游戏竞技时代-第134部分
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这其实也是一个没有办法的选择,有洪荒:龙汉初劫在前,其他新出的大型多人角色扮演游戏根本没有多少竞争力。
其他游戏公司若是还有大型多人角色扮演游戏开发项目,那只能以洪荒:龙汉初劫作为目标,尽可能的提升一服可容纳玩家数量。
巅峰游戏这边更是得到来自星火游戏的确切消息,在洪荒:龙汉初劫之后,星火游戏将会陆续立项至少两款“九州同服千万玩家在线”的超大型网游。
今后“九州同服千万玩家在线”可能会成为网游的标配,而有能力开发这样的超大型网游的公司却很少很少,以巅峰游戏都无法承受一年二十亿资金的投入。
所以银河游戏和巅峰游戏两家公司基本上都做出决定,在新网游时代还没有完全到来的时候,尽可能向这个方向靠近,至于其它网游开发商是生是死,与他们无关。
星火游戏,自从洪荒:龙汉初劫公测,星火游戏第十一开发部的员工们几乎24小时没有休息,坚守在自己岗位前。
当24小时数据出炉后,他们都松了一口气,之后便陷入狂欢中。
为了开发洪荒:龙汉初劫,他们身上有着太多太多的压力,洪荒:龙汉初劫是第一款“九州玩家同服千万玩家在线”的超大型网游,游戏开发成本超过100亿。
就是这样一款游戏,也是他们的孩子,六年多时间一点点看着它长大,他们害怕看到孩子夭折。
索成功了,这是属于他们的荣耀,也会获得大笔的奖金。
第312章 面临洗牌
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“史上最强网游!《洪荒:龙汉初劫》公测24小时创造多项纪录!”
“公测24小时,最高同时在线人数438万!累积登陆游戏人数1561万!付费玩家数量突破1000万!这就是《洪荒:龙汉初劫》!”
“单款游戏24小时营收过十亿!星火游戏游戏行业第一位置稳如泰山!”
“《洪荒:龙汉初劫》公测24小时创作多项新纪录!游戏新时代开启?”
在以星火科技为主导力量的宣传下,《洪荒:龙汉初劫》公测24小时的成绩已经传遍九州,被更多的人所知。
非玩家群体对“423万、1561万、1000万”这样的人数数据不在意,但是他们不能不在意《洪荒:龙汉初劫》公测24小时营收超过十亿,整个华夏国又有几家公司能够做到这一点?
互联网上,一些不玩电子游戏的网友们纷纷对《洪荒:龙汉初劫》这款游戏评论:
“太不可思议了,游戏居然能够这么赚钱。”
“好似穿越到异世界?这还是游戏吗?”
“我感觉自己好像脱离这个时代,已经不知道这个时代的变化。”
对于这些评论,《洪荒:龙汉初劫》的玩家们纷纷表示这是正常操作,正是因为《洪荒:龙汉初劫》游戏本身的一系列奇迹,才能够在公测后创造更多的奇迹。
有玩家说:“我相信《洪荒:龙汉初劫》绝对会成为玩家数量最多的游戏。”
也有玩家说:“星火游戏投入上百亿开发出《洪荒:龙汉初劫》这么一款划时代的游戏,我们愿意支持。”
还有玩家说:“以前我从来没有想过会沉迷在电子游戏中,现在,《洪荒:龙汉初劫》做到了。”
玩家们几乎是将自己能够找到的所有的形容词来夸赞《洪荒:龙汉初劫》,即便是其他网游的忠实老玩家,也因为《洪荒:龙汉初劫》放弃自己坚守好几年的阵地。
游戏行业从业者们已经不需要再等待接下来《洪荒:龙汉初劫》的数据,单单是游戏公测第二天公布出来的三个数据就让游戏行业禁声。
特别是最后一个付费玩家数量,前两个数据无所谓,人数多很正常,很多玩家都会被游戏宣传吸引体验游戏。
但是第一天就产生的超过1000万付费玩家足以表明《洪荒:龙汉初劫》已经大获成功,《洪荒:龙汉初劫》凭借自身的质量将玩家留下来了。
这还只是《洪荒:龙汉初劫》公测的第一天,接下来肯定还会有玩家涌进游戏,只不过没有第一天那么多,但是日积月累之下也将是一个非常可观的数字,起码也要在现在数据的基础上翻倍。
不少游戏行业从业者已经没有时间去关注《洪荒:龙汉初劫》公测,他们的游戏公司或是在运营相同类型的网游,又或者正在开发相同类型的网游。
然而现在在《洪荒:龙汉初劫》的竞争下,同类型网游在线人数暴跌。
有游戏公司以为自家网游在线人数在《洪荒:龙汉初劫》公测那一天会暴跌,第二天应该会恢复一些,这种情况在不少大火的网游公测时都出现过。
现在的情况却是第一天在线人数暴跌,第二天在线人数跌的更多,仿佛第一天就离开的玩家再也没有回来,第二天还有更多的玩家跟着离开。
一个最直观的表现,某款日活跃玩家超过五十万的大型多人在线角色扮演游戏,原本游戏中一把顶级武器能够卖上千块,在《洪荒:龙汉初劫》公测的第二天,同样一把武器标价300块都没有人买。
因为金钱玩家都被《洪荒:龙汉初劫》吸引走了,金钱玩家甚至不需要更换电脑就能玩《洪荒:龙汉初劫》,金钱玩家走了,那游戏中产出的道具价格自然是暴跌。
“原本还想继续玩,没想到熟人都去玩《洪荒:龙汉初劫》了,我也走了算了。”
一个又一个玩家如此,预计很快这个游戏就会鬼服。
游戏行业从业者们已经不需要想了,等明天开市,凡是运营相同类型游戏的上市公司,股票价格都会下跌。
运营中的相同类型游戏玩家数量暴跌已经无法避免,那些正在开发相同类型游戏的公司又该怎么办?
“还能怎么办,进度过半的新项目已经停下来了,公司高层还在开会商讨该怎么解决这件事情。”匿名网友发出一条评论迅速引起其他网友点赞回复。
“给两个建议,一个是放弃开发这款游戏,以后改开发单机游戏,另一个是往游戏举行投入资金,起码也要做到一个服容纳几万玩家,相当于《洪荒:龙汉初劫》的一个大地图,这样子还能吸引一些玩家玩。”
“《洪荒:龙汉初劫》一出,同类型游戏都要完,想要继续开发同类型游戏,必要向着《洪荒:龙汉初劫》的方向走,大投入大制作,没有足够的资金是不行的,中小开发商可没有这个资金,要完啊。”
简直是《洪荒:龙汉初劫》一出,小半个游戏行业震动,被《洪荒:龙汉初劫》伤害的游戏公司肯定都对星火游戏有怨恨。
不过怨恨归怨恨,只能自己生闷气,可无法动手动脚去报仇。
这种事情在星火游戏身上已经不是第一次发生了,最早的一次是星火游戏开启网游时代,网游领域爆发,家用机游戏领域和掌机游戏领域不知道多少家中小游戏公司受创。
一部分游戏公司倒闭了,一部分游戏公司转而开发电脑游戏,剩下的游戏公司坚守阵地。
如今《洪荒:龙汉初劫》公测,事情又会重演。
按理说早在《洪荒:龙汉初劫》内测的时候,这些游戏公司就应该做出选择,游戏行业从业者们都认为《洪荒:龙汉初劫》是一款划时代的游戏,只不过相当一部分人认为在硬件限制下,《洪荒:龙汉初劫》公测时玩家数量不会太多。
现在《洪荒:龙汉初劫》公测交出一份让人无法想象的答卷,网游领域即将面临洗牌。ntent
游戏竞技时代
第313章 成就感
6月10号,《洪荒:龙汉初劫》公测的第三天,星期一,股市开始,众多网游开发商股票大跌。
作为游戏行业巨头的银河游戏股票也在跌,不过没多久随着银河游戏高层公布的一个新项目,银河游戏的股价下跌的速度稍微慢了一点。
“我们银河游戏一直都有开发超大型网游的想法,游戏策划书早已经准备好了,只不过之前的技术无法将这款游戏开发完成,也担心玩家们无法接受这么一款超大型网游,我们一直在等待着。
《洪荒:龙汉初劫》的成功代表我们的超大型网游可以正式立项了。
不过我们银河游戏的技术和星火游戏相比还是有一点差距,星火游戏能够在《洪荒:龙汉初劫》做到千万玩家同服,我们银河游戏无法一步做到这一点,但是一服容纳几十万玩家还是能够做到的。
新的游戏我们将之名为为《第五大陆》,整个游戏开发时间为三年,预计我们每年将在这个项目上投入至少十亿资金……”
在银河游戏高层的讲话中,已经主动表示银河游戏的技术不及星火游戏,这个外界都知道,并且两家游戏公司在营收和利润上差距都很大,银河游戏主动承认这一点对银河游戏的影响不会有多少。
不过银河游戏的表现的确让那些银河游戏的重视玩家们关注起来银河游戏立项的超大型网游。
只是《第五大陆》三年开发时间比较长,《洪荒:龙汉初劫》已经公测了,《第五大陆》还需要三年开发时间,差距在快速拉大,这对于银河游戏也是没有办法的事情,只能看着股价下跌。
至于几十万玩家同服的技术,既然《洪荒:龙汉初劫》能够做到千万玩家同服,说明技术水平已经提升到这一块,顶级技术被星火游戏掌握,低一些的技术还是能够被其他科技公司开发出来,银河游戏只需找到技术提供商即可。
而且三年后,玩家们手中的电脑性能都会比今天的电脑性能高出一截,运行超大型网游已经不成问题,不需要什么云技术。
倒是三年后承载《第五大陆》的服务器,预计得选择未来公司的产品,其他服务器厂商基本上不会研发这种很大可能会亏本的超级服务器。
紧随银河游戏之后,巅峰游戏高层王新勇接受媒体采访时表示:
“巅峰游戏也有一款超大型网游立项,项目的名字叫《江湖2》,这将是我们巅峰游戏开发的第二款武侠背景的网游,《江湖2》开发时间在三年左右,预计每年将投入十亿资金左右,预计一服最多容纳一百万玩家同时在线。”
杨旭是巅峰游戏的股东,有这个关系,巅峰游戏想要开发千万玩家同服的游戏,也能够得到星火游戏的技术支持。
关键是一款千万玩家同服的超大型网游开发时间太长了,投入资金也太多了,不是巅峰游戏能够承受,所有冯嘉良、林超、王新勇三人商量一番后决定先开发一款到两款百万玩家同服的超大型网游,之后看看手中的资金,再做其他选择,甚至还有可能选择上市。
要是接下来巅峰游戏开发的游戏都获得成功,巅峰游戏可能会成为游戏行业新的千亿巨头。
巅峰游戏的决定得到很快收到一部分玩家群体的欢迎,这些人都是当初《江湖》的忠实玩家,接触过《江湖》的玩家超过400万。
银河游戏和巅峰游戏先后做出决定,立项超大型网游,其他与《洪荒:龙汉初劫》撞车的游戏公司也纷纷将自家公司的决定发布出去。
“我们公司放弃已经开发三分之一的网游,起码三年时间里,我们公司不会开发网游,转而开发电脑单机游戏,在单机游戏市场萎缩的情况下,电脑单机游戏销量一直在稳定增长……”
“我们公司将投入更多的资金给正在开发中的网游,增大游戏地图,让一个服能够容纳更多的玩家,为此游戏开发时间将延长一年左右……”
“我们公司继续正在开发中的网游,我们公司相信,凭借游戏质量会获得众多玩家支持……”
不管各家游戏公司怎么说,公司股票依旧在下跌,短时间内是无法停下来,这一切都是因为《洪荒:龙汉初劫》的公测。
外界对《洪荒:龙汉初劫》的成绩惊讶一片,星火游戏内部包括杨旭在内何尝不是如此。
在《洪荒:龙汉初劫》公测前,杨旭也做出一些猜测,认为《洪荒:龙汉初劫》公测三个月能够累积有一千万玩家登陆游戏,最多一年时间,付费玩家将达到一千万。
杨旭的猜测在所有人的猜测中已经属于非常高的水平,没想到杨旭还是低估了《洪荒:龙汉初劫》的实力。
公测24小时,最高同时在线人数438万!累积登陆游戏人数1561万!付费玩家数量突破1000万!
这已经远远超过杨旭的想象,在杨旭眼中,《洪荒:龙汉初劫》成功的不能再成功了,超大型网游时代正式开启。
《洪荒:龙汉初劫》这款游戏都是由杨旭自己想法而来,在杨旭心中,《洪荒:龙汉初劫》才是他亲自开发的第一款游戏。
《洪荒:龙汉初劫》之前的游戏获得成功,杨旭很高兴,《洪荒:龙汉初劫》的成功却是让杨旭感受到一种成就感。
成就感杨旭体会到很多,比如星火科技发展壮大、上市,又比如星火游戏成为游戏行业的老大,如今杨旭是第一次从开发游戏上感受到。
《洪荒:龙汉初劫》的成功让第十一开发部的普通员工们欢天喜地,不过第十一开发部的领导还有星火游戏的高层们在喜悦之余更多的是松了一口气。
太不容易了,为了开发《洪荒:龙汉初劫》投入上百亿资金,六年多的努力,一旦失败了,对星火游戏都是一个不小的打击,嗯,是打击,不会受创。
现在《洪荒:龙汉初劫》的成功代表星火游戏游戏行业第一位置稳如泰山,没有人能够撼动!
游戏竞技时代
游戏竞技时代
第314章 《热血传奇Ⅱ》和《末世危机》
《洪荒:龙汉初劫》的成功让众多游戏公司产生开发一个超大型网游的想法,但是想法归想法,产生实际行动的游戏公司却很少很少。
《洪荒:龙汉初劫》的“九州同服千万玩家在线”的目标对星火游戏以外的游戏公司来说实在是太大了,绝大多数游戏公司都无法承受,只能退而求其次。
比如银河游戏和巅峰游戏,都有超大型网游立项,预计一个服能够容纳数十万玩家,最多不会超过一百万。
还有将近十家游戏开发商再退一步,他们选择开发一个服能够容纳数万玩家的大型网游。
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