重生之科技洪流-第339部分
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之所以做出这样的考虑,主要还是因为北极星游戏工作室已经具备了强大的盈利能力,不需要在依托北极星公司而生存。
独立出来,也许更加能够发挥他们的自主性和独立性,发展的速度更加快,更加适应市场环境的变化。
当然,将总部搬迁到九江,则是考虑到目前安排在这边的产业除了聆讯科技公司和金盾科技公司有一定的盈利能力之外,其他几家企业都是处于烧钱阶段。
赵一将这些产业安排到这边,主要的目的是为了将九江打造成为互联网之都,但是以目前这些互联网企业的盈利能力,对城市的反馈作用有限,特别是体现在税收上面,更是如此。
所以干脆将盈利能力很强的北极星游戏公司总部搬到这边来,一是未来除了主机游戏依然有一定的市场规模外,网络游戏市场规模将会急速膨胀。
而这个特点就和他将九江的定位比较符合,而且在互联网方面,和互联网企业有着很多的合作空间,聚集效应比较明显。
二是他们强大的营收能力,可以让九江政府获得更多的税收,将城市建设搞好一点,建设更多配套设施,以吸引其他的互联网新创企业搬迁过来。
接待赵一的是之前见过一面的李经理,现在北极星游戏公司独立,现在成为了李总裁,真名叫作李山河。
虽然北极星游戏公司独立,但是在赵一旗下并不是一级公司,依然是由北极星公司掌握着全部的股份,算是一家全资子公司。
由于决定将公司总部搬迁到这边只有半年多的时间,这边的总部还没有全部建设完成,只能是先借别人的场地进行办公。
所以现在赵一看到的情景就是相比起在北极星总部那边,条件要差得很多,至少从表面上来看是如此。
“来这边还适应吧,条件是差了一点,不过等总部建好之后,就好很多了。”赵一对李山河说道。
“条件虽然比起之前要差一些,但是我们见过比这条件还差的,所以员工并没有太多的抵触心理,而且新总部设计的很漂亮,困难也是暂时的。”李山河说道。
赵一听了后,点了点头,虽然这几年国内的条件比之前好了不知道多少倍,但是他们这些人从小都是过惯了苦日子,没有那么矫情。
而且确实如他所说,北极星游戏公司的新总部设计的相当大气,可以说是不惜血本了,不仅场地规模庞大,而且设计的也是非常科幻。
不管是赵一本人还是旗下的公司,对于修建这种高大上的总部都比较热衷,这既是向外展示自己的实力,又可以让员工拥有较高的自豪感和归属感,对于凝集人心具有巨大的作用。
而且投资这些固定资产,虽然花费的资金比较多,但是相比起未来的升值价值,就显得不值一提了。
虽然赵一拼命的拓展我们的粮食安全空间,减轻国内对于土地红线的压力,但是随着经济的发展,这种房地产固定投资的升值也是板上钉钉的事情。
赵一这么做并不是说要抑制房地产价格的上涨,而是希望能够让房地产价格和居民的收入是匹配的,只是作为居住工具,而不是金融工具。
本来赵一打算来这边先找个地方休息一晚,具体的事情明天在做,不管看着办公楼窗户传出来的灯光,而且还不是零星的,这说明现在还有很多员工在加班。
“你们经常加班吗?一般加班到多晚?”赵一问道。
“做我们软件行业的,加班基本上是常态,特别是进入到攻坚期和收尾期,加班更是常态。
不过我们也知道长时间加班对于员工的身体损害比较大,而且也有可能影响员工的日常生活,所以我们规定加班最长到晚上九点,再晚就会强制下班。”李山河回答道。
虽然他说的是事实,特别是游戏软件行业,加班加点更是家常便饭,一方面是赶工期,另一方面就是人力资源不足造成的。
至于雇两个人,干四个人的活,给三个人的工资,这种做法在赵一旗下的企业是明令禁止的,相信北极星游戏公司应该不会这么做。
那么很可能就是人力资源不足造成的,至于赶工期也只是一阵一阵的,而不是经常这么加班加点。
所以想要解决软件行业员工加班加点的问题,还需要通过提高他们的效率手段解决问题,不然这种情况不会得到很好的缓解。
游戏行业虽然也是技术活,但是更多的还是创意,如果长时间这么做的话,创造力肯定会得到抑制,未来的发展前途会受到严重的影响。
现在他们的大部分创意都是赵一提供的,等这些创意都用完了之后呢,就必须他们自己想办法解决这个问题,那么发挥员工的能动性就显得尤为重要。
而不是像这样,就是作为单纯的技术人员,作为岗位上的一个颗螺丝钉,这和生产线上的员工有着本质的区别。
而且北极星游戏公司是这种情况,那么其他的软件企业大概率也差不多是这种情况,所以提高效率就显得尤为重要了。
第428章 大型游戏城
其实目前他们使用的编程工具是由繁星软件公司开发的,已经是世界上最先进的编程工具了,后世编程工具拥有的功能,基本上也在这款工具中得到了应用。
可以说,繁星软件公司的这款编程工具,集成度非常高,也有一定的自动化能力,已经是世界上使用最广泛的编程工具。
不然也不会让繁星软件凭借十几万员工就开发出来那么多软件应用了,没有一款好的编程工具,效率就会大打折扣。
只是这款工具虽好,但是相比起我国目前严重缺乏的高级人才来说,这种效率还是略显低下,只能靠员工牺牲自己的时间来完成任务了。
想要解决这个问题,就必须进一步提高编程工具的效率,而想要提高到赵一想要的效率,就必须结合人工智能了。
当然,这里的人工智能不是赵一自己使用的初级人工智能,如果真的那么干了,估计这些程序员就会面临大规模下岗的危险了。
只是将这个想法放在自己心里,没有和李山河说起,等自己抽出空来,就将这款变成工具给研发出来,然后交给繁星软件公司运营,暂时只给自己旗下的公司使用。
至于是不是需要往旗下以外的公司推广,赵一还没有想好,毕竟这款软件里面使用的人工智能技术还是蛮先进的,至少比前世所谓的人工智能要先进得多。
而具体到北极星游戏公司,除了提高编程工具的效率之外,另一项提高效率的方法就是进一步提高游戏引擎的智能化程度。
虽然他们现在使用的幻光智能游戏引擎已经具有一定的智能化程度,但是这种程度的智能化也只是相对于常见的游戏引擎而言的,甚至都算不上人工智能,只能说是自动化程度较高而已。
一是这款游戏引擎开发的时间比较早,而那时候,赵一都还没有将人工智能技术拿出来,所以他们当初就没有考虑这方面的因素。
二是想要将赵一拿出来的人工智能技术应用到游戏引擎的的开发当中来,难度也是相当的大,不是随随便便就可以整合到一起的。
这也是为什么后来赵一将基础的人工智能技术拿出来后,他们到现在都没有推出一款真正具备人工智能特点的游戏引擎了。
当然,也不排除研发人员动力不足的问题,毕竟幻光游智能戏引擎已经是世界上最先进的游戏引擎了,竞争压力不大,投入改进的精力和资金可能就相对较少一些。
之前游戏其实非常的简单,都是一些像素游戏,造成这种情况的原因,最主要的是存储器件容量不足造成的,开发不了大型游戏,同时芯片计算能力不足也是一方面原因。
这种情况下,对于游戏引擎的需求并不大,很多游戏只需要一两个人开发就可以完成,而且剧情也不复杂,前后关卡里面很多东西都是共用的。
要不是cd…ro的出现,以及后来巨磁阻硬盘的大力发展,估计北极星公司也无法开发大型游戏。
所以在这种时代背景下,由北极星公司开发第一款通用游戏引擎就显得理所当然了,毕竟是他们自己有着现实需求嘛。
于是就造成了在这个时期,全世界根本就没有一个能打的游戏引擎,特别是当幻光智能游戏引擎出来之后,更是如此。
在这种情况下,对于更高效的游戏引擎的开发难免就懈怠了,其实这是人之常情,不管是个人,还是国家,如果没有竞争对手,都会出现这种情况。
当然,作为企业来说,特别是自己还需要使用的工具,对于效率还是有一定的追求,不过想要进一步提高效率,技术难度肯定会非常的高。
在没有取得突破性进展以及没有强大的外部压力,就没有集中精力、孤注一掷的勇气来努力超越对手,将对手击败。
至于要不要成立相关的竞争企业,赵一觉得目前是没有必要的,一是国内目前的人力资源有限,分成好几家企业,反而可能不如一家企业做得好。
二是虽然有不好的苗头,但是还不至于到了不可收拾的地步,这些问题可以通过一些管理方式的改进和相关制度的建设解决掉,没有必要大动手术。
管理企业和管理国家其实有很多共同之处,很多时候不是需要大手术式的改革,而是具有针对性的改变一些措施慢慢的来调整。
现在时间也不早了,赵一也没有打算上去看看情况,而是直接选择前往这边安排好的住处而去,相关问题明天再谈也不迟。
一夜无话,第二天一大早,赵一就来到了北极星游戏公司的食堂吃了一顿早餐,然后就直接跟着李山河来到了他的办公室。
按照惯例,李山河将这段时间以来公司的相关情况作了一个简要的汇报,主要还是公司经营情况以及目前执行的相关研发计划。
按照李山河的汇报,目前北极星游戏公司的正式员工数量突破了一万,虽然这在生产型企业里算不得什么,但是在游戏企业里面,则是独树一帜了。
虽然有这么多员工,但是目前大部分员工都还是留在了深圳原来的地方办公,只有一小部分不需要拖家带口的人,才跟着他来到了总部这边。
一是这边目前还没有足够的办公场所,目前这边的办公场所都是租借了别人的,想要全部将员工搬过来,必须要等到自己的总部修建完成才行。
按照总部修建计划进度,到今年见底,估计可以将办公场所修建完毕,但是仅仅只是这样还不行,还需要建设大量配套的居住楼房。
现在可没有商品房可以买,那些拖家带口过来的员工,公司必须要为他们提供足够的居住空间,不然人过来了,连住的地方都很难找。
二是他们目前的许多游戏研发计划正进入关键期,大规模员工迁移,对于计划也有很大的影响,所以干脆就让大部分人留在原地,等这个工作量稍微少点再迁移也不迟。
这个年代能够有空置的房产是非常少的,不是你有钱就可以大量的购买或者是租用,这种情况不仅仅只是一线城市存在,像九江这种不知道几线的城市,更是如此。
这也是为什么他旗下的企业都这么热衷于建设规模庞大的总部了,其他的暂且不论,至少可以让自己的后续发展不会受到场地的限制。
别看目前北极星游戏公司有上万的员工,数量已经是在同类企业当中出类拔萃,但是未来他们的员工数量肯定还会大幅度增加。
因为之前他们主要研发的方向放在了主机游戏以及掌上游戏上面,未来网络游戏的市场规模更加庞大,他们肯定是需要投入大量的人力和资本到这上面来。
到时候一个网络游戏就需要配备一只不小的团队,包括版本升级、游戏维护等工作,都需要这只团队长久的存在。
而不是和主机游戏那样,一个游戏项目完成之后,要么研发后续游戏版本,要么就调到其他项目组,研发其他的游戏,总之就是可以告一段落。
网络游戏初期研发当然是比较重要的,但是更重要的还是需要后续运营,历史上游戏比较烂,靠着出色的运营,也获得了巨大成功的情况也不少。
也就是说,网络游戏的产业链和岗位需求比起单机游戏要多得多,就是维持运维人员、运营人员、后续版本升级技术人员、广告推广人员等等,就是一个不小的岗位需求。
根据李山河的汇报,北极星游戏公司的总部规模是按照10万员工数量来建设的,从这里面就可以看得出来,他们的总部规模有多大。
如果真的建成了的话,这里就是一个新城了,因为除了他们的员工之外,还会有数量是几倍的员工家属。
而员工家属都过来了,那么配套的设施也是需要建设的,至少商业、学校、医院等等都需要做配套,而这些配套设施也需要数量众多的就业人员。
而且这10万人的消费能力也是一点都不弱,甚至在国内都属于高收入群体,那么围绕着这个群体的服务业肯定会获得很不错的收入,完全可以带动这一地区的经济繁荣。
根据赵一的预估,如果这边真的有10万员工的话,那么撬动的关联人口规模会达到100万左右,连带效应是非常的巨大。
可能在前世一线城市,100万人口也不算是很多,但是在这种不知道几线的城市,人口总规模往往也只有两三百万人。
不过这些都是长期规划,目前想要达到这样的员工规模是不现实的,一是他们用不到这么多的员工,游戏市场规模还容纳不下这么多的从业者。
二是他们想要招募这么多的员工也没地方招募,就是目前他们的上万员工,也是费尽心思才达到的,这里面还有大量自己亲自培养的员工。
所以赵一听了他们的计划之后,也是不置可否,姑且就让他们按照这个规模来建设,即使到时候达不到规划目标,也没有太大的关系。
这些闲置下来的地方到时候可以出租给其他企业使用�