。
前面说过战场的合理性,这关于爆装也是蛮合理的。
在古战场秘境区域内,玩家集结起来的数量已经是非常之大,组成了与怪物BOSS敌对的一方,站在了坚守区域内迎来了怪物大军的挑战。
怪物大军虽然数量多,也很强,但是一只怪物却可能是要面对成百上千个玩家的有意针对或是顺带针对。
有意针对的往往是面对面的人类玩家,而顺带针对的,就是那些在打着另外一群怪物BOSS的人,他们的技能顺带波及到了其他的怪物BOSS,这不管是在什么战场,都是很正常的事情。
以玩家可以复活为出发点来讲,其实是玩家集结起来数量暴多的时候,局面是优于怪物大军一点的。
怪物大军中的一头怪物,在行进过程中往往是会承受到来自四面八方的攻击。
那以十名玩家为标准设定的血量有时候在一些特定的怪物身上是真不够看。
这些特定的怪物,就与在对抗巨人之兽大军一战中,那些个从头到尾被锁定的天选之子是一个道理,它们所经过的道路,正好是针对打击和顺带打击的最密集点。
这些怪物惨啊,它们经过一波洗礼后,血量是场面上怪物大军当中最低的。
而玩家若是能将这些个“幸运”怪物多吃几个,那也算是接收到了幸运。
如此看下来,只要玩家们的实力都足够,在一些已经确定了技能形态与威胁程度的怪物BOSS大军的冲击下,玩家大军必然是有抵抗能力。
也许会有小狼狈,但是最终结果不会改变。
这样一看,领主BOSS到了优势彻底确立,进行血量最后的收割阶段之时,好似变成�