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第86部分

游戏竞技时代-第86部分

小说: 游戏竞技时代 字数: 每页4000字

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    盗版音乐网站不行,那就做正版音乐网站,用户可以付费在正版音乐网站下载音乐歌曲,网站只要吃一点分成,未来很大可能会创造出一家千亿市值的公司,星火公司就是行动最快的几家之一。
    脑海中那份来自平行世界的记忆让杨旭知道音乐网站的重要性,最强的苹果itunes store,若是从苹果身上剥离单独拿去成立一家公司,以itunes store的营收,市值可能会过千亿美元,次一些的腾讯音乐娱乐集团和瑞典的spotify市值都过200亿美元。
    音乐是星火公司生态圈非常重要的一环,音乐网站和在线音乐播放器都在开发中,今年就可以上线,关键还是正版音乐授权。
    音乐行业或者说唱片行业与游戏行业相比没有差多少,甚至音乐行业的影响力更大,毕竟游戏行业发展仅仅是最近几十年的事情,音乐行业自古有之,比如诗歌。
    电子游戏的玩家群体只有那么几亿,但音乐受众却是华夏国所有民众,音乐行业虽然没有一家像雷霆游戏这样高市值的公司,但市值过千亿的巨头公司数量要比游戏行业多。
    目前游戏行业有雷霆、绿洲、银河、星火四大巨头公司,音乐行业市值过千亿的巨头公司还要多两个,分别是金石、绿洲、凡语、鼎盛、周氏兄弟、暴风,百亿市值的唱片公司数量也远比游戏行业多。
    华夏国严打盗版,出现一款销量过亿的卡带游戏很难很难,出现一张销量过亿的唱片比之要容易一点,在星火公司之前,音乐产业产值还要超过游戏产业,不过星火公司出现后,随着网络游戏兴起,游戏产业大有超过音乐产业的势头。
    星火公司内部音乐网站项目立项,黎雅楠从星火科技抽调一位“大将”李蕴和,由他担任音乐项目部部长,又从外界招募一个资深音乐行业从业者常拭,两人一起负责音乐项目部。
    李蕴和主要负责网站开发、运营等事物,常拭主要负责与音乐行业各大唱片公司联系,使之与星火公司达成合作,或是购买音乐的互联网版权,或是将唱片公司的音乐歌曲放到音乐网站上出售。
    金石、绿洲、凡语、鼎盛、周氏兄弟、暴风六大唱片公司就是音乐行业领头羊,常拭只要与六大唱片公司达成合作,与其他唱片公司合作就简单了。
    常拭亲自带队与六大唱片公司接触,以星火公司身份,常拭到来,六大唱片公司都是友好接待。
    一段时间努力下,排名第四第五的鼎盛唱片公司和周氏兄弟唱片公司已经与星火公司签署合作协议,另有凡语唱片有与星火公司意向,但没有签署协议,其他三家没有点头也没有拒绝,只表示公司内部还在商议,等有结果后再给星火公司答复。
    没想到变化来得这么快,除了已经签署合作协议的鼎盛唱片和周氏兄弟唱片,其他四家唱片公司包括有与星火公司合作意向的凡语唱片,前后两天时间纷纷拒绝与星火公司的合作。
    常拭找“老朋友”才得到一些确切的信息,从六月开始就有人在各大唱片公司走动,没想到竟然说服金石、凡语、暴风三大唱片公司,准备一起成立一家公司,上线音乐网站。
    第二大唱片公司绿洲唱片的消息容易打听,作为音乐行业老大和老二,金石和绿洲两大唱片公司多有纠纷,所以绿洲唱片没有参与到金石唱片的合作中,转头与银狐科技合作。
    没有与星火公司合作的原因很简单,绿洲唱片和绿洲游戏同属绿洲集团,绿洲集团是华夏国有名的集团公司,横跨电子制造、游戏、音乐、电影、地产、金融等多个领域,同时也在多个领域中做出足够大的成绩。
    如此一来,在星火公司、银狐科技以及第三方势力参与下,三大阵营形成,以互联网和音乐两方面进行评价,星火阵营互联网宣传能力最强,银狐阵营第二,音乐方面星火阵营第二,银狐阵营排在第三。
    星火科技那边将坏消息报告给杨旭的时候,副部长常拭带队在外面奔波忙碌,音乐行业六大巨头都已经有了归属,接下来则是其他唱片公司的归属问题,常拭要尽可能与更多的唱片公司签署合作协议。
    看到下面的汇报,杨旭暂时没有管太多,让其自由发挥,音乐网站的正版是一个大方向,但未来还会有其他展开,老大位置星火公司坐定了。

第195章 职业玩家
    音乐行业的变化很快引起各大媒体的注意,他们先将上半年唱片公司告音乐分享网站的事件翻一遍,然后将星火公司和银狐科技进军互联网音乐领域的事情说出来,对音乐行业的变化一顿分析。
    有媒体着重于音乐网站对唱片公司实体唱片销售的影响,参考事例“电脑游戏平台出现对卡带游戏销售影响”。
    自从第一个电脑游戏平台《银河游戏平台》上线,电脑游戏可以放到互联网上下载销售,之后《星火游戏平台》上线,再加上新一轮互联网建设不断推进,线上电脑游戏销量不断攀高。
    从今年年初开始,第一家放弃线下卡带销售渠道只在线上销售游戏的电脑游戏开发商出现,半年多时间过去,越来越多的电脑游戏开发商放弃线下销售。
    电脑游戏两大巨头之一的星火游戏就曾表示今后推出的电脑单机游戏只会推出数字版,不会推出实体版(三国杀不算),另一个巨头银河游戏也表示今后会将数字版游戏销售作为重点,实体版游戏会继续销售,同时尝试将实体版游戏放到网上商店进行销售。
    要知道游戏产业产值每年都在提升,近两年来电脑游戏领域占整个电子游戏市场份额也一直在提升,有游戏商店业务的上市公司都以为春天到了,偏偏游戏商店中电脑游戏卡带销量在下降。
    不单单是电脑游戏卡带销量在下降,家用机游戏卡带和掌机游戏卡带与往年相比都有一定下降,使得有游戏商店业务的上市公司股价不同程度下跌。
    很明显的道理,不管是游戏还是唱片,数字销量高了,实体销量自然就少了,同时买数字版和实体版的人终究是少数。
    除了自身有音像制品商店业务的唱片公司,其他公司对数字版和实体版的感受不大,反正都是唱片,数字版上的利润还更大一些,不少唱片公司都已经与浪淘沙公司签署合作协议,准备将自己公司出品的实体唱片放到网上商店销售。
    大部分唱片公司都能够分析出来,短时间内数字唱片无法与实体唱片竞争,谁都无法随身带一个电脑听音乐,实体唱片的载体之一“随身听”却可以。(随身听是所有便携式音乐播放器的代名词)
    总的来说正版音乐网站上线会对实体唱片有一定影响,但短时间内影响不会太大。
    随着媒体一系列报道,华夏国民众对音乐行业变动没有多少感觉,反而对互联网行业多出许多感慨,互联网只是一个神奇的行业,能够与游戏、音乐、商店购物、通讯、媒体等多个行业产生关联。
    也有人通过媒体的报道产生新的构思,比如开发一款能够从电脑上下载音乐的“随身听”。
    未来公司恐怕是最先有立项新随身听计划的公司,其次就是绿洲集团下属的绿洲电子,绿洲电子有两大支柱产业,一个是手机,另一个就是随身听。
    未来公司和绿洲电子都有开发新随身听的能力,一个早开发,一个技术实力更强,两家都不缺少资金,最终哪一家公司最先推出新款随身听还未可知。
    有意思的是,在众多有关于正版音乐网站的报道中还夹杂着一篇有关于互联网和游戏的搬到,迅速引起多家媒体转载,也引起众多玩家的注意。
    “自今年年初开始,游戏行业巨头星火游戏接连推出多款互联网游戏(简称网游),每一款网游上市迅速火爆全国,《三国杀》为例,其日活跃用户数量已经破千万,也就是说每天有一千万多人会在互联网上玩《三国杀》,真是一个难以想象的数字。
    有专家表示,网游将会成为家用机游戏、掌机游戏、电脑单机游戏之外的第四大领域,甚至有冲击第一的潜力。
    而我们今天的故事来源于星火游戏最近公测的一款网游——《热血传奇》,《热血传奇》是一款大型多人在线角色扮演游戏,公测半个多月时间以来,已经拥有数以百万计玩家,玩家平均在线时间比《三国杀》更长,可见《热血传奇》的吸引力。
    我们故事的主角小王去年从高中毕业,由于沉迷游戏,小王的学习成绩很差,没有考上大学,高中毕业后,小王在父母的帮助下找了几份工作,都无法长久,小王的父母无可奈何,只能任由小王呆在家中玩电子游戏。
    《热血传奇》是在6月23号公测的,在公测之前,今年的2月20号,《热血传奇》还进行过一次内测,小王幸运获取到一张内测邀请函,成为内测玩家。
    在《热血传奇》中,小王每天都会在线16个小时以上,和其他玩家抱团打首领怪或者玩家群体竞争不同,小王每天更多是在游戏中当一个矿工挖矿(游戏的一个玩法,能够获得游戏币),挖矿累了也会打打怪或者参与到玩家之间的斗争。
    但就是这每天挖矿,小王将游戏币放到《星火游戏平台》的交易系统出售,最高一个月收入竟然超过2万,为此小王的房间中已经从原本的一台电脑增加到四台,平均每台电脑赚五千块。
    采访中小王告诉记者,挖矿只是赚钱的一个方法,游戏中打怪爆装备才是最赚钱的,内测期间有高级武器在交易系统出卖出一万多的事情,一柄高级武器就等于小王辛苦一个月的收入。
    不过小王认为自己不适合通过打怪爆装备这个方法赚钱,挖矿赚钱很累,但也是最简单的赚钱方法。
    见到小王打游戏赚钱,小王的父母也是无比震惊,他们通过电视新闻知道打游戏比赛能够赚钱,但从来没有想过玩游戏也能赚钱,而且收入不低,小王的父亲一个月收入才两万左右。
    看到小王玩《热血传奇》第一个月赚到的钱,小王的父母再也没有阻拦小王玩游戏,也不再劝说小王出去找工作。
    《热血传奇》内测结束,小王暂时‘失业’,不过小王没有意志消沉,反而联系到五个同样因为沉迷游戏而没有考上大学的朋友,一起建立一家工作室,工作室内最多的东西就是电脑,工作室每个成员最少要操控四台电脑。
    《热血传奇》公测后,工作室所有人跟着小王进入豫州最火的一区创建角色,游戏公测第一周,工作室创收两万五,刚刚过去没多久的第二周,工作室创收超过3万……
    小王的故事告诉我们,原来玩游戏真的可以赚钱!”

第196章 不支持不反对
    随着这篇报道引来众多关注,包括《星火网》、《星火游戏网》在内多家互联网媒体、电视媒体、报纸媒体都进行转载,并增加自己的内容。
    《九州在线》的记者就找到一些《热血传奇》内测玩家,然后发出一篇同样吸引众多人关注的文章报道:“根据记者了解,《热血传奇》内测期间,有玩家为了玩游戏花费超过十万现金。”
    “一款电子游戏中的道具价值数千块,能够买下几十款大作!”
    “他们在游戏世界中称王称霸,统帅‘千军万马’!”
    正面、中立报道有,负面报道也有。
    “为了玩《热血传奇》,他整夜不睡觉,身体日渐消瘦,父母心疼流泪。”
    “网吧大战三天三夜,一《热血传奇》玩家昏倒被送进医院。”
    “为玩《热血传奇》,多名学生迟到早退甚至逃课。”
    不过电子游戏产业在华夏国已经发展几十年,初期这些负面报道对游戏公司会产生巨大打击,但是现在,对孩子沉迷电子游戏,主流观念是父母没有教育好孩子,与游戏公司开发出好玩的游戏没有多少关联。
    而且之前星火游戏推动“电子竞技”项目,现在又有玩游戏赚钱的事情,负面报道很难造成多少社会影响,媒体还不如多报道一些《热血传奇》游戏世界发生的夸张事情。
    面对众多新闻媒体的报道,《热血传奇》的玩家们表示无所谓,该玩玩,该赚钱赚钱,该花钱花钱,不过没有玩过也没有了解过《热血传奇》的玩家们对《热血传奇》产生好奇心。
    玩游戏赚钱,这在当下社会中是多么稀奇的事情,打游戏比赛赚钱是打游戏比赛赚钱,那是游戏公司掏出来的钱,打比赛赚钱可是需要非常高的技术,能够赚钱的,一万个玩家中能有一个就很好了。
    现在可真是直接就能够在游戏中赚钱,赚其他玩家的钱,不需要任何技术,谁来都行,就是赚多赚少的问题。
    也有玩家对一件游戏道具价值成千上万感到好奇,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏,玩家想要在游戏内花上一万块很难,花个几千块就能买到一大堆皮肤,现在这几千块竟然只能买到一件游戏道具,有这钱他们都能够买几十款单机游戏玩了。
    至于“一个玩家向游戏投入几万甚至超过十万”的事情,大部分玩家都是想都不要想,只有那些金钱玩家对此不以为意,他们不差钱,玩游戏多花点钱无所谓,就算不在游戏中花钱,也会将钱花在玩乐上面,反正都是娱乐嘛,玩游戏花钱能够让他们更爽。
    一时间又有大批玩家涌入《热血传奇》,为此,星火游戏为《热血传奇》继续添置更多的服务器开设更多大区。
    有专家在记者采访中对“一件游戏道具卖出成千上万”的事情表达自己的看法:
    “我不玩电子游戏,不过我能大致猜测出为什么一件虚拟的游戏道具能够卖出成千上万,无非就是物以稀为贵,某件游戏道具在所有的游戏道具中最好,数量非常少,价格也就上来了。
    不过一件虚拟的游戏道具能卖出这么多钱也是神奇的事情,接下来我会对电子游戏多了解一些,更好的解答这个问题。”
    面对外界的风波,家用机游戏开发商和掌机游戏开发商又是眼馋又是叹气,他们比不得运营电脑游戏平台的星火游戏,只能和其他电脑游戏开发商比一比,将电脑游戏放到电脑平台上销售,同样

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