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第624部分

你也算法师-第624部分

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    …2964,(金!)

    叮:目标受到剑罡效果,防御值清零。

    虽然时间十分短暂,但是林厉可不会放过这大好的输出机会,借助元素升华取消了被动效果的次数累计限制后,注入了金色法剑的剑罡结实的斩在了鳄鱼魔兽的腹部。在林厉看来如果这家伙真的有鳄鱼的基因,那么其腹部必定是其弱点。

    …,(剑殇,暴击!)

    …,(殇!)

    …,(殇!)

    。。。

    果不其然,随着林厉这一记剑殇入体,鳄鱼魔兽瞬间便遭到了重创,紧随其后的连续五次“殇”后缀伤害更是让林厉这一招直接扣掉了对方8w多的生命值。

    不过这样的机会可不常见,他这是借助法剑加持的效果,才能直接施放衍生技能,而想要这对应属性的法剑得到补充,林厉还需要等待10分钟,虽然这也不失为一种杀敌方式。

    但是这种cd流的战斗方式可不是林厉的风格,几秒之后鳄鱼魔兽总算从异常状态恢复了过来,虽然在这短短的几秒钟内,它被林厉造成了超过10w的伤害,但是目前它仍有大半的生命值。

    下一秒,鳄鱼魔兽直接发动了类似霸体般的技能直接将林厉逼退,对此林厉没有硬抗而是借助对方的震退力道。直接与鳄鱼魔兽拉开了距离。见到林厉这“逃跑”的行为,刚被重创的鳄鱼魔兽哪肯这么轻易的放过林厉。

    于是乎鳄鱼魔兽再次发动了他“飞棍”般的突袭能力,化作一道疾影向着腾空退去的林厉杀了过去。

    “就等你呢。”

    看到鳄鱼魔兽如此锲而不舍,林厉露出了“欣慰”的表情。

    “双极流星!”

    许久没有登场的雷系被动技能,雷霆的衍生技能“双极流星”再度出现,一时间林厉直接化作了两道青色的雷霆,向着鳄鱼魔兽射了过去。

    “呜~!”

    …,(撞击!)

    变为雷电之后,鳄鱼魔兽暂时失去了攻击目标。不过他的对手林厉却没有闲着。众所周知在众多的元素中,雷系魔法的速度向来是数一数二的。所以即便是鳄鱼魔兽有着“飞棍”般的能力,林厉依旧跟得上对方的速度。

    只是双极流星作为林厉前期的一个雷系衍生技能,自身的杀伤力其实并不高。这也是林厉平时很少用这个技能的原因,而今天的鳄鱼魔兽这刚好符合了双极流星的某些针对点。

    伴随着一声怪异的叫声,鳄鱼魔兽再次从空中跌落,而且这一次对方还不是平躺这摔在地上,而是脑袋着地的插进了地里。与此同时鳄鱼魔兽那原本散发着黑色元素波动的双翼,更是冒出了两股浓浓的黑烟。

    就在刚才,化身为雷霆的林厉,依靠雷电的速度直接命中鳄鱼魔兽隐藏在双翼之下的推进系统。如今的鳄鱼魔兽的推进体统,则是被雷霆狂暴的能量弄进了短路般的状态,这让对方的推进系统直接发生了内爆。这一连串的变化最终让鳄鱼魔兽跌了个狗吃屎。

    要是寻常的怪物被林厉弄这么一下,基本上就算是废了,但是这个鳄鱼魔兽即便是遭到了重创,依旧是生龙活虎,不过目前他由于推进系统被林厉破坏,暂时失去了飞行能力,所以只能和林厉在地面搏斗。

    林厉是做梦也没想到,自己有一天居然会和鳄鱼比试剑招。本以为失去飞行能力后,对方就会任由自己宰割的林厉发现,这鳄鱼魔兽竟然将头颅的骨刺用出了长剑般的感觉。

    虽然这样的长剑灵活度有限,使得对方频频中招,但是鳄鱼魔兽自身的皮糙肉厚,又有着将林厉带入持久战的趋势。面对这种局面,林厉哪肯同意,对方既然被归入了魔兽这一行列。

    那么对方的恢复能力想来也应该十分恐怖,如果他要是再这么耽搁下去,等会鳄鱼魔兽的推进系统重新恢复,那他又得陷入苦战。思前想后,林厉最终剑风一转,一抹青色的能量再次爬上了剑尖。

    “五行轮转—雷!”

    随着一抹雷电入体,林厉直接进入了雷动状态。在这个状态下他的所有攻击全都变成了远程,而且自身的速度也再次得到了加强。不过这并不是林厉想要的结果,而且雷动状态也不适合对付这鳄鱼魔兽。

    …4320,(雷,震荡!)

    一道能量涟漪以林厉为中心散开,受到波及的鳄鱼魔兽居然直接被这能量涟漪打入了浮空状态。身体失衡之下,鳄鱼魔兽被强行中断了与林厉的剑招比拼。

    然而鳄鱼魔兽的攻击结束,则预示着林厉的攻击即将开始,几道青色的闪电,划出了一个优美的圆弧精准的落在了鳄鱼魔兽的腹部。

    …7364,(雷,暴击!)

    …7012,(雷,暴击!)

    …7286,(雷,暴击!)

    一连串的高额伤害从鳄鱼魔兽的身上冒出,而且更离谱的是,林厉的每一道攻击都能对鳄鱼魔兽造成暴击。面对如此高频的伤害,鳄鱼魔兽自然是不肯善罢甘休,随即它再次发动了类似受身般的技能,强行的从失衡状态中解脱了出来。

 第1371章 一血

    …8848,(雷,暴击,震荡!)

    然而下一秒,刚获得身体控制权的鳄鱼魔兽再一次被林厉打入了浮空状态,而且这一次鳄鱼魔兽所承受的震荡伤害,比起之前又高出了不少。如果这时有熟悉林厉技能的人看到这一幕的话,就能发现此时的林厉早已不是处在雷动状态之下。而是进入了雷息状态。

    进入雷息状态则是代表着林厉施展了已经获得真武状态的踏霄落,毕竟雷息状态是借由真武状态的踏霄落发动的。

    雷息状态有着和水生状态一样的恐怖能力,在这个状态下林厉的所有攻击被取消的距离限制,不过这个能力在面对鳄鱼魔兽来说意义不大,好在它的另一个效果却让鳄鱼魔兽仿若遭到灭顶之灾。

    雷息状态:化身雷霆,可以随时使用雷闪躲避危险,取消攻击距离限制。雷元素伤害暴击率提升至100。每秒消耗10点魔法值。

    由于受到踏霄落真武状态的震地攻击,鳄鱼魔兽被震荡波强制浮空,所以雷闪对其的意义也不大,不过雷元素暴击率的暴涨却极大的提升了林厉的输出能力。

    短短不到一分钟时间,鳄鱼魔兽便在林厉踏霄落的震地攻击,外加雷息状态雷元素超高爆率的双重影响之下。被活生生的打掉了近20w生命值,进入了残血状态。

    这个时候的鳄鱼魔兽总算是脱离了林厉魔爪,并且再次爆发出了强大的攻击能力,对此林厉有些无奈的摇了摇头。虽然他的这种杀敌方式有些无赖,但是要是可以的话林厉还是想直接一波将其带走的。

    只是奈何这种攻击衔接并不是无限制的,尽管如今踏霄落解锁了真武状态,但是即便是在真武状态的加持下,踏霄落的阵地攻击次数也只有4次。一旦这四次震地衔接用完,他就会因为技能出现空窗期被对手逮住机会,如今的鳄鱼魔兽逃脱便是活生生的例子。

    好在即便是对手逃脱,林厉依旧有办法。本来进入残血状态的鳄鱼魔兽按照流程是要施放类似残血大招的技能的,所以他才会一改突进本性选择暂时和林厉保持距离。

    然而本着敌退我进原则的林厉可不会顺了对方的意愿,刚才他可是被这家伙好一通求追猛打,如今这时候正是他报仇的机会。一个闪身,林厉就如同瞬移一般来到了鳄鱼魔兽面前。

    感觉到林厉的气息后,鳄鱼魔兽直接扭动身形,它身后的骨骼尾巴也向着林厉挥舞了过来,看着那骨骼尾巴散发出的阵阵绿光,林厉瞬间就做出了反映,一脚向着鳄鱼魔兽的背部踏去。

    “嘭!”

    …,(撞击!)

    下一刻,鳄鱼魔兽就如同被重锤直接命中一般,狠狠的摔在了地上,并且以鳄鱼魔兽为中心的地面,更是由于强大的冲击力变得皲裂。这种一脚踏碎山河般的能力,像极了狂战士的战争践踏。

    然而林厉作为一个法系职业,自然是不可能有狂战士的体魄和力量的,所以他这个“战争践踏”只不过是一个假冒伪劣产品罢了。不过即便是假的,林厉这一脚的威力也着实不低。

    这个看似威猛的一脚,其实和林厉自身的属性没有半点关系,他只不过是利用了自己技能中的一个不起眼的设定罢了。

    在踏霄落获得真武状态后,技能本身除了增加两次额外腾跃次数外,还让林厉自身获得了“空踏”的能力。这种借助自身即将爆发力,踏空而行的能力,本来只是一个让玩家躲避能力,从二维变成三维的强力位移能力。

    但其实空踏的效果并不止于此,如果是在现实中一个武者要做到“空踏”这种能力,其自身的爆发力必须达到了一个恐怖的层级,这就像超音速飞机突破音障一般。

    所以这种变态的能力别说是常人,就是一些专攻体修的武者想要达到都十分的艰难。而在纪元之中,玩家想要达到这种效果,对自身的敏捷系数的要求必定也会十分的变态。

    所以正常来说没有任何玩家是可以通过数值的叠加,来达到空踏效果的,不过也多亏了是游戏,所以这种看似变态的能力,只要被系统赋予了可能性,那么就能被玩家使用出来。

    林厉自身的敏捷系数自然是无法达到空踏的要求的,而他现在被系统赋予了空踏这个能力,那么就表示林厉一定能够在游戏中施展出来。至于林厉自身硬性条件无法达到要求这一点,系统自然会采取别的方式替林厉实现。

    在游戏中来说,只要玩家能够踏空而行,那么就算是满足了空踏的要求。所以只要林厉在发动技能的时候,系统给予林厉一个垫脚石一般的空气墙就能够完美的解决空踏的问题。

    而林厉利用的就是这个空气墙,作为被系统赋予的能力,这具象化在游戏中就相当于一个规则,系统既然创造了空气墙让林厉落脚,那么游戏中常规的力量就无法打破这个空气墙。

    所以只要林厉一脚踩在鳄鱼魔兽的身上,并让系统判定出这是林厉使用了空踏,那么空气墙就会直接出现,而原本林厉和鳄鱼魔兽之间是没有间隔的,所以空气墙的出现,就相当强行让林厉和鳄鱼魔兽之前多出了一个空隙,林厉作为技能施放者,系统自然不会让林厉做出让步,所以这一下倒霉的就只能是鳄鱼魔兽了。

    虽然空气墙的厚度微乎其微,但是其赋予的规则力量却是凌驾于鳄鱼魔兽之上的,所以鳄鱼魔兽就相当于用自己的身体去硬撼规则,这它要是不吃亏就怪了。

    唯一可惜的是,这空踏也不能无限制的使用,这和个林厉踏霄落腾跃的次数是对应的。不过踏霄落本身就只有4s的冷却时间,所以只要林厉愿意,他在纪元中的确可以做到真正的踏空而行。

    叮:成功击杀元噬魔兽,获得一点噬元值。请在一个小时之内,击杀下一名元噬者,否则噬元值将转化为杀戮值。

    残血状态的鳄鱼魔兽,最终被林厉利用系统规则的空踏活生生的打断了残血爆发状态,于是乎陷入虚弱后的鳄鱼魔兽,毫无意外的成为了林厉此次挑战的第一个剑下亡魂。

    击杀如此凶狠的魔兽,林厉自身也获得了丰富的经验和道具奖励,不过这些奖励远没有突然出现的系统提示,对他造成的冲击来的大。

 第1372章 被迫战斗

    先前焕火境主告诉他和池古,只要使用那噬元丹就能较为轻松的晋升至三阶段元噬者,原本对此林厉就心存疑虑,强如莱德尔这样的npc才是三阶段的元噬者,他们一个玩家显然是不可能获得这样强大的实力的。

    不过随后焕火境主表示通过这种方式晋升到三阶段元噬者,虽然比较容易,但是晋升之后的实力却会大打折扣,这才消除了他心中的疑虑,然而现在看来即便是阉割版的三阶段元噬者,也不是谁都能够达到的。

    经过刚才的战斗,他已经断定了一旦有人使用了那噬元珠,不仅会对使用者本身有反应,就连其他的元噬者也会受到一定的影响,这种影响的具体表现应该就是对方那近乎疯狂的攻击。

    然而如今看来这噬元珠的效果还不止于此,顺利击杀鳄鱼魔兽之后,他果然如同之前焕火境主所说的那样获得了所谓的“噬元值”,当时焕火境主告诉他们二人,只要这噬元值被补充至100点满值,二人就极有可能晋升至三阶段元噬者。

    但是焕火境主却没有说这“噬元值”居然有着“衰减”特性。如今他通过击杀鳄鱼魔兽得到了一点噬元值,但是这个值却不是永久存在的。如果他不在规定时间内让噬元值再次得到补充,那么他刚才的战斗就算是白忙了。

    而这“百忙”所带来的后果还需要他自己承当,先前在感知和杀戮值的双重作用下,他的视界就像是被外设了热成像装置一般,所以那时他就清楚这“杀戮值”和平时玩家恶意伤人所积攒的“罪恶值”是两个东西。

    如今随着他获得这一点“噬元值”,那“杀戮值”的具体效果也得以呈现,虽然现在他的杀戮值为零,但是“杀戮值”和“噬元值”一样,也有着100点的上限。

    而一旦这“杀戮值”被填满,他的这次晋升任务边等同于失败了。虽然焕火境主没有告诉他任务失败的后果,但是仅仅是看到如今这焕火劫境中怪物的模样,他就能够想象出任务失败后他将背负怎样惨痛的损失。

    想到这里,林厉不禁心里感叹,虽然他早有预感自己可能又被坑了,但是当猜想真的化为现实之后,他还是有些郁闷。纪元中的高智能npc,果然不会平白无故的对玩家好。

    抱怨归抱怨,该做的是还是要做的,根据噬元值的“衰变”特性,他应该只要在一个小时之内再次击杀一名元噬者,就能够留住这一点噬元值。不过这应该只能重置噬元值的“衰变”时间。

    这样一来,他要想保证这到手的噬元值不蜕变成杀戮值,那么他就必须在每个小时之内,击杀一名元噬者,直到将噬元值攒满100点。

    不过这只是理想中的结果,接连在游戏中战斗近百个小时,想想就知道不怎么现实,他虽然是修炼者但是这种级别的战斗,即便是在游戏中�

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