游戏竞技时代-第184部分
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如此便宜的虚拟实境设备,让普通人都能够享受到虚拟实境技术的应用,不过大部分人对虚拟实境技术没有多少感觉。
比如虚拟实境游戏,星火游戏、银河游戏、雷霆游戏、绿洲游戏四大巨头都推出过应用第一代虚拟实境技术的游戏,反响一般般,有少部分玩家会尝个鲜,更多的玩家对于这种“伪”虚拟实境技术不感兴趣,他们感兴趣的是能够通过自己思维控制的“真”虚拟实境技术。
游戏四大巨头还有其他游戏公司非游戏公司都在继续研发新一代虚拟实境技术,尤其是杨氏财团,投入的研发资金最多,23年的时候就拿出新一代虚拟实境技术,并且对新一代虚拟实境技术进行应用,开发虚拟实境设备、虚拟实境。
这次杨氏财团举行会议,就是准备在明年年初,将这最新的第二代虚拟实境技术推出!
第431章 虚实机
23年研发出第二代虚拟实境技术,28年要推出第二代虚拟实境技术,将近五年时间里,杨氏财团都是在完善这第二代虚拟实境技术。
实境这第二代虚拟实境技术在两年前差不多就可以推出,但是虚拟实境设备比较昂贵,其他应用也比较少,又是两年多时间的准备,虚拟实境设备的制造成本大大下降,应用也多了起来,这才让杨旭决定向外界推出第二代虚拟实境技术。
一项新技术想要大范围推广,最重要的因素是是什么,是价格。
以智能手机为例,未来1智能手机打开智能手机时代大门,在最开始两年时间里,智能手机的单价都比较高,三千以上,即便许多人知道智能手机好用,比电脑方便使用,但是受限于价格,这部分人选择再等等。
直到紫罗兰推出两千块左右的智能手机,一年时间里紫罗兰手机大卖上千万部,再之后低于两千块的千元机和低于一千块的入门机相继大批量登场,更多的人选择购买智能手机,智能手机才有即将淘汰功能机的样子。
杨氏财团在23年就用第二代虚拟实境技术在实验室里制造出虚拟实境设备,制造成本高昂,高达数十万元,即便进入公测大批量生产,成本也高达数万元,并且哪一个虚拟实境设备非常的沉重。
在之后的几年时间里,每年虚拟实境设备都更新换代,最新的虚拟实境设备,成本已经能够不到五千,并且重量大大减小,用户戴起来也不会感受到多少沉闷。
在会议室中,已经批量生产的最新虚拟实境设备一手一个,杨氏财团各个公司的高层们带上设备体验着,杨旭同样戴上一个设备,在另一个虚拟环境里,杨旭继续给众人开会。
“虚拟实境设备或者虚拟实境头盔这些词都比较长,以后就用虚实机好了,我们现在用的是虚实机的最基础版,制造成本超过4500,明年开售,售价暂定为4999,更好的高级版价格定为6999,尊享版价格定为12999,价格还是比较高,想要获得更多销量,就看大家的努力了。”虚拟会议室中杨旭说道。
虚实机基础版或者说普通版的4999价格,抵御制造成本来说的确已经是非常的低了,杨氏财团销售虚实机根本没有多少利润。
4999的价格,一部最新款未来系列手机的价格,每年上亿的销量。
一款手机能够有如此高的销量,最重要的原因是手机好用,里面还隐藏着一个因素,就是智能手机有着自己的各种功用,消费者愿意为这么高的手机买单,所以功能少的功能机即将被淘汰。
虚实机的价格也非常的高,想要获得比较高的销量,就要看虚实机有多少应用了,比如说看立体电影,又比如说玩游戏。
实际上目前玩游戏就是虚实机主打卖点,星火游戏和星火科技都在为虚实机开发游戏应用,其中投资最多的就是星火游戏的《洪荒:巫妖大战》,投入数百亿资金。
星火科技主要开发的是休闲游戏,比如说农场牧场游戏,还有打造一个类似现实环境的虚拟世界,让九州玩家进入到这个虚拟世界交友。
星火游戏开发大中型端游和单机游戏,比如单机冒险游戏,还有一款类似于《英雄三国》的团队竞技游戏。
五年时间里,星火游戏和星火科技已经为虚实机准备超过十款游戏,还有多款游戏正在开发中。
游戏应用对应的是数以亿计的电子游戏玩家,看看家用机,价格近千上千,电脑上都有玩家用机那些游戏,但是有不少玩家依旧花钱购买家用机。
虚实机也可以说是一种家用机,只不过价格更高,只要有好玩的游戏,还能给予比较好的游戏体验,一些玩家肯定会愿意购买虚实机玩游戏。
在推出虚实机时,还会虚实机应用开发权力还会对外开放,欢迎更多的游戏公司开发虚拟实境游戏。
游戏应用之外,互联网上的一些应用都可以转移到虚实机中,虚实机就是和电脑、手机一样的联网设备,电脑使用鼠标键盘,手机使用触摸屏,而虚实机使用的是人的思维。
人在脑海中想什么话语,直接在对话框中显示出来,打字可以说是非常的方便快速。
人想要浏览网页,直接用思维控制网页下滑上滑点击什么的。
有一点非常重要,虚实机通过人的思维进行操控,可以说是极大方便手部有残疾的人,这样的人可以通过虚实机自己轻松上网、玩游戏,最多就是戴上或者拿下虚实机有点问题。
比如说通过虚实机进行互联网购物,点击一个产品,那这个产品的造型就会完整的出现在用户面前,用户可以通过思维控制产品转动,也可以自己围着产品转动。
若产品是一件衣服,只要用户将自己的身体造型数据扫描进虚实机中,就可以在虚拟世界中还原用户的身体,“亲自”试穿一下。
这简直就是开启购物新时代,让用户们不需要担心自己购物时买到不适合自己的东西,以前买到不适合的东西,还要自己发快递退回去,太麻烦,现在能够更容易的选出自己适合的。
可以说随着第二代虚拟实境技术出现和虚实机开始销售,互联网在电脑组成的固定互联网、手机组成的移动互联网后又出现虚实机组成的“虚拟互联网”。
当然,第二代虚拟实境技术应用可不止这些,第二代虚拟实境技术的基础是人的思维进行操控,这个技术完全可以拥有到其他地方去,比如远程手术,残疾人专用车等等。
不过在明年年初的第二代虚拟实境技术发布会上,主要内容还是虚实机、游戏以及互联网应用,第二代虚拟实境技术在其他方面的应用,还要杨氏财团慢慢来。
实际上即将推出的虚实机有很大一部分是在为未来《洪荒:巫妖大战》推出做准备,《洪荒:巫妖大战》投入数百亿资金,杨旭想要让《洪荒:巫妖大战》公测时收获比《洪荒:龙汉初劫》更多的玩家。
第432章 等待
随着26年下半年绝地求生手机版推出开始,多款手游上市,让手机游戏领域快速拓展开来,27年上半年,手机游戏领域已经超过家用机游戏领域,在游戏行业内排到第二位,而且还在快速增长中。
目前手机游戏市场上人气最火爆的两款游戏,一款是绝地求生手机版,另一款则是27年年中公测的御兽师,目前这两款游戏都收获上千万的活跃用户。
不过进入到27年下半年,随着多款超大型测和公测,众多玩家也被这第三批登场的超大型引。
第一批超大型有一个名额,便是洪荒:龙汉初劫,由洪荒:龙汉初劫开始,电脑游戏市场的超大型代正式开启。
超大型与传统比,超大型有更大的游戏地图,游戏一个服能够容纳更多的玩家,只有一服能够同时容纳百万玩家同时在线,这样的游戏才能称呼为超大型
洪荒:龙汉初劫比“一服百万玩家”的级别更高,做到了“九州同服千万玩家在线”这个地步,即便是第三批,也只有银河游戏正在开发的超大型到这个标准,其他超大型是“一服百万玩家”级别。
21年洪荒:龙汉初劫内测、公测,如今已经是27年下半年,六年时间已经过去,在这六年时间里,洪荒:龙汉初劫也创造出许多记录,比如最高时超过5500万的最高月活跃用户纪录。
六年时间过去了,洪荒:龙汉初劫正在缓慢走向末路,洪荒:龙汉初劫的寿命只剩下不到四年,但是现在依旧有很多玩家奋战在洪荒:龙汉初劫游戏世界里,目前洪荒:龙汉初劫的月活跃用户超过3800万。
虽然洪荒:龙汉初劫的活跃用户数量已经无法和起源星相比,不过起源星是休闲交友游戏,在战斗冒险类游戏中,洪荒:龙汉初劫依旧占据着第一位,那些会的主战场依旧是洪荒:龙汉初劫。
另外洪荒:龙汉初劫依旧是年营收最高的游戏,活跃用户更多的起源星无法相比,最火爆的竞技游戏绝地求生也无法相比。
在洪荒:龙汉初劫公测三年后,第二批超大型次登场,星火游戏、星火科技、银河游戏、巅峰游戏四家公司一共推出五款超大型分别是:
星火游戏,百万玩家同服的热血传奇2,九州玩家同服的末世危机;星火科技,九州玩家同服的起源星;银河游戏,百万玩家同服的第五大陆;巅峰游戏,百万玩家同服的江湖2。
距离这五款超大型测也快去三年时间里,都创造高低不等的成绩,即便是成绩最低的江湖2,最高时也拥有近千万月活跃用户。
三年时间里,江湖2每年给巅峰游戏带来的巨额营收,让原本就有千亿估值的巅峰游戏,估值继续提升着。
可以说就江湖2这么一款超大型其营收能力基本上比江湖2未上市之前巅峰游戏的营收能力还强,一款超大型足以支撑一家千亿巨头。
这还只是五款超大型最弱的,第五大陆公测三年时间,让银河游戏的市值增加数百亿,星火科技的起源星更是成为活跃用户最高的游戏,目前来看只有绝地求生电脑版和手机版加在一起才有可能打败起源星。
在第二批超大型测三年后,第三批超大型场,代表作有永恒国度、斗破苍穹、神秘世界等。
有意思的是,在第三批超大型,并没有属于星火游戏、星火科技、巅峰游戏这些星火阵营的作品,看起来星火阵营将更多的精力投入到手机游戏领域,暂时放下电脑游戏领域。
当然,大部分游戏行业从业者在看到手机游戏领域快速向前迈进后对于星火阵营的做法表示肯定,多少款老的电脑游戏,因为推出手游,重新获得大量人气,焕发出新的生机,还能够再战一些年。
第三批超大型第一个公测的永恒国度获得非常好的成绩,使得千米游戏股价暴涨,只要了解游戏行业,都能够知道一款成功的超大型金能力是多么的恐怖,千米游戏是坐等着收钱,千米游戏营收必然大大挺高,这个时候还不赶紧买千米游戏的股票。
有远见的投资者或者有想要赌一把的投资者,在永恒国度内测前就会购买千米游戏股票,只不过因为御兽师插了一脚进去,让不少投资者担心永恒国度失败放弃购买千米游戏股票,看到永恒国度获得成功,这些投资者是后悔不已。
电脑游戏领域有着第三批超大型些生力军的加入,手机游戏领域有绝地求生手机版和御兽师大火,还有其他手游的助力,可以说手机游戏领域和电脑游戏领域都在占据游戏市场更多份额。
电脑游戏领域和手机游戏领域的市场份额都在增加,意味着家用机游戏市场和掌机游戏市场都在萎缩,尤其是掌机游戏市场,萎缩的更加严重,相当多的掌机游戏开发商已经转去开发手机游戏。
总体上,因为电脑游戏和手机游戏向前迈进,整个游戏市场是在快速扩大中,27年游戏行业的产值必然比26提高一截,这是游戏行业从业者都愿意看到的事情。
永恒国度、斗破苍穹、神秘世界等超大型继公测,以星火阵营为主,每个月都会推出一款到几款手游,越来越多的玩家抛弃家用机游戏和掌机游戏。
27年即将结束,大多数游戏行业从业者们还不知道,一件影响整个游戏行业的大事就要爆发了!
第433章 无线充电
“尊敬的顾天成先生,未来公司邀请您参加第二代虚拟实境技术发布会,地址:星火社区星火会馆,时间:28年1月10号……”
看到这封来自未来公司的邀请函,顾天成面色有些沉重,“第二代虚拟实境技术发布会”给顾天成一种不好的感觉,既然是第二代虚拟实境技术,意味着现在市面上的都是第一代虚拟实境技术,未来公司或者说杨氏财团在虚拟实境技术上做出巨大突破了?!
不单单是顾天成,游戏行业雷霆、绿洲、巅峰、魔法、千米等百亿市值以上游戏公司都收到邀请函,互联网行业,银狐阵营、其他阵营的主要公司都收到邀请函。
其他地产行业、医疗行业等等,凡是能够与虚拟实境技术或者思维控制技术产生联系的行业,行业中的重要公司都接受到邀请,各家知名媒体也是重要邀请对象。
凡是接受到邀请函的人,看到邀请函上的内容,都会这“第二代虚拟实境技术发布会”字眼产生不同的想法,有媒体在询问未来公司后,开始对“第二代虚拟实境技术发布会”进行初步的宣传。
媒体的宣传中,认为未来公司的虚拟实境技术有了新的突破,要不也不会加一个“第二代”的前缀,之前可没有“第一代”的称呼。
普通人也对这“第二代虚拟实境技术发布会”产生兴趣,虚拟实境技术他们都知道,不少人也体验过,不知道这第二代虚拟实境技术会是什么样子的。
甚至有星火游戏的忠实玩家兼网游小说读者认为,未来公司的第二代虚拟实境技术就是网游小说中那种技术,非常厉害。
不管网友们怎么猜测,具体还要等发布会召开后,才能得知一切,不过各家正在研究虚拟实境技术的公司,都在想法设法想要得到未来公司的第二代虚拟实境技术的相关信息,好做出准备。
很快,1月10号到来,众多各界大人物齐聚一堂,星火会馆能够容纳两千�