八喜电子书 > 都市言情电子书 > 游戏竞技时代 >

第188部分

游戏竞技时代-第188部分

小说: 游戏竞技时代 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



    不管研究不研究,反正今后两年时间里,都不可能有其他品牌的虚实机上市销售,等到其他企业拿出自己的第二代虚拟实境技术,未来公司的技术也在进步,双方依旧会有不小的差距。
    不研究虚拟实境技术就不研究好了,对于银河游戏、银狐科技等企业来说,虚拟实境技术的研究重要也不重要,要是他们率先将第二代虚拟实境技术拿出来,那他们也能够成为硬件巨头,拿不出来第二代虚拟实境技术,他们也可以选择与未来公司合作。
    银河游戏可以通过虚实机这个平台,开发虚拟实境游戏,银狐科技可以通过虚实机这个平台,将自己的各种互联转移过去。
    虚实机销售如此火爆,未来公司也将开发者大会时间定下来,就在春节假期结束后第三天,开发者大会上,未来公司将会正式开发虚实机平台,提供开发工具,欢迎各家企业开发虚实机可以使用的应用,包括互联、虚拟实境游戏等等。
    在开发者大会前后一段时间里,虚实机上没有其他公司的应用登陆,这个时间就是留给星火阵营的时间,星火阵营的各家企业都要抓紧这个时间去抢占更多的市场份额,这主要是对互联来说。
    对于游戏公司来说,市场份额就不怎么重要了,玩家们可不管你星火游戏平台还是银河游戏平台,只要游戏好玩,他们就会过来,没有好玩的游戏,他们就会离开,就是这么简单的道理。
    银河、魔方、千米等游戏公司还需要等待一段时间才能正式开发虚拟实境游戏,这等待的时间里,他们还是有事情可以做,比如准备好一个非常有创意的游戏的策划书,将游戏完善,等到游戏进入到开发阶段,能够以更快的速度将游戏开发完成。
    目前虚拟互联有十来款虚拟实境游戏,打不过虚实机的用户们已经玩嗨了,和电脑游戏、手机游戏不同,甚至和根据第一代虚拟实境技术开发出来的游戏也有些不同,新的虚拟实境游戏,更能给人身临其境的感觉。
    进入到游戏世界里,玩家感觉自己好像穿越一般,身体来到游戏世界里,亲自拿起武器与敌人对战,刀剑相撞的冲击都能够清晰感觉到。
    在这种游戏体验下,很多虚实机用户沉浸在游戏中无法自拔,恨不得一天24小时都在游戏世界里奋战。
    不过虚实机是不允许这种行为的,虽说第二代虚拟实境技术要比第一代虚拟实境技术高出十倍甚至更多,第一代虚拟实境技术研发出的设备,用户使用一、两个小时就会眼睛干涩。
    虚实机用户体验更好,不过正常连续使用两小时虚实机,系统精灵就会发出提醒,要求用户稍微休息休息眼睛,做做眼保健操,最多持续四个小时,要是用户不休息,屏幕会自动黑屏十分钟。

第441章 必需品
    虚实机火爆销售,对电脑行业和手机行业都产生影响,其最根本原因就在于虚实机形成的虚拟互联网,手机有移动互联网,电脑有固定互联网,不管是虚拟互联网、移动互联网、固定互联网,用户在同一时间里,只能主用一个互联网。
    虚实机出现,电脑厂商们算是最烦躁的。
    电脑时代的巅峰在21年,电脑销量达到最高水平,到了22年,未来公司推出未来1智能手机。
    智能手机使用移动互联网,并且智能手机在许多功用上都可以代替电脑使用,可以说在智能手机出现后,电脑销量开始下降,智能手机销量节节攀升,电脑销量不断下降。
    咦,少了一段!喜欢请大家收藏:(。zhaishuyuan。)斋书苑更新速度最快。
    智能手机时代到来,不单单是抢走功能机的市场,也抢走一部分电脑的市场,长河、方圆等电脑厂商为了挽回公司股价,甚至开始研发手机,只不过效果并不好,电脑厂商在手机领域不是手机厂商的对手。
    当然,谁都知道电脑不可能完全被淘汰掉,电脑还有很大的用处,比如开发手机应用,甚至开发虚实机应用也要用到电脑。
    靠,又少了一段!斋书苑 。zhaishuyuan。,最新章节!
    虚实机的出现,在玩游戏、网上购物等多个方面能够给用户更好的体验,要是用户有一台电脑和一部虚实机,恐怕用户更愿意选择使用虚实机。
    这种情况下,电脑销量必然会继续下跌,电脑厂商们根本无力改变。
    与电脑厂商们的烦躁相比,手机厂商们对于虚实机的出现,只是稍微有点担心。
    智能手机取代功能机已成定局。
    日,没法看了又少了段!一秒钟记住,斋书苑(。zhaishuyuan。)。
    报告中显示,27年未来手机入网3。19亿部,飞猫手机入网8770万部,绿洲手机入网6910万部,紫罗兰手机入网6590万部,聆手机入网音5830万部,万代手机入网5380万部,天行手机入网3520万部,其他品牌手机入网2370万部。
    总计7。13亿部,需要注意的是,这7。13亿部手机都是智能手机,加上功能机入网量,总计达到7。76亿部,功能机只有6000万部出头,基本上已经可以忽略掉。
    按照智能手机入网数据做一份市场份额列表:
    未来手机市场份额为44。8%,飞猫手机市场份额为12。3%,绿洲手机市场份额为9。68%,紫罗兰手机市场份额为9。25%,聆音手机市场份额为8。17%,万代手机市场份额为7。54%,天行手机市场份额为4。93%,其他品牌手机市场份额为3。33%。
    27年里,基本上市面上只要智能手机品牌的销量都在增加,功能机销量继续下跌,27年里,各家老牌手机厂商没有发布一款新的功能机,卖出的六千多万部功能机,老牌手机厂商占据过半销量,剩下就是小手机厂商卖出的老人机。
    现在飞猫、绿洲等老牌手机厂商已经完成转型,将大部分精力放到智能手机上,将一小部分精力放到其他智能电子产品上。
    功能机的销量越来越低,手机厂商们接下来就是激烈的互相竞争,尤其是未来手机这个最强大的对手。
    对于虚实机的出现,手机厂商们只是在关注着,手机和电脑不一样,电脑不可以随身携带,虚实机也不可以随身携带,手机却是随身携带的必需品,用户可以没有电脑,也可以没有虚实机,但不需要有手机,随时随地打电话是手机最大作用。
    电脑和虚实机,基本上都要在固定场合使用,或是公司,或是家里,人不可能一边拿着电脑或者虚实机,一边使用着,但手机可以。
    虚实机在使用互联网应用和玩游戏时的体验要优于手机,但是手机小巧,能够随身使用,每个人都需要一部手机,就算用户购买了虚实机,也不可能将手机扔下,顶多手机换机频率下降一些。
    以往一年换一部手机,虚实机出现后,可能两年才会换一部手机,若是不差钱的话,可以继续一年换一部手机。
    其他电脑厂商还是手机厂商对于虚实机的出现有着各不一样的感受,放到未来公司身上,就非常无所谓了,未来公司有电脑业务,有手机业务,也有虚实机业务。
    电脑业务,在电脑行业排在第一位,市场份额接近30%;手机业务,在手机行业排在第一位,市场份额高达44。8%;虚实机业务,目前只有未来公司推出虚实机,其他公司想要推出虚实机还需要好几年时间。
    消费者不买未来公司的电脑可以买未来公司的手机和虚实机,手机还有其他品牌可以选择,虚实机目前只有未来公司的产品可以选择,可以说未来公司的用户会越来越多,虚实机的出现只会让未来公司的营收继续增长。
    电脑业务、手机业务、虚实机业务、服务器业务等等,众多业务,让未来公司的实力不断增加着。
    目前市值最高的企业是星火科技,但是随着虚实机的出现,已经有多家机构认为,一旦未来公司上市,未来公司的市值将迅速超过星火科技。
    但是现在这个体量的未来公司想要上市的话会非常麻烦,最好能够分拆业务成立新公司上市。
    想归想,未来公司上不上市还要由杨旭去决定,别人说的没用。
    其他老牌财团,掌控的或是能源巨头,或是金融业巨头,或是医药行业巨头,到了杨氏财团这里,掌控的是互联网行业巨头、游戏行业巨头、电脑行业巨头、手机行业巨头。
    不止一家老牌财团掌门人表示“现在以及未来,都是杨氏财团的时代”,对于掌控财富疯狂上涨的杨氏财团,不是没有人垂涎欲滴,但是杨氏财团根基已经稳固,还用利益连接起众多盟友,现在更多的人是想要搭上杨氏财团这艘宇宙飞船,想要分一杯羹。

第442章 早买早体验
    正常情况下,每年春节假期期间,大部分跃用户数量都会增加,28年春节假期却是一个例外,因为虚实机上市,起码有五百万以上的电子游戏玩家活跃在虚拟互联他们要玩也是去玩虚拟实境游戏。
    当然,购买虚实机的人不可能都是电子游戏玩家,不过在以往人们对虚拟实境设备的想法,不是用来看到立体电影,就是用来玩游戏,所以最开始购买虚实机的用户电子游戏玩家还是占据着相当大的比例。
    虚实机和以往的虚拟实境设备有着太大的不同,用自己的思维去操控游戏角色,这是多么神奇的操作,玩家们第一次用虚实机玩虚拟实境游戏,都被这游戏体验惊呆了,好多玩家都无法用语言去描述自己的游戏体验。
    “想要知道用虚实机玩虚拟实境游戏是什么感受,建议去实体店体验一下,要是不差钱的话,可以直接订购一部虚实机。”使用过虚实机的玩家相当多的人都是类似的言论。
    有知名游戏达人在自己的天天空间中写道:“我用虚拟实境设备玩过虚拟实境游戏,也用电脑玩电脑游戏、手机玩手机游戏,现在正在用虚实机玩虚拟实境游戏。
    电脑和手机玩游戏时是真的在玩游戏,虚拟实境设备玩虚拟实境游戏时能给予我一些沉浸的感觉,不过这种感觉不太深,一方面是使用虚拟实境设备时间长了眼睛酸麻,另一方面是虚拟实境设备的操控性不好。
    现在我使用虚实机玩虚拟实境游戏,给我的感觉是我整个人穿越到游戏世界中,用我自己的身体在游戏世界中冒险,这就是虚实机和其他设备的差距,建议喜欢玩游戏的人可以买一部虚实机体验一下。”
    众多只玩家用机游戏的玩家纷纷表示要购买一部虚实机,体验一下玩虚拟实境游戏的感觉。
    购买虚实机的消费者中最大群体是电子游戏玩家,其他购买虚实机的消费者不怎么喜欢玩游戏,在看到虚实机别样的互联,他们咬咬牙花费4999购买一部虚实机。
    与电脑的固定互联的移动互联,虚实机的虚拟互联是太独特的,虚实机和电脑用户或者手机用户聊天,打字速度是非常的快,脑海里想的内容,不需要一秒钟就会出现在对话框上。
    现在有语音打字软件,但是语音打字速度能有思维打字速度快吗?
    当两个虚实机用户聊天时,虚实机能够显示出更佳的体验效果,两个虚实机用户的虚拟身体可以出现在虚拟互联公共场所聊天,也可以到其中一个用户的个人空间去聊天,两个用户可以直接开口说话进行聊天,虚拟互联虚拟身体也会跟着思维做出各种表情动作。
    要不是虚拟身体和现实身体还是有些差距,几乎相当于两个人面对面聊天,双方触碰身体都会有感觉,可以做出握手、拥抱的动作。
    不过有一点需要注意,虚拟互联未开放情侣之间的深层次内容,这是官府不允许的事情。
    聊天是一方面,在物、育、看视频等各个方面,都给予用户们别样的体验,使得第一批虚实机用户对虚实机大为夸赞,同时推荐自己的亲朋好友购买虚实机。
    更多的人选择购买虚实机,这对于未来公司以及整个杨氏财团来说是一件好事,可是现在虚实机的产量不足,无法满足所有用户的需求。
    虚实机正式开售前备货1110万部,正式开售时就已经全部预订出去,为了满足用户们的需求,未来公司的工厂加班加点生产虚实机,预计28年一年时间里将生产出超过1亿部虚实机。
    以虚实机的广泛用途、用户能够接受的价格以及华夏国庞大的人口来说,一年卖出1亿部的问题不大,关键是这1亿用户或者数千万用户现在就想要将虚实机购买到手,未来公司却无法在短时间内满足所有用户的需求。
    一年生存1亿部虚实机,实际上这里面还有产量爬坡,上半年能够生产三千多万部,下半年能够生产六千多万部,意味着虚实机开售后,每个星期过去,未来公司只能放出一百多万部,到了下半年,这种情况才会发生改变。
    1110万的备货量是杨旭定下的,要是换成未来公司,虚实机备货量预计在600万部左右,即便是当初智能手机刚刚登场时,也没有如此火爆销售的场景。
    虚实机备货不足、产量不够的情况,倒是让众多黄牛笑容满面,相对于普通消费者们来说黄牛们多少有些方法购买到虚实机,比如从其他购买到虚实机的人手中加个几百甚至一千块买过来,然后再加价卖出去。
    原价4999元的探索一代普通版虚实机,加价三千都有人买,这个价格都超过高级版的定价了,在黄牛手中,高级版的价格直接过万,数量更少的尊享版,直接从原价的12999元翻个好几倍。
    许多想要早一点体验虚实机的消费者对于黄牛们的疯狂加价非常不满意,对此黄牛们也有一套说法。
    “知道现在有多少人想要购买虚实机吗?是好几千万人,未来公司的产量才多高,就算一年生产出1亿部,现在一个月的产量也不可能超过一千万部,运气不好的话,起码需要三个月时间才能将虚实机买到手,早买早体验,两千块多体验三个月时间不贵。”
    有不少消费者还真就信了黄牛们的话,加价购买虚实机,当然更多的还是不差钱的人选择从黄牛们手中购买虚实机早点进行体验,尤其是一些电子游戏玩家,一部家用机价格上前,一款单机大作价格甚至高达数百,他们眼都�

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(0) 踩(0)

你可能喜欢的