游戏竞技时代-第156部分
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当然,这一次比赛中也有很多黑马诞生,某些不出门的公会有成员获得较好的名次,成员出名,公会也跟着出名,然后公会高层急忙给成员提升待遇,就怕被其他公会挖走。
有了一次比赛,虽然和发展多年的电竞行业有很大差距,但是所有人都能够看出来另一种意义的游戏比赛。
竞技游戏比赛公平公正,以技术论高低,适合普通玩家玩,而有钱人更喜欢玩角色扮演游戏,有钱就能更有战斗力,有钱人多,也给普通玩家赚钱的机会,普通玩家联合起来也能堆死金钱玩家。
角色扮演游戏的比赛也成为公会们的战场,普通玩家只要有技术就可以进入公会,依托公会的培养,去参加比赛,这也是一条前进道路。
第363章 破坏市场
四月份即将过去,手机行业变换不断,不少手机行业人士更是大喊:“智能手机时代已经到来。”
三月上旬,未来公司发布未来2智能手机,将近两个月时间里已经卖出超过一千万部,降价的未来1智能手机也卖出接近两百万部。
在未来2智能手机的话题热度稍稍消散后,三月下旬到四月上旬,手机行业看起来密密麻麻的新产品发布会开始了,各大手机厂商的新产品都是智能手机。
绿洲、聆音、万代、天行、卓能、炽蓝这六家在手机行业知名的大型手机厂商纷纷推出智能手机,连紫罗兰这样的中小手机厂商也跟着推出智能手机。
新出的智能手机可以在硬件和软件上都不如未来2智能手机,但是新出的智能手机都有自己的一点或者几点优势,比如手机键盘,又比如电池,要是实在没有什么亮点,可以将手机售价压低一点,来个价格优势。
各大手机厂商的智能手机都能够找出优点,但是没有一款智能手机的售价超过未来2,基本上都在未来1到未来2之间,毕竟未来1已经是上一代产品了,他们的手机总不能去和未来1比吧。
各大手机厂商都培养一批忠实用户,在智能手机时代这个话题不断扩展下,吸引更多的人购置智能手机,各大手机厂商推出的智能手机虽然与未来2相比差一些,但也获得不错的销量。
不过和更早的飞猫畅享1初期销售相比就有一定距离,畅享1那个真没法比,毕竟那时候未来1还处于售罄状态,一部分消费者选择购买畅享1
现在未来1有现货,未来2有时会售罄,但是很快就会补上新货,消费者已经不需要像去年那般去预订了。
不过智能手机市场出现了一个另类,让不少人暗地里破口大骂,这个另类就是紫罗兰公司推出的智能手机。
紫罗兰公司的智能手机本就是模仿未来1而研发出来的,硬件和软件没有任何优势和特点,唯一能够有优势的地方就是手机售价,紫罗兰公司选择低价销售的策略。
在手机研发时就尽可能压低手机成本,最终紫罗兰智能手机的最低售价竟然只有2299,市场上第二低的智能手机也要2800,二者相差五百块。
“紫罗兰想要干什么,这简直就是在破坏市场!”某人暗地里大骂道。
各大手机厂商为什么那么快选择进入智能手机行业,一方面是未来1非常受欢迎,另一方方面则是未来1的售价,高端手机的售价还那么受欢迎,其中的利润可以想象。
偏偏出来紫罗兰公司这个搅屎棍,紫罗兰智能手机那么低的售价,只在互联网上进行销售,直接吸引众多消费者购买,成为未来手机外第二家卖断货的手机厂商,当然,这其中也有紫罗兰公司配货不过的缘故。
大型手机厂商在推出一款智能手机时,配货几百万完全不是问题,但是紫罗兰这样的中小手机厂商,一次备货几十万就算是多的,备货太多会产生非常大的资金压力,紫罗兰公司没有那么多资金。
一部未来2智能手机四千多到近五千的售价,已经非常高了,相当于小城市普通工作族半个月的工资,这些工作族也要为自己的生活考虑,不可能花那么多的钱购买一部那么贵的手机。
未来1降价的时候让不少人产生购买意向,最低2299元的紫罗兰智能手机出现,虽然硬件和软件都不如未来2,甚至连未来1都无法相比,但是售价非常有吸引力,又有智能手机的各种功能,对于他们这些低收入群体来说已经足够了。
所以出现紫罗兰智能手机一上市很快就售罄的情况,之后紫罗兰智能手机几次出货,有很快都售罄。
手机行业不少人不耻紫罗兰智能手机的低价策略,但是投资者们因为紫罗兰智能手机的火爆销售而看好这家公司。
现在手机行业中有更多的手机厂商将低价销售这个策略看在眼中,考虑是否适用于自家。
也是因为低价智能手机的出现,能够让更多人购买,所以一些人表示“智能手机时代真的要来了”。
更多的智能手机上市,对未来2智能手机的销售没有多少影响,毕竟未来1智能手机在之前一年时间里已经打响“未来手机”这块招牌。
但是这些智能手机上市对飞猫畅享1带来非常大的影响。
目前智能手机领域一共有三个操作系统,分别是未来、银狐(联合)、飞猫三家,未来公司和飞猫公司都是单打独斗,银狐是和联合其他手机厂商。
未来公司的智能手机销量已经超过五千万部,飞猫畅享1才八百万部的样子,其他智能手机都是用一个操作系统,总销量已经过五百万了,超过飞猫畅享1已经不需要用多少天。
在这些新上市的智能手机冲击下,飞猫畅享1的销量下滑的非常严重,最重要的一点就是智能手机的适配软件,这样一点与手机操作系统直接相关。
许多软件公司认为银狐智能手机操作系统有崛起的可能,毕竟电脑操作系统的地位在那里,所以愿意给银狐智能手机操作系统适配软件,短短时间里,银狐操作系统的适配软件数量就快要追上飞猫操作系统。
对于这一点飞猫公司暂时无法解决,只能加紧修改智能手机操作系统,加快正在研发的多款智能手机进度。
另外星火阵营和银狐阵营在移动互联网领域的战争也开始了,凡是安装银狐智能手机操作系统的手机,在出厂时就会自带《叮叮》、《银狐浏览器》等一系列银狐阵营的手机软件,星火阵营的软件还需要用户自己去软件商店中下首发
这其实和星火阵营的做法差不多,在未来1和未来2中,星火阵营不少软件在出厂时就直接安装了。
战争即将开始,战争胜负未可知,手机行业的战争也是其中非常重要的一部分。
第364章 不死的文字游戏
22年已经快要过去三分之一时间,随着飞猫畅享1、未来2以及其他众多手机厂商的智能手机上市,智能手机用户是越来越多。
智能手机用户增加,随之而来便是移动互联网和手机游戏领域快速发展。
忽略前者,如今游戏行业,在电脑游戏领域已经大步超越家用机游戏领域和掌机游戏领域,手机游戏领域也在大步迈进,大有超越家用机游戏领域和掌机游戏领域的迹象。
在智能手机之前,手机游戏领域的领头人一直都是星火科技,以星火科技的《斗地主》、《欢乐斗地主》、《围棋》、《象棋》等联网棋牌游戏为主。
随着智能手机出现,手机游戏领域第一第二的位置被星火游戏和星火科技霸占,《快切水果》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》三款手机游戏超高的下载量,直接让星火游戏在手机游戏领域发力。
原本杨旭给星火游戏的地位是开发中大型以及超大型游戏,不会开发小游戏和网页游戏,小游戏和网页游戏交由星火科技负责。
不过杨旭知道手机游戏未来的市场,介于手机的便利,手机游戏的市场未来甚至要超过电脑游戏,星火游戏要提前做好准备,先开发几款相对简单的手机游戏练练手,以后要开发那些中大型乃至超大型手机游戏。
于是便有了《快切水果》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《开心消消乐》这些手机游戏,并且做推出这些手机游戏一年多时间里,都进行多次版本更新,深受智能手机用户们的喜爱。
等车的时候、等上菜的时候、等出门的时候,几分钟十几分钟的时间,就可以掏出智能手机玩几把游戏,时间很快就会过去。
在便捷上,电脑游戏和家用机游戏都赶不上手机游戏,只有掌机游戏能够跟上,只是谁会出门随身带个掌机?而且现在的掌机游戏中休闲小游戏是越来越少。
电脑游戏领域的崛起让众多家用机游戏开发商和掌机游戏开发商收入大降,《洪荒:龙汉初劫》的火爆也让众多电脑游戏开发商收入大降。
现在随着智能手机用户数量的增加,手机游戏领域崛起,不少收入大降的游戏公司转身投入到手机游戏领域。
“做家用机游戏做掌机游戏做电脑游戏竞争不过他们,做简单的手机游戏还竞争不过他们?”
“感觉这是一座新的金矿,当初网游领域刚刚出现的时候没有跟进,现在手机游戏领域刚刚出现没多久,竞争者也不多,正适合我们大展拳脚。”
“感觉掌机不是智能手机的对手,这是一个机会!”
抱着各种想法,众多游戏公司转而开发手机游戏,有的游戏公司将以前开发的其他端休闲游戏重新制作成手机版,有的游戏公司摸着星火游戏和星火科技过河,还有的游戏公司准备搞创新。
过去一年时间里,已经出现多款销量数百万的手机游戏,这些游戏的开发商赚到足够支撑公司维持下去的资金,也获得一些投资者的关注。
另外在手机游戏领域中还有着一个另类,文字游戏,或者文字图片游戏。
文字游戏算是最早的电子游戏种类之一,虽然电子游戏不断进步,图形游戏、三维游戏,但是文字游戏一直存在着,并且受到一部分玩家群体的欢迎,目前文字游戏的根据地主要是电脑游戏领域和手机游戏领域。
在《侠客行》之前,文字图片游戏主要是文字冒险游戏和图像冒险游戏,通过一段段文字的变动和一张张图像的变动,来展示游戏剧情的递进,直到电子游戏发达的今天,这种文字图片游戏依旧存在着。
在《侠客行》之后,以星火科技为主,文字网游转战移动互联网,随着手机网络速度的提高,文字网游中的图片也多了起来,有着各种图片衬托,文字网游也不再那么枯燥,引来众多玩家。
最多时文字网游的用户群体超过一千万,基本上文字网游都是时间收费,一个月十块钱到二十块钱不等,其中也包含一些道具收费。
星火科技游戏部门有一个专门的文字游戏项目组,负责多款文字游戏,最高月营收破亿,放到游戏行业里也算是一个不错的成绩。
如今智能手机兴起,星火科技的文字游戏项目组也做出变动,推出好几款文字网游,这几款文字网游的图片就更多了,当然,大部分游戏内部还是通过文字来表述。
也是因为之前上千万的文字网游玩家,星火科技在智能手机上推出的几款文字网游,每款游戏的玩家数量都超过十万,合起来也是超过五十万。
玩家数量和其他端游没得比,但是对于文字网游来说,已经是能够赚钱的,星火科技的文字游戏项目组在这条道路上是越走越远,没有回头的想法。
显然也没法回头,要是回头的话,文字游戏项目组就要解散,员工们不是被辞退就是进入其他项目组,这是文字游戏项目的员工们在努力。
至于文字网游的未来,连杨旭都无法判断,文字网游作为一个小众游戏,总是有喜欢玩的,特别是喜欢看小说的人,文字网游不就是会动的小说首发
智能手机的发展带动手机游戏的发展,手机游戏的发展反过来一定程度上带动智能手机的发展。
智能手机用户中肯定有这么一个群体,他们都是电子游戏玩家,或许平常只玩电脑游戏、家用机游戏,但是现在因为好玩的手机游戏,他们抛下手中的功能机,购买一款智能手机。
为玩电子游戏买家用机、掌机、电脑,那买智能手机也是比较正常的事情了。
唯一的一点,智能手机价格比较高,比普通台式机价格都要高,还好智能手机不但能够玩游戏,还能够打电话发短信,以及当电脑使用,简直是一个多功能助手。
第365章 某玩家的感受
“才发觉,我玩《洪荒:龙汉初劫》已经一年多时间里。
在星火游戏对《洪荒:龙汉初劫》进行内测宣传的时候,原本一直主玩竞技游戏的我因为一不小心抽到一张内测邀请函,没有卖掉内测邀请函的想法,打算进入到这个被宣传的看起来非常夸张的游戏中,体验一下。
没想到在我进入到《洪荒:龙汉初劫》这个神奇的游戏世界后,我便沉迷在其中,久久无法自拔。
当我第一次进入游戏世界后,我就被游戏世界的画质、音效以及恒无边际的游戏地图惊呆了,不愧是星火游戏开发的超级网游,市面上其他网游或者单机大作都没得比。
对游戏的第一个印象非常好,也让我决定多玩一会本就很少玩的角色扮演游戏。
内测阶段,许多玩家进入游戏都不是为了正常进行游戏,而是在游戏世界内到处乱逛,体验游戏各个方面,又或者进行各种破坏,只有一部分玩家在刚进入游戏后就开始正常游戏,我就是其中之一。
《洪荒:龙汉初劫》的背景我算是比较了解,看过一些洪荒背景的小说,感觉非常有意思,玩游戏时多少有些代入感。
身为一个龙族玩家,做任务,打怪,与凤族玩家和麒麟族玩家对抗,又或者想办法提升与游戏人物的好感度。
就这样,几个月的内测时间过去,玩的很投入,我也决定公测后继续玩游戏,却没有想到,《洪荒:龙汉初劫》的内测和公测有着那么大的差距。
内测时仅仅十万玩家,真正在玩游戏的玩家很少,游戏地图很大,玩家之间的交流比较少,多是通过聊天频道交流。
公测后,游戏很快有上千万玩家,�