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第249部分

从军事片开始当大佬-第249部分

小说: 从军事片开始当大佬 字数: 每页4000字

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    所以现在,很多网友们在看到红星影视公布角色征选公告后,通过此刻角色姓名是肯定了一件事:红星新影片一定不会是在抗战年代背景下展开的,这角色名放在抗战年代太过于违和。

    但讨论来讨论去,更多的是困惑。

    因为名字过于古怪,像司、法、哈这样的姓,在百家姓里都挺靠后的。

    很多网友,不明白红星影视的新项目为什么要用这种不常见的姓来取名。

    直到,一个似乎发现其中秘密的评论出现——

    “重磅发现,这些名字如果反应成英文,如果谐音的话,就十分贴近英美惯用名字。所以我认为,可能这部红星新影片是锐意要做成中英版,以此促进其走向国际化。我们知道,一直以来红星影视的诸多作品虽成功,但走向国外影片市场的成效并不明显

    结合红星影视在今年发布的规划纲要说,要重新定义‘红星影视’!那么大胆猜测,红星厂的新项目可能是要走现代战争路子,比如反恐这样的题材,并同时推出英文版,为走向海外市场铺路,这些偏英文谐音的名字,就是明证!”

 第512章 直邀电话

    李南池看到这个猜测后,笑了。

    只能说,这位似乎发现秘密的网友,正好猜反了。

    不管是司坦宁、法兰、哈皮这些被公开甄选的角色,还是罗迪、“小辣椒”卜茨、赢森、古尔森等这些直邀角色,这些名字的来源是“英译中”,而不是这位网友所猜测的为了未来的“中译英”。

    不过这些都并不重要,因为《钢铁1》的最后,只需要向观众传达出“钢铁人”唐尼、“小辣椒”卜茨、管家贾维斯这三个名字就好。

    实际上,在剧本编纂的同时,李南池有考虑过要不要把这些角色名做一些中文化的修改。但是,考虑到《钢铁侠》这个角色,未来的收视群体会是面向全球,李南池还是决定不修改,只是将姓的谐音使用百家姓里的字。

    看着眼下这条猜测,李南池手指嘟嘟着桌面,想了想,这样一条猜测或许有利于解释一下《钢铁侠》看上去有那么些怪异的名字。

    于是,一会儿后,红星厂的风控舆论组开始发力,将这样一道猜测给扩大化,算是为这一众角名做了背书。

    这样一番下来,红星影视算是承认了新项目将作为“红星影视走向海外之作”这一定位!

    角色公告发出后,红星影视选角组开始电话直邀。

    “喂,您好,请问这边是刘澔存小姐的联系电话么?”

    “啊,嗯,我是演员刘澔存的经纪人。”

    “你好,我们是红星影视选角组,邀请刘澔存小姐试镜我们的新项目。”

    “啊!”电话里满满惊喜,“是复兴路的那个红星厂吗?”

    “是的,复兴路边上没有第二个红星影视。是这样,我们想邀约刘小姐参加我们一个女性角色的试镜,具体细节现在已经发送至邮箱”

    “没问题,我查看一下档期,待会儿给您回复。”

    “好的。”

    搁下电话,点开手机上弹出来的邮件,经纪人高兴的神色却是敛去,有点儿高兴的烦恼。

    此刻,这位经纪人正面对着老板坐着,她办公室面前坐着的,正是国内首屈一指,有着“国师”称号的顶级大导。而在其手下参演了《一秒钟》的新生代演员刘澔存,正是其旗下工作室的签约艺人。

    而之所以会产生幸福的烦恼,因为她的眼前,还有一份邀请:来自于《小红花》剧组。

    这位经纪人这会儿之所以坐在这儿,就是因为张导叫她过来,为的就是《小红花》这样一个影片资源。

    没曾想,现在好事儿都撞到一块儿了。

    经纪人看着手机上邮件的内容,看向眼前的张导兼老板,幸福的烦恼道,“好意外!张导,这样的话,档期可能要撞上了。”

    老张一个人放下茶杯,“嗯,有些没想到,没想到这红星影视的直邀电话,是打到了我们这里。本来,我是准备推荐澔存去《小红花》剧组,现在好巧不巧的倒是对撞上了。你作为澔存的经纪人,认为应该选择哪一个?”

    经纪人想了想说道,“从导演级别上来看,李南池导演的咖位比起韩研导演的话,名头会更响亮一点。他们的新项目到现在都不知道名字,但观众期待和舆论依然很热烈。”

    经纪人从两个导演的级别上,已然给出了偏向。她刚才所产生的幸福烦恼,也只是初闻消息时的激动而已。在这样的导演资历对比之下,两个项目摆在这儿,这其实不是一个选择题。

    “看来你是倾向红星影视了,嗯,好在没给出准话,不然就错过了。从投资力道上讲,红星影视这个未公布影片名的项目,确实是近期不多见的大手笔投资了。”

    作为圈内首屈一指的大导,老张知道的内幕消息显然更多一些。两相对比之下,他也认为红星厂的刚才邀约,在事业含金量上来讲,会更丰厚一些。

    “张导,您是听说了什么吗?”

    “耳闻了一点,红星影视没有在圈内融资,不清楚投资量究竟是多少。但红星厂在大连大张旗鼓的建豪宅,据说就是为影片本身所准备,就是搞不清楚这位李导的新项目,究竟是要去拍什么。”

    “咱家澔存要是过去,就知道是什么回事了。”

    “哈哈,确实。”

    老谋子展颜一笑。

    他没想到,自己第一次与李南池产生交集,竟然是以艺人合作的方式。

    若是可以,张一谋倒是愿意与这位在抗战题材领域很有想法的年轻人坐下来讨论一番,正好他最近也有拍摄军事片题材的想法。

    从办公室出来后。

    经纪人就把这个消息直接告诉自己带的艺人:刘澔存。

    自然是一蹦三尺高

    不止是刘澔存这边。

    不久后。

    其他艺人也陆续收到来自于红星影视选角组的直邀电话。

    其中,饰演“夏丝莉”这位与唐尼有过一夜情女记者的是伊妮,饰演“赢森”这位马克1机甲合作制造者的侯永。除此以外,其他角色也在直邀中,一个个确定好归属

    与此同时。

    红星厂也迎来了两个新团队的加盟,来自于德国、岛国的全息投影技术团队正式进驻红星影视,加入到gci动画团队,共同打造贾维斯的全息投影场面。

    除了紧锣密鼓筹备的《钢铁侠》项目外,三号仓的游戏部也没有停着。

    李南池把《钢铁侠》的剧本写完、交代完开拍前的诸多任务后,他就把一时的重心放在《使命召唤》这款游戏的研发规划上。

    来到三号仓。

    开放式办公室的桌上,全摊开着游戏场景的构图。

    这些天,李南池都在做《钢铁侠》的剧本,游戏部就在做《使命召唤》这部游戏的地图设计。

    现在,处理完《钢铁侠》手头上的事,作为红星游戏的首席游戏创意企划师,李南池就准备把重心放在《使命召唤》的游戏研发上。至少要在五月中旬开拍前,将游戏的整体构想给完整让研发团队清楚知道。

    简而言之,就是要让游戏研发团队知道《使命召唤》是要玩什么,该怎么玩!

    尤其是游戏架构一块,他要把游戏的核心玩法清楚传达,这样才能在自己五月中旬离开红星厂之后,游戏团队可以沿着清晰的路线开发下去。

 第513章 使命召唤专题会议

    三号仓,开放会议室。

    架构组、人物组、场景组、原画组、数值组等一众核心研发组负责人齐坐一堂。

    李南池的面前,摆着一摊地图场景纸稿,这些图纸就是《使命召唤》主地图的各主要建筑物和街道场景初稿。

    遗落的城市,废车的街道。

    李南池从中已经可以看到大狙互瞄的场景。

    一张张翻看过去,做到心中有数后,手掌按着一沓图稿纸,说道:

    “之前就跟你们说过,这次《使命》不止是要做手游,也要开发出端游版本的。目前的重心放在端游开发上,等端游的模型做出来后,手游就不难了。”

    “我要强调的是物理引擎的研发,这是重中之重!经过合金和植物的研发,我们的手游研发经验已经积累不少,但这是我们首次向端游进军。”

    “端游研发谁也说不准成功与否,也难以有个准确的时间规划,所以一期研发资金我投入了五个亿,看一看一期资金投入后的成果进展。当然,没有目标做事就没有动力,我给你们设立一个小目标:在我将《钢铁侠》项目拍摄出来后,你们在座的各位,要把游戏地图给架构出来。”

    虽然不是游戏专业出身,但作为资深有些玩家,李南池是直接体验过游戏物理引擎优质与否的重要性。

    最简单的,后世吃鸡这款游戏就体现得淋漓尽致。像手游里面的建筑物在八倍镜放大远眺,就会明显的方块化。而端游即便是十五倍镜的放大远眺,建筑纹理都很清晰。

    当然,手游端游当然不能相互对比,手机因为配置的原因,一个游戏顶天了也就两三个g的内存,端游却轻轻松松就三四十个g,但这至少说明游戏地图物理引擎的重要性。

    “好的,老板,我们一定努力研发。”

    架构组的负责人站了起来,向李南池保证。五个亿投下来,他们要是不能弄出些门道出来,那也太对不起自己头上的毛发了。

    “坐。”

    李南池摆摆手,示意他坐下,然后拿起手上的这一沓稿纸中的角色形象设计部分。

    “人物角色设计,形象上要东西方都有,这样玩家在进行角色创建时可以自己去选择,《使命》目标市场不止是国内玩家,所以国际化的文化包容度一定要高……”

    人物组的负责人立即表示道,“这点我们会注意,我们正准备汲取一些《合金》里的角色进行优化。”

    “嗯,这个想法不错,我要说的是,届时呈现在屏幕上的角色质感,不谈要是真人照片,但是成人用品店里面的娃娃见过吧,至少要有那样的真实感!届时各种时尚穿搭也要有,皮肤装扮可是我们的一大赢利点,不能忽视!”

    “”

    讨论确定之中,两个多小时,说过去就过去了。

    一个个关于游戏研发前期的场景架构等诸多问题,被李南池点出来。

    李南池只会负责游戏的策划部分,《合金弹头》如此,《植物大战僵尸》也是如此。在这些游戏的研发过程中,李南池要做的就是把自己脑中所想的东西表达出来,然后让眼前从无到有、一手组建的游戏团队给变成电脑和手机上的现实!

    当会议室上的钟表指向十一点半的时候,李南池将手边的头上扒拉到一旁。

    “行了,接下来直到五月中旬,没有大事件我会跟进你们。有什么问题,我们接下来边研发边讨论。我最后强调一下研发过程中要始终铭记的一个点:人性化的设计!这很重要,新手入场,不能五分钟之后,还不明白这个游戏的核心玩法是什么的话,那就是我们的失败了。”

    “这人性化的词说起来很简单,怎么做到呢?我举一个例子,当玩家在我们设计的这座城内巷战被击中的时候,可以做一些瞬时击杀场景放在该场次游戏结束后播放,让死的人明白自己是怎么嗝屁的,也让击杀的人有一种成就感”

    李南池说的这些游戏场景思路,让此刻底下坐着的一众人若有所思着。

    看着下面若有所思,李南池最后加了一波血:

    “或许你们还没有意识到,《使命召唤》的游戏创意,目前放眼整个天下,都是独一无二的。基于一个城市,展开一场巷战,将现实中可能发生的战争场景带动游戏中,将会赋予玩家前所未来的代入体验感。”

    “所以,这个游戏一旦诞生,你们知道这意味着什么么?放眼国内,红星游戏将是第一家有能力独立开发大型网络游戏的公司!放眼全世界,这也是第一款!一旦成功,或许我们红星游戏将创造行业历史!”

    哗哗哗!

    热烈的掌声响起,脸上飘逸着激动。

    听了这段话,屁股坐在凳子上的这些游戏部各组负责人有些是后知后觉的意识到他们正在做什么一件事。有时候,自己已经走在前人没走过的路上,尚不自知!

    是啊!

    正如老板所说的,国内游戏市场看似热闹,庞大的青少年人口给游戏产业带来了无限广阔的前景,从事游戏行业的公司也很多,网吧里也有各种看上去让人眼花缭乱的游戏。

    但是,这些火爆游戏,是多少有独立版权的?

    很多游戏,都是从国外付出高昂代理费后才取得授权罢了,甚至于服务器都不在国内,而不得不下载一些专门的加速器,以维护游戏客户端与国外服务器之间的稳定。

    现在,自己所正在从事的工作,就是在开发具有独立版权的大型火爆网游。

    是的,尽管《使命召唤》这部游戏目前还处于纸稿之上,但身处在办公室内的这些人,都十分坚定的相信,这样一部游戏要是呈现出来,就一定能够能火爆。

    无他。

    唯独一无二、从未出现尔!

    就是因为玩法的开天辟地,这样一部游戏一旦成功,在国内,当首屈一指!在国外,也当浩浩荡荡!

    此场会议后,红星游戏的研发就开始进入大步踏进阶段。

 第514章 又壕又硬

    红星游戏进入到大踏步研发阶段的同时,李南池对整个红星游戏厂组织架构进行了重新调整。

    主要调整是,那兔、合金、植物三款手游运营部打包在一起,成立了手游事业部。

    而这手游事业部,以后将专门负责红星游戏旗下的手游运营,这样压缩了原先各办公室的职能重叠。

    有手游事业部,自然也有端游事业部。不过,这个端游事业部尚在文件上,等到《使命召唤》手游研发出来后,就会正式落地成为现实。

    至于从各办公室释放出来的人,则是组成了一百二十人的庞大研发团队,全部投入到《使命召唤》研发中。

    这一百二十人的庞大研发团队,按照各自专业方向,分成各自的工作组,

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