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第4部分

神级英雄-第4部分

小说: 神级英雄 字数: 每页4000字

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    大飞心花怒放之下顺手举起望远镜望向荒岛方向,刚才已经看不清的沉船已经清晰眼底,那个血海狂涛的身影依然在甲板上忘我奋战!草!

    然后在打开航海长日记被书签夹着的一页。

    ——能有幸找到我的冒险者:

    我是胡安·塞巴斯蒂安,帝国海军上士,圣安东尼号探险船的航海长,我必须将真相记录下来告之于众,随船的学者占星师马卡尔爵士是惨剧的元凶!在156年4月21日回航的夜晚,我们遭遇了暴风雨并搁浅在一座荒岛,当所有的人筋疲力尽的时候,马卡尔趁机用黑巫术谋害了全船所有的人,企图将我们惊人的探险发现据为己有!

    自从我们在新世界发现地下海的秘银岛后,我就敏锐的觉察到马卡尔爵士不对劲,我对船长表示过疑问,但没有人会怀疑帝国里地位崇高的**师马卡尔爵士,我也因此受到雷诺阿船长的斥责。但我一直对马卡尔保持戒心,这也使得我成为事发当晚逃出他杀害的幸存者,但我受困孤礁也活不了多久了!我的这本航海日志记载了我们这次伟大探险的全过程,尤其是我们惊人的秘密发现,地下海秘银岛!请找到我的冒险者务必将我的日记进献给我们的陛下,阻止马卡尔的野心!

    ——系统提示:您获得了新世界秘银岛的海图!

    ——系统提示:您触发史诗级任务《伟大航路上的阴谋家》!

    ——新手提示:史诗级任务是能改变世界格局的任务,难度非常之高。伟大航路是英雄大陆各王国于创世纪145年组织的一场寻找通往新世界异界航线门的大航海运动,牺牲了无数的航海者。马卡尔现今是帝国首席宫廷**师,位列大公爵,新世界殖民地大总督。

    ——任务提示:您可以直接将日记本进献给帝国皇帝,您可能获得皇帝丰厚的赏赐一夜腾达,也可能被皇帝出于某种顾虑忽视而所获寥寥,也可能被身居高位的马卡尔大公爵谋害。同时您也可以将海图据为己有,也可以将海图在黑市上高价拍卖。您的任何一种决定都将改变世界。

    大飞惊的目瞪口呆下巴掉地!卧槽啊!捡尸体都能捡出个史诗任务啊!

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第5章 学习侦察术

    创世纪元年,众神厌倦了英雄大陆上各种族无休止的争斗,开放出异空间的超级大陆,新世界!英雄大陆所有的种族国家果然停止了大规模的争斗,开始了向新世界殖民开拓的狂潮!但只有旧世界中少数强者才能通过法师们开启的空间门到达新世界,各种生产物资,武器装备都没有办法大量运送,同时新世界的财富也没有办法大量运送回来,外加新世界大量强大的怪物,新世界的开拓工作在一百年来进展缓慢。

    创世纪145年,在新世界港口工作的开拓者们突然发现了一个来自旧世界的漂流瓶,这证明了旧世界与新世界有天然的海洋异界门通道,大量的物资可以藉由海路在两个世界间运送!一场寻找新世界航线的“伟大航路”运动惨烈展开!

    150年1月1日,准备充分,人员精锐的圣安东尼号探险船在经验丰富的航海家雷诺阿船长的带领下,满载帝国的祝福与希望从圣保罗港出发,沿着先驱者的足迹,再度向未知的危险领域发起挑战!宫廷占星法师马卡尔爵士也在探险团队之中。

    156年4月20日,圣安东尼号创造了奇迹,成功的从新世界返回!但归国途中遭遇亡灵舰队的攻击!马卡尔爵士成为战斗到最后一刻的幸存者,并流落在荒岛上坚持到了帝国救援队的到来!为纪念这场伟大功绩,该无名荒岛被命名为奇迹之岛!

    157年1月1日,伤愈复出的马卡尔爵士以其开辟伟大航道的丰功伟绩正式接受帝国的册封仪式,晋升公爵,狮心帝国首席宫廷占星法师,成为本世纪最伟大的学者,航海家,探险者!

    159年,新世界的航路勘探正式完成,光明阵营和黑暗阵营各控制了一个通往新世界的海洋异界门,并重兵把守。新世界开拓运动得以全面展开。

    创世纪160年,为了加快开拓进度,众神派遣了命运之子(也就是玩家)降临创世纪!

    。。。。。。

    现在就是160年,这就是官网上对游戏背景以及伟大航路的相关介绍,没有半个字提到秘银岛,帝国的新世界地图上也没有秘银岛,更没有什么地下海。失事原因也和笔记本上的血泪控诉稍微有那么一点不同。当然,正因为不同才有阴谋嘛,无外乎是马卡尔想私吞那个什么秘银岛吧?

    但是,史诗任务也好传奇任务也好,这些都是遥远浮云!不是现在才2级的哥考虑的事,现在的当务之急就是想办法把这个血海狂涛给做掉!再说了,哥接到这个任务,这个号的身价肯定也会暴涨百倍吧?就如他所说,就算哥被整的混不下去了,大不了原地下线,然后去联系卖号,自然会有老板开船来接的!所以,哥也没有顾忌了,哇哈哈哈!

    现在最大的收获就是这本侦察术技能书了。

    ——初级侦察术:增加英雄的视野范围20%,能获取敌军数量,士气,辎重情报。

    ——中级侦察术:增加英雄的视野范围40%,有一定几率发现周围的隐藏敌人,并能对已发现隐藏敌人的攻击提前预警,增加玩家闪避攻击的几率。

    ——高级侦察术:增加英雄的视野范围60%,能绘制地图,有一定几率发现一些正常人难以发现的隐藏资源或宝藏。

    ——专家侦察术:增加英雄的视野范围80%,能远距离查看对方英雄的装备,能在英雄自己的城堡中培训兵种:斥候。

    斥候:一级兵,攻0,防0,生命10,伤害0-1,攻击速度10,移动速度15,统率值1,特技:高级侦察术,潜行。训练价格:500金币(最贵的一级兵)。

    ——大师侦察术:增加英雄的视野范围100%,获得夜视能力,在夜晚能保持正常视野。(注:夜晚视野降低90%)

    子技能如下:

    ——情报收集:英雄与未知怪物战斗时,能获取怪物的属性,并制作成情报卡。将情报卡卖给学者或是贵族能获取金钱声望以及某些npc的好感度。

    ——拆除机关:拥有开锁,以及破除陷阱的能力。

    ——伪装:反侦察,敌方英雄或野外怪物难以识破您军队的具体组成。

    ——潜行:让英雄自身在一定的范围内不被敌军和怪物发现,效果与侦察术的等级,怪物等级,天时,现场地形有关。使用潜行时,英雄不得率领任何部队。学习前提:高级侦察术。

    ——潜伏:英雄的军队能埋伏在野外难以被敌人发现。技能的效果与天时,地形,军队数量,敌人的侦察技能等级有关,潜伏期间,军队不得移动。学习前提:必须掌握大家级侦察术。

    ——情报分析:在获取未知生物的全部详细情报后,英雄能发现该生物的致命弱点,战斗时忽视其防御25%~100%,学习要求:宗师级侦察术。

    ——幻影行军:您的军队在野外行军时,难以被敌人发现。学习要求:神级侦察术。

    。。。。。。

    这就是侦察术!一个类似传统游戏中盗贼职业的技能!盗贼这个职业在那些极富想象力和创造力的玩家手里往往能创造出不可思议的奇迹!

    但是在英雄创世纪这款领兵打仗的游戏里,这个技能估计就有点尴尬,毕竟前面一个能打的技能都没有啊,开局练级肯定不利。虽然宗师级的子技能情报分析,神级子技能幻影行军另人眼前一亮,但宗师和神级都是浮云!

    十级转职后升级越来越难,在10级前学满了进攻术的玩家肯定是杀怪又猛又快,而在十级与三十级之间的阶段,加带兵上限的领导术和加部队生命防御的防御术更是优先急需,怎么也不可能把技能点拿来学侦察术。到了三十级以后,升级更难了,更不可能学侦察术了,不然被侦察术拖了后腿影响升级速度,前期的优势全没了。大概也只有那些纯休闲玩家,不爱打仗的商业玩家,或是大公会,大战队会专门练这样一个主修侦察的号吧。

    而大飞当然就是商业玩家了,大飞的目标就是跑船赚钱,一个跑船的商人估计打不过海盗,但至少必须能提前发现海盗及时规避,所以侦察术是大飞必修的!更何况,流落到这个绝境好不容易捡到一本书不去学,会遭天谴的。

    所以大飞怀着感恩之心,毫不犹豫的打开书本!金光一闪!

    ——系统提示:您学会了初级侦察术,您的视野增加20%!能获取敌军数量,士气,辎重情报。

    现在大飞的视野在技能和望远镜的加成下比正常人多70%,大飞志得意满的举起望远镜再度望向沉船,嘿嘿阴笑道:“等着,劳资学会潜行后,偷渡上船!”

    不过,看血海狂涛这么努力的日以继夜的杀怪,大飞更加不爽了!尼玛的,老子现在海水涨潮坐困礁石什么都干不了,练级的时间就比他少一半了!没办法,只有等天黑退潮了,现在反正闲着也是闲着,翻翻他这本日记吧,看看那个所谓的秘银岛是怎么回事。

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第6章 血海工作室

    荒岛沉船,随着甲板上最后一只骷髅勇士倒下,金光一闪,血海狂涛升到了4级。如愿以偿的学会了进攻术子技能“战争狂人”。

    ——战争狂人:提升英雄以及英雄部队的基础杀伤力1点,对低级兵种提升巨大。学习前提必须掌握高级进攻术。

    此时,血海狂涛的人物已经连续奋战游戏时一天一夜,现实时间2。4小时,已经极度疲劳不堪,必须要休息了。对于现在的升级速度,血海狂涛表示满意。

    虽然身处孤岛既没有教官的新手任务也没有新手副本更没有招兵点,升级的速度其实不如那些现在已经带着几个奖励小兵的普通玩家,但是,这就是超级账号在绝地生存必须面对的代价!

    不过,学会了战争狂人就不一样了,基础杀伤由出生时的2-5提升到3-6,然后升到第5级,系统会每隔5级奖励1点基础杀伤,就变成4-7,外加6攻抵消掉这种恶心的持盾骷髅的6点防御,专家进攻术提升杀伤40%,最低伤害都大于骷髅勇士的5点生命值,就可以一刀一个了。后面杀怪就会快很多。尤其对于一出生就有8点个人防御,20点生命的盾卫而言,后面的练级将再无后顾之忧,就可以一路横扫,直达船底!

    如果说非要有什么不满意,那就是自己的出身还是低了一点,才是一个三级兵有点拿不出手!目前估值100万美元的账号都是出身4级兵,比如,星辰战队的狮鹫饲养员,一出生就带着一个4级空军狮鹫,攻高速度快还能俯冲那些普通玩家碰都不敢碰的远程野怪,实在是太好发展了。

    在英雄创世纪中,各种族的兵种分8级,0级兵就是民兵,预备兵,比如人族的农民,精灵族的花妖,矮人族的矮人矿工,地狱族的魔婴,亡灵族的苦工骷髅,兽人族的哥布林,它们的生命及其脆弱不堪一击,玩家也无法雇用,他们的主要作用就是生产,以及在最关键的时候拉出来守城。一个城堡发展的速度主要取决于这些0级兵的数量。

    然后1;2;3级兵都是常规部队,普通玩家在统率力,战术位够的情况下都可以在主城雇佣。而4级兵就是高级部队的门槛了,就要做各种高难任务,刷声望了。

    从4级兵开始,部队就有了魔抗,就会施法。比如中立势力学院族的**师,精灵族令人闻风丧胆的德鲁伊,地狱族令人**吐血的宠姬,亡灵族大名鼎鼎的吸血鬼,兽人族的近战狂人萨满,矮人族皮厚血长的符文法师等等。4;5级兵就是一个种族的中坚,不仅自身战斗力要强,还要起到承上启下的作用,不然整个部队就会出现战斗力脱节。这一点在亡灵族和人族身上表现的特别明显。

    亡灵族的军队普遍移动速度慢,而吸血鬼的速度一支独秀,都已经接战了,后面的大部队还没来得及跟上来,陷入孤军奋战的囧境。若是和大部队同进同退,又等于是自废武功,失去了自身速度快的优势。所以亡灵族玩的好不好,关键就是吸血鬼玩的风骚不风骚,这是亡灵族高手与低手的分水岭。

    同样,人族圣堂的尴尬就是6级兵骑士,冲还是不冲,这是一个很纠结的问题!

    而玩家在新世界可以建立自己的城堡,也可以搞到各种五花八门的兵种,也就是兵源基地,培养属于自己的独门兵种。尤其是亡灵族,更是各种奇怪的亡灵生物层出不穷,但无论怎么培养开发,前提是必须能和大部队打出配合,不然的话还是老老实实招募系统主城的主战兵种为好,最起码主战兵种补充数量是很方便的。

    对于血海狂涛而言,自己的发展,还有新世界的发展都已经规划好了。血海狂涛要在新世界建造一个坚不可摧的海岛要塞,并在要塞中培养属于自己的独门海军兵种。虽然自己出生盾卫不是最高档的,但确是最适合在狭窄的船上打海战的。而一级枪兵这种长兵器,四级狮鹫这种大体积,六级骑兵这种带马的肯定是不可能在窄小的船上打海战的,必须替换。然后在两个世界的海域纵横驰骋,只有称霸了海洋才是真正的称霸世界!

    实际上,血海狂涛本身就是一个海战狂人,为了获得一个海战特长,他一共购买了200多台机器,抽奖200多次!这就是他为什么是在上市三天后才进入游戏的原因。

    不得不说,血海狂涛依然还是无比幸运的,在第200次的时候终于出现了海军上将这个“神级”特长!如果实在抽不到的话只有在市面上高价收购了。至于和大飞说的砍人玩腻了就卖号什么的完全就是吓唬大飞,表示他天不怕地不怕让人知难而退。

    至于购买的200多台机器怎么处理?想了想还是开个工作室吧,虽然机器不值钱,但买这么多机器还真费了自己不少劲。

    血海狂涛就给自己的好朋友打电话:“少东,在干什么?”

    电话那头没好气道:“还能干什么?爷天生日批的命。”


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