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第1188部分

国策-第1188部分

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    更重要的是,在此之前大约分钟。张雪峰正式向全舰队下达了作战命令。
    根据第一主力舰队的作战记录。!点刀分,舰队里的8艘巡洋舰与8艘多用途驱逐舰就按照作战预案,向潜艇报告的可疑舰队可能到达的海域发射了上千枚“侦察炮弹”。按照每枚“侦察炮弹”精确探测与搜索 咖平方千米的海域计算炮弹在距离海面坠千米处转入滑翔飞行阶段。并且启动传感器,沿着弹道方向对一片长方形区域进行搜索,并且在飞行高度降低到刃千米的时候结束搜索,只需要让传感器的视场宽度保持在度左右,就能搜索大约;劲平方千米的海域,除掉重复按索区域。平均每枚炮弹搜索;奶平方千米的海域并不是什么难事。功余枚“侦察炮弹”能够搜索;四多万平方千米的海域,相当于以关岛为核心,半径沏千米的整片海域。当然,实际作战的时候不可能以这种平均的方式分布搜索力量,而是应该按照敌舰队出现的概率分配侦察力量,即对敌舰队最有可能出现的海域进行重复搜索,而对不大可能出现的海域则按照一定的比例分派侦察力量。即便如此,上千枚“侦察炮弹”也能搜索坠万平方千米的海域。
    如果不是潜艇的报告不明不详,第一主力舰队也不会动用如此多的“侦察炮弹”。
    要知道,如果按照价值计算的话。心口多枚“侦察炮弹。相当于同等数量的重型反舰导弹。
    这还是为了找到第引舰队,而不是攻击第引舰队。
    当然,在舰炮的射程范围内。找到第引舰队就是攻击第引舰队的开始。
    因为“侦察炮弹。是由巡洋舰与驱逐舰发射的,飞行速度稍微慢一点。在到达弹道顶点的时候还得使用火箭助推发动机加速,以延长在外层空间的飞行距离,达到增加射程的目的。重要的是,在没有能够达到第一宇宙速度的情况下,这些“侦察炮弹。最终都得沿着抛物线弹道回到大气层内。受此种种因素影响,“侦察炮弹”的飞行速度要比其他没有采用增程技术的炮弹慢一点,因此飞行时间更长。
    只不过,对于平均飞行速度在力马赫的炮弹来说,飞行 劲千米只需要四秒,也就是3分钟多一点点。
    也就是说,美军指挥官做出转向决定的时候,“侦察炮弹。已经到达第引舰队上空。
    受电离层影响,第引舰队的被动探测系统没有发现飞行高度在的千米以上的“侦察炮弹。”直到这些炮弹进入俯冲弹道,即到达电离层下方。并且将拍摄下来的图像以高压缩数字信号的方式发射回去的时候,美军战舰上的被动探测系统才接收到了电磁信号源,而且是繁星般的、出现在夜空中的、成百上千的电磁信号源。同时处理这么多电磁信号。肯定是件麻烦的事情,即便是超级计算机也需要花上一点时间。事实上,在计算机得出分析结论之前,有经验的舰队指挥官就应该知道。出现在舰队上方的电磁信号源就是“侦察炮弹”而且是敌舰队投射的侦察炮弹。
    耸然,美军也不是完全被动。
    得益于全球数一数二的计算机技术,美军战舰上的超级计算机绝对不会比共和国战舰上的差,在判断出危险之后,美军战舰的超级计算机立即启动了应急防御作战机制。因为那些“侦察炮弹”对战舰没有构成直接威胁,所以美军战舰没有启动防空系统与拦截系统。更重要的是,在分析完所有电磁信号源、及其运动轨迹之后,第引舰队旗舰上的超级火控计算机能够结合已经掌握的情报,比如第一主力舰队的航“迹、其主炮的最大射程等等,大致分析出第一主力舰队此时做在的方位。虽然这种粗略分析不可能作为攻击数据,但是能够成为用“侦察炮弹”进行搜索的参考数据,从而降低“侦察炮弹”的使用量,确保在用掉最后一枚“侦察炮弹”之前找到第一主力舰队。
    整个分析过程只持续了 分钟,第引舰队旗舰的火控计算机就给出了“反制”的参考决策,即用“侦察炮弹。拙索第一主力舰队最有可能出现的海域。
    美军指挥官没有决绝这个提议,而是让计算机以最佳方式进行“反制    以当时的情况,不管美军指挥官有没有从震惊中回过神来,他都应该知道,留给第引舰队的时间已经不多了,不管做什么,都应该抓紧!
第一章卷十四 硝烟漫天 第八十八章 闪电般的战斗
    与美军指挥官样,张雪峰也将战术指挥与火力控制办昏川糊舰与各艘战舰上的火控计算机,而与美军指挥官不一样的是,张雪峰是按照作战守则设置为自动交战模式,而不是在得到计算机的提示之后做出决策。
    这种细节上的差别,既体现出了交战双方的主动与被动关系 还决定了交战结果。
    必须承认,在节奏越来越快的现代化战争中,人脑的逻辑分析能力与人类的反应速度已经成为限制武器系统作战能力的因素之一。可以说。从陆地到海洋、再到天空、乃至外层空间,几乎在所有空间战场上。人类都需要计算机提供的支持。特别是在战术决策与控制上的支持与协助。
    就拿这场人类历史上由电磁炮在 咖千米之外决胜负的海战来说,计算机的作用甚至超过了海军舰队官兵。
    在下达了攻击命令之后,张雪峰就将战术决策权交给了旗舰的中央计算机。
    虽然作为舰队司令,他随时可以取消计算机的决策权,改成*人为决策,但是在没有绝对必要的情况下,他绝对不会这么做,因为以往的推延与演练都证明,在舰队炮战中。人的决策速度根本满足不了作战要求。
    按照共和国海军的战术交战程序,旗舰的中央计算机会将战术行动分为三个阶段,即侦察与拨索、攻击、以及甄别,而后两个阶段可以重复进行,即在甄别出目标没有被摧毁的情况下,将重复攻击,直到将目标摧毁。虽然这一战术决策程序非常简单,但是实施起来却非常复杂。
    如同前面提到的,中央计算机做的第一件事情就是让护航战舰发射“侦察炮弹。”
    发射“侦察炮弹”是扛事,可是要同时控制这么多的“侦察炮弹”却不是一件简单的事情。别的不说。建立 如多个高速通信频道就很不现实。当然。肯定有解决办法,而最简单的解决办法就是在侦察区域与舰队之间建立信息处理中转站。条件允许的话,应该用携带了高性能计算机的侦察机、或者舰队里的垂直起降巡逻机来扮演这个角色。
    显然,在这个时候没有这么好的条件。如此一来,就只能使用一种与“侦察炮弹”一样,具有特别结构与特殊使命的“弹药”这就是携带了信号处理系统与高速数据链“信号中转器。”因为是在极端情况下使用,而且这种时候往往意味着舰队的垂直起降巡逻机无法及时到达。所以与“侦察炮弹”一样,“信号中转器”由电碰炮发射。不同的是。“信号中转器。发射时所需的能量低得多。飞行速度也就慢得多。而且不需要在大气层外,作,而是要进入大气层,再依靠携带的升里系统,在距离地面大约力千米的高度上持续工作数分钟。为了避免落入敌手,泄露机密与先进技术,在工作结束之后,“信号中转器。还会
    毁。
    从技术角度出发,“信号中转器”也算不上高科技。
    当然,这种“电子设备。仍然具有可取之处,其中最重要的,也就是能够对信号进行初期处理 并且用一种间错压缩技术同时发送数十份、甚至上百份不同的信息。这么做。不但能够提高信息的传递效率。还能有效提高信息的安全性,即敌人截获信息之后,因为没有解压缩所需要的软件与密码,也就不可能将信息完全还原。当然,在发送战术信息时,前者显得更加重要。特别是在需要动用成百上千的“侦察炮弹。时,这种同时发送多份信息的能力就显得至关重要了。
    在解决了信号传输问题之后,还得有效利用“侦察炮弹”。
    当然,看上去,这要简单一些。即只需要安排每一枚“侦察炮弹”的弹道,就能有效利用所有“侦察炮弹”。问题是。这些“侦察炮弹。是从位于不同地点、连航行状态都不完全一样的旧多艘战舰上的幻多门电磁炮发射的,每一枚“侦察炮弹”的目的都不一样,加上要在短短数分钟内处理完这些信息,并且向所有战舰下达每一次射击的火控数据。其难度就可想而知了。可以说,这也是为什么要在旗舰上配备性能强大的中央计算机,并且让中央计算机集中处理这些信息的主要原因。要知道,受制于通信效率、特别是无线通信效率的限制,由各舰上的火控计算机处理各自的信息,再由旗舰进行协调,需要在交换信息的时候花费大量时间,从而使信息处理信息效率降低,即延误战机。
    拿处理心口枚“侦察炮弹。的火控信息来说,如果用力旧年性能最强大的个人电子计算机来处理这些信息的话,至少需要持续工作 奶年,如果用团年最强大的超级计算机的话。也需要大约;年,如果用力刃年的第一代神经网络计算机的话,则大约需要出小时,而使用“秦。号上的中央计算机,只用了;四秒。
    由此可见,如果没有计算机性能的大幅度提升,也就不可能由计算机来控制交战行动。
    事实上,处理这些前期火控数据还是最简单的事情。说愕不客气一集,在处理这些数据的时候,旗舰上的中央计算机甚至没有全速工作。资源占用率还不到鳃。
    随着“侦察炮弹”到达目标上空,传感器开始工作,侦察信息通过“信号中转器”传回舰队,真正的运算高峰才正式到来。
    因为从理论上讲,旗舰上的中央计算机不可能同时处理这么多的信息。而且中央计算机还要负弃处理舰队作战的其他信息,不到万不得已不能占用中央计算机的全部资源。所以在收到“侦察炮弹”发回来的侦察信息的时候,中央计算机不会立即处理,而是将最先接收到的数据交给其他战舰上的火控计算机。由于采用了同步接受技术,即与旗舰同时接收了由“信号中转器。发回来的信息,所以在接到由旗舰发来弈旬书晒细凹曰迅姗不一样的体蛤“正冯之后。其他战舰上的火控计算机就能对侦察信息进行伤洲习一般情况下,为了降低控制环节麻烦。各战舰会优先处理本舰发射的“侦察炮弹”发回来的信息。
    虽然其他战舰的火控计算机的性能远远比不上旗舰上的中央计算机。但是这种分流方式能够最大限度的降低旗舰通信系统的压力,即旗舰不再需要接受友舰处理的原始信息。只需要获取友舰的信息处理结果。
    问题是,火控计算机的性能确实不会高到哪里去,而信息量又大得惊人,所以最终还是得由旗舰上的中央计算机来处理友舰处理不了的信息。因为信息传输速度太快,所以友舰加入信息处理工作的时候,旗舰上的中央计算机也开始处理相关信息。
    关键时玄在这个时候到来。
    处理信息的根本目的是要从众多没有用的信息中找出有用的,即从“侦察炮弹”发回来的各种频谱的侦察照片中找出目标。为此,必须封处理后的信息做对比分析,才能从中找出有用的部分。
    显然,这样的工作,只能由旗舰上的中央计算机负责。
    在对比分析各种侦察信息的时候。中央计算机肯定会满负荷工作。因为耗电量过于惊人,而且电子元件不是都由常温超导材料制成某些电子元件不能用超导材料制造。所以在全速运行的时候,中央计算机的发热量非常惊人,甚至超过了战舰上的反应堆,还会占用大量电能。可以说,这也是为什么只能在“秦”级上配备这种超级计算机的原因。其巨大的工作功率实际上冷却系统占用的功率最大,让其他战舰很难在确保正常作战的情况下还让计算机满负荷运转。
    万幸的是,某些时候,一套高效率的软件与一些关键信息,能够起到事半功倍的效果。    前面已经提到,瞰“长滩。级在通过巴拿马运河的时候,因为补充弹药耽搁了几个小时,在此期间被共和国天军发射的小型侦察卫星发现。而这颗小型侦察卫星上就有合成孔径雷达与红外摄像机。也就是说。共和国海军掌握了“长滩”级主力舰的雷达特征与红外辐射特征。
    配合专门为中央计算机开发的目标识别软件,能够最大程度的降低计算机的工作负担。
    得益于此,在 点巫分,也就是第;舰队被“侦察炮弹”发现后大约分钟,  “秦”号上的中央计算机就从海量侦察信息中找到了拥有的那几份,并且由此确定了第引舰队的准确位置。
    这个时候,第引舰队的旗舰正在向其他7艘主力舰分配火控数据。
    大约在 点弱分左右,第引舰队的8艘“长犁。级主力舰开始发射“侦察炮弹”。
    从时间上推算,第引舰队花了6分钟才完成准备工作,所有有人认为。“长滩”级的中央计算机不如“秦”级。显然,这一认识有点偏颇。对第引舰队反映速度影响最大的绝对不是旗舰中央计算机的性能。而是决策方式与决策过程。
    前面已经提到,发现行踪暴露之后,美军指挥官把战术决策交给了中央计算机。
    从理论上讲,“长滩”级的中央计算机能够利用“侦察炮弹。的弹道数据、覆盖范围与第一主力舰队的航线数据等等相关信息,大致推算出第一主力舰队的活动海域,然后用“侦察炮弹”进行反制。问题是。这种理论上推算出的结论肯定存在巨大偏差。如果在第一主力舰队的话,问题还不是很大,毕竟“侦察炮弹。是由护航战舰投射的,不会占用主力舰的宝贵战斗力。对第引舰队来说,问题就没有这么简单了。除了主力舰弹药库里的“侦察炮弹”数量有限之外,还得考虑发射“侦察炮弹”会不会对接下来的反击造成影响,比如使主炮的加速器过热,从而降低炮击精度。如此一来,从逻辑上讲,中央计算机就会等待更加确切的目标位置信息。
    毫无疑问,肯定有这样的信息。
    事实上,在美军指挥官下达指令的时候,美军旗舰上的中央计算机

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