游戏竞技时代-第159部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
不管怎么说,热血传奇2作为市面上第二款超大型网游,即将开始内测,玩家们都给予热血传奇2足够高的重视程度,众多网游公会已经宣布建立热血传奇2分会,调集一批人手参与热血传奇2。
他们参与到热血传奇2可不是为了玩游戏,而是仔细考察这款游戏是否能够让网游公会赚到钱。
终于,在一个多月的内测活动结束后,热血传奇2的内测开始了!
“曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆,人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。
然而过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地首发
……
从那以后,人类又开始了漫长的发展阶段,在这个阶段过程中,几个主要的城市逐渐形成,尽管关于那个年代和神秘种族的传说都显得虚无缥缈,但是人类一直没有放弃过对过去的崇敬,他们一代一代的传颂着那个极度文明的年代,这个永恒的传奇也就这样留下来了。
就在三国鼎立局势相对稳定的时候,一件不可想象的事情发生了,这就是尼耳和半兽人种族发展起来了。
由于人们只是凭借以往的记忆和经验,简单的判断兽民,以为他们只是低等动物,在这一次系统化大规模的袭击中,人类遭到了致命性的惨败。
第一次被打败后,人类连续不断的在各个战场遭到失败,因此各国的君主停止了内讧,团结起来,联合对付兽民,最终他们成功的驱逐了尼耳和半兽人,收复了失地。
人类每年都遭受成千上万次的尼耳和半兽人兽民的袭击,经历了巨大损失,但是,没有内战的时候却不注重防卫和维持所有积蓄的资源和能量。
人类第一次注重这种资源的积累是发生于与半兽人的战争中,与尼耳相反,半兽人居住在玛法大陆以东,在那里他们非常强大,以至于经常越过边界屠杀了许多无辜百姓。
在这种情况下,三国国家不得不联盟起来,和半兽人进行了一场大决战,在决战中,半兽人再一次败下阵来。
在战争初期,由于半兽人巨大无穷的力量,人类遭受了很多失败;但是后来人类发现了半兽人的致命弱点他们的智商很低,只是凭直觉行动,这个巨大的种族只是依靠各种蛮横的战术获得了成功。
人类士兵士气高涨,因为他们认为在清理完兽民后就可以回家了,然而在玛法大陆东部的一场突如其来的大地震打乱了整个人类的战役进程,这个灾难改变了大陆的形状,巨大的山脉的形成,使得盟军胜利的希望成为了泡影。
那些逃离这场土地突然变形灾难的人恍然不知所措,因为他们不能翻越过山脉,相反的,大部分人被石块和泥土压碾而失去了生命,很快的他们就接受了命运的安排,选择了重建一个新的城市。
幸运的是,新的材料和工具可以很方便的用来建设新的城市,许多女人都留在了军事强盛的哈根纳,等到孩子们都长大的时候,他们又一次投入到了与兽民的战争中,这些新的一代把他们的首都取名为比奇。
当他们用20年完成村庄和首都的建设、恢复了宁静平和后,新的问题来了,被人类驱逐到偏远地带的沃玛与其他种族的兽民又重新出现了。
不幸中的万幸是,他们只是在各个分散的方向偶尔发动攻击,因此并未对人类形成严重威胁。然而可怕的事实是,在人类不能触及之处,人类开始被隐藏的兽民屠杀,从此,120年来的四代人为了赶走暴民进行了长期艰苦的战斗。
从环境中感到了威胁与恐惧,人们意识到,凭借自身的力量,他们不能保护自己,于是决定从他们的旧日国度寻求帮助。
投入大量人力搜寻那些山脉的每一个角落,人们发现了在沃玛部落洞穴中有地道,可以通向山的另一边,这样就可以得到帮助,他们急忙欢欣鼓舞地派人将信息传递出去。
但是这些传递信息的人都死在了路上,因为在那个洞穴里有非常多的而且能量也非常强大的兽民,在兽民的威胁不断增加的时候,他们的时间已经不允许失败了。
人类开始四处召唤英雄来越过山脉,与此同时,许多的年轻小伙子都自愿去完成这个伟大的任务,这个任务关系着比奇城人们命运是必须依靠英雄们的能力和勇气去一个他们从未拜访过的地方。
他们开始准备书写玛法大陆上英雄历史的新一页,但是没有一个人能够知道这条不归路是怎样的,也不知道这个冒险最后是什么样的一个结局。”
熟悉的背景,熟悉的画面,熟悉的音乐,背景从未改变,但是画面和音乐变得更精致了。
刚刚进入到游戏的传奇老玩家们,已经回想起那难忘的打怪生涯。
第371章 喜新厌旧
热血传奇2已经开始内测,热血传奇也进入到关服倒计时。
杨旭在星火游戏给所有出一个规定,一款寿命最多只有十年,到了十年,不管有多少玩家,都要关服。
实际上大多数运营十年后,玩家数量都会大降,这种情况下还不如推出新作,就像是热血传奇和热血传奇2的关系,将那些热血传奇的老玩家拉进热血传奇2中。
热血传奇2内测开始后,许多老玩家能够清楚看到热血传奇2和热血传奇之间的变化,不止有画质和音效的变化,刚刚进入游戏时,他们就发现一个非常大的变化,是游戏角色的职业变化。
热血传奇有战士、法师、道士三个职业,热血传奇2在这个基础上又增加弓箭手和刺客职业。
战士:以强有力的体格为基础,拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出夺目的进攻和突破能力,体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动,但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。
法师:以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法,魔法攻击力卓越,但体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,另外,发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击,魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
道士:道士以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人,对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强,博学多知,能使用剑术和魔法,时刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。
弓箭手:弓箭手拥有鲜艳的服装、优雅的射击动作和绚美的特效,弓箭手作为远程物理输出职业,最擅长在敌人攻击范围之外对敌人造成致命打击,独具强大的远程输出能力,同时弓箭手还具有多变性。
刺客:刺客是黑夜中的精灵,更是悄无声息的杀手,他们惯于利用黑暗隐藏自己,默不作声地接近敌人,瞬间爆发出制敌死命的破坏力。
更多的职业给予玩家们更多的选择,在热血传奇2内测活动开始时,热血传奇2的官经能够上线,玩家们通过官道新出的职业。
一些玩家选择弓箭手和刺客这两个新职业,也有许多玩家选择“铁三角”。
选择性别和职业,打上游戏名字,进入游戏,熟悉而陌生的新手村映入老玩家们眼前。
熟悉是指新手村的大致模样和热血传奇一样,陌生是指在游戏重做的情况下,画质甚至要超过洪荒:龙汉初劫,这给予老玩家们一种新奇的体验。
接下来是熟悉又陌生的游戏人物,熟悉的任务,熟悉又陌生的怪物,熟悉的战斗方式。
“还是那个味。”
“决定了,以后就玩这款游戏。”
“老传奇,新传奇。”
游戏聊天频道中,玩家们已经刷出来一句句话语。
为什么热血传奇在公测九年后还能拥有上百万月活跃玩家?这些老玩家们能够给予很好的解答。
“因为游戏玩的放松呀,就是打怪爆装备,再有和敌人打架,简单。”
“其他游戏玩的太累,这游戏玩的简单,不用想太多,就是砍砍砍。”
“一款简单却非常爽的游戏。”
热血传奇2画质和音效提高的基础上,很好的继承热血传奇的优点,让许多老玩家找到当初的感觉。
在热血传奇2内测的第一时间,天下公会会长「弄清风」带着一帮子传奇老玩家进入游戏,电脑屏幕前,看着游戏画面,弄清风眼眶泛红。
他想到了刚刚成立的天下公会,他想到了在游戏内认识的众多好兄弟,现在只剩下一小部分一直留在天下公会,其他人都各自纷飞,不知道热血传奇2内测或者公测时他们会不会回归。
也不知道是否有机会能够和他们在一个行会里重聚,和当初的日不落行会、荣耀行会再来几次大战。
在「弄清风」看不到的地方,日不落公会会长「霸气凌然」和荣耀公会会长「拒绝打扰」都出现在游戏中。
热血传奇2内测邀请函有十万份,内测开始后就有数万玩家进入游戏,新手村再大也无法容纳这么多玩家,所以新手村有多个,三个公会会长都出现在不同的新手村里。
新手村是不同,但是主城都是相同的,扩大的主城地图能够容纳更多的玩家,或许三位会长还有机会带着成员们进行大战。
老玩家们一边玩着游戏一边回想着当初玩游戏时的景象,作为曾经的热血传奇老玩家,杨旭却对热血传奇2内测没有多少感觉,也没有参加热血传奇2内测以及以后公测的想法。
认真的说,对于游戏,杨旭是比较喜新厌旧的,自从洪荒:龙汉初劫内测开始,杨旭一直在玩洪荒:龙汉初劫,不过玩了几年,杨旭也有些腻了,下一款游戏,杨旭选择两个多月后才会开始内测的末世危机。
现在杨旭更多的是忙碌洪荒:巫妖大战的事情,洪荒:巫妖大战的开发时间至少会有六年,在开发洪荒:巫妖大战的同时,还有一些工作需要做,比如对伪虚拟实境技术的应用。
伪虚拟实境技术显然需要新的终端,暂时将之命名为“游戏头盔”,预计等到伪虚拟实境技术成品可以使用时,初期游戏头盔的价格可能会超过一万。
一万的价格是很高,但不代表没有推广的可能,星火游戏也要开发虚拟实境单机游戏或者中小型虚拟实境推广虚拟实境游戏。
等到洪荒:巫妖大战开发完成,预计游戏头盔的价格也降下来了,再加上多年的推广,到洪荒:巫妖大战时才会彻底爆发。
若是等到洪荒:巫妖大战内测时再推广,那时候就太晚了。
第372章 确定方向
时间回到《洪荒:巫妖大战》立项前,在杨旭主导下,星火游戏内部连续召开多次高层会议,与会人员包括星火游戏管理层、各个游戏开发部部长等。
会议主要内容是接下来十年时间里星火游戏在手机游戏、电脑游戏、虚拟实境游戏这三个方面上的发展。
手机游戏
目前星火科技和星火游戏是手机游戏领域的领头羊,星火科技以手机网络游戏为主,星火游戏以手机单机游戏为主。
但是接下来,星火游戏将会大举进军手机网络游戏,原因很简单,就是手机硬件性能的增加,已经能够支撑中型手机网游,更重要的是云技术的运用,可以让服务器分担手机运行手机网游的压力。
在杨旭脑海中平行世界的记忆,那里的手游发展和端游息息相关,相当多的手游都是从端游转制而来,也收获大量玩家,主要还是手机玩游戏比电脑方便,躺在床上也能够玩手机,而玩电脑游戏只能躲在电脑桌前,玩的时间长了就会感觉到累。
实际上网游发展到《洪荒:龙汉初劫》之前已经快要到极限了,那个时候出现的网游,在玩法上能够做到创新很少很少,只有在游戏背景上不断变化着。
是《洪荒:龙汉初劫》的出现,为游戏行业打开一条新的大路,超大型网游成为角色扮演游戏的发展方向,等到《洪荒:巫妖大战》,新的大路又出现了。
端游出现瓶颈,刚刚出现的手游差不多也是如此,所以大部分手游只能将曾经火爆的端游搬到手机上,吸引大量老玩家和一些新玩家。
所以在星火游戏关于手机游戏发展的会议中,星火游戏定下的是将《三国杀》、《热血传奇》、《穿越火线》、《英雄三国》等游戏制成手游的计划。
不过也不能一成不变的照搬,还要做出一些改变。
比如《三国杀》,这款卡牌游戏,可以像星火科技的一些棋牌游戏学习,以《欢乐斗地主》这款游戏为例,星火科技可以让电脑玩家和手机玩家在一个房间里,《三国杀》完全能够做到这一点,双端互通,极大方便一些玩家,也可能用这种方法吸引更多的玩家。
再有《英雄三国》,电脑和手机的操作方式不同,肯定要大改,在人物上,手游版可以不局限于三国,而是中华五千年历史中的名人,甚至神话人物都可以出现。
当然,能够做出创新手机游戏更好,这个就要靠各个开发部去努力。
在会议中,杨旭对手机游戏市场做出一个预测,认为未来十年时间里游戏行业将是电脑游戏和网络游戏互相竞争第一第二的位置。
对于自家老板这个判断,星火游戏众高层都表示赞同,杨旭的战绩让周围的人都比较容易相信他的话,许多人都认为杨旭的一个字值万金,杨旭的话更是代表未来的发展方向,到现在为止还没有出现过大的错误。
电脑游戏
电脑游戏又分为竞技游戏和非竞技游戏,非竞技游戏中角色扮演游戏又占据很大一部分,会议中主要是谈论竞技游戏和角色扮演游戏。
显然目前竞技游戏已经发展到瓶颈,几年时间里都没有新的能够大火的竞技游戏,更没有出现在《全民电子竞技大赛》和《九州电子竞技大赛》中。
这是一个很严重的问题,电脑竞技游戏已经断代,若是没有新的能够大火的竞技游戏出现,那手机竞技游戏将会与电脑竞技游戏争抢玩家,未来还会游戏虚拟实境竞技游戏来争抢玩家。