在诸天成为救世主-第10部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
戴蒙则很兴奋,因为停车棚里有许多载具,他想都扫描一下,提升自己的“炼金术”。
天还没有全黑,几人来到了停车棚附近的山坡上,居高临下做实地考察。和白天一样,停车棚正门外有个简陋的棚子遮阳,下面有两个拿枪的士兵看守,其他地方都没有敌人,只有铁丝网把仓库圈起来。
戴蒙问:“亚历克斯,你确定敌人是从那个坡来吗?这很重要,如果我埋伏的地点不对,你们在仓库可就不安全了。”
“我确定,他们是骑摩托车来的,速度很快。第一次我的热气球没飞起来就被他们包围打死了。第二次我飞了起来,他们也开火打我,只是没打到。”亚历克斯皱着眉头,全是糟糕的回忆。
“我这就过去埋伏,万一他们选了其他路线,你们就用枪在仓库里守着,保命要紧,不要露头。大家优先保护亚历克斯,他不能死。亚历克斯在仓库点个蚊香,如果我们干掉了敌人你却被蚊子咬死了,那就太不幸了。”
斯宾塞问:“你准备怎么做?”
“找个暗处放黑枪干掉落在后面的敌人,抢一辆摩托车再来支援你们,和第二关时一样。我倒是想在他们必经之路上埋地雷,可惜在集市转了一圈都没找到。”戴蒙说了自己的计划。
亚历克斯感叹:“你太勇(阴)敢(险)了,不怕被发现乱枪打死吗?追兵很多,他们的火力一定比你猛。”
“那可不一定,我打算用双人摩托车上的机枪。”戴蒙说着,走到双人摩托车边拆机枪去了。
“那枪我看过固定的非常结实,根本拆不下来……什么?”斯宾塞正说着,戴蒙就已经把机枪给拆下来了。
“挺重。”戴蒙提着机枪说。
斯宾塞惊讶的问:“你是怎么拆下来的?你特么连个螺丝刀都没有啊!”
“这是我擅长的能力,不只是使用武器,拆也擅长。”戴蒙笑着把枪放到了地上。
他用火种把连接机枪的金属当做材料吸收了。他只需用手接触两秒钟,心里想着吸收,就这么简单。只不过火种吸收的材料越多,需要的时间越长。
身处游戏世界,大家的思路都变开阔了,不那么重视逻辑性。戴蒙说这是技能,其他人立即就相信了。
第十九章【太酷了包饺子】
天色又暗了一些,六人小队兵分三路,开始行动。
玛莎紧张的不行,迈着六亲不认的步伐独自走下了山坡,去吸引两个仓库看守的注意力。斯宾塞拿着包里的大钳子,和贝瑟妮、亚历克斯、冰箱一起小心翼翼的绕到了仓库侧面,准备剪开铁丝网秘密潜入。
戴蒙认为他们根本不需要这么小心,任务非常简单。电影里他们大白天玩潜入都成功了,仓库的看守工作完全不合格。这一关的难点,是在获得了载具之后。
戴蒙背着一把冲锋枪,提着机枪缓缓移动,到了选好了埋伏地点。他的位置距离仓库挺远,除非两个士兵在白天观察,否则不可能发现他。
从他穿越到现在,只过了一天多时间,他却感觉恍如隔世。
在第二关时,他偷袭杂兵前吓的两股战战,几欲先走。现在他完全不需要给自己鼓劲,稳如老狗。他的成长速度惊人,已经可以怀着一颗平常心去面对枪林弹雨。
他已经看穿了敌人的行为模式,还有什么好怕的呢?
他造成的蝴蝶效应并不会提升游戏的难度。如果AI的智商够高,范佩尔特就不会站在门洞里拿把小手枪装B,被他偷袭扫射干掉了。
戴蒙选的反斜坡角度很大,敌人从上面骑摩托车下来绝对看不到他,他则能把敌人的后背看的清清楚楚。他要先放一部分人去仓库,干掉落在后面的人,把敌人的队伍分割开来。
他坚信前面的敌人不会停下,玩(诱)家(饵)在仓库,敌人的主要目标肯定就是仓库。冰箱不愿和他一起伏击,以为躲在仓库里比外面安全,其实恰恰相反。
单独行动的玛莎率先出手了。
玛莎知道怎么主动开启技能,刚好还有台录音机摆在那里,想翻车都难。
她走过去先和守卫说了几句话,然后发动了技能战舞,等两个守卫被迷的神魂颠倒放下枪后,她又使出了空手道技能。俩守卫没有练过中国古拳法金蛇缠沾手,没法锁住玛莎,被活活的打死了。
另外四人也顺利的潜入了仓库。斯宾塞记得戴蒙的嘱咐,见玛莎打倒了敌人,立即出去找她捡枪。
“斯宾塞,我的表现怎么样?”玛莎得意的扭了几下婀娜多姿的水蛇腰。
“太酷了。”斯宾塞早被迷的神魂颠倒,玛莎在现实里那大脸盘子都能迷住他。
“我们赶紧进仓库,追兵应该就要来了。”其实斯宾塞很想说“接着奏乐,接着舞。”可惜现在不是时候。
斯宾塞和玛莎各捡了一把自动步枪,进仓库关上了大门。这枪他俩不认识,看起来像AK47,却装着狙击枪的瞄准镜。不认识没关系,能用就行了,中国有个叫成才的就用这种枪,瞄准镜是朋友许三多送的玩具。
两人刚进入仓库,戴蒙听到了摩托车发动机轰鸣的声音,在自己的斜上方传来。
不出所料,这就是游戏的一项设定。两个守卫被打倒和玩家进入仓库是触发条件,追兵会立即骑着摩托车杀过来,哪怕是在夜里。
人在夜间骑车视野比较模糊,耗费精力较大。人长时间集中注意力,很容易造成疲惫,在城市里一不留神也会发生交通事故。
现在天完全黑了,反派杂兵们开着灯,在丛林里把摩托车骑的飞快却没有一人出车祸。单从车技来看,这些人全都强的离谱,不逊恶灵骑士火爆强尼。
正因为在夜里开着车灯,戴蒙可以确认敌人的位置。
他先放过了十辆车,有单人也有双人。再有四辆车经过时他出手了,趴在地上朝着前方的摩托车开火。
他很快放倒了三个人,后面的杂兵骑车过来,没有发现他的位置,也进入了的射程。
为什么等天黑再行动?戴蒙的视力会受到影响,敌人同样如此。相比之下,骑车的敌人更难发现在草丛里趴着的他,他可没有开什么灯照明。
戴蒙去城镇时事先吸收了不少材料,可以锻造出机枪子弹,完全不用担心弹药不足。这会儿他火力全开偷袭,比前几关更勇猛!
冲锋枪、机枪的区别在子弹上。戴蒙使用机枪,哪怕只是轻机枪,威力也要大许多。
冲锋枪是使用手枪子弹,优点在于重量轻,体积小,便于携带适于冲锋突击,故名冲锋枪。这种枪射速快,后坐力小容易控制,适合近距离交锋。
机枪则使用全威力步枪弹或者机枪弹,一般用来做交叉火力封锁或者远程杀伤。机枪的枪管更长更重并且可以快速更换,附有脚架,通常由两人操作,副射手携带子弹和备用枪管。
冰箱不愿一起伏击,幸好戴蒙有火种辅助自己上也能搞定。
很快又有三人被戴蒙射倒,前面有人中枪了,后面的人却没有立即刹车,继续前进。这关的杂兵比第二关还傻,他们的脑子里似乎只有围住仓库,干掉玩家。
戴蒙不需要副手的帮助也能快速更换弹匣。他打空了三个机枪弹匣,又用冲锋枪扫射了一波,打了100多发子弹才停下。
眼见山坡上没有站着的人了,戴蒙才从黑暗中站出来。他给冲锋枪换了个弹匣,查看地上的尸体,随时准备补枪。
他查看后确认,反派杂兵的确不会偷袭,他们不站起来开枪,就是彻底挂了。
听到远处传来密集的枪声,戴蒙没有收集战利品,扶起一辆双人摩托车骑上朝仓库而去。
他远远的看到一群杂兵聚集在正门朝着仓库疯狂扫射,仓库的大门已经被火炮轰碎了。他们完全不怕毁坏仓库里的载具,那是玩家们需要的,他们并不需要。
奇特的是,这些杂兵并没有冲进仓库,也不找掩体,站在门口尽情的施展描边枪法。面对这种战术,只要五个玩家会找掩体就不太可能中枪。
如果是戴蒙带队进攻仓库,肯定先扔闪光弹,再扔烟雾弹,再扔手雷,最后S型走位冲进仓库找掩体枪战。
戴蒙没有骑车到仓库门口,而是在火种的辅助下寻找火炮的最佳攻击距离。找好位置和角度后,他在高地用挎斗里的火炮朝着仓库门前开火了。
一辆双人山地摩托车,被他玩出了疯狂坦克的味道,“老土”一炮一个坑。
敌人的摩托车都开着灯,开枪时也有火光,刚好可以帮戴蒙确定位置。没有人干扰,他使用火炮的命中率也更高。
火炮不需要多精准,攻击范围比较大。戴蒙将三发炮弹打完,也不管炸到多少人,骑上车朝仓库门口而去。
剩下的杂兵终于发现了后方有人偷袭,调转枪口对准了戴蒙的方向开枪,还是描边枪法。
这时斯宾塞英勇了一回,拿着两支回旋镖,一把自动步枪从仓库侧面冲了出来,打出了事先商量好的前后夹击战术。
斯宾塞意外的成为了主攻手,他随缘扔出两把回旋镖,取得了惊人的战果。回旋镖一开始偏了,飞回来时把五个人给直接打炸了。
之后,斯宾塞开始用步枪点射。有戴蒙做示范,他也敢用枪了。
杂兵遭遇前后夹击,处在空旷地带没有任何掩护,很快被“包饺子”全歼了。
第二十章【见招拆招超级天才】
“干的漂亮,斯宾塞!”戴蒙从石头后面走出来,抬手和斯宾塞击掌庆祝。
“谢谢,你也是。”斯宾塞笑的像个两百多斤的魔鬼筋肉孩。
他在现实中从来没有这么牛气过,知道了自己有三条命后胆子变大了。
另外四人听见外面的枪声停了,小心翼翼的走出了仓库,皆是毫发无伤。
看着地上横七竖八的尸体,亚历克斯感慨万千。他进入游戏以来一个敌人都没有杀死过,五个队友明显都见惯这种场面了。
贝瑟妮捡起一把步枪,抗在肩上笑问:“酷,接下来我们做什么?出发去下个关卡吗?”
“不要着急。”戴蒙也捡了把步枪查看起新式武器。“我们先收集有用的物资,主要是枪和弹匣,等天亮后再去下一个关卡。”
“还要很久才会天亮吧,再有敌人来怎么办?”玛莎问。
“干掉他们,这些骑摩托车的杂兵并不强。我们在夜里赶路,途中遇到致命危险的几率太大,必须等天亮。”
冰箱问:“白天不也会遇到危险吗?”
戴蒙解释说:“亚历克斯白天驾驶飞机,遇到了开战斗机的红毛猩猩被击落了。我们可以换载具出发,但是遇到红毛猩猩那个级别的敌人,白天都躲不开攻击,晚上必死无疑。”
“那你觉得我们在这里过夜安全吗?如果追兵很多怎么办?”斯宾塞问。
“这里应该是绝对安全的,追兵是你们进入仓库时触发,要是源源不绝的来人难度太高,游戏里不可能安排必死的关卡。”戴蒙心中有数。如果是那种难度,五个玩家肯定全死在尤曼吉,根本不可能通关。
“我们玩的简直不是一个游戏,你一路都是这样暴力通关吗?”亚历克斯苦笑道:“如果由你来开飞机,是不是也要把红毛猩猩打下来?”
“那得看有几只猩猩,几架战斗机。”戴蒙微笑道。那条路线并非不能尝试,他对学开飞机很感兴趣。
“三只猩猩,三架战斗机。”亚历克斯回答。
“难度太高了,我们不能再选你上次开的飞机了,换其他的。不同的载具应该会遇到不同的敌人。”戴蒙一边分析,一边制定计划。
亚历克斯不明白。“等等,关卡怎么可能会变呢?”
“还是那句话,游戏不可能有必死的关卡。你想想,如果你第一次乘坐热气球出发,在空中遇到了开战斗机的猩猩,你怎么可能活下来?”戴蒙指着仓库门口的校车说:“再比如这辆校车,敌人骑摩托车就能轰爆它。”
“那我们这次选什么?”斯宾塞问。
“你们先收集枪械,我进仓库看看有什么。”戴蒙走进了仓库,现在他最喜欢摸装备。
仓库里有灯,还比较亮堂。载具种类繁多,飞机、直升机、校车、红色轿车、吉普车、摩托车、热气球等等。玩家有天空和陆地两条路可选,热气球是看起来最不靠谱的一种,亚历克斯不知道出于什么目的选了这玩意。
坐热气球闯关几乎等于找死,升空慢降落也慢,目标还很大,想赢只能赌敌人都是傻子。敌人只要有望远镜就可以轻松的掌握他们的动向,有针对性的安排防御让他们无法接近美洲豹神像。
戴蒙触摸了除热气球之外的所有道具,获得了大量有用信息。
可惜火种的弱点明显,吸收材料的容量有限。目前火种能锻造的最大装备只有单人摩托车,双人的都不行。汽车、飞机之类就更不可能了。
如果他想锻造更大的道具,就必须做出大事让火种升级,提升容量。他认为目前最重要的不是造大道具,而是熟练的锻造各种枪械。只有保证了火力,他才有战斗力,没有载具没什么大不了。
队友们各捡了几把枪和弹匣进入仓库,戴蒙表示已经有主意了。
“我们坐直升机去下一关吧。”戴蒙指了指能坐不只六人的大型直升机。“它的速度一般遇到战斗机很容易被击落,如果我们不是必死应该能避开猩猩。会遇到什么阻击我猜不到,到时见招拆招。”戴蒙的分析看似很有道理,大家觉得可行。
亚历克斯除外,他有过一次坠机的经历,心理有点阴影。
亚历克斯很怂的提议说:“我告诉过你们我不是个好飞行员,我们能不能换一个交通工具?也许我们该开这辆校车走?反正没有敌人骑摩托车追我们了。”
“校车的话,即使没有摩托车追,也可能会有其他东西追我们,走地面的风险不小。而且如果车坏在半路上,我们就得步行去下一关了。”戴蒙笑道。
“可是我办�