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第107部分

兼职大反派-第107部分

小说: 兼职大反派 字数: 每页4000字

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    “哈?这怎么可能?”戴维顿时觉得自己的三观有些崩塌的趋势。

    伊丽丝似乎早就知道戴维可能会是这个反应,长袖一挥,前方顿时出现了一张满是资料数据的全息面板。

    “根据我的数据调查,帕诺德星球的实际情况是有些畸形的,由于他们是存续文明,从他们那所谓的‘方舟’中得到不少残留科技的他们,几乎没有经历过生产力跟不上社会形态的阵痛,加之星球地理位置偏僻,没有遭遇过外星文明的干扰,内无忧外无患下,使得帕诺德星球上几乎没有爆发过什么像样的战争。”

    “在这样的大环境下,民众对于战争和当兵普遍上都是陌生而抗拒的。是以,若是我们按照正常情况去征兵,除了一些把我们当成神的家伙,恐怕很难有人响应。而在没有完全稳固统治基础前,强制推行限龄入伍同样不太适合,很容易让刚刚维系起来的关系产生裂痕。”

    “但若是打着推广ar实况游戏的名义就截然不同了,由于帕诺德诸如生产能力过剩,生态环境崩毁等历史遗留问题,为了稳定社会安定,帕诺德大力发展娱乐业与游戏产业,用明星效应与全息游戏双管齐下,将民众过剩的精力与注意力,都转移到了追星和游戏上。”

    “所以,这时候推广出一款技术跨越了几个世代的战争游戏,加上上层的刻意引导。。。”

    在伊丽丝的循循善诱下,戴维终于知道这个方案的厉害所在了,“这想不火都难啊。。。而民众普遍上都是具有从众性的,若是成功了,某种程度上帕诺德都可以算的上是全民皆兵了。。。想出这个主意的家伙简直特么是个天才。。。额”

    但话刚说到一半。。。就顿时想起这个方案正是被他刚才斥为智障的莉莉提出来的。。。顿时觉得自己一张老脸被打的生疼。。。

    不过,一旦念头转变过来,思路就清晰多了,好像。。。可操作性很强啊。

    就如同他当年一样什么都不懂,却是被莉莉硬是通过不断将他拉入虚拟空间,将各种格斗技艺融入了他的本能,将各种战场知识,塞进了他的脑海。

    ar实况游戏效果自然肯定比不上人工智能的亲自灌输,但应该也是有用的。

    只是,即便是游戏体感再逼真,与真正惨烈残酷的战场还是有着天壤之别。。。

    尤其难以规避绕过的一点就是,受创后的剧烈痛苦。。。戴维很担心这样的士兵在初上战场就会完全崩溃。

    伊丽丝似乎猜到了戴维在想些什么,沉吟开口道:“关于战场真实度的问题,我们预备通过各种奖励措施鼓励‘士兵们’不断调高体感,最终达到近乎‘真实’体感的程度。对此,我已经研究过帕诺德人制作的植入芯片,完全可以通过信息神经元间的转换做到这一点。重赏之下必有勇夫,而由于游戏中哪怕受伤再严重,也不至于丢掉性命,所以我可以肯定,他们中会迟早会诞生出一批无畏之人,而他们,才是我们需要战士!”

    戴维想了想,觉得可行性还是挺高的,只是他突然想起了一个问题,心中不由一紧,开口问道:

    “伊丽丝,你这么急着征兵。。。是不是。。。察觉到了什么?”

    伊丽丝看了他一眼,垂下头低沉道:“这也正是我打算告诉你的,理论上,我发往塔奇诺要塞的量子通讯应该昨天就到了,但。。。寒院号遗留自超空间内的中转站,没有检测到任何相关的量子波动。。。”

    戴维也知道情况不妙了,“也就是说。。。”

    “塔奇诺要塞那边应该出现了问题,否则根据星火议会相关的章程,无论她对我们的到来报以怎样的态度,都应该会第一时间给予回应,而不绝不会像现在这样。。。一直静默。。。就像。。。死了一样。。。”

    “是吗。。。那可就有些糟糕了。”戴维顿时有些头疼起来。。。

    伊丽丝同样苦笑起来,“何止是糟糕啊,塔奇诺要塞一直都是整个史隆长城最关键的防守节点之一,若是它出了问题,一旦出现虚空生物大规模入侵,并被它们洞察到塔奇诺要塞的空虚,那么,我们很可能要面临自第一帝国崩毁后,近千年来规模最大的一场虚空生物入侵!而一旦让它们突破了塔奇诺要塞。。。整个塔奇诺三角洲纵深四万光年的星域,都将面临无险可守的境地,那。。。将会是一场前所未有的。。。浩劫。。。”

    “还真是。。。多事之秋啊。”

    ps:感谢‘秦啊’同学的百赏~

    感谢‘一梦陆柒年’同学的百赏~

    感谢‘书友160803095423128’同学的百赏~

第一百八十九章 计划拟定

    “所以我们必须抓紧每一分每一秒壮大自身的实力,只有这样,才能尽快组织起力量,去探查塔奇诺要塞的近况,若是真的如我所猜测的那样,就只能想办法先接手塔奇诺要塞的全线防御了。”

    戴维能够看的出来,即便是星火议会已经名存实亡,伊丽丝对星火议会遗留下来的事物还是挺上心的。

    其实他们完全可以将此事知会给联邦、猩红王朝甚至是宿子科技,相信他们对于塔奇诺要塞遗留的一切定会很感兴趣。

    有时候,财富与责任的确是相互依存的关系。

    史隆长城的确是肩负着抵抗虚空物种的艰巨使命,每年更是为了驻守这个星际防线,不知道多少生命默默的消逝在星空之中。

    但史隆长城却也是整个宇宙星体最为集中,资源最为丰饶的星域,自史隆长城被第一帝国重新塑造之后,便没有之一。

    星球本身就是资源的集合体,就更别提那些时空跳跃点了,有些时空跳跃点,可是直接与其他异位面相连通的。

    每一个位面,都代表着巨量的财富,无论是资源还是人口,都是人类拓展星域最需要的补给品。

    说来也讽刺,人类曾经的文明发展史,在度过工业文明充满血腥的原始积累后,是随着时间的推移,不断在废弃奴隶制度的,至少在表面上,竭力宣扬人权的自由与平等。

    但随着第一帝国的大开拓时代开启,人类仿佛又回到了那个不断拓展殖民地的大航海时代,挥舞着枪炮与皮鞭,用异族奴隶的血与泪,谱写出帝国的辉煌历史。

    而在最早期的时候,面临人口严重不足的问题,哪怕是动用了优厚的生育奖励政策,依旧难以跟上第一帝国可怕的扩张速度和对兵员近乎无限的需求,对此,第一帝国只好利用克隆与生化技术,制造了天文数字的人造人、生化人和智能机器人来作为战场炮灰。

    同样的,人类也在征服无数异族后,随着时间的推移与基因技术的跃升,渐渐打破了生殖隔离,也‘制造’出了海量的混血类人物种。。。

    其中最广为人知的,便要数半月灵了。。。

    没办法,谁让她们当年好死不死的殖民过地球呢,人类一旦翻身。。。那可是什么丧心病狂的事情都能干的出来。

    而由于月灵普遍波大腿长,精灵似的美貌也极为符合人类的审美观。。。加上其绵长的寿命,直接导致类似‘月灵恒久远,一只永流传’的鬼畜事件层出不穷。

    银民联邦就有个族徽为黑龙、以利科斯为姓氏的家族,一只倒霉的纯血月灵落在他们手上愣是被传了十三代。。。据说直到现在。。。都还在使用中。。。且已经从一只增殖到了两万三千多只半月灵。。。嗯。。。这还是被这个家族贩卖出去的数据。。。

    就如同地球时代的种族歧视问题,在几万年后的今天,因为这些阶层的诞生,变得变本加厉。。。

    这自然导致了一系列的社会问题,在第一帝国时期,碍于其近乎于无敌的武力与强大统治翻不起太大的浪花,但自第一帝国崩毁后,恶果就开始渐渐显露了出来。

    就比如在联邦境内,伊丽莎白小姐在建国之初,便不止一次的试图施政逐步废除第一帝国曾经的多重阶级政策,但这无疑触及到了太多人的利益。

    并不仅仅是贵族们,由于第一帝国当年的强大,持续近四十个千年的战争红利,直至它灭亡后千年之久,依旧惠泽着它的子民们,只要是在册户籍的纯血人类阶层,谁家没有几个奴隶?

    晚年改革失败后,面临广大既得利益群体的反弹,伊丽莎白小姐郁郁而终,致使这个历史遗留问题一直到现在都没能得到解决。

    从这一点就可以看得出,人类对于位面战争、对这些时空跳跃点有多么热衷!

    甚至戴维很是怀疑十三年前星火议会罗德里亚位面大爆炸时,他们就已经试探过塔奇诺要塞的虚实并尝试取而代之,但既然此刻伊丽丝说那边没有回音,那是不是可以认为,塔奇诺要塞恰好就是在那之后,在这十三年间出现问题的?

    对于伊丽丝打算深入探查要塞近况并尝试接手的打算,戴维自然不可能持反对意见。

    不就是虚空物种入侵吗?不就是即将可能面临的战争吗?何惧之有!

    既然史隆长城已经存在了如此之久而依旧屹立在星空之中,别人能够守得住,自己就守不住?若是如此,他还有何脸面与资格,去继承星火议会的遗产。

    如果因为遇到这突发的危机状况就退缩了,再去哪里找到一处如此适合稳步发展,且有足够资源修复寒院号的星域?

    而且,多姿多彩的异位面。。。层出不穷的星河异族。。。波澜壮阔的位面战争,这一切的一切,不正是自己前世所向往过却求而不得的际遇吗?

    在那之后,伊丽丝又接连向他汇报了一些关于寒院号的相关境况,其中就包括寒院号修复计划的优先度的问题。

    因为即便是资源有限,依旧有很多选择。

    关于这方面,伊丽丝一同拟定了1056种方案,在经过慎重考虑删改后,最终摆在戴维面前的,只剩下了13种。

    在考虑到生化实验所在罗德里亚战争中近乎全毁,即便是在伊丽丝两姐妹幽能核心的资料存档,也因为清洗病毒时而丢失了不少,在没有重新夺回那些位面之前,很难在生化兵种上取得什么成建制的成效,戴维还是放弃了优先恢复生化实验所的选项。

    若是真的需要大规模的生化兵种,戴维觉得倒是可以考虑虚空异虫单位。

    只可惜格蕾雅虽然是独立自主的虫族女皇,并有着成为主宰的潜力,但在没有吞噬掉虚空异虫的那些生物兵工厂、复制它们的科技树之前,格蕾雅是没有办法自行生产异虫单位的,只能等待日后寻找机会。

    由于兵员问题已经得到初步解决的可能,是以,戴维最终决定,寒院号暂时还是以恢复军事装备类的兵工厂为主,大力生产一种对资源材质相对要求不是那么高的制式动力装甲。

    同时准备动用星火议会的部分图纸,在帕诺德的大气层外,建造太空港和船坞,为打造星河舰队做准备。

    在一系列问题得到解决和确认完毕,时间已经是两天后,戴维长长舒了口气,突然想起了什么,端起一杯咖啡,饶有兴致的问道:

    “话说,在帕诺德的征兵计划已经开始了?你们制作的那款游戏到底叫啥?”

    被问及这个的伊丽丝也是一脸的兴奋,“说起来还得感谢莉莉呢,她说这还是以你曾经给她提的要求为蓝本制作的呢,名字就叫《星际争霸》。”

    “噗!”

    ps:感谢'月空归尘'同学的百赏~

第一百九十章 莉莉的新躯体

    在戴维刚穿越至此间世界的那段时间,由于没有相应的户籍,这使得戴维很难正常的融入社会当中,在洛颜川出门寻找有价值的古遗物贩卖以维持二人的生活时,他只能待在地下巢穴中和当时还是智障的莉莉大眼瞪小眼。

    由于逻辑封锁,无法与外界联网又记忆絮乱的她,自然很难给戴维提供什么有价值的东西,甚至就连游戏都没有,戴维只好根据自己地球时代的记忆,以莉莉的引擎一起小幅度的还原了那款名为《星际争霸》游戏。

    这款游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。

    三个种族分别是:一种进化迅速的生物群体虫族,一支高度文明并具有心灵力量以及远古种族神族和地球人的后裔人族。

    虫族骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。

    神族拥有心电感应能力,并且能够控制灵能,具有强烈的个人主义,崇尚荣誉感、好战,这使他们也常陷入分裂之中。

    与前两者相比,人类无疑是无助而羸弱的,几乎没有什么反抗的能力,往往只是被另外两方屠杀的对象。。。

    因此这种游戏设定若是发行在第一帝国时期,估计立刻会被国教以异端之名吊上绞首架。。。

    其内的虫族设定倒是和虚空异虫有些像,不过真正的虚空异虫却是比游戏中的虫族可怕的多,已经不知道有多少位面被这些虫子所吞噬,它们仿佛就诞生在各个宇宙位面间隙的真正虚空之中,这也是它们‘虚空异虫’之名的由来。

    神族这个词眼儿,也会被第一帝国的子民们当成笑话,在那些身为基因原体的元帅们眼中,那些躲藏在位面中所谓的诸神,不过是依附在位面逻辑规则上连自我都难以保存完整的蛀虫罢了。

    据说当年身为帝国大元帅的路西菲尔所屠过的‘神’,估计比普通人一辈子见过的人类还要多。。。

    唯一能被人类以‘神’之名正视的,恐怕也唯有那些能够依靠时空节点操控改写宇宙现实的星空之灵和它们身后的那位存在了。

    只可惜,关于它们的资料记载,却是被那时的第一帝国销毁殆尽,至今人们已经很难找到关于它们的真相。

    而即便是强如星空之灵,不也一样被逐个杀死,变成了人类手中的傀儡,战争使徒吗?

    不过不管这款游戏的设定虽然不太符合大体环境的现实情况,某种程度上倒是极为符合帕诺德人的情况。

    身为存续文明,连星

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