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第31部分

重生之无限杀戮-第31部分

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    孟凡林最后是被抬着回来的,全身骨头因为之前就受到了太多的重创在诺玛的最后一个跳斩下终于承受不住那狂猛的力道几乎碎裂了一半以上,内脏的伤势也是极重,虽然没死,却是因为头部受到重创昏迷了过去,好在昏迷之前他也是给予了诺玛致命的伤害,让其仅仅剩下了几十点生命值,其最后的生命被辉煌团队收入囊中。

    为了能够击杀诺玛,孟凡林也是花费了巨大的本钱,利用刀锋战士阵营的全部声望换取了五颗液态硝酸银子弹,虽然无法给诺玛造成多少伤害,但却能够将其禁锢1。5秒的时间,在长达一个半多小时的战斗中五颗子弹一共禁锢了对方7。5秒的时间,诺玛致命弱点外的那层极其坚固耐操的骨甲就是在这总共的7。5秒的时间内被孟凡林勉强破掉,这才让他最终的一击打掉对方800多点生命后使其陷入濒死状态,那些声望也算是物有所值了!

    值得一提的是,本世界剩余的其它两个团队,丰益团和无恨之地团在孟凡林的允许下也是参与了围攻诺玛的战斗,在分别打掉诺玛10%的生命值后就被孟凡林赶到外围对付R异体杂兵去了,所以他们以及辉煌团队等所有挑战者都获得了终结者的头衔,也算是不虚此行,为自己的臣服找到了一个强有力的理由!有了不小的收获,两个团队当然开心,至少比那些死去的倒霉蛋强上无数倍,战斗结束后辉煌团队抬着孟凡林离开时,他们也没有任何的动作,不是他们不想有什么动作,而是不敢,亲眼目睹了孟凡林的强大,已经彻底将他们震慑,万一这是对他们的一次试探,孟凡林并没有真的昏迷,那他们选择想要做什么的话才叫真的悲催。

 第67章 回归——结算

    孟凡林在昏迷时,生命力仅仅剩余17点,全身重伤还造成了轻度的持续流血效果,如果不是他神级天赋中生命力恢复速度实在太牛逼的话,换成其他人早死透了,他却只昏迷了不到半个小时就彻底恢复到巅峰状态,身体虽然依旧有些疲惫却已经完全看不出来刚才经历过那等烈度战斗的一丝痕迹。

    战斗结束后,孟凡林将之前暂时交给辉煌团的装备变成了永久,这是对他们在战斗当中做出了贡献的利益分成,并不是对他们救了自己的生命报恩,这是他们应该做的,没有报恩不报恩一说,对于这样的分配何泽以及辉煌团队也是心安理得的选择接受,这是他们应该得到的,作为一个团队,虽然孟凡林身为上位者,但对于部下该得到的利益还是不能克扣的,否则会失去人心,得不偿失!

    在孟凡林任务结束的期限还有两个小时多一点,带着辉煌团队剩下的人出去走了一圈,随随便便就将两个刻意没有完成主线任务的队员任务给解决了,在辉煌团队回归不久后,他也是完成了主线任务不得不选择了回归。

    依旧是站在茫茫的星空,但这次却是比上一次强了太多,上一次的回归他只剩下了一半左右的身体,这次却只有略微的疲惫而已,这绝对不是说上一个挑战世界要比这个挑战世界更危险、更具难度,事实恰恰相反,这只能说明,孟凡林的实力得到了翻天覆地的提升。

    “编号73486号挑战者成功完成刀锋战士Ⅱ挑战世界,挑战世界难度e+,因为挑战者跨难度进行挑战,本世界所有收益提升20%,过关评价中,请耐心等待……”

    “编号73486号挑战者本次挑战世界评价S,奖励30000(6000)点积分、30(6)点战功、12(2)点自由属性点;回归倒计时5分钟…”括号内为20%的增益收获

    “S级评价,看来是因为没有杀掉吸血鬼的大BOSS至高大公才没有得到最高的S+级评价,没办法,凭借一己之力就算加上一帮貌合神离的炮灰也根本没有半点希望!S就S吧,14点的自由属性虽然少了点,却也还算不错。”

    一边嘀咕着让几乎所有挑战者听到都会吐血的不满一边选择了离开星空,S级的过关评价、14点自由属性点、36000点积分、36点战功的奖励还没有让他满意,要是被人知道的话,绝对会拿着刀追砍他十条街。

    对于挑战者来说,过关评价低于b级是几乎没有什么奖励的,只有达到b级才有象征性的奖励几百积分1点属性点,不错就是一点属性点,是随机分配的那种,只有达到a…级才能得到自由属性点,却也是少的可怜,一般情况下,就算一整个团队协同作战能拿到a级的评价就已经算是牛/逼了,达到a+级绝对有运气成分在内,想要达到s…那是几乎不可能的事情,除非团队中有孟凡林这种绝对牛逼的大神级挑战者才行。

    别说14点的自由属性对于一般团队来说至少也要经历6、7个挑战世界才能拿到,就算是36000点积分、36点战功可能就是一些实力很弱人很少的团队整个挑战世界的全部收获了,他TM的竟然还不满意?不砍他,天理何在?

    刚刚从危机四布的挑战世界回归,孟凡林直接回到了自己的空间房间内开始整理这一次的收益。这一次挑战世界所经历的战斗绝对是他进入空间有史以来最密集、烈度最高、最疯狂的,没有之一!收获当然也与之成绝对的正比。

    积分点:215300。

    战功点:242。

    自由属性点:14+5

    装备道具:淡蓝色装备3件、蓝色装备4件、银色装备1件、团队建成令一个。

    头衔:8个。

    击杀诺玛后再次得到一个黄金品阶终结者头衔,终结者:力量3、敏捷2、体力5,移动速度增加5,攻击力加5,生命值加50;品阶:黄金。与击杀妮莎得到的白银终结者头衔全面提升了差不多一倍,完全符合黄金头衔的名头。

    对于高达19点的自由属性,孟凡林考虑了一下后,分给力量1点、体力11点、感知7点,有这19点自由属性的加入,孟凡林的属性面板直接发生了爆炸性的提升,在满足了银色品阶R型变异之戒装备上后属性变化如下:

    编号73486号挑战者:

    力量:7+2+1+2+3+5=20

    体力:28+1+1+1+5+5=41

    敏捷:5+1+2+2=10

    精神力:3=3

    感知:19+1=20

    生命值41x10+300+50=760点;攻击力20x2+10+5=55点;防御力10+7+15=37点;减伤10x1%+10x0。5%+10x0。25%+10x0。125%+1x0。0625%=18。75%;所有攻击孟凡林的伤害先经过减伤计算在扣除防御力抵消的伤害,低于46点的伤害根本就不破防,只能强行扣除1点生命值而已,如果在于诺玛对战时有这样的属性,战斗根本就不可能进行的那么凶险。

    这是孟凡林自身属性加上佩戴上黄金品阶的头衔加上一身装备提供的总属性点,仅仅两个世界加起来的变化,想说些什么,却无话可说,就连孟凡林自己都觉得如同做梦!看着这变态属性是如此的不真实,仅仅两个世界而已,却比他复生前十三个挑战世界的总和还要NB!一身的装备更加是以前所无法比拟的,其它所有的都是如此,现在他才清楚以前的自己是多么的弱小,与真正的强者比起来连蚂蚁都不如。

    难怪会被被选中者挥手间捏死,更别说人家还是2难度世界下来的,自己要是也进入2难度世界,那时候捏死以前的自己也基本就和玩儿没什么区别。

    自嘲了一下从前的自己后,孟凡林就不再想那些没用的,现在的他同样也是一个强者!

    将头衔直接燃烧了7个用作让天赋提升等级的养料,看了一眼,整整让天赋的经验条向前迈进了好大一截,看样子再来两个白银级的头衔将其燃烧掉,应该就能让天赋从Lv1升级到Lv2了,这样的提升难度完全符合神级天赋提升速度的标准,孟凡林并没有对此失望。

 第68章 消费——一穷二白

    留下的黄金品阶终结者天赋是不会选择让其变成天赋提升的养分的,头衔的提升只有靠合成这一个方法,合成,就是让相同品阶、相同称号的头衔互相融合,就算是没有品阶的头衔互相融合,最终也能达到神级,只不过想要通过低品阶的头衔合成到高品阶不知道要通过多少个世界的积累。

    要想让无品阶的头衔升级到神级,大概算一下几千上万个挑战世界还是要的,所以说那根本就是一个不可能完成的任务。挑战者对选择留下并佩戴的头衔有几个要求:1、起始等阶要足够的高;2、头衔加成要最符合自己的职业需求;3、每个挑战世界都会存在;4、获得的途径可以难,但不能麻烦。

    孟凡林佩戴的头衔完全符合所有的条件,唯独难度不太好判断,毕竟只能通过击杀挑战世界的头号大BOSS才能获得,不过想到其黄金的品阶,难才是正常的!

    得到的242点战功除了让孟凡林的军衔直接从中士提升到了中尉283/230,其中41点是新人挑战世界得到的,两次的九死一生所得到的东西差距并不好评断,新人挑战世界极其的特殊,与正常的挑战世界几乎不能相提并论,毕竟新人挑战世界是对新人的筛选,最重要的是天赋的合成,而其它挑战世界就是对挑战者的培养,针对的是实力的提升。

    战功点孟凡林是不会卖的,包里20多万的积分让他拥有充足的底气,只会去买!至于自己看上了什么东西必须要使用战功点,到时候再说,现在他所要做的就是提升技能病毒之皇的等级。

    目前这个可成长到神级的技能虽然达到了d级,但他的作用却是有目共睹的,强悍的一比,别看只有14%的效果,但无论降低攻击速度、移动速度、减防、减命中都是恶心的要命。

    d级提升到d+需要40点战功、c…级50点、c级60点、c+70点,四个等级的提升一共用去了220点战功,所谓钱来得辛苦,花起来却是痛快无比,心疼也没办法,这是提升实力必须消耗的养分,经过提升后技能病毒之皇也是发生了不小的变化。

    病毒之皇:等级:c+;可提升;属性:传染性疾病;范围:直径120米;范围内的被指定敌对目标会在22秒时间被感染各种疾病:种类:1、目标移动速度减缓22%;2、目标攻击速度、技能释放速度(瞬发技能除外)减缓22%;3、目标命中减少22%;4、目标防御减少22%。

    持续时间:被感染到疾病的目标在离开光环120秒后恢复,处于光环中的指定目标减益效果时间无限;光环的减益效果会根据目标自身抗性的强弱得到减免;光环减益效果只能被高于本技能两阶以上的驱散技能驱散、每次只能驱散一种减益效果;光环可以主动开启或关闭,冷却时间100秒;开启或关闭光环无消耗,光环开启后无消耗;光环开启后无法被打断;本技能可以被提升,最高等阶S。

    弄好这些事情并没有花费多长时间,大概也就十几分钟而已(老沧却用了差不多1个小时,泪流满面)通过挑战者编号尝试联系了一下兄弟大伟,没想到还真在,对此并没有太过意外,挑战者进入任务世界只分成两个批次彼此错开,每一个批次的进入都是同一时间,而且通过手段还可以自主挑选进入哪一个批次,显然大伟的进入时间与自己是同一批次。

    将大伟叫过来后,想了想又将何泽叫了过来,上次世界中再次受到了重大打击的辉煌团在自己的带领下得到了重新腾飞的希望,好不容易培养起来的人,孟凡林是不会轻易放弃的,何况他对何泽以及辉煌团队的表现还是十分满意的,继续培养当然成为了必然,那就早一些让自己的兄弟和何泽见个面,一是先认识一下,二是一起合计一下将来的事情,就算他如何聪明,经历以及见识也是有限,至少与何泽、大伟这些在2难度世界都混迹许久的挑战者比起来不懂的地方还有许多,他需要他们的建议与经验,好以此来考量未来要如何发展。

    他再强也不会自以为是的将独行侠的道路一直走下去,那样简直与找死无异,击杀诺玛就是一个活生生的例子,它的确强,一个能打80个同世界的挑战者,但也需要其他挑战者的配合才能击杀挑战世界的头号boss,他真要是自己上去的话绝对有死无活,而且他的MT职业也让他必须要有自己的团队,目前来看他还能拥有足够的能力应付任何危机,但他虽然没有进入过高难度世界,却并不影响他对高难度世界的难度判断,将来他的攻击力绝对无法对剧情人物造成什么伤害。

    例子依然是诺玛,如果诺玛没有致命弱点的话,自己同样无法将其击杀,低难度世界就是低难度世界,BOSS的弱点就是空间安排给挑战者的机会,高难度世界会是什么样他不知道,也是想从何泽与大伟那里知道的事情,无论怎样,一个强大的团队是必须的!

    他有着绝对的自信,以自己为核心的团队在他这个强力MT的保驾护航下绝对会在最短的时间里崛起于极限空间,大伟已经是内定的团队成员,一个最低要求的团队至少要具备防御型挑战者吸收伤害、力量型近战挑战者爆发攻坚、敏捷型挑战者探路寻找机会、控制型挑战者控场、法力爆发型挑战者输出伤害。

    其中控制型挑战者有了孟凡林的存在如果实在没有也勉强可以应对,但力量型、敏捷型、法力爆发型的挑战者却必须具备,加上他这个MT就基本形成一个缩减版的完整小型团队了,如果团队中的每个人都比较强力的话,在精心设计下就算击杀世界头号BOSS也不是不可能。

    四个人,自己与大伟已经有了两个,还需要…

    刚想到这里突然一怔,嘴中呢喃着:“四个?四个人?难道?”然后飞快的拿出散发着红色光芒的团队建成令陷入了沉思之中,直到何泽与大伟双双到来得到孟凡林的允许进入他的私人房间后才抬起头。

    二人虽然几乎是同时进来的,但进入的地方显然不是在同一处,双方都是一眼就认出了对方的身份:“恶虎?”“何泽?”“你怎么会来?”

 第69章 团队框架

    看到二人的模样,孟凡林也是摸了下鼻子感叹一下这个世界还真是不够大,随便的两个人就能认识,但是这个饿虎是什么鬼?心中这么想的,嘴里也是这么说的:“饿

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