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第14部分

我的玩家能成神-第14部分

小说: 我的玩家能成神 字数: 每页4000字

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    甚至有个监头是这么说的:

    “如果所有苦力都像人族苦力这般自觉,那我们的工作也就没有存在的意义了。”

    这个回答足以说明人族在矿区中的表现有多么优秀了。

    虽然有些不敢置信,但人们很快就接受了这个事实。

    望着乱作一团,疯狂互锤的人族成员。

    到来的三名人,一阵心疼。

    在他们看来,人族成员都是他们抓捕苦力时的任务指标,以后只要有任务,就可以来人族挑选苦力,简单方便。

    所以人族成员疯狂互殴的场景,在人的眼里就是:

    未来抓捕任务指标1

    未来抓捕任务指标1

    未来抓捕任务指标1

    “住手,给我住手,都别打了!”心疼的同时,为首的人终于开口怒吼道。

    然而根本就没有玩家鸟他,甚至打得更凶了。

    看到这一幕,为首人表情尴尬。

    因为他完全不知道该如何阻止人族成员互殴了。

    武力胁迫?言语威胁?

    这些方式对于其他种族确实非常好用,但对于人族来说毫无用处。

    因为需要他们进行威胁与胁迫的种族,都是不愿听从命令派遣族人去当苦力的。

    而人族的情况完全不同。

    他们是争着想要去当苦力,这特么怎么威胁嘛!

    人们心急的同时,无可奈何,只得继续用无力的言语劝架。

    片刻后,意识到他们不离开,人族成员之间的互殴不可能结束,为首的人当即转头望向同伴开口道:

    “都抓50人,直接走,否则越死越多!”

    听到这番话,其余两名人连忙掏出铁链,操控铁链卷起五十名玩家,拍打翅膀后浮空而去。

    就这样,这次去蚀日岛当苦力的名额出现了。

    下方没有被挑选中的玩家,表情顿时变得无比沮丧。

    “一铲子80的机会,什么时候轮到我啊啊啊啊!”

    “靠,又没我,气死了!”

    “诶,等下次吧,这次是没希望了。”

    与此同时,天空中,被铁链束缚的玩家们一阵欢呼。

    “哈哈哈,我终于被挑中了。”

    “开心,蚀日岛矿区,我来咯!”

    “下面的兄弟,羡慕老子不,可惜没你们,哈哈哈!”

    听着下方传来的狂笑声,再回头看一眼沙滩附近表情沮丧的人族成员。

    三名人面面相觑,表情愕然。

    时常听族里长辈说,世界之大,无奇不有,但是像人族这么奇葩的种族,他们还真是头一回见。

 第29章 我要举报

    这段时间,前往蚀日岛挖矿,成为了玩家们津津乐道的话题。

    时常有玩家在讨论区,分享炫耀自己在蚀日岛的挖矿收益,着实让那些没有得到挖矿资格的玩家眼红不已。

    这也导致海滩边的群殴规模,越来越大。

    对此,最开心的莫过于白猿王了。

    有这群奇葩邻居在,人再也没有来过他的领地了。

    虽然不理解这群奇葩邻居为什么想要去蚀日岛矿区送死,可想到邻居们的奇葩爱好,白猿王觉得貌似也没毛病。

    为了回报这群可爱的邻居,往后的日子,白猿王带领族人“礼物”送得更勤快了。

    不知不觉间,白猿族在白猿王的带领下,已经成为了玩家们建设主城的打工人。

    与此同时,蚀日岛矿区这边。

    随着玩家数量越来越多,原本并不明显的问题逐渐显露出来。

    数个矿区的监头,这段时间都受到了高层的召见,被询问为何矿区产出的矿石越来越少了,是否是矿区内的苦力消极怠工。

    对于这个问题,监头们根本给不出答案。

    原因很简单,监工们的职责是监督苦力们挖矿,但根本不经手挖出的矿石。

    在挖出矿石后,苦力们会将矿石堆积在矿区中心区域,然后由负责运输矿石的苦力将这批矿石给运出去,交给专门负责统计矿石数量以及价值的族内机构。

    所以面对询问,监头们只能硬着头皮回答。

    结果自然是少不了一顿训话,并被克扣了不少族内资源补贴。

    在回到自己管辖的矿区,这些被克扣了资源补贴的监头心中恼火。

    这一刻,矿区内的苦力成了他们发泄的目标。

    此时各个矿区内的苦力,都被召集至矿区中心区域,一顿怒斥后,监头示意下属监工开始体罚。

    随后阵阵鞭打声响起,被鞭子抽中的苦力顿时痛苦哀嚎,满地打滚。

    挨个鞭打中,很快轮到了玩家们。

    这一刻,所有矿区的监头们,无一例外都选择了阻拦。

    在他们看来,最近矿区矿石产出减少,肯定与苦力挖矿时消极怠工有关。

    但唯独人族苦力绝对没有偷懒的可能。

    对于这群靠命挖矿的人族成员,监头还真挑不出毛病来。

    每一批进来的人族苦力,在举起矿铲的那一刻起,就不会再放下。

    想要让这群人族苦力放下矿铲只有一个原因,那就是死亡!

    所以这般敬业的苦力,再惩罚就实在说不过去了。

    于是所有玩家在一脸懵逼中获得了监头特赦,免去了皮肉之苦。

    后续几天,矿区内的所有苦力都迎来了无比煎熬的日子。

    进食时间被缩短一半,睡觉时间被缩短了三分之一。

    这些挤出来的时间,全部被安排去挖矿。

    在挖矿的同时,所有苦力被监工们盯得死死的,动作稍慢了,就会得到一鞭子。

    唯独玩家们没有被监工特别监督。

    因为玩家们在他们眼中是真正的“三好苦力”,挖矿非常自觉,根本不需要看管。

    而且还会主动要求加班。

    晚上其他矿工都去睡觉了,只有玩家还留在矿区内,通宵达旦继续挖,即使是生命垂危之际,他们眼中也只有手中的矿镐与面前的矿石。

    虽然实力是弱了些,貌似挖矿效率也不高,但挖矿的态度在所有监工眼里都是无可挑剔的。

    所以再怎么惩罚都不能惩罚人族苦力,成为了所有监工的共识。

    这样的日子持续了两天后,许多苦力终于熬不住了。

    这天。

    结束了一天的劳累,苦力们拖着疲惫的身体回到了矿洞外的居住区。

    在所有监工离去后,这时一名苦力睁开了眼,同时唤醒了身边的工友。

    “怎么了?”睁开布满血丝的双眸,工友疑惑道。

    “这日子我受够了,想办法逃出去吧!”

    “你不要命了,这里的监管有多严,你不是不清楚!”

    “正因为我清楚知道这里的监管有多严,所以我们才有机会逃出去,如果继续留在这里,我们迟早没命,倒不如拼一次!”

    听到这番话,矿友沉默半晌,迟疑道:

    “你有什么计划?”

    “制造骚乱,尽量拉拢更多的苦力进来,到时候我们用他们做掩护,逃出去!”

    “能成吗?”

    “别忘了,我们以前是做什么的,以我们对矿区的了解,此事我有四成把握!”

    矿友听闻,脸上浮现挣扎神色。

    他们曾经的身份是无相族成员,而且是负责一片矿区管理的监工。

    现在之所以沦落为苦力,是因为当初起了贪念,私藏了数颗高阶矿石。

    事件败露后,他们被剥去了监工职位与无相族族人身份,被送入矿区充当苦力。

    除了他们外,后续进行的一系列调查中,还有很多监工被发现偷藏了灵矿石,也都被处理。

    在这之后,矿区更是进行了一系列制度改革,监工往后只有监督苦力的权利,不再有清点矿石的职责。

    因为无相族高层清楚,给予监工太大的权力,也会增长他们的贪念。

    杜绝这种情况最好的办法,就是分工,将监工的部分权利分出去,专门设立一个清点灵矿石的机构。

    从此以后,矿区再也没有发生过监工私藏矿石的事件。

    此时虽然沦为苦力,但曾经是监工的他们非常了解矿区的地形与监管情况。

    现在有四成逃出去的概率,已经不低了。

    踌躇片刻后,这名苦力终于下定决心,重重点了点头。

    当天夜里,许多沉睡中的矿工被唤醒,最后这些矿工都加入到了逃跑阵营中。

    这个消息很快传到了玩家们耳中。

    次日午间吃饭时间,一名苦力悄悄靠近他们,试图将他们也拉入逃跑阵营中。

    听到这个消息,玩家们的表情精彩。

    老子好不容易才进了这里,你特么想拉我逃跑?

    知道我为了进这里,脸上挨了多少下拳头吗?

    于是玩家们毫不犹豫选择了拒绝,并且心中有了想法。

    当天,结束了一天的劳累。

    在监工们的注视中,所有苦力往矿区外走去,准备休息。

    当所有苦力离开后,监工们看了眼还在挖矿的玩家们,早已见怪不怪的他们,就要迈步朝外走去。

    这时,玩家们忽然转身,喊住了这群想要离去的监工。

    在监工们疑惑的眼神中,一名玩家神色凝重询问道:

    “假如有大规模的苦力逃跑情况出现,你们会怎么应对?”

    如果这句话是从其他苦力口中说出来的,绝对会挨上好几鞭子,然而这番话是“三好苦力”询问的,短暂沉默后,被问话的监工笑着开口道:

    “自然是封锁矿区,将情况处理了再开放。”

    听到监工说要封锁矿区,玩家们的表情有了变化,随即异口同声道:

    “我要举报,有一群苦力想逃跑!”

 第30章 守夜人计划

    这几天全神的玩家数量增长迅猛。

    在推广方面。

    许多玩家除了将游戏推荐给好友外,也将游戏推荐给了时常关注的几个游戏频道UP主,为他们提供制作游戏视频的素材。

    或许在进入游戏前,这些游戏UP主并没有对全神抱有多少期待。

    甚至有些游戏UP主目的不纯,就喜欢挑不知名的小工作室出品的游戏,想从游戏内容中寻找BUG与槽点,以此制作有梗的视频来博取观众的投币、点赞、收藏三连。

    发现全神符合自己的要求后,这部分游戏UP主是带着有色眼镜来体验游戏内容的。

    可等进了游戏,体验过游戏内容后,所有游戏UP主都被震惊了。

    意识到自己发现了宝藏,游戏UP主们自然不会再敷衍对待这款游戏,开始用心制作游戏推荐视频。

    想要趁着游戏还没火之前,抓紧时间制作出推荐视频,依靠这款游戏拉一波人气。

    他们的宣传,让全神被更多玩家知晓。

    正如唐宇当初所想的。

    只要游戏品质过关,根本不怕被埋没。

    全神虽然起步困难,没有任何推广,但是依靠优秀的品质,会如蛛网般蔓延辐射,被越来越多的玩家所知晓。

    后续“嗅觉灵敏”的游戏媒体人也是闻风而来,不需要唐宇花钱打广告,他们就自发为全神撰写了章。

    全神的出现,短时间内引起了游戏圈的广泛关注与讨论。

    到了今日,全神单天的下载数量已经突破到了十万人次。

    与此同时,游戏中大量新鲜玩法被开发出来。

    玩家们发现,除了采集资源外,做建设任务外,游戏中其实还有很多有意思的事情可以做。

    例如探索游戏地图。

    正常的游戏,许多场景建模是重复利用的,所以探索地图的趣味性并不高。

    例如树木。

    现在市面上拟真度较高的游戏,对于这方面的处理,也无法做到完美。

    如果每一棵树的细节表现都做到完全不同,无形中就加重了制作负担。

    所以对于场景中树木、花草的建模,游戏制作方普遍采取的就是制作几个模板,然后复制粘贴在场景中。

    在许多玩家看来,即便是全神,也不例外。

    但是深入体验后,玩家们发现自己的想法大错特错。

    游戏中每一棵树木的建模都不同,细节到枝叶脉络都完全不同,更有无聊的玩家刨出树根来做对比。

    结果也是完全不同。

    场景的完美构造,让探索的乐趣得到提升。

    除此之外,玩家在探索中还能发现各种有意思的事情。

    例如新奇的动植物,与现实世界完全不同的绚丽风景,拥有独立思考能力的游戏土著生物,等等

    这些发现,让探索游戏内容变得非常有意思。

    除此之外,还有捕鱼,野外求生等等一系列玩法被拓展出来,让全神这款游戏,变得更像玩家心中的第二世界了。

    在休闲党玩家找到乐趣的同时,许多PVP玩家也在游戏中找到了乐趣。

    随着新玩家数量不断增多,玩家之间的矛盾与冲突不但没有得到缓解,反而愈演愈烈。

    现在游戏中的新建立的联盟如雨后春笋般涌现。

    因为全神被更多玩家知晓的同时,也吸引到了许多游戏俱乐部的关注。

    嗅到商机的他们,纷纷入驻全神,提前开始布局未来。

    他们的出现,也为游戏带来了大量高玩。

    这些高玩对于游戏的理解能力,以及资源的把握与运用,远比一般玩家来得专业。

    最近这些顶级俱乐部的高玩时常在全神讨论区发表攻略贴,表面上是为了帮助新手玩家更好的理解游戏,实则是为了拉拢人心,尤其是没有组织的散人玩家,好壮大己方势力。

    同时游戏俱乐部的出现,也加剧了游戏内的矛盾与纷争。

    各大俱乐部之间,在其他游戏中也有摩擦,到了全神这款以资源争夺为核心的游戏中,更是引爆了矛盾。

    现如今被发现的资源点,除了蚀日岛外,已经全部沦为战场。

    各大势力之间互相使绊,时不时发起一场酣畅淋漓的群架,让那些热衷于PVP的玩家彻底爽翻了。

    按照全神讨论区某位玩家的说法。

    现在游戏中各大势力间的争端,像极了东汉末年时的群雄割据,让他在游戏中体验到了乱世争锋的刺激。

    有着不同爱好的玩家,都在全神这款游戏中找到了乐趣。

    全神玩家数量蒸蒸日上的同时,唐宇每日抽成获得的神力也是大幅度提升。

    为了加快游戏

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