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第179部分

游戏竞技时代-第179部分

小说: 游戏竞技时代 字数: 每页4000字

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    反正玩家在起源星游戏世界里几乎可以扮演任何角色,要是将玩家和非玩家角色的标志取消掉,一些时候玩家们都分不清那是玩家还是非玩家角色,这就是一个和现实世界差不多的世界,大家在这里体验另一种人生。
    不过起源星的玩家是多,但是因为起源星的收费模式,使得起源星的营收要比洪荒:龙汉初劫少不少。
    当然,和其他比,起源星公测第一年就能产生大笔利润,起源星的火爆直接带动星火科技上涨。
    排在洪荒:龙汉初劫和起源星之后第三位的游戏是竞技游戏英雄三国,自英雄三国公测以来,可以说英雄三国是影响力最大的竞技游戏,最高月活跃用户过4500万,如今月活跃用户比起源星要低一点,只有3800万的样子,孩子缓慢下跌中。
    这也是没有办法的事情,相比公测四年的洪荒:龙汉初劫和公测未满一年的起源星,英雄三国公测时间已经长达七年,算是一款比较老的,英雄三国的巅峰时期已经过去,正在缓慢下滑。
    实际上不止是英雄三国,穿越火线、红色警戒、星际争霸、特种兵、战车世界这些竞技游戏的活跃用户数量都在下跌。
    仔细研究一下就能发现一个非常严重的问题,这些竞技游戏基本上都是属于老游戏了,最近几年里根本没有大火的新竞技游戏出现。
    这种情况下甚至导致游戏行业有一种声音出现,一些游戏行业从业者认为电子竞技正在走向末路,不过也有另一种声音出现,他们认为洪荒:龙汉初劫这种游戏比赛是新的电子竞技。
    星火游戏显然早已经了解到竞技游戏的情况,有一款竞技游戏正在开发中,同时准备将电子竞技向手机游戏领域引动。
    用手机玩游戏比用电脑玩游戏更方便,说不定会让电子竞技发展到一个新的高度。
    月活跃用户排行榜上,除了排在第三位的英雄三国,前面的名次都被超大型分,排在第四的末世危机,第五名是热血传奇2,第六名是第五大陆,第七名是江湖2,第八名才是竞技游戏穿越火线。
    以各款超大型月活跃用户来看,最少的江湖2月活跃用户都接近七百万,公测一年时间就盈利了。
    如此情况下,其他正在开发超大型游戏公司对超大型信心更足了,超大型开发成本是高,开发时间是长,但是超大型营收也高呀,只要能够赚钱,就算成本再高的游戏,只要他们有能力开发,就可以增加项目。
    同时各家公司都在赶进度,他们也知道超大型量多了,竞争就会越加的激烈,前面的超大型够有比较多的营收,说不定后面的超大型够收回成本就不错了,时间就是金钱。

第419章 《御兽师》
    星火游戏准备将电子竞技向手机游戏领域引入可不是开玩笑的事情,星火游戏已经在进行各种准备,比如第一款网游《三国杀》,早已经推出手游版,主要还是《三国杀》手游版对手机硬件需求比较低,可以早一点推出。
    和《三国杀》这样的卡牌游戏不同,大型手游对手机硬件需求比较高,所以需要晚一点推出。
    《三国杀》端游版公测时间已经超过十年,作为最古老的网游,因为手游版推出焕发出新的生机,玩家在线数量节节攀升,大有进入月活跃用户数量排名前十的样子。
    《三国杀》手游有个非常特殊的地方,因为《三国杀》只是一款卡牌游戏,操作非常简单,所以星火游戏第三开发部将《三国杀》手游和端游联通,换句话说,智能手机用户可以用自己的手机玩《三国杀》网游,也不需要去区分是手游版还是端游版。
    使用手机玩游戏非常方便,这种情况使得大量《三国杀》老玩家通过智能手机回归游戏,《三国杀》活跃用户数量在增加,给星火游戏带来的营收和利润也在增加。
    《三国杀》只是第一个,《穿越火线》、《英雄三国》、《梦幻西游》等众多大火的端游都在开发手游版,因为手机游戏和电脑游戏的操作方式不同,改变多少也各不相同,《英雄三国》属于改变最大的,人物从三国时期直接扩大到中华五千年历史甚至还有神话人物加入。
    倒是《红色警戒》、《星际争霸》这些即时战略游戏因为操作问题很难制作成手游。
    星火游戏除了将一些老旧的端游开发手游版,也自己开发一些全新的手游,比如《御兽师》这一款。
    《御兽师》是一种新的类型游戏,叫“实景游戏”,实景是一种将虚拟内容和真实存在的内容进行实时融合,形成虚拟、现实之间互动的技术,实景游戏具体的就是玩游戏时需要利用手机摄像头,将现实场景和虚拟游戏内容放到一起。
    《御兽师》是一款对现实世界中出现的妖兽进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏,玩家可以通过智能手机在现实世界里发现妖兽,进行抓捕和战斗,玩家作为御兽师抓到的妖兽越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的妖兽。
    不管是《御兽师》的游戏内容还是游戏类型,都非常的有创意,甚至还可以用《御兽师》来宣传一下锻炼身体的内容,毕竟宅男宅女太多,要是能够通过游戏让宅男宅女们走出家门,这绝对是一个非常好的宣传方向。
    《御兽师》和《洪荒》系列游戏也有不少联动,《御兽师》里面的妖兽都是《洪荒》系列网游出现过和即将出现的,本身这些妖兽都是来源于《山海经》之类的志怪小说。
    从未来1到未来5再到荣耀1,智能手机已经出现四年半时间1,跟着智能手机,游戏行业多了手机游戏领域,并且在快速发展中,超过家用机游戏领域和掌机游戏领域只是时间问题。
    手机游戏领域发展的越来越好,从最开始的星火游戏和星火科技,巅峰游戏、银河游戏等众多游戏公司都开发手机游戏,甚至于因为《洪荒:龙汉初劫》和其他超大型网游出现而不得不转型的游戏公司,有不少就转型开发手机游戏。
    可以说手机游戏领域的发展,一方面是智能手机保有量快速增加的因素,另一方面则是众多游戏公司加入的因素,大家一起合力让手机游戏领域发展起来,而且有更多的手机游戏开发商加入其中。
    目前手机游戏领域排名前四的就是星火游戏、星火科技、银河游戏、巅峰游戏这四家,星火游戏和星火科技不用说多少,巅峰游戏目前没有新的超大型网游开发计划,正在大举进军手机游戏领域。
    银河游戏有新的超大型网游开发项目,同时也在手机游戏领域发展,不过银河游戏比巅峰游戏的实力更强,即便是关注度不够多,在手机游戏领域的投入也要比巅峰游戏多。
    手机游戏领域快速,挤压了家用机游戏领域和掌机游戏领域的生存空间,准确的说,更多的是挤压掌机游戏领域的生存空间。
    手机和掌机有不少相同的特点,都比较小巧可以手持,掌机游戏的兴起最重要的原因就是掌机携带方便,玩家随时可以拿出掌机玩游戏,躺在床上可以玩,做地铁时也可以玩,家用机游戏就很大的限制,必须呆在电视机前才能玩。
    一定程度上来说,掌机有按键,玩游戏是比没有按键的智能手机方便操作,也更有手感,不过手机比掌机更加小巧,手机的功能更多,虽然大部分智能手机价格比掌机更加昂贵,但是当一个人有智能手机时,买掌机的可能性就大大减小。
    目前掌机在玩游戏方面还要优于智能手机,等待智能手机硬件性能不断提高,这方面的差距就会不断缩小,掌机游戏领域恐怕是要受到重创了。
    街机游戏领域彻底衰落了,家用机游戏领域和掌机游戏领域正在衰落中,电脑游戏领域处于巅峰状态,手机游戏领域则是快速发展中。
    不管是衰落还是兴起,整个电子游戏产业都在向前迈进,新的游戏方式出现,旧的游戏方式被淘汰,这是很正常的事情,说不定未来电脑游戏和手机游戏也会被某个新的游戏方式淘汰掉。
    不过游戏行业相比于绝大多数行业来说,存在的时间比较短暂,更新换代的速度却很快,曾经的巨头龙腾游戏基本上已经陨落,雷霆游戏和绿洲游戏也没有因为游戏行业的发展而前进,在不断后退着。
    游戏行业是如此,互联网行业也是如此,两个都算是新兴行业,可能每天都在变化着,跟不上脚步的公司,用不了多久就会被淘汰掉。

第420章 风云变幻
    25年的手机行业是风云变幻。
    智能手机时代开创者和领导者、手机行业销量营收利润三项排名第一的未来公司,在三月份发布未来系列第五代产品未来5后,在九月份又第一次推出中端机型荣耀系列第一代产品荣耀1。
    和未来4相比,未来5显然将未来系列智能手机代入新的巅峰,而荣耀1刚刚登场几个月,就大卖数千万部,成为智能手机市场中仅次于未来的新系列。
    未来公司的当作大,其他手机厂商的动作也很大,飞猫、绿洲等老牌手机厂商纷纷推出多款主打性价比和低价的智能手机,多款低于千元的入门机上市,使得更多的消费者成为智能手机用户。
    25年的智能手机销量比24年更多,可以说这里面有很大贡献是飞猫、绿洲等老牌手机厂商努力的结果。
    原本飞猫、绿洲等老牌手机厂商推出主打性价比和低价的智能手机主要是与紫罗兰手机竞争,抢占市场,没想到最终的结果却是发展了新用户,而没有抢走紫罗兰手机多少用户。
    紫罗兰公司也有大动作,在荣耀1发布之后,作为智能手机领域销量排名第二的手机厂商,紫罗兰公司第一次推出最高价格超过3500的高端机型。
    不过成绩不怎么好,两个多月的销售时间里,销量不到60万部,整个生命周期的销量不可能超过150万部,这还是后期降价的情况下。
    在紫罗兰手机用户心中,他们购买紫罗兰手机就是看中紫罗兰手机的性价比和低价,若是他们有钱,第一选择是购买未来手机,第二选择是飞猫、绿洲等手机品牌,紫罗兰手机恐怕要牌在第三档,档次不高就是用户们心中紫罗兰手机的印象。
    虽然第一次推出高端手机的成绩不咋的,不够紫罗兰公司内部已经确定高端手机发展计划,不是什么手机公司在发展高端手机时都像未来手机这么顺利,就连当初的飞猫公司也是一次又一次努力,才在高端手机市场站稳脚步逐渐扩大开来。
    除了知名手机厂商的动作,还有成立时间比较短的手机厂商正在重走紫罗兰手机的道路,推出主打性价比和低价的智能手机,以线上销售为主,在手机质量不错的情况下,吸引不少消费者购买使用。
    25年结束,没多久国家电信部门发布25年新机入网报告。
    报告中显示,25年未来手机入网2。02亿部,飞猫手机入网1。29亿,绿洲手机入网9510万部,聆手机入网音8160万部,万代手机入网7480万部,紫罗兰手机入网5470万部,天行手机入网5340万部,其他品牌手机入网7240万部。
    总计7。63亿部,其中智能手机3。86亿部。
    按照这个入网数据可以做出一份市场份额列表:
    未来手机市场份额为26。5,飞猫手机市场份额为16。9,绿洲手机市场份额为12。5,聆音手机市场份额为10。7,万代手机市场份额为9。8,紫罗兰手机市场份额为7。17,天行手机市场份额为7。0,其他品牌手机市场份额为9。49。
    24年入网新机7。587亿部,和25年的7。63亿部没有拉开多远距离,但是24年的新机中智能手机只有3。05亿部,25年却攀升至3。86亿部,这个涨幅可是非常的大,足以说明越来越多的手机用户正在使用智能手机。
    基本上可以确定,下一份报告中,智能手机占据的份额会继续提升,最后功能机的份额会剩下个位数。
    报告中最显眼的莫过于未来手机的变化,在24年时,未来手机就凭借1。45亿部的销量,获得19。1的市场份额,成为手机行业销量、营收、利润三大项第一。
    而在25年里,未来手机的销量从1。45亿部大步增加至2。02亿部,市场份额也从19。1大步增加至26。5,未来手机的地位已经牢固不可撼动。
    仅仅以智能手机市场计算,25年一共有3。86亿部智能手机入网,2。02亿部的未来手机占据52。3,在智能手机领域,其他手机厂商加在一起在销量上都不是未来手机的对手,更不要说在营收和利润方面上。
    而其他知名手机厂商,除了紫罗兰手机的销量在增加,其他手机厂商的销量都在下降,不过单论智能手机的话,绝大多数品牌的智能手机的销量都在增长,因此25年智能手机新入网量要大幅度超过24年。
    智能手机销量大幅度增长,意味着功能机的销量大幅度下跌,功能机业务占比非常高的飞猫、绿洲等老牌手机厂商,受到严重影响也就不是多么奇怪的事情。
    不过作为老牌手机厂商之一的卓能,恐怕是受到影响最大一家,不但功能机销量大减,连智能手机的销量都有一定下滑,直接归入“其他”中,若是统计超过1市场份额的手机品牌,那卓能手机还会出现在列表中。
    智能手机涨,功能机跌,飞猫、绿洲等老牌手机厂商早已经看到功能机将会被智能手机终结,接下来几年时间里,用功能机的人将会越来越少,但是他们这些老牌手机厂商不敢轻易将功能机业务全部裁撤,只能一步一步来。
    倒是紫罗兰手机非常有意思,25年里不但推出高端机型,还在依托紫罗兰手机推出各种电子产品,并且都是主打性价比和低价,在质量不错的情况下,获得紫罗兰手机用户们的青睐。
    不管其他手机厂商怎么变化,手机行业最受关注的依旧是未来手机,整个25年里,销量最多的手机型号,第一是未来5,第二是未来4,第三是荣耀1,未来3也能排进前十,不过因为荣耀1上市,之后未来3的销量大减,未来2和未来1基本上已经没有销量了。
    等到荣耀1上市半年后第一次降价,预计到时候荣耀1的价格将会下降到2000元以下,这么�

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