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第64部分

电竞网游之王者归来-第64部分

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队长看看你的实力。”
    林若曦其实并不是想看猴子的操作,事实上猴子和楚云练习的时候无论是1对1,或者是双排匹配的时候,她都有看过,现在无非是想要显摆显摆队长的架势。
    可怜的猴子不知其中三味,还以为是这个队长要临时加条入队试训什么的,唯唯诺诺地坐在了林若曦的边上。
    一行人都登上了游戏,这一次林若曦没说什么别扭话,陈旭阳也没再推辞,众人纷纷把角色登进了比赛的房间。
    一看到吹喇叭这个ID,之前的那几个找来充数的哥们,纷纷站起来朝这投来了张望的眼神。
    “你还真受欢迎啊。”林霄笑道。他身在职业圈,自然清楚楚云这个ID现在是火到了什么程度。
    “还行吧。”楚云打着哈哈,他看了一眼角色阵营的列表,问:“队伍怎么分。”
    他不知道新加进来的那4个俱乐部玩家的水平如何,但是如果按认识的分一队,他们这边就多一个了。
    “我过去吧。”陈旭阳自告奋勇地担任了对立的角色。不过从他和林若曦的关系来看,在一个队伍里估计也是水火不容。
    “我看干脆大转盘吧。”林霄提议。
    众人都说好。楚云不明就里,看向身边的林若曦求助。
    原来,在自定义模式下(自建房),55开局的分配有3种模式,一种就是两边阵营自己找好位置,这种最简单,没什么可说的。第二种比较正规,是由双方各选出一个队长,然后交互性的选人,有一定的策略性。至于最后一种模式,叫做大转盘,则是包括对长在内,双方的队伍都是由系统随机出来的。
    那直接说随机不就行了嘛,大转盘……楚云真是哭笑不得。
    他是不知道,大转盘这个叫法其实最早源于职业联盟的全明星之夜,全明星赛上的比赛都是由一个转盘来决定出场的。
    现在建房的林霄点了开始,读秒过后,出现了双方队伍的画面,楚云和林霄看了一眼都是一愣,这个队伍随机的也太极品了!
    分配后的队伍如下:
    吹喇叭,疯狂的猴子,AngeLES,冬边太阳溪边鱼和USB。
    笑凌空,若言,剑丈红尘,草稚茎和茎刚狼。
    抬眼一看,除了一个人坐得老远的陈旭阳之外,邻座的都是敌人!
    楚云和林若曦对上了眼,林霄则苦笑地看了看自己的女朋友。
    猴子惨兮兮地说道:“队长,那你还要不要看我屏幕了啊?”
    这已经不叫监督了,看了就算作弊了。
    “谁要偷看你屏幕啦!”林若曦生气道。
    反正坐得这么近,随便扭个头什么的,不想看也看到了。
    现在也没办法交流,大家干脆闷声发财,还有几个机灵点的,就把聊天模式切换成了队友可见模式。
    楚云闷了,他虽说不是第一次接触这个模式,但真刀真枪的上场这还是第一次,现在林若曦是敌人,林霄也是敌人,可怜他一个人被包裹其中,有问题该问谁去?
    楚云瞄了一眼林若曦那边,立即被赏了一个大白眼。
    “不许偷看!”
    又不是偷看你洗澡,犯得着么?楚云心里忿忿不平。
    看到林丫头都这么大的反应,楚云心里也就断了到林霄那里的去偷师的想法。
    好在游戏里的猴子显然是轻车熟路,楚云跟着他,跑去买了点补给。
    正当楚云忙着查看商店里兜售的物品价格和效用,聊天栏里突然冒出了一串对话。
    USB:谁做队长?
    疯狂的猴子:我师傅,投吹喇叭!
    冬边太阳溪边鱼:吹喇叭。
    楚云还没来得及反应,屏幕上跳出了一个30秒倒计时的投票。
    最后,结果是吹喇叭4票,疯狂的猴子一票,而猴子那一票,其实是楚云投的。
    疯狂的猴子:怎么有人投给我?算了,师傅,你先升一级攻城兵吧,队形先131?
    我嚓,你别用术语啊,楚云一头两个大,还莫名其妙地成了队长,什么升级攻城兵,队形131……一头雾水。
    不过似乎队伍里除了楚云,在场的都知道自己该干什么,就连级别最低的AngelES也不例外。
    楚云憋得实在不行,谁,无论谁都好,告诉我该咋弄?
    在场的人都被楚云高手的光环所蒙蔽了,也就只有林若曦清楚楚云的底细,但这丫头现在分明唇角上扬,缄默其口的模样,分明是有心让楚云为难了。
    楚云也怪不了别人,他一开始就没料到会变成这样的结果,不然就恶补这些游戏基础了。
    直到他的背后有个稚气的童音说道:“你怎么不升兵啊?”
    楚云一看,是一个十岁出头的小鬼,他便有心一问:“哦,那你说说看我该怎么做?”
    那小孩以为楚云在考他,伸手一指屏幕正中:“点开城堡里的升级界面。”
    现在楚云等人身后早已围了不少人,更有不少人认出了,这个就是前两周和大神过招的牛人,看到这个小屁孩插嘴,他们也是老大不耐烦,偏偏看到楚云还有心逗他玩,才忍住不说的。
    其实他们都不明白,这个被众人视为眼中钉的小鬼,正是楚云伸手抓到的一棵救命稻草。
    林若曦在旁偷笑。
    “小弟弟啊,你说,我该升哪一个比较好?”
    “小弟弟,你好厉害,那我考考你,他们说的131阵型是什么,大哥哥我该怎么做?”
    在场的观众,包括林霄和猴子在内,听得都是大汗淋漓,而最离谱的就是无论这个小鬼说什么,楚云就忠实地在游戏里做什么,哪怕那个指示在他们眼里是错的!
    不过吹喇叭是什么级数的高手?能和卓新城,肖慧欣过招的高手,当时很多明眼人都看出来了,这个吹喇叭面对刺客之王,一时也是不落下风,无怪于卓新城赛后会许之重诺地邀他入队了,这在普通人的眼中,那是绝对不可攀附的无上荣耀啊!
    这尼玛谁还能去指责他在比赛中任意妄为?
    任意妄为……那也要有任意妄为的资本不是吗!
    现在楚云按照小屁孩这个狗头军师的指示,挥舞着游戏里的大斧子,屁颠屁颠地朝着上路去了。


一百三十。团队竞赛
    这里我们还是抛弃不靠谱的楚云,稍微解释一下何谓131阵型吧。
    在团队竞赛模式下的地图上,总共行军的主干线共有三条路,三条路上分布5个资源点,分别为上路矿洞,牧场两个资源点,下路对应马厩,伐木场,中间为铁匠铺。抢夺这些资源点,是游戏的一个重要任务。
    因为铁匠铺处于地图的最中心,地理位置上方便支援各路,而且能量点的产量较多,一直都是兵家必争之地,所谓的131阵型里的3,就代表着3个人冲铁匠铺,然后剩下的上下路各派一人,守住老家距离最近的两个点。
    这样的好处就在于,中路集中了火力,只要拿下铁匠铺,就是3比2,比对方多一个资源点,而且铁匠铺去其他各点支援或是进攻都很方便,实际上一开始抢下铁匠铺,就等于夺得了战略上的主动权。
    当然,战术这东西一直是很有争对性的,虽说131阵型是现今开局里使用最多的一种,但是,也衍生出了各种争对性的打法。比如212走边路,四环一的打法就是其一,也有直接放弃一条边路,走41开的强冲阵型,不能一概而论。
    甚至在以前,还出现过050直接单中的阵型,不过这种太过剑走偏锋,而且对方只要靠偷,就能轻易拖垮这个阵型的队伍,050确实惊艳过一把,不过因为配置上的不合理,以至于早早地退出了历史的舞台。
    要说到现在正流行,自然还是楚云这边沿用的131了。
    本来,131的阵型强打中路铁匠铺是重头,所以最强的战力往往都会放在中路,奈何楚云开局已经延误了战机,现在只能单守上路。
    这里还需说明一点,因为资源点距离的关系,矿洞,牧场和马厩,伐木这四个点,就算你不派人过去,也会在最开始的时候被双方的小兵拿下,这是必然。就算刺客一开局直接跑去对面偷,时间上也来不及,留人,是为了推线。
    现在楚云就在上路的中分线上和茎刚狼碰了头,对方上路也是一人,很可能也是131的阵型。
    推线是门技术活。
    楚云看过之前职业联赛,知道这个模式下会有两种代表“钱”的属性。一种靠占领资源点累积的能量点,这个是关于游戏胜败的重要属性,当能量点的总产值达到150点,就能够爆破掉对方无敌的两座能量水晶,从而推上对方的高地,打掉基地,获得胜利。当然资源点也是可以消费的,可以用来升级工程兵,修建防御塔,提升属性等等,甚至在王朝对神风一役中,王朝那边还藉此召唤出了魔兽。
    另一种就是金币,这种属性的作用要小一些,只能应对于个人。用金币可以在商店或者野区的死亡小屋里购买一定的神石,也可以用作购买短时间内提升个人属性的药剂。
    而金币的来源,最直接地就是切掉眼前敌方的小兵和击杀对面的英雄了。
    不过金钱这个东西对大局来说,影响太小,尤其是在职业联盟里,一切都是围绕抢夺资源点而进行的,并不会把时间花销在无用地搜集金币上,当然了,也不是说职业选手就不需要金币,如果是为了攒钱买神石和药剂,选择打野会有更高的效率,而推线的目的,则始终是为了更好地压制对方的资源点。
    是以在职业联盟的高节奏比赛里,很少能够看见双方僵持在一个地方互推兵线这种局面的,那就算有,也是在拖延时机。
    所以英雄碰面,你只要管上。
    这不,楚云看到了茎刚狼,就没有犹豫过,挥舞着斧子大刀阔斧地上了,那茎刚狼看见吹喇叭的名号也是微微一愣,掠过几分退意,不过转念一想,这不就是自己等待已久加扬名立万的大好时机吗?大不了——重生之后又是一条好汉嘛!
    于是,他大喇喇上前,然后就在吹喇叭的斧子下化光重生去了。
    团队竞赛模式下复活的时间比其他模式都要短,大概相当于战争之地的五分之一,妥妥的30秒钟。
    这里还有个小贴士,在团队竞赛模式下挂掉的英雄可以瞬间买活,不过需要的金币较多,而另一种,只要花50个单位的能量点,也可以让全队瞬间满血复活,时机运用的恰当,也有翻盘的例子,这是能量点众多的用途之一。
    话说在吹喇叭推倒了金刚狼,率众小弟一路凯歌攻到对方资源点下的时候,另两条线上,战况愈演愈烈。
    话分两头,让我们把目光先聚焦到战况最激烈的中线上。
    铁匠铺处在地图最中心的位置,几乎双方的兵,会在开局后同一时间到达这个地方,现在,楚云这边的得力干将疯狂的猴子,跟冬边太阳溪边鱼、USB这对好基友就碰上了对面林霄带队的秩序阵营。
    小插花:游戏为了方便区分,会分为秩序(绿色)和混乱(红色)两个阵营。
    猴子一看,对面也是3人,林若曦的弓箭手若言,林霄的魔导笑凌空都在里面,还有个不知道是酱油还是高手的草稚茎。
    猴子自身的职业是格斗,他又早早地了解过自己队友所扮演的角色:冬边太阳溪边鱼是骑士,而USB是牧师。这样算下来,自己这边的队伍勉强能凑个铁三角,倒是比对方全输出阵型的队伍显得更稳妥一些。
    他已经看到屏幕上吹喇叭击杀了茎刚狼的消息了,应该说不愧是师傅,才这么短的时间里就已经拿到了一血,只可惜一血在这游戏里没有额外的奖励就是了。
    对面的若言打的好凶,上来就放了个寒冰流矢范围减速,防止自己这边的步兵过界,笑凌空的魔法也优先砸进了兵堆里,两个远程轮番放AOE,伤害倒是比猴子这边要高出一截。
    草稚茎上去要开资源点,猴子贴面而走,格斗和拳法很像,用的都是拳套系的武器,不同的是,拳法的技能几乎全都是贴身技,但格斗要自由一点,能近能远,不过他们的技能都有个共通处,强烈的打击感和爆发力。
    猴子上去就给草稚茎一个锁喉,这个技能用起来和刺客的背刺感觉差不多,不过相象的也只有技能判定的方式——需要一个指定的朝向。当锁喉锁准的时候,就会接一个系统默认地膝踢,把对手踢空!
    格斗的技能很有意思,他有一定的释放难度,就比如说锁喉这一招,必须正对着对手45度以内才会判定锁喉成功。当然,锁喉的伤害是固定的,你就算是超出这个范围还是能够打出伤害,但是就无法衔接附加的动作,当系统判定你的附加动作成功时,你所有的技能都会减少1。5秒的CD时间。


一百三十一。铁匠铺的激战
    格斗的技能本身就CD短,一个操作意识优秀的选手完全可以以此打出行云流水的伤害,就像猴子现在这样!
    他现在不等草稚茎落地,浮空的状态只有0。5秒,但是特殊状态下的对手无法操纵角色,这无形就加大了格斗技能判定的成功率。猴子的角色飞起一脚,再击飞,这还没完,这只是一个连续技的前奏。
    确实是连续技,就像格斗游戏里的一样,可以将对手打到毫无还手的畅快连击。
    一个超帅气的逆向返身360度连踢,打在对方的身上就像黄飞鸿的无影腿,无疾无影!快要落地的时候,猴子接了一招撼天一击,范围AOE技能,能把附近300码所有的敌人都震上天,落地再晕眩0。5秒!他不慌不忙,等到了草稚茎落地之后,又接了一个柔道里面的受身抛摔,再度把对手扔上了天。
    几个本来还围观吹喇叭的观众一看到这阵仗,立即被吸引了目光,不由地爆发出一阵叫好声!
    若言却是黑着脸色,这个草稚茎一看就是个菜鸟,你的大蛇剃和无式呢?就算没有,你倒是放技能啊!
    林若曦也不能不管这个冒牌货,朝着猴子拉弓满怀,用了一招穿云箭,破了他的连招,不然就让他这么一直打下去,估计可以把这家伙一直连到死了。
    猴子被穿云箭击退之后,却没有气馁,他这段时间和楚云切磋,早就习惯了被破招,他也是在无数次失败后总结了经验,现在他破空挥出两拳,赫然是格斗独有的远距离气功弹。
    

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