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第99部分

游戏竞技时代-第99部分

小说: 游戏竞技时代 字数: 每页4000字

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    不管怎么说,随着未来公司推出曙光一代游戏电脑,虽然暂时没有让未来公司的电脑业务有突破性进展,但是也让不断下滑的电脑业务止住颓势,并有小幅上涨趋势。
    有意思的是,在未来公司推出刀片式服务器后,各大服务器生产商都在研发自家的刀片式服务器,未来公司推出游戏电脑后,各大电脑生产商却没有研发游戏电脑的想法,或许是游戏电脑的市场还没有展现出来的原因吧,让各大电脑生产商对游戏电脑没有多少在意。
    十二月中旬,巅峰游戏开发的《江湖》内测版登陆《星火游戏平台》,成为《星火游戏平台》第二个进行内测的游戏(网游)。
    和《热血传奇》差不多,《江湖》内测阶段同样分为九州九个服务器,一共一万个内测名额,对《江湖》感兴趣的玩家可以通过活动页面抽奖获得。
    在《江湖》开启内测活动之前,《江湖》的官网就已经上线,巅峰游戏进行过小规模的宣传,让一部分玩家注意到,内测活动开启,他们纷纷聚集过来,想要获得一张内测邀请函。
    《江湖》可是一个武侠世界,看过那么多的武侠小说、电视机、电影,多少人年少时都有一个武侠梦,现在他们想要进入《江湖》打造出来的武侠世界闯荡一番,甚至有玩家出一千块购买一张内测邀请函。
    游戏竞技时代

第227章 聚焦奖金池
    《江湖》即将内测,不但吸引一部分玩家关注,也吸引众多游戏公司关注,要知道《江湖》可是除了星火游戏开发的网游外第一个出现在大众视野的网游,若是江湖也能够拿出一个好成绩,那代表网游真的大有可为。
    虽然《江湖》和《热血传奇》都是大型多人在线角色扮演游戏,但是两个网游直接的竞争并不多,在游戏背景、玩法等各个方面都多有不同。
    游戏背景不说,在游戏玩法上,《热血传奇》以打怪为主,玩家们围绕打怪、行会等事项进行争斗,《江湖》则是以做任务为主,《江湖》的武侠世界中有一个庞大的任务体系,玩家需要靠做任务升级,而不是靠打怪升级。
    《江湖》公测后会从《热血传奇》这边抢走一小部分玩家,却不会太多,倒是《侠客行》那边的玩家会流失比较多,而《江湖》最多的玩家群体来源于武侠小说读者这个群体,或者说喜欢玩武侠类型的家用机游戏玩家、掌机游戏玩家、电脑单机游戏玩家。
    反正《江湖》只会在《星火游戏平台》上登陆,星火游戏能够获得分成费,《江湖》赚钱也是星火游戏赚钱。
    与游戏有关,《江湖》内测的影响可远远无法与即将开始的第一届《全民电子竞技大赛》相比。
    《全民棋牌游戏大赛》有上亿参赛选手,《全民电子竞技大赛》不及,但参赛选手数量也是以千万为单位计算。
    第一届《全民电子竞技大赛》一共有六个游戏二十一个比赛项目,六个游戏分别是星火游戏的《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》和银河游戏的《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》。
    二十一个比赛项目,除了《特种兵4》只有一个项目,即五人小队(战队)对战五人小队,没有单人赛之类的,其他五个游戏都分为一对一、二对二、三对三、四对四四个项目。
    报名参赛的玩家们最关注一件事情就是大赛奖金额度,银河游戏的三款游戏的奖金数额已经公布,银河游戏宣布一共拿出一亿资金作为三款游戏的奖金,平均每款游戏3300万。
    一款游戏只有3300万奖金,除了《特种兵4》只有一个项目,感觉奖金还算多一些,其他两款游戏都有四个比赛项目,总奖金除以4,这就非常少了。
    换一个角度看,银河游戏一款游戏3300奖金不算少,由于三款游戏总参赛人次才过一百万,一款游戏参赛人次只有几十万,和星火游戏三款游戏数百万上千万参赛人次没得比,以至于银河游戏的三款游戏赛程中没有线下郡级晋级赛,线上赛结束后直接跳到线下州级晋级赛。
    那个郡赛冠军得不到多少奖金,但是八十一个郡赛的总奖金加在一起可就不少了,按照比赛奖金分配,全国决赛、州赛、郡赛奖金比例为2:1:1,没有郡赛就是2:1,银河游戏三款游戏的比赛项目奖金预计没有与星火游戏三款游戏的比赛项目奖金达到天差地别的地步。
    玩家们看到银河游戏拿出一亿作为三款游戏的奖金,基本上没有给予差评的,银河游戏没法根本星火游戏比,毕竟一个是上市公司,总裁无法一人做出所有决定,一个是非上市公司,杨老板对玩家非常友好。
    但是将银河游戏和星火游戏之外的其他游戏公司一对比,差距就出来了,玩家们还是希望多一些银河游戏这样的游戏公司。
    星火游戏的《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏奖金额度一直是玩家们乃至一部分关注游戏行业的媒体最喜欢猜测的话题,为了推动电子竞技项目发展,三款游戏都推出奖金池制度,今年奖金池中数字作为下一年所有比赛的奖金。
    比如《三国杀》奖金池,资金主要来源有三个方向:每年典藏版《三国杀》(实体)全部(纯)收益,赛季纪念版皮肤、头像获得的全部(纯)收益,《三国杀》项目包括网游、实体、周边等在内每年纯利润的10%。
    《红色警戒》和《星际争霸》的奖金池没有第一项,第二项和第三项都大致相同。
    由于星火游戏不对外公布公司收益,三个奖金池的第三项暂时看不到,但是第一项和第二项所对应的活动在结束的时候星火游戏就会改变奖金池的数字。
    比如今年《三国杀》铜质典藏版在比赛期间进行预售,预售量竟然高达361万,预售额高达7个亿,为此《三国杀》奖金池增加3。2亿奖金,之后赛季纪念版皮肤、头像获得的全部(纯)收益总计2。1亿也放进奖金池中。
    目前《三国杀》奖金池高达5。3亿,《红色警戒》奖金池有1。8亿,《星际争霸》奖金池有1。7亿。
    将平行世界和现实世界进行一下对比,连杨旭都感叹现实世界的玩家付费比例真高,就算是免费游戏,白嫖的玩家也很少。
    众多目光都在关注三款游戏的奖金池,第一届《全民电子竞技大赛》即将开幕,徐振海自己主动向媒体透露在线上赛期间星火游戏会公布15年三款游戏奖金池最终额度,从奖金池额度上,一些人能够对星火游戏15年营收进行更多的分析。
    暂时不管第三个项目的奖金额度,《三国杀》的玩家们已经为目前《三国杀》奖金池的数值疯狂,那可是5。3亿奖金,今年(15年)《三国杀》所有比赛奖金加在一起才3亿罢了。
    他们在《三国杀》中购买各种武将皮肤、头像,星火游戏却又将那么多钱拿出来回馈玩家,玩家们早已经成为星火游戏狂热拥护者。
    对此顾天成也是无可奈何,星火游戏推出的是三款网游,每天都有大笔收入,银河游戏推出的是三款联机游戏,没有后续收入来源,并且联机游戏中相当一部分卖出的是实体,顾天成只能期待明年几个系列的网游上线,去与星火游戏竞争。
    同时顾天成也在关注三款网游的奖金池,顾天成也想知道星火游戏到底在三款网游上面收入多少。
    游戏竞技时代

第228章 即将内测的三款网游
    “第一届全民电子竞技大赛即将开赛,吸引千万玩家报名参赛!”
    “星火游戏银河游戏全力推动电子竞技发展,电子竞技有望成为新的体育项目!”
    “电子游戏玩家们的盛会第一届全民电子竞技大赛即将启幕!”
    虽然全民电子竞技大赛的参赛人数没有全民棋牌游戏大赛参赛人数多,但是媒体对第一届全民电子竞技大赛的关注度可不低,众多媒体都对第一届全民电子竞技大赛展开报道。
    “电子竞技”一词才刚刚诞生半年多时间,在星火游戏和银河游戏的推动下,在半年多时间里有多个州级和全国大赛举办,总奖金额度已经快要达到十个亿。
    单纯以奖金数值为体育项目作出一个排名,足球肯定是最高,电子竞技完全能够排到中间,另一种意义上,只要比赛奖金足够高,就算一个小众体育项目也会受到足够多的关注。
    电子竞技可不是小众,电子竞技拥有上亿玩家群体,更能够让数千万玩家一起参赛,媒体们也在好奇电子竞技是否会成为体育项目什么时候成为体育项目。
    媒体们关注第一届全民电子竞技大赛,玩家们更加关注第一届全民电子竞技大赛,别看全民棋牌游戏大赛奖金也很多,实际上两个大赛的关注群体不同,在玩家们眼中,棋牌游戏不算是电子游戏。
    全民电子竞技大赛才是他们的驰骋的赛场,向高额奖金发起冲击,甚至有机会被电竞俱乐部签约,成为职业选手征战职业联赛战场。
    实际上在华夏国大多数人眼中,全民棋牌游戏大赛跟电子游戏没有多少关联,那些棋牌游戏都可以只进行线下赛,全民棋牌游戏大赛有线上赛主要是为了让更多的人参赛,这种情况下才是全民棋牌游戏大赛成为全民话题的原因。
    虽然全民电子竞技大赛参赛人数没有全民棋牌游戏大赛多,但是在星火游戏和银河游戏携手推动下,在玩家们的支持下,全民电子竞技大赛在华夏国的影响力不断升高。
    全民电子竞技大赛是星火游戏当前最重要的事情,不过在筹备全民电子竞技大赛的时间里,星火游戏还有其他事情要忙碌,比如穿越火线和梦幻西游两款游戏内测。
    原本杨旭是没有打算让两款游戏进行玩家内测的,等到第一届全民电子竞技大赛结束,两款游戏会相继进行公测。
    之后星火游戏内部开了一个会,仔细商讨一番,还是决定对穿越火线和梦幻西游进行内测。
    玩家内测,这是热血传奇开创的先例,在热血传奇之前,无论是单机还有还是联机游戏,都没有进行过玩家内测,基本上都是游戏开发商自己进行测试,测试完成后感觉没有大的问题,游戏进行上线。
    这些游戏玩家们正常玩玩没有任何问题,不过有些玩家不喜欢走寻常路,在各种游戏中找到不少游戏开发者都难以发现的游戏漏洞。
    对于单机游戏来说,只要不是非常严重的游戏漏洞,都不会影响玩家游戏体验,甚至隐藏的游戏漏洞给玩家们带来不少欢乐。
    但是网游不行,网游一旦出现一个严重漏洞,对整个游戏都可能造成破坏性伤害,严重者会导致大批玩家退游,又或者游戏寿命大大缩短,所以网游要比单机游戏更加中四游戏漏洞这个问题。
    穿越火线和梦幻西游的内测时间比较短,仅仅两个月时间,那一边第一届全民电子竞技大赛正在进行各阶段比赛,这一边穿越火线和梦幻西游会进行玩家内测。
    和热血传奇的内测相比,穿越火线和梦幻西游的内测邀请函发放的数量就多了,同样是九个州九大服务器,穿越火线会发出十万份内测邀请函,梦幻西游则发出四万份内测邀请函。
    显然,内测邀请函的数量和九州服务器能够容纳玩家数量有直接联系。
    介于即将开始的第一届全民电子竞技大赛,穿越火线和梦幻西游的玩家内测并没有大张旗鼓,和江湖的内测差不多,就是在星火游戏平台上刊登几条信息,然后将游戏放到内测区域供玩家下载。
    星火游戏平台三分之一以上的用户都能够注意到三款游戏的内测,感兴趣的玩家会去抽奖试一下运气,运气好就能够抽到内测邀请函,运气不好没有抽到内测邀请函也可以去平台的交易系统中去购买其他玩家上架的内测邀请函。
    江湖、穿越火线、梦幻西游三款网游接连进行内测,在玩家群体中引起不小的反响,相对来说江湖的宣传最多,吸引众多武侠迷注意。
    穿越火线和梦幻西游的宣传很少,但是一款是射击类型的网游,一款是回合制类型的网游,都有支持这两个类型游戏的玩家。
    比如射击类型网游,之前最火爆的射击游戏是特种兵4,虽然特种兵4能够联机互联网对战,但是本质上仍旧是一款联机游戏,和网游差太多,对玩家的吸引力不够,渐渐的玩家快速流失。
    要不是有比赛支撑还有未来的特种兵网游,可能特种兵4的日活跃玩家数量都不会超过五十万。
    特种兵网游的开发已经进入到最后阶段,偏偏特种兵系列拥有庞大的玩家群体,穿越火线只能尽快公测,去抢占市场,只要将更多的玩家留在穿越火线,就是星火游戏的胜利。
    面对即将公测的穿越火线,银河游戏这边也是着急了,负责特种兵系列游戏开发的第五开发部加班加点赶制,就是希望特种兵网游尽快面世。
    不过银河游戏第五开发部的员工们对穿越火线有点轻视,在他们看来,拥有庞大玩家群体的特种兵系列不是穿越火线能比的。

第229章 16年
    转眼间几天时间过去,15年已经结束,16年迎面而来,16年的1月1号绝对是玩家们最期待的一天。
    当电视直播画面中杨旭喊出“第一届全民电子竞技大赛正式开赛”这一句话时,星火游戏平台的三国杀、红色警戒、星际争霸三款游戏比赛专区入口,和银河游戏平台的特种兵4、三国风云5、陆战之王4三款游戏比赛专区入口,同时点亮。
    上千万等待这一刻到来的参赛选手们纷纷点击进入,经过短暂的随机匹配后进入到自己参赛后的第一场比赛。
    “冷静,冷静,一定要打败敌人,我一定会成为电竞职业选手!”
    “以我这技术实力进不了全国决赛还进不了郡赛吗?”
    “终于到我大展身手的时候了!”
    没多久,参赛选手们的第一局比赛结束了,一半胜利一半失败,胜利的参赛选手稍微游戏一下继续迎战下一个对手,失败的参赛选手们摇摇头,也跟着准备进行下一局比赛。
    所有人都知道,不管是全民电子竞技大赛还是全民棋牌游戏大赛,参赛人数那么多,最终能够拿到奖金的人一万

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