联盟之稳如防御塔-第71部分
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复活的无状态冲出来,一看,我的天啊,我的兄弟们呢。
怎么剩下尸体。
都死了。
一个个都死了。
你们是坚持到我复活,可是也不用这么快死吧。
鳄鱼死了,他能理解。
毕竟被五个人围攻。
可你adc怎么也死了?
刚复活就死了,对得住大哥他们吗?
“完蛋了,鳄鱼死了,卡莉斯塔复活了,能拖着吗?”
“拖着还能打,蛇女要复活。”
下一秒,多多老师哀嚎一声。
“没了啊,卡莉斯塔被秒杀了,又是佐伊,又是佐伊。”
走位失误,吃了佐伊的e技能,满血状态,被秒杀。
这个操作。
怎么说呢?
只能如此。
“那么在这里,我们要恭喜v5,拿下第一把bo3的胜利。”
多多老师提前恭喜,没有意外了。
这种情况,v5胜利是必然的。
剩余一个蛇女,怎么阻挡五个人?
多多老师不相信蛇女能一打五,杀死对面五个人。
那就不是中单,而是神。
胜利!
水晶告破。
五个人定格。
赢了。
拿下第一把bo3。
胜利的光芒笼罩他们。
o等人没有沮丧,输了就输了,不会给自己找借口。
他们回去休息,准备下一把。
才第一把而已。
压力给到他们,他们无所畏惧。
意想不到的是,这一把竟然输了。
大优势开盘,最后输了。
多少心里有不舒服。
以为是开场顺利,很快结束战斗。
结果改变不了,只能承受。
给到了船长。
一首船长,打出了爆炸的伤害。
8…2的人头数,领先全场。
这个,没有任何质疑。
看过比赛的人都知道,船长如何力挽狂澜,如何砍杀对方的人头。
三打五,又见三打五,又是船长。
二连桶,简单朴实的二连桶,
一人,一刀,一枪,一个炸药桶,砍翻了o。
黑暗势力,被船长镇压。
可谓是一个人,一座水晶,一座大山。
可怕的伤害转化,惊呆所有人。
“厉害了。”
“又是v,jiang的状态真好。“
“越来越强。”
“恐怖如斯。”
“实至名归啊,他的船长太恐怖。”
看过的人都明白,船长,原来这么恐怖。
必定要ban了他的船长,再来一把,可能也是输。
前期抗压,后期输出。
这就是船长。
不要让我出三项,否则,你们都要死。
“ng的船长征服了我们,他一个人,拿下8颗人头,从前期劣势对局,到后面力挽狂澜,拿下最终的,他,实至名归。”
官方解说承认这个的含金量,非常非常高。
太高了。
第四十一章熟悉开局
bo3第二把。
经历了上一把比赛的失败,o转变策略。
你要后期,我陪你打。
于是他们选出了一个后期阵容。
o:红色方。
阵容:上单瑞兹,中单死歌,打野皇子,adc寒冰,辅助布隆。
上路改为了后期光头法师,前期和你发育,后期和你打架。
你要发育,我们一起发育。
手长,而且瑞兹打上路比中路有优势,要是碰到了一个手短的英雄,就更好玩。
比如诺手,奥恩等憨憨,打起来没有压力。
中路玩死歌,相当冷门的英雄,作为中单,几乎没看到过出场。
无状态拿出死歌,也是一个需要发育的英雄。
打野继续是皇子,负责开团,捉人。
下路卡莉斯塔被ban了,只能拿寒冰,辅助是布隆,先手反手强得一批。
阵容选择打后期,都是拖节奏,不和你打前期。
这个阵容有好有坏,前期不蹦,基本上没什么问题。
o选出这个阵容,拼了。
v5:蓝色方。
阵容:上单杰斯,中单冰女,打野瞎子,adcez,辅助泰坦。
船长过于变态,被ban了,第一个送上了ban位的英雄,大哥不想碰到发育超好的船长。
上一把他们被打出心理阴影,估计这段时间不会放出船长。
接着是小东北的佐伊也被ban,对后排威胁太大。
adc强烈要ban,不然那没法玩游戏。
我发育得好好的adc,你说秒杀就秒杀,我还怎么玩?
本来小东北要选择妖姬,一个切后排的英雄。
对战死歌简直完美,对面早有对策,ban了佐伊的同时,也ban了妖姬。
给中单两个ban位,不再是单独针对上路。
o的策略很简单,上路发育,给你发育英雄,只要其他人发育不起来,胜利是他们的。
而且看到上路选出了杰斯,他们的心更稳。
前期杰斯一旦没有打出效果,后期的作用不如船长。
杨威玩瞎子,猪妹太被动,一直被针对。
瞎子可以和皇子有得打。
前期。
v5打前期。
阵容方面,和o五五开。
一个是前期,一个是后期。
结果如何,尚未定。
一级团。
经历了一波悲惨一级团之后,双方继续一级团。
这是拉开经济的一波。
v5选择打,o也不怕你。
碰面。
战斗开始。
布隆和泰坦先手,靠着各自的被动,战斗。
激烈的一波战斗,从一级开始。
双方英雄使出浑身解数。
无奈,死歌的q技能cd快,无差别轰炸。
杀你,杀你。
他死了,也能用技能。
“探险家击杀了死亡颂唱者。”
“死亡颂唱者击杀了探险家。”
“死亡颂唱者击杀了未来守护者。”
“流浪法师击杀了盲僧。”
死歌拿了两个人头,死亡之后,杀了两个人。
无状态的死歌赚大了,前期两个人头。
光头拿了一个人头。
需要发育的人都拿到了人头,这个人头配比非常熟悉。
上中拿到了人头,o这边又又起飞。
3:1。
一级团,打出了四个人头。
o3,v51,。
又是熟悉的节奏。
一级团,v5又炸了。
而且,比上一波更惨。
炸得不是一点半点。
杰斯死了,没有拿到人头,可怜的他,拿着一个小小的助攻。
人头被ez拿到,下路,比对面有优势。
这是值得庆幸的一点。
一血是v5的,这是值得开心的。
可以说,ez这一把飞起。
一血人头,对面下路召唤师技能全部交出来,ez还有闪现。
泰坦也有闪现。
多了两个闪现。
而上路,这是没了闪现。
双方留着传送,都不用。
走路上线。
一级团失败,接着要从对线赚回来。
这是陈江想要的。
单杀他一波就够了。
其他的不要求。
开局打得很凶,压线。
越过兵线和光头打,我不吃兵线,也不给你经验。
你亏兵线和经验,我只是亏兵线而已。
凶残的杰斯,一级相当于有两个技能,光头不敢上来打。
杰斯可以转换攻击形态,一个技能分裂成两个技能。
这种转变形态和豹女一样,都是可以转换两种形态,而且转换后的技能不一样,伤害自然也不一样。
炮形态和锤子形态,一个近身,一个远程。
这就是杰斯前期强悍的原因。
别人一个技能,你两个,能不强吗?
“压你。”
“大哥,你吃不到经验的。”
大哥的流浪难受,选了流浪出来,为的就是前期不被压得很惨。
没想到对方不讲道理,直接越兵线。
他不吃兵线的吗?
这个人的套路太骚了。
这么凶残?
换了一个人一样,上一把的船长,畏畏缩缩。
能不打架就不打架,我站在炸药桶旁边,不会离开的。
这一把,凶残得一批。
大哥怀疑他是不是被换了。
风格不一样。
按照正常道理来说,一个人的风格是固定的。
有的人打蓝领,有的人打战士。
稳重和激进。
版本更迭,一代版本一代神。
符合版本,才是真正的强者。
这个人,风格诡异,时而稳重,时而激进。
第一波兵,杰斯吃了两个,流浪一个没吃到。
而且,流浪经验也没吃到。
第二波兵来了,流浪终于可以蹭经验。
兵线自然推过来。
杰斯打死小兵之后,升二级。
更加凶残。
二级学了e技能,流浪躲在后面没用,他照样能打到流浪。
走位,走位,躲不开。
吃了qe一套,大哥赶紧喝血。
对方杀心起。
消耗我,然后杀我。
对面打野来了吗?
大哥做一个视野在墙壁外面,防止被gank。
瞎子和猪妹不同,瞎子的伤害高,前期q中了他,逃不掉。
目前为止,瞎子没见踪影,这个时间段,应该在下路。
打野不在,你凭什么打这么凶残。
“灵药,吃了红赶紧过来,可以捉杰斯。”
压线太前,不要怪我不讲武德。
我要摇人。
打野爸爸,来上路吃人头咯。
好肥的人头哦。
流浪二级了,可以和杰斯消耗。
喝血,消耗。
流浪更伤,消耗了一波,大哥放弃消耗。
吃兵线,能吃一个是一个。
他不着急,只要杰斯再死一次,他没法玩。
等待。
耐心等待。
让他推兵线。
“我来了。”
皇子吃了红,迅速赶过来,其他野怪不吃,河蟹也不吃。
杀人要紧。
第四十二章崩了(第四更,求订阅)
“我还差三个兵三级,灵药。”
三级的流浪可以留人,q击飞,是可以击杀杰斯。
杰斯再死一波,上路基本上没得对线。
流浪法师有了装备,不虚杰斯。
女神之泪是流浪法师必须出的装备,蓝量不够是流浪最大的缺点。
技能连招,可以像机关枪一样,突突突突。
传闻中,没有改动之前的流浪更加恐怖,三套技能连招,你死了。
短短的几秒钟,键盘不知道按了多少次。
你连反抗做不到,被秒杀。
流浪玩的好的选手,精确控制蓝量,一套技能要用多少蓝量,两套要多少。
三四套又是要多少,计算自己的蓝量,再计算对方的血量和伤害,达到完美击杀。
以前的流浪的被动护盾,是流浪残血反杀的资本。
改版之后的流浪,取消了这个被动,使得流浪上场的次数削减一半。
削弱被动之后,又削弱了w技能,不能直接禁锢。
而是需要用技能打出了伤害,才能禁锢。
基本上和废了一样。
没有以前那样打野来就能捉到。
大哥的流浪,三级学了q三个技能,先试探杰斯一波。
q一下。
不中。
他后退,没有让杰斯看出来。
回头丢一个e技能,吃了杰斯的eq技能,这一波技能是必须吃的。
引诱杰斯上钩,让他有种错觉,我能杀人。
“很好,你上钩了。”
大哥认真盯着杰斯,自己的血量不会被秒杀。
这样就足够了。
鱼儿上钩。
“灵药,出来。”
“可以杀了。”
杰斯几乎到了防御塔范围,他还在追。
上头的男人,你会死的很惨。
流浪法师eq技能击中小兵,然后扩散到杰斯身上。
这是伏笔。
大哥目光寒光闪烁,我兄弟来了,你完蛋了。
闪现。
q技能击飞。
大哥aqaeaq。
这套伤害,衔接了几个平a。
流浪法师的伤害打足了,满满一套伤害。
皇子的eq加上被动打一下,很痛。
符文电刑打一下,杰斯的血量瞬间见底。
“他没了。”
皇子让人头,给大哥吃。
最需要发育的上路大哥,这个人头必须给。
“流浪法师击杀了未来守护者。”
击杀了。
三级,杀了杰斯一波。
大节奏。
开头死一波,现在又死一波。
杰斯死了两次,才三级,死了两波。
亏了两波兵线。
流浪杀了人之后,推兵线进入防御塔。
让防御塔吃更多小兵,经济,不给杰斯。
防御塔打了一波小兵,第二波小兵进入塔下,杰斯不得已交出传送。
这一波兵不能让。
亏了,他打不过。
传送交出来,代表着杰斯是不会去支援。
前期,没有节奏。
v5,再一次崩了。
一级团崩了。
2…0的流浪法师,回家出了女神之泪,还有饭盒。
买了一双鞋子,装备太好了。
这种装备,前期可以和杰斯打。
大哥自信回到线上。
“灵药,再来一波。”
肮脏的想法没有退去,再来一波。
让他心态爆炸。
上一把捉我,这一把,我以牙还牙。
肮脏的摇人上单,对不起,我也是。
比套路,我黑暗势力不怕你。
“得了。”
拿了助攻,又能吃野怪,皇子肯定来啦。
尝到甜头,帮优不帮劣。
打野的精确准则。
上路最好捉,杰斯没有位移技能,一捉就死。
和肉类上单不一样,杰斯,死了就废了。
需要发育的时间太长,等到发育好了,对方比他作用要大。
“杰斯死了两次,再死一次,v5没法玩。”
多多老师看到了上路的凄惨模样,杰斯这个英雄,谁玩过谁知道。
前期死了,就很难打出作用。
而且,老实说,jiang的杰斯,确实不怎样。
熟练度没有其他英雄高,被灵药的皇子压榨,疯狂搞你心态,能够稳住就不错。
“皇子又去上路,我的天啊,灵药这是要捉死上