我的玩家能成神-第219部分
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“额,本人不怎么逛论坛,第一次知道全神这款游戏,冒昧问一下大家,这款游戏怎么那么火?有什么特色吗?”
“准备好简历了,希望被录取,本人在米国留学,一直都在玩全神,最近看到亚服开放准备回国,对于全神的了解十分详细,基本每天在线超12小时,在枯灵服选的是机械师,有着较强的动手制作能力。”
“我是星辰服的玩家,最近同样准备回国玩亚服了,希望能被贵公会录取,本人在星辰服走的是个人发展流,战力不算特别强,但也不弱,参与过多次对外战役,也算是一名老玩家了,之前一直是斩神公会战斗二组的成员,有较强的战斗技巧与意识。”
“噗,最近论坛怎么这么多全神招募贴啊,好多公会都在招人,这游戏我得下着玩玩,希望不要让我失望。”
“全神终于要开放亚服了,真的太期待了,当初因为工作原因前往龙国试玩过,当时就入迷了,奈何工作原因很快返回国内了,毕竟还有家人小孩要养,只能无奈和全神告别了,但我一直都有在期待全神开放亚服,盼了一年多,终于让我等到了,这就联系朋友们,今晚好好聚一餐,然后一起愉快玩全神(狂笑jpg)”
“太难了,亚服估计会是最混乱的一个服了,因为各国现实中本就有领土、文化上的矛盾与争端,这一点会在游戏中淋漓尽致的展现出来,例如我们日本和韩国,玩家相遇肯定会不死不休吧(无奈摊手jpg)”
……
亚洲各国的玩家论坛与社区内,所讨论的内容基本都与全神有关。
虽然全神始终没有开放亚服,但全神的影响力早已覆盖到了亚洲各国玩家圈子中。
除此之外,全神玩家拍摄的大量战争视频,或是风景视频也都是各大游戏论坛里的“常客”了。
除了那些从不上论坛翻阅游戏圈事件,只专注玩一款游戏的玩家外,全神在全世界的游戏圈子里都非常有名,更是有大量玩家在等待全神开放涵盖自己国家的新服。
这次亚服开放在即,最激动的就是亚洲圈里的玩家了。
但有一个问题也已经显现了出来。
那就是亚服国与国之间的矛盾,也会代入到游戏中。
要说玩家凝聚力,这一点国服是最强的,虽然也时常发生内部摩擦,但没有本质上的仇恨与敌视。
相比之下,枯灵服的局势就显得混乱多了。
毕竟枯灵服是北美洲和欧洲的混合服,多国玩家聚在一起,必然会出现以国为阵营的势力对立,从而引发一系列的矛盾冲突。
但在深层次方面,枯灵服国与国之间还是相互认同的,例如欧洲虽然曾经也战争不断,但还会互相通婚什么。
再加上星辰服以及周边地区带来的压力,枯灵服哪怕内部有矛盾,但相对还算团结。
可如果开放亚服的话,情况就完全不同了。
亚洲各国的关系,本质上就是一言难尽,有文化差异,也有价值观的差异,更有历史因素与领土因素等影响。
这导致许多国家之间的关系非常差,这一点同样也体现在游戏中。
在全神还未出现前,亚洲国与国之间的玩家在一款游戏中对喷,完全是非常普遍的行为。
除此之外,游戏中因为利益与阵营问题产生的矛盾更是层出不穷。
所以许多玩家推断,全神即将推出的亚服会是一个超级混战服。
而全神的发展模式,更是会使得不同阵营玩家之间的矛盾加剧。
因为全神的游戏模式是以获取资源为主的,而对于资源的争夺必然少不了内斗。
当初星辰服开服早期,也有过火狼等公会霸占资源点的事情。
而这么做的原因就是为了获取更多的资源,壮大己方公会,加速公会综合实力的发展。
亚服如果开放,情况则会更严重。
占据一个资源点不是公会层面与散人玩家之间的较量那么简单了,而是一个国家阵营玩家的脸面与发展需求。
如果一旦发生资源点的争夺,玩家们必然以国为阵营大打出手,并且规模会不断升级。
唐宇其实也早已预料到了这一点。
但他不可能为每个国家都单独去开设新服,所以这一点是难以避免的。
而这种极度混乱的发展模式在他看来,也未必没有好处。
竞争带来动力,这一点永远都不会错,纵观人类历史,有一点是肯定的,生存斗争是人类发展进步的不竭动力。
当有一个敌对阵营给己方带来压力的时候,唯有发展才是打败对手的最好办法。
就像是国内早期研发核武器一样,外界的压迫使得我们快速弥补短板一跃成为拥核国。
又例如国内早期建立空间站,如果不是外部的因素,我们绝不可能去研究这方面的技术。
所以压力也能带来动力,推动发展。
亚服的混乱局势必然是无法改变的,但唐宇也期待着亚服玩家在高压环境下的飞速成长。
……
现在亚服开放在即的消息,成为了全神论坛最近最热门的话题。
玩家们除了讨论亚服到时候的局势外,还在热议着亚服可能推出的成长体系,以及亚服的初始地。
自从枯灵服推出后,玩家们基本能肯定一点。
那就是每个服都会有完全不同的成长体系,例如星辰服的修炼流,枯灵服的科技流,那么对应地,即将开放的亚服必然也有一个崭新的体系出现。
对此玩家们议论不止,纷纷猜测这个可能推出的新成长体系会是什么。
这时候,难免又会发生成长体系之间谁更强的争论。
此时全神论坛就因为此事,矛盾已经升级到了剑拔弩张的地步。
“(枯灵服)口径即是正义,射程即是真理,火力覆盖之内,皆是众生平等,科技发展流的未来就如同上帝,能够创造一切,也能毁灭一切,远比修炼流体系强大(敲黑板jpg)”
“楼上别闹,你们的上帝或许走得也是修炼成长体系,不然他在宇宙飞船上听你们祈祷吗?或者说,他开着宇宙飞船来救赎你们吗?(滑稽jpg)”
“哈哈哈,楼上兄弟说得太好了,他们的上帝如果不是走得修炼体系,难道是机械永生形态的存在?这番话我估计会让枯灵服的傻狗们怀疑人生,看他们怎么解释(滑稽jpg)”
“(枯灵服)上帝不是生命,而是超脱于生命层次的意识体,他代表着创造与毁灭,不能用常理来衡量,你们星辰服的傻狗懂个屁,只会胡乱找一堆自己认为对的理论强塞给别人,一群傻狗。”
“楼上急了,急了,快看他急红眼了(滑稽jpg)”
……
修炼成长体系和科技成长体系哪个体系更强,永远是星辰服玩家和枯灵服玩家争论不休的话题。
因为这个原因,两个服的玩家已经在论坛掐架无数次了。
但由于暗煞主城和星际城之间相隔较远,所以两边玩家并没有什么交集。
只是偶然会有枯灵服的探索党玩家跨海来到星辰海域,也会有国服的探索党玩家跨海前往枯灵海域。
但两边玩家并没有过大规模的接触。
虽然在论坛两个服的玩家会时常放狠话,说一定要打上一架,但因为地理限制让这一架迟迟没有约上。
毕竟星际城在枯灵服的中部区域,与暗煞主城还隔着好几个势力。
但这一次,亚服开放在即,玩家们又因为成长体系的强弱对比产生了矛盾,并且愈演愈烈。
最终,忍无可忍的两个服论坛玩家决定正式约上一架,地点就选择星辰海域与枯灵海域的交界处,不限人数。
就在约架事件持续发酵的时候,一则官方公告贴的出现,压倒了两方玩家的情绪,瞬间跃升为论坛第一热点话题。
因为官方终于发布了亚服的开放具体时间。
同时官方公告中还详细说明了玩家们十分好奇的新成长体系介绍,以及亚服的初始地。
顿时,论坛的话题彻底倒向了亚服的设定问题上。
至于约架这件事,已经互怼习惯了的两方阵营玩家,都选择了暂且放下。
按照论坛某位玩家的话来说就是:
“约架有的是机会,迟早会打上一架,耶稣也拦不住,现在最重要的是搞清楚最弱小的萌新亚服的成长体系,对其成长体系进行批判,并用蔑视的态度提前告诉亚服玩家们,都给老子听话点,不然爸爸未来整死你们。”
这个观点得到了星辰服和枯灵服玩家的一致认同。
新的竞争势力即将出现,必须提前打压一番才是。
第387章 初始三幻兽
关于亚服的详细情况,伴随着官方公告帖的出现,终于揭露。
【惊奇工作室(认证官方):关于亚服(新服)开放具体情况如下】:
一、亚服开放时间。
亚服开放时间暂定为6月20日00:00开放,开放后玩家可进入游戏。
二、亚服初始地位置
猩红大域东部(偏远角落)
三、跨服转移功能
开放亚服后,商城将再次上线商品“转服卡”
【转服卡(特殊道具)】:
道具介绍:使用此卡后,可进行跨服账号转移。
转移地区:星辰服、枯灵服至猩红服(亚服)
转区须知:使用此卡后,玩家身上的所有装备、兵种、功法全部消失,以30价格转换为神力,新号将改变成长模板,以新人的方式出现在猩红服。
商城售价:300神力(仅可购买一次)
四、亚服初始职业选择。
亚服成长体系为幻化成长体系,开局玩家可从三大幻化形态中选择一种作为自己的初始形态,玩家可在人形态与幻化形态中自由切换,幻化后将获得大幅度的属性强化加持。
亚服三大初始职业如下:
【火翼鸟(自然系)】:
初始职业介绍:幻化后可获得飞行能力,血脉天赋赋予了较强的术法掌控力,擅长远程作战,也拥有较强的近战能力。
初始职业成长介绍:选择火鸟的玩家,达到30级后,即可开启初始职业进阶选择,具体选择如下:
钢翼鸟:褪去羽毛,进化出坚硬羽翼的崭新生命体,具有极强的近战能力,飞行速度得到大幅度提升。
火焰鸟:浴火重生后,火翼化为火焰,成为彻底的自然系火焰精灵,火焰系术法威力得到大幅度提升。
天澜鸟:以均衡发展为主的特殊进化形态,此形态下的玩家将获得术法系与肉体系双重加持。
幻化进阶注释:完成生命形态进阶后,玩家达到80级可开启二次进阶,并进行新的生命形态进化选择。
商城可购买初始能力如下:烈焰吐息(10级可购买学习)、火元素冲击(20级可购买)、翼斩(5级可购买)、焚天烈焰(50级可购买)、天降羽刺(40级可购买)……
(前期共计500余个幻化能力,后期会随版本更新商城将添加后续能力)
【崩裂熊(肉体系)】:
初始职业介绍:幻化后可使玩家拥有极强的体魄,并获得强大的自我恢复能力。
初始职业成长介绍:选择崩裂熊作为初始形态的玩家,达到30级后即可开启初始职业进阶选择,具体选择如下:
狂暴熊:以提升肉体力量为主,具有极强的近战搏杀能力,同时将觉醒“兽性本能”等天赋能力。
盾山熊:以提升肉体防御力为主,具有极强的抗击打能力,同时将觉醒“肉山”等天赋能力
霸熊:以均衡发展为主的特殊生命进阶形态,此形态下的玩家将获得力量与防御力的双重平衡加持。
幻化进阶注释:完成生命形态进阶后,玩家达到80级可开启二次进阶,并进行新的生命形态进化选择。
商城可购买初始能力如下:
咆哮(10级可购买学习)、崩山裂地(30级可购买)、猛冲(15级可购买)、镇压(20级可学)、不动如山(40级可学)
(前期共计500余个幻化能力,后期会随版本更新商城将添加后续能力)
【灵鹿(辅助系)】:
初始职业介绍:幻化后玩家可获得各类增益类、治愈类技能,并获得肉体强度增幅。
初始职业成长介绍:选择崩裂熊作为初始形态的玩家,达到30级后即可开启初始职业进阶选择,具体选择如下:
雪灵鹿:选择此进化形态的玩家,治愈类能力将获得大幅度强化,可帮助队友或自己恢复血量,修复伤势,可领悟“群体治愈”、“单体治愈”类技能。
岚灵鹿:选择此进化形态的玩家,增幅类能力将获得大幅度提升,可帮助队友或自己施加增益类能力,例如移动速度增幅、身体强度增幅、术法威力增幅、,等增幅能力。
魅灵鹿:选择此进化形态的玩家将获得平衡发展,双向能力得到同步增长。
商城可购买初始能力如下:
治愈之风、治愈之光、风暴之眼、术法之威、耀阳之力、铸血肉、鹿灵鸣(特殊技能)。
(前期共计500余个幻化能力,后期会随版本更新商城将添加后续能力)
……
官方公告帖一经发布,就在论坛引起热议。
而唐宇所打造的三个亚服初始幻化形态,皆是分解太阳花所获得的生命序列修改后所得。
三个初始职业,各有特色,且有着极强的成长性。
玩家选择初始的幻化形态只是开始,随着实力和等级提升,后续玩家还需要经历多次进化,每一次幻化形态的进化,都能使得能力大幅度提升。
除此之外,亚服的幻化成长体系并非只能切换单一形态。
唐宇打算以太阳花内获得的生命序列为基础,继续进行创造研发,后续会添加崭新的幻化体系给亚服。
在唐宇的构想中,亚服发展后期,每个玩家都可以拥有多种幻化形态。
在战斗中更是能随意切换形态来应对不同情况的战斗。
同时亚服开局就弥补了团队没有肉盾、坦克向玩家的问题,因为他设计了一个“盾山熊”,就是用来给团队承受伤害的。
除此之外,亚服还有一个专门用来辅助的“