我的玩家能成神-第14部分
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甚至有个监头是这么说的:
“如果所有苦力都像人族苦力这般自觉,那我们的工作也就没有存在的意义了。”
这个回答足以说明人族在矿区中的表现有多么优秀了。
虽然有些不敢置信,但人们很快就接受了这个事实。
望着乱作一团,疯狂互锤的人族成员。
到来的三名人,一阵心疼。
在他们看来,人族成员都是他们抓捕苦力时的任务指标,以后只要有任务,就可以来人族挑选苦力,简单方便。
所以人族成员疯狂互殴的场景,在人的眼里就是:
未来抓捕任务指标1
未来抓捕任务指标1
未来抓捕任务指标1
“住手,给我住手,都别打了!”心疼的同时,为首的人终于开口怒吼道。
然而根本就没有玩家鸟他,甚至打得更凶了。
看到这一幕,为首人表情尴尬。
因为他完全不知道该如何阻止人族成员互殴了。
武力胁迫?言语威胁?
这些方式对于其他种族确实非常好用,但对于人族来说毫无用处。
因为需要他们进行威胁与胁迫的种族,都是不愿听从命令派遣族人去当苦力的。
而人族的情况完全不同。
他们是争着想要去当苦力,这特么怎么威胁嘛!
人们心急的同时,无可奈何,只得继续用无力的言语劝架。
片刻后,意识到他们不离开,人族成员之间的互殴不可能结束,为首的人当即转头望向同伴开口道:
“都抓50人,直接走,否则越死越多!”
听到这番话,其余两名人连忙掏出铁链,操控铁链卷起五十名玩家,拍打翅膀后浮空而去。
就这样,这次去蚀日岛当苦力的名额出现了。
下方没有被挑选中的玩家,表情顿时变得无比沮丧。
“一铲子80的机会,什么时候轮到我啊啊啊啊!”
“靠,又没我,气死了!”
“诶,等下次吧,这次是没希望了。”
与此同时,天空中,被铁链束缚的玩家们一阵欢呼。
“哈哈哈,我终于被挑中了。”
“开心,蚀日岛矿区,我来咯!”
“下面的兄弟,羡慕老子不,可惜没你们,哈哈哈!”
听着下方传来的狂笑声,再回头看一眼沙滩附近表情沮丧的人族成员。
三名人面面相觑,表情愕然。
时常听族里长辈说,世界之大,无奇不有,但是像人族这么奇葩的种族,他们还真是头一回见。
第29章 我要举报
这段时间,前往蚀日岛挖矿,成为了玩家们津津乐道的话题。
时常有玩家在讨论区,分享炫耀自己在蚀日岛的挖矿收益,着实让那些没有得到挖矿资格的玩家眼红不已。
这也导致海滩边的群殴规模,越来越大。
对此,最开心的莫过于白猿王了。
有这群奇葩邻居在,人再也没有来过他的领地了。
虽然不理解这群奇葩邻居为什么想要去蚀日岛矿区送死,可想到邻居们的奇葩爱好,白猿王觉得貌似也没毛病。
为了回报这群可爱的邻居,往后的日子,白猿王带领族人“礼物”送得更勤快了。
不知不觉间,白猿族在白猿王的带领下,已经成为了玩家们建设主城的打工人。
与此同时,蚀日岛矿区这边。
随着玩家数量越来越多,原本并不明显的问题逐渐显露出来。
数个矿区的监头,这段时间都受到了高层的召见,被询问为何矿区产出的矿石越来越少了,是否是矿区内的苦力消极怠工。
对于这个问题,监头们根本给不出答案。
原因很简单,监工们的职责是监督苦力们挖矿,但根本不经手挖出的矿石。
在挖出矿石后,苦力们会将矿石堆积在矿区中心区域,然后由负责运输矿石的苦力将这批矿石给运出去,交给专门负责统计矿石数量以及价值的族内机构。
所以面对询问,监头们只能硬着头皮回答。
结果自然是少不了一顿训话,并被克扣了不少族内资源补贴。
在回到自己管辖的矿区,这些被克扣了资源补贴的监头心中恼火。
这一刻,矿区内的苦力成了他们发泄的目标。
此时各个矿区内的苦力,都被召集至矿区中心区域,一顿怒斥后,监头示意下属监工开始体罚。
随后阵阵鞭打声响起,被鞭子抽中的苦力顿时痛苦哀嚎,满地打滚。
挨个鞭打中,很快轮到了玩家们。
这一刻,所有矿区的监头们,无一例外都选择了阻拦。
在他们看来,最近矿区矿石产出减少,肯定与苦力挖矿时消极怠工有关。
但唯独人族苦力绝对没有偷懒的可能。
对于这群靠命挖矿的人族成员,监头还真挑不出毛病来。
每一批进来的人族苦力,在举起矿铲的那一刻起,就不会再放下。
想要让这群人族苦力放下矿铲只有一个原因,那就是死亡!
所以这般敬业的苦力,再惩罚就实在说不过去了。
于是所有玩家在一脸懵逼中获得了监头特赦,免去了皮肉之苦。
后续几天,矿区内的所有苦力都迎来了无比煎熬的日子。
进食时间被缩短一半,睡觉时间被缩短了三分之一。
这些挤出来的时间,全部被安排去挖矿。
在挖矿的同时,所有苦力被监工们盯得死死的,动作稍慢了,就会得到一鞭子。
唯独玩家们没有被监工特别监督。
因为玩家们在他们眼中是真正的“三好苦力”,挖矿非常自觉,根本不需要看管。
而且还会主动要求加班。
晚上其他矿工都去睡觉了,只有玩家还留在矿区内,通宵达旦继续挖,即使是生命垂危之际,他们眼中也只有手中的矿镐与面前的矿石。
虽然实力是弱了些,貌似挖矿效率也不高,但挖矿的态度在所有监工眼里都是无可挑剔的。
所以再怎么惩罚都不能惩罚人族苦力,成为了所有监工的共识。
这样的日子持续了两天后,许多苦力终于熬不住了。
这天。
结束了一天的劳累,苦力们拖着疲惫的身体回到了矿洞外的居住区。
在所有监工离去后,这时一名苦力睁开了眼,同时唤醒了身边的工友。
“怎么了?”睁开布满血丝的双眸,工友疑惑道。
“这日子我受够了,想办法逃出去吧!”
“你不要命了,这里的监管有多严,你不是不清楚!”
“正因为我清楚知道这里的监管有多严,所以我们才有机会逃出去,如果继续留在这里,我们迟早没命,倒不如拼一次!”
听到这番话,矿友沉默半晌,迟疑道:
“你有什么计划?”
“制造骚乱,尽量拉拢更多的苦力进来,到时候我们用他们做掩护,逃出去!”
“能成吗?”
“别忘了,我们以前是做什么的,以我们对矿区的了解,此事我有四成把握!”
矿友听闻,脸上浮现挣扎神色。
他们曾经的身份是无相族成员,而且是负责一片矿区管理的监工。
现在之所以沦落为苦力,是因为当初起了贪念,私藏了数颗高阶矿石。
事件败露后,他们被剥去了监工职位与无相族族人身份,被送入矿区充当苦力。
除了他们外,后续进行的一系列调查中,还有很多监工被发现偷藏了灵矿石,也都被处理。
在这之后,矿区更是进行了一系列制度改革,监工往后只有监督苦力的权利,不再有清点矿石的职责。
因为无相族高层清楚,给予监工太大的权力,也会增长他们的贪念。
杜绝这种情况最好的办法,就是分工,将监工的部分权利分出去,专门设立一个清点灵矿石的机构。
从此以后,矿区再也没有发生过监工私藏矿石的事件。
此时虽然沦为苦力,但曾经是监工的他们非常了解矿区的地形与监管情况。
现在有四成逃出去的概率,已经不低了。
踌躇片刻后,这名苦力终于下定决心,重重点了点头。
当天夜里,许多沉睡中的矿工被唤醒,最后这些矿工都加入到了逃跑阵营中。
这个消息很快传到了玩家们耳中。
次日午间吃饭时间,一名苦力悄悄靠近他们,试图将他们也拉入逃跑阵营中。
听到这个消息,玩家们的表情精彩。
老子好不容易才进了这里,你特么想拉我逃跑?
知道我为了进这里,脸上挨了多少下拳头吗?
于是玩家们毫不犹豫选择了拒绝,并且心中有了想法。
当天,结束了一天的劳累。
在监工们的注视中,所有苦力往矿区外走去,准备休息。
当所有苦力离开后,监工们看了眼还在挖矿的玩家们,早已见怪不怪的他们,就要迈步朝外走去。
这时,玩家们忽然转身,喊住了这群想要离去的监工。
在监工们疑惑的眼神中,一名玩家神色凝重询问道:
“假如有大规模的苦力逃跑情况出现,你们会怎么应对?”
如果这句话是从其他苦力口中说出来的,绝对会挨上好几鞭子,然而这番话是“三好苦力”询问的,短暂沉默后,被问话的监工笑着开口道:
“自然是封锁矿区,将情况处理了再开放。”
听到监工说要封锁矿区,玩家们的表情有了变化,随即异口同声道:
“我要举报,有一群苦力想逃跑!”
第30章 守夜人计划
这几天全神的玩家数量增长迅猛。
在推广方面。
许多玩家除了将游戏推荐给好友外,也将游戏推荐给了时常关注的几个游戏频道UP主,为他们提供制作游戏视频的素材。
或许在进入游戏前,这些游戏UP主并没有对全神抱有多少期待。
甚至有些游戏UP主目的不纯,就喜欢挑不知名的小工作室出品的游戏,想从游戏内容中寻找BUG与槽点,以此制作有梗的视频来博取观众的投币、点赞、收藏三连。
发现全神符合自己的要求后,这部分游戏UP主是带着有色眼镜来体验游戏内容的。
可等进了游戏,体验过游戏内容后,所有游戏UP主都被震惊了。
意识到自己发现了宝藏,游戏UP主们自然不会再敷衍对待这款游戏,开始用心制作游戏推荐视频。
想要趁着游戏还没火之前,抓紧时间制作出推荐视频,依靠这款游戏拉一波人气。
他们的宣传,让全神被更多玩家知晓。
正如唐宇当初所想的。
只要游戏品质过关,根本不怕被埋没。
全神虽然起步困难,没有任何推广,但是依靠优秀的品质,会如蛛网般蔓延辐射,被越来越多的玩家所知晓。
后续“嗅觉灵敏”的游戏媒体人也是闻风而来,不需要唐宇花钱打广告,他们就自发为全神撰写了章。
全神的出现,短时间内引起了游戏圈的广泛关注与讨论。
到了今日,全神单天的下载数量已经突破到了十万人次。
与此同时,游戏中大量新鲜玩法被开发出来。
玩家们发现,除了采集资源外,做建设任务外,游戏中其实还有很多有意思的事情可以做。
例如探索游戏地图。
正常的游戏,许多场景建模是重复利用的,所以探索地图的趣味性并不高。
例如树木。
现在市面上拟真度较高的游戏,对于这方面的处理,也无法做到完美。
如果每一棵树的细节表现都做到完全不同,无形中就加重了制作负担。
所以对于场景中树木、花草的建模,游戏制作方普遍采取的就是制作几个模板,然后复制粘贴在场景中。
在许多玩家看来,即便是全神,也不例外。
但是深入体验后,玩家们发现自己的想法大错特错。
游戏中每一棵树木的建模都不同,细节到枝叶脉络都完全不同,更有无聊的玩家刨出树根来做对比。
结果也是完全不同。
场景的完美构造,让探索的乐趣得到提升。
除此之外,玩家在探索中还能发现各种有意思的事情。
例如新奇的动植物,与现实世界完全不同的绚丽风景,拥有独立思考能力的游戏土著生物,等等
这些发现,让探索游戏内容变得非常有意思。
除此之外,还有捕鱼,野外求生等等一系列玩法被拓展出来,让全神这款游戏,变得更像玩家心中的第二世界了。
在休闲党玩家找到乐趣的同时,许多PVP玩家也在游戏中找到了乐趣。
随着新玩家数量不断增多,玩家之间的矛盾与冲突不但没有得到缓解,反而愈演愈烈。
现在游戏中的新建立的联盟如雨后春笋般涌现。
因为全神被更多玩家知晓的同时,也吸引到了许多游戏俱乐部的关注。
嗅到商机的他们,纷纷入驻全神,提前开始布局未来。
他们的出现,也为游戏带来了大量高玩。
这些高玩对于游戏的理解能力,以及资源的把握与运用,远比一般玩家来得专业。
最近这些顶级俱乐部的高玩时常在全神讨论区发表攻略贴,表面上是为了帮助新手玩家更好的理解游戏,实则是为了拉拢人心,尤其是没有组织的散人玩家,好壮大己方势力。
同时游戏俱乐部的出现,也加剧了游戏内的矛盾与纷争。
各大俱乐部之间,在其他游戏中也有摩擦,到了全神这款以资源争夺为核心的游戏中,更是引爆了矛盾。
现如今被发现的资源点,除了蚀日岛外,已经全部沦为战场。
各大势力之间互相使绊,时不时发起一场酣畅淋漓的群架,让那些热衷于PVP的玩家彻底爽翻了。
按照全神讨论区某位玩家的说法。
现在游戏中各大势力间的争端,像极了东汉末年时的群雄割据,让他在游戏中体验到了乱世争锋的刺激。
有着不同爱好的玩家,都在全神这款游戏中找到了乐趣。
全神玩家数量蒸蒸日上的同时,唐宇每日抽成获得的神力也是大幅度提升。
为了加快游戏