游戏竞技时代-第57部分
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《星火游戏平台》上《三国杀》游戏评价页面,95以上都是好评,只有为数不多的几个差评,认为游戏没有达到他们的期待感。
这点差评不重要,一款游戏肯定无法让所有玩家满意。
目前《三国杀》只开放娱乐赛,排位赛还没有开始,星火游戏准备在《三国杀》上线一周后再开启排位赛,起码要让玩家们将整个游戏弄明白,习惯一下对决局的四种对决模式才好开启排位赛。
有意思的是《三国杀》上线没有多久,已经有玩家充值虚拟货币在游戏商店中给武将购买皮肤。
正常情况下,对于一名普通玩家来说,一般是在进行多局游戏后,已经习惯各种武将的经典造型,才会产生购买更精美的武将皮肤的想法,不过不差钱的玩家有很多,总有人想去试试新奇事物,所以《三国杀》上线没多久就产生收入。
不要想着《三国杀》上线第一天就能获得过亿收入,这是不现实的事情,连一千万甚至一百万都很难做到,星火游戏也需要等,等到《三国杀》拥有足够的玩家,等到玩家们习惯游戏内容才会开始消费,去追求个性,想要在游戏中现实自己的与众不同。
1万,10万,100万,《三国杀》在线人数不断突破新高,他们中有购买过卡牌的重视玩家,有没有购买过卡牌但玩过《三国杀》的玩家,也有在星火公司宣传下被《三国杀》吸引的玩家,相当一部分人是被“免费游戏”吸引过来,他们想要看看这游戏为什么会免费,
……
邹兴从中午玩到傍晚,一直到天色暗下来肚子有些饿的时候才停下来,玩《三国杀》玩到入迷,几乎快要忘记时间,可以说邹兴就是《三国杀》的狂热玩家。
“以前玩的太不爽了,这一次终于能够玩个尽兴。”邹兴感慨一句。
玩的不爽不止是缺玩家的因素,就怕自己的同伙技术差,最终输了比赛,却没有办法抒发心情,毕竟能够线下和你一起玩《三国杀》的都是朋友,你不可能骂出口,一旦骂了,代表这段友谊将尽。
在游戏中就不同了,反正大家都不认识,游戏内可以聊天,心情不爽直接开骂,不过许多骂人的话语都被官方屏蔽,只会显示“”号,所以大家说话比较“文明”,“笨蛋”、“蠢货”、“白痴”是常用词,“咒人死全家”这种恶毒的话语几乎不会出现。
简单吃过晚饭,邹兴没有着急继续游戏,而是打开《天天》进入聊天群与大家交流,好几个聊天群未看信息都是“99+”。
“虽然线下和朋友一起玩热闹,但是感觉线上玩更爽。”
“你还能在线下找到朋友一起玩,我一个月都很难凑出一桌人玩,现在终于可以天天玩《三国杀》了。”
“星火游戏真是够良心,这一次直接将《三国杀》给免费,不花一分钱就能玩,游戏商店是唯一需要花钱的地方,我看了,但没有花钱的想法,恐怕这《三国杀》我要白嫖到底了。”
“白嫖大队正式成立!”
看着聊天群的内容,邹兴无奈的摇摇头,要是大家都是白嫖的想法,也不知道《三国杀》能够坚持多久,或许用不了多久《三国杀》就会更改游戏收费模式。
原本邹兴来聊天群是想要向大家推荐《三国杀》,现在看来是不用了,群内一直在聊《三国杀》,想要玩的肯定都来了,已经不需要邹兴推荐。
邹兴关闭聊天群,重新打开游戏,在游戏界面停顿一下,然后打开充值系统。
邹兴打开充值系统,准备充值一点钱,为星火游戏推出的免费《三国杀》赞助一下,尽一点心意。
“首充10块,送百元大礼包!”
打开充值系统后,一个“图片”跳出来,这已经是邹兴第二次看到这个图片,第一次是在刚刚登陆游戏,跟着“小贴士”了解游戏时这个“图片”就跳出来一次,但那时邹兴没有充钱的想法,直接关掉“图片”。
通过星火支付,邹兴快速向游戏内充值价值十块钱的虚拟货币,包括价值数十块的赵云精美皮肤在内的百元大礼包到手。
“仅仅充值十块钱还没有花钱就送价值百元的大礼包,星火游戏不愧是游戏行业最有良心的公司。”邹兴又是感慨一句。
“星火游戏是游戏行业最有良心的公司”已经成为许多玩家共同的想法,最主要的一项就是在《全民棋牌游戏大赛》上面,星火游戏居然能够拿出那么多钱作为参赛选手的奖励,单单是这一项,其他游戏公司就远远比不上星火游戏。
第127章 另一面的影响
24小时过去,《三国杀》上线第一天成绩出炉:总计273万用户登陆游戏,最高在线人数121万,实现营收258万。
江雨桐将《三国杀》上线第一天成绩单送到杨旭面前,杨旭看了成绩单一眼,还算满意的点点头。
第一天就有273万用户登陆游戏,最高在线人数高达121万,这两个数据非常高,远远超过当前最火热的联机游戏《特种兵4》,有这么高的数据并不奇怪,要知道《三国杀》身后可是有数千万的玩家群体,就算未来月活跃人数过千万也不会让杨旭惊讶。
杨旭最在意的还是销售数据,第一天实现营收258万,主要营收项目就是“十元首充”,有近二十万玩家进行首充,剩下则是皮肤销售,卖出的武将皮肤数量还不到一万,三百个玩家中才会有一个玩家单独购买武将皮肤。
第一天的营收比较少,但已经超过杨旭还有徐振海的预期,在两人看来第一天能有一百万左右的收入算是多的,毕竟道具收费模式才刚刚推出,还需要时间适应。
随着玩家习惯《三国杀》,营收才会快速提高,达到一天营收数百万乃至上千万,一年下来能够有十亿以上的收入,当然也不排除道具收费模式失败的可能。
除了《三国杀》的数据,杨旭看到《三国杀》对《星火游戏平台》的影响,可以说《三国杀》以一己之力大大推高《星火游戏平台》在线人数,同一时间里,《银河游戏平台》在线人数最高只有《星火游戏平台》在线人数五成,最低只有三成半。
活跃用户数量是市场大小最重要的一个数据,只要有足够的活跃用户,才会有更多的收入,一定程度上,随着《三国杀》上线,在电脑游戏平台领域,《星火游戏平台》占据市场份额已经大幅度超过《银河游戏平台》。
随着《三国杀》上线,星火游戏主动发起电脑游戏平台领域新的战斗,目标直指电脑游戏领域霸主之位。
星火游戏不是上市企业,但星火游戏依旧对外公布《三国杀》上线首日数据以及相对应《星火游戏平台》数据,仅仅是将营收数据抹除。
见到这份数据,整个游戏行业一片哗然。
“不可思议,星火游戏居然在电脑游戏平台领域胜过银河游戏,难道星火游戏要成为游戏行业新的巨头?”
“星火游戏将《三国杀》免费不会就是为了吸引用户使用《星火游戏平台》吧,那星火游戏的损失可就太大了。”
“星火游戏为什么不将销售数据公布出来,很想知道《三国杀》上线首日创造多少收入,不知道道具收费模式是成功了还是失败了。”
《三国杀》数据是很重要,但在游戏行业人士看来《星火游戏平台》的数据更加重要。
目前电脑游戏平台领域只有《银河游戏平台》和《星火游戏平台》,两大平台一直在争斗,想要争夺电脑游戏领域霸主之位。
之前大部分时间是《银河游戏平台》压制《星火游戏平台》,《三国杀》一上线,《星火游戏平台》居然在用户数量、日活跃人数、在线人数等多个数据上压过《银河游戏平台》,要是《三国杀》一直火爆下去,《银河游戏平台》还怎么与《星火游戏平台》竞争?
银河游戏,又双叒叕一次因为星火游戏的高层会议开始了,这样的情况在银河游戏已经不知道发生多少次,每一次星火游戏出现大动作并涉及到银河游戏,银河游戏都要开会商议该如何应对。
“现在我们面临的情况大家都知道,谁能说说我们该怎么办?”
顾天成的语气比较沉重,活跃用户才是电脑游戏平台的根本,之前《银河游戏平台》有《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》三款热门联机游戏,单单是这三款联机游戏,每天就能够为《银河游戏平台》保持过百万的日活跃人数。
现在星火游戏推出《三国杀》,作为一款卡牌游戏,《三国杀》的玩家群体比《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》三款游戏的玩家群体还要大,更何况现在星火游戏采用免费措施大力对《三国杀》进行推广,一部分没玩过《三国杀》的用户现在也成为《三国杀》的玩家。
这还只是第一天,谁也无法知道《三国杀》会造成多大影响力。
“要不我们也推出一款免费联机游戏?”会议室内沉默一会后,一位高层开口说道。
话音刚落下,会议上内其他人都看向说话的那位高层。
“免费联机游戏?我们要推出什么免费联机游戏?”顾天成皱着眉头问道。
会议室内又是一阵沉默。
银河游戏最卖座的联机游戏就是《特种兵》、《三国风云》、《陆战之王》这三个系列,也是最合适作为免费游戏推出用来吸引用户。
但作为一家上市公司,银河游戏无法承受推出一款免费游戏所造成的损失,要知道《特种兵》、《三国风云》、《陆战之王》这三个系列任意一款游戏推出,都获得近十亿或者超过十亿的收入。
开发游戏还需要成本,银河游戏很难以损失十亿以上的代价来为《银河游戏平台》换取更多的活跃用户,股东们不会认可这个方案,所以会议室内没有一个人开口。
“再等等”成为这次会议的最终结果,反正开发新版本游戏需要一年左右的时间,再等几天、十几天乃至一个月都不要紧,不过银河游戏还是做出一点应对动作——给《特种兵4》、《三国风云5》两款游戏推出打折销售活动。
从会议开始到会议结束,银河游戏股价已经下跌1,若是银河游戏不尽快做出有效措施,股价会继续下跌。
与之相反,各大投行给星火游戏乃至整个星火公司的估值稍稍提高,《三国杀》卡牌销量滞缓,电子游戏版《三国杀》对卡牌版《三国杀》的销量没有多少影响。
虽然推出免费《三国杀》让《星火游戏平台》日活跃用户大增,但来自《三国杀》的收益无法确定,一旦道具收费模式失败,星火游戏需要为运营《三国杀》投入大笔资金,所以星火游戏估值仅仅少提高一点,距离千亿估值还有一段距离。
第128章 400万和1200万
《三国杀》上线第一天,273万用户登陆游戏,最高在线人数121万,实现营收258万。
第二天,日活跃用户347万,日收益218万
第三天,日活跃用户235万,日收益147万
第四天,日活跃用户241万,日收益125万
第五天,日活跃用户259万,日收益94万
第六天,日活跃用户262万,日收益153万
第七天,日活跃用户316万,日收益226万
一周时间过去,登陆《三国杀》用户数量已经突破400万大关,过半用户都是《星火游戏平台》新增用户,意味着《三国杀》上线后为《星火游戏平台》带来超过200万用户,大部分都是活跃用户,让《星火游戏平台》在日活跃用户数量上大幅度领先《银河游戏平台》。
一周时间里,银河游戏为了增加用户数量开启《特种兵4》、《三国风云5》两款游戏打折活动,一定程度上为《银河游戏平台》增加部分用户,但远远无法与《星火游戏平台》增加用户数量相比,使得银狐游戏股价继续下跌,一周时间里股价已经下跌近10。
银河游戏的高层们一个个焦急的脑袋快要冒烟,却没有任何能够挽回颓势的好方法,只能眼睁睁看着《星火游戏平台》变化,心中暗暗期待星火游戏在《三国杀》上面不要获得多少收入,最好是《三国杀》项目让星火游戏损失惨重。
上线一周时间,《三国杀》为星火游戏带来1221万收益,相当于卖出30万份第一版《三国杀》(以40元出厂价计算),看起来这个数字比较小,要知道第一版《三国杀》卖出1500万份,为星火游戏带来6亿收入,网游版《三国杀》一周收入只有其50分之一。
但收益不能这样去计算,线下卡牌版《三国杀》就是购买式收费,游戏卖给一个玩家后不会再在游戏上产生任何收入,最多就是在游戏周边上创造一些收益。
但网游版《三国杀》不同,网游版《三国杀》采用道具收费,上线初期武将皮肤较少,玩家若想要将所有武将皮肤都买下需要花掉数千块。
当然,将所有武将皮肤都买下来的狂热玩家少得可怜,但只要玩家买下一款皮肤,对于星火游戏来说就是赚了。
从《三国杀》一周销售数据桑来看,第一天销售额最高,然后快速降低,第五天销售额居然跌破100万,但之后两天销售额迅速提高。
以第七天的226万销售额为例,就算全是购买武将皮肤带来的收入,那也仅仅卖出4万套左右的武将皮肤,而《三国杀》玩家数量已经突破400万,相当于一百个玩家中才有一个玩家购买武将皮肤,这个比例也太低了,还有很大的提升空间。
《三国杀》日销售额在经历连续几天的降低后迅速提高,这正是星火游戏内部曾预测的一点,在玩家们习惯《三国杀》这款游戏后,玩家们会寻找方法显示自己的个性,一个玩家购买更精致的武将皮肤在游戏中显现出来,很快就有其他玩家更上,这是玩家之间的攀比。
网游和单机游戏、联机游戏都不同,单机游戏都是每个玩家自己玩自己的,两个玩家控制的角色不会出现在一个游戏中,不需要展示自己的特殊,唯一的攀比就在于通关游戏时间之类的。
联机游戏倒是让玩家们控制的角色聚集在一个游戏中,但联机游戏无法为玩家们提供显示自己个性的机会,也没有让玩家们攀比的方法。