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第374部分

重生之玩转魔兽世界-第374部分

小说: 重生之玩转魔兽世界 字数: 每页4000字

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驳靡约绦校庖淮瘟礁鲂躷就和其他的战士t们配合的有声有色,巅峰团队也是适应了熊t的存在,他们再接下来的过程里打的就好多了。几个小时后他们就成功的站在了那个分叉口,一路是奥罗一路是克苏恩,不过今天他们并没有选择那个走了快两个月的通往克苏恩的路口,而是另外一个他们忽视了快两个月的路口,今天他们的挑战就是另外一个号称NPNd的BoSS大虫子奥罗。

    “趁这个时间大家稍微放松一些,等会我们就要开荒这个奥罗了,我这边得到的消息是暴雪近期就会对奥罗和克苏恩修正,所以留给我们的时间并不多,我们必须抓紧每一分每一秒。当然你们也不要紧张,我不求你们这一次也能打破奥罗NPNd的神话,因为那个太不现实它的伤害绝对不是我们现在能接受的。但是你们一定得在这仅剩的几天里研究透奥罗,它所有的技能和所有的打法站位什么的必须一清二楚,我们必须保证暴雪NERF后的第一时间,我们就能推倒掉它。我们已经拿下8个安其拉神庙BoSS的世界Fd,虽然最终BoSS克苏恩的世界Fd我们也拿了,但是8/9和9/9是有差距的,目前整个世界都没有任何一家公会能完成一个副本所有BoSS的世界Fd全满贯,所以我不希望我们最后这一步失败了,我们还要继续创造奇迹。”而当团队站到这里后,张明也是让刚才一路上还算激情的团队暂时稍微缓和下来,他们接下来面对的BoSS可以说比克苏恩还恐怖,各种秒人的伤害技能以及下地就无解的技能,让奥罗这头虫子都可以和克苏恩媲美了。

    当然张明也没想着他们这一次能再次打破NPNd神话,他需要的只是巅峰能尽可能的完美的接受奥罗战斗最好的打法模式,只要暴雪一NERF完他们就能推掉它。要知道上辈子的历史就是这样,奥罗和克苏恩双双被NERF后,全世界所有的公会都去开荒小克了撂下了奥罗,结果最后就让奥罗比小克还多活了一天。但是奥罗和小克还有所不同,小克就算削弱了也有难度,要不然也不至于让整个世界公会都难住了6天,而奥罗则是克苏恩死后的第二天就被北美公会Retribution轻松搞定。所以他估计这一次暴雪修正后,奥罗的难度应该还是和上辈子一样变成渣渣,一般世界顶尖公会都没有问题。

    而这一次巅峰奇迹般的提前打掉了克苏恩,那么暴雪NERF过后,全世界公会的主力可能就会从克苏恩的身上换到奥罗了。而这也是张明最担心的问题,奥罗被NERF就是渣渣一个,如果国服的更新时间有所延误的话,那么巅峰非常有可能失去这一次机会。为此他也是让苏小婉帮忙多留心这个事情,看看暴雪是怎么决定的,如果国服延误修正的话那么事情就有点麻烦了,这一次张明也是深深的感觉到了身为玩家的无力感,他决定就在暴雪大佬们集体来天朝的时候,好好和他们讨论一下国服更新的问题,这对他们以后争取世界Fd非常关键。

    599章熊t和奥罗不得不说的秘密

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600章 无修正的奥罗,我们来了() 
收费章节(12点)

    600章无修正的奥罗,我们来了

    “首先我跟大家讲一下老外们研究出来的这个奥罗的技能,这么长时间没开荒估计你们都忘干净了吧,现在边听我说我边回忆一下当初BoSS怎么用这个技能的。 首先它的物理攻击打在我们的t身上应该至少有2000+的伤害,所以我们的t的安全一定要注意,奶妈们绝对要刷好mt的血。然后是它的一个主要攻击技能横扫,每隔20秒就会自动施放,对15码范围内的近战范围都施放的。这也是我们上一次为什么会一下子击飞那么多人的缘故,对mt大概是2000点伤害,其他布甲皮甲起码也是3000+,同时还会暂时降低仇恨大概2;3秒的样子。所以这个技能对我们大团威胁还是比较大的,不过你们不要担心我们的插件已经有了提示,近战输出提前躲避这个技能就好了,不过mt不要躲避这个我等会会跟你们详细说为什么。然后一个相对于算是对远程的技能就是范围180°施放距离60码的沙尘暴了,这个技能是每22秒一次,中了这个技能如果不死就会进入到5秒的不受控制的旋转状态,而这个技能也是对最高仇恨方向施放的。咱们上一次几乎就是死在这个技能之下,接近6000的自然伤害暴雪设计的确实变态了一点,虽然我们可以提前躲避,但是60码的距离想躲开也不是一件容易的事情。”看着众人的状态也都恢复的差不多了,于是张明才开始给众人讲解奥罗的现在的恐怖技能来,这些技能其实说白了并不复杂,算是很一般的BoSS的技能。只不过是因为暴雪给它们设计了太高的伤害才让奥罗变得恐怖异常,成为一个秒杀团队的机器。而这两个主要技能也是难倒了全世界的第一道门槛,一个就算全团都穿自然抗性的团队遇见这量个技能也不敢说一定能全活,每一次施放技能死上几个人那是常有的事情。

    十八开:“额,听你这么讲好像很恐怖哎,万一没躲好不就玩完了么,暴雪也不知道发哪门子疯搞成这样,小克打完不的触须奥罗是随便一个技能都这么变态。会长你觉得我们开荒有戏么,这玩意也不像小克那样注意一下就避免了,这就是定时施放啊,我们一不注意就得死人,是不是太难了一点啊。”结果等张明说完让巅峰众人记忆最深刻的两个技能,巅峰众人也是想起了他们唯一一次开荒奥罗的经历是多么的恐怖,当初的他们根本是还没有任何感觉就死在奥罗脚下了。而现在听了确切伤害熟悉后,也是更加怀疑他们搞的定这个BoSS么,这个BoSS好像比克苏恩还要恐怖一些。

    “开荒肯定能开荒,我们全团全穿自然抗性装备就是了,但是想过就不太可能了。不过也没关系我们就是练打法的,不用太过追求不减员这个问题,这是暴雪设计失误的问题,不是我们的问题。你们都给我听好了,现在就是这个奥罗最关键的地方了,刚才那两个技能躲好了或者NERF后都是垃圾技能,不可能影响我们击杀BoSS的,但是接下来就非常关键了。你们如果记性好的话,应该还记得上一次它钻过地,而现在全世界公会都杀不了它的根本问题就是它的钻地,只要它钻地了绝对能秒杀全团。它钻地后会召唤4个会追人的土堆,被追上了每秒1500点伤害几下就能秒了你。而奥罗钻地30秒后,奥罗就会重新钻出地面,同时召唤出12个精英虫子伤害也是非常猛的,处理不好也是容易灭团的。”张明早前的计划就是在修正前将两个BoSS的基本打法流程全部熟悉透,力求NERF后的第一时间推掉BoSS夺取世界Fd。而克苏恩的Fd绝对是意料之外的,不过也在情理之中,但是这个奥罗就基本上绝无可能了,设计的更加不合理以及太少的开荒时间,巅峰是不可能完成任务的,他们现在的主要任务是熟悉打法。

    “也就是说能否打掉奥罗,就看能让它少钻几次地,因为只要它钻地了那么我们的大团就算不灭团也得大面积减员,同时打乱药水cd从而打乱整场战斗的节奏。而关于它的钻地机制我这里也是有一份研究,大概的意思是10秒内没有人攻击或者5秒内攻击不到它想攻击的人,它就会钻地,而这个情况其实在正常战斗里是非常普遍的。所以我们指定的战术打法就主要是根据这个来,我们的要做就是尽量的让它少钻地,减少它钻地后对团队带来的危害。”而关于奥罗的开荒方法其实一直就很多种说法,并没有任何一个完全100有效的方法,还是因为它的钻地理论其实也并不是完全可靠的,也只是玩家们猜想出来的。不过这样子就已经足够一个团队去推倒了,前提是这个团队必须完成好他们的一切任务,奥罗的难度并不比克苏恩简单多少。

    诠释:“会长,你的意思就是保持BoSS身边一直有人可以攻击奥罗或者被奥罗打到不就行了呗,貌似这个也不是难办到吧,只要我们多加注意和配合应该还是没有问题的吧,我感觉如果不是BoSS伤害太变态的话好像也不是很难哎。”而听了张明的话后,众人也是稍微对奥罗的战斗有了点映像,如果除去高伤害的话好像也并不是太难,显然只开荒了一次的他们对奥罗的真正意义还是不清楚。

    “呵呵,等你们真正的打了就知道想办到这点并不容易,就算我们发挥的再完美这个BoSS也还是会钻地的,这一点估计就算是NERF后也无法解决。你们想想横扫击对飞近战是20秒施放,沙尘暴眩晕远程是22秒,这两个技能相互交错使用,大概每90秒的时候就是两个技能重合的时候。到时候近战没人攻击BoSS,远程也没人能攻击BoSS,于是这个时间也是最容易让BoSS钻地的时候,这个不经过一段磨练还是很难把握好节奏的。所以我们现在的任务就是好好的磨练这个打法,让它只在90秒的间隔时下地,同时还要控制它所有的90秒间隔,因为那个时候处理好也是有可能让它不下地的,这样的话我们的任务并不比开荒小克轻松多少呢。”张明知道现在巅峰开始开荒经验太少,1个多月前的那一次只能说见面而已根本没有实质进展,所以就算现在自己讲了那么多他们的概念还是不深刻,只能等他们亲自开荒了才能知道了,到时候他们就知道想击败奥罗没有点准备还是不行的。

    “关于这个奥罗的基本打法,老外们大部分是流行的奔驰打法,就是分成三等分然后每一等分轮流吃一次沙尘暴,这样可以有效的减免团队的压力,不过操作起来不是那么容易。所以我并不是太看好,我对这方面加了点改进,我们等会就采用直线ot型打法。只要我们操作好了那么我们就会发现奥罗会象计算机程序一样在第4次,第8次,第12次,第16次,第20次沙尘之后钻地,这点非常有利于我们的控制BoSS钻地。等会十八灭神你们两个战士t还有泡泡超级变变变你们两个熊t就是我们的四个mt了,同时跟着你们着一组还有其余的近战dPS加你们的治疗。等会开局之后你们mt站在广场的南面,然后中间是奥罗它自己的固定位置,背面则是我们的远程dPS组和他们的治疗,你们两个组中间夹着BoSS正好形成一条直线,这就是我说的直线型打法。我们在BoSS不钻地的状态就保持好这个站位,近战治疗站在广场东面的位置,你们不会吃到横扫和沙尘暴。而远程dPS则站在最远输出距离输出,这样可以保证你们最沙尘暴来临前提前撤到安全位置,至于远程治疗站在远程dPS后面应该不需要太过移动。现在大家都跟着我进场站位去,你们不要离奥罗的土堆太近,应该就不会触发战斗,现在就按照我的说站位去站”讲完了基本技能,剩下的就是巅峰这一次开荒的基本站位,张明也是特地从记忆里挑选了一个上手比较容易打起来也比较顺利的打法站位,这个就是巅峰以后开荒奥罗的主要打法了。

    也正因为奥罗比较特殊的形式,所以他们这一次开荒可以提前站位,多少也算让团队的开荒容易了一些,起码站位的问题很好解决。于是巅峰众人也是按照张明刚才说的站位进入到了奥罗的广场里小心翼翼的从边上站到他们的指定位置,其实这个站位还是比较简单的也不用像打克苏恩那样全团40个人全部间隔5码分散,所以巅峰众人倒也是没觉得有难度。

    600章无修正的奥罗,我们来了

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601章 我靠,奥罗还是那么变态() 
601章我靠,奥罗还是那么变态

    “站好了就不要动了,现在全部嗑自然吸收药水,等会我讲完了你们的任务,差不多也就可以开始打BoSS了。 打好这个BoSS有两个地方至关重要,一个就是横扫打击和沙尘暴后的攻击,我们不能让奥罗下地所以你们四个t和我刚才选的几个远程ot组就至关重要了。等会十八你是主t你需要穿最高的自然抗性装备来抗BoSS,注意一上来不要使用仇恨技能,就用平砍来建立仇恨,其他三个t也是这样只输出不造仇恨,这个原因我等会再说。等到了横扫的时候,所有近战dPS和其他三个t都提前后撤出15码的范围,然后所有全程远程全部停手。这个时候你们三个t的任务就来了,再十八被击飞的第一时间,你们必须立马拦截回去,保证BoSS身边不能少了人,所以你们的技能的cd和怒气自己一定要把握好了。我相信你们两个熊t应该问题不大,15秒一次cd和5秒的怒气应该能保证每一次拦截都成功,这也是我为什么非要带你们熊t的原因。如果我们没有第一时间拦截上去,那么奥罗就会钻地我们也就失败了,现阶段的灭团不是我们能受的鸟的。你们拦截成功后,然后十八就需要重新跑回来然后继续扛着BoSS,你们三个t继续打酱油就好了。然后沙尘暴也不要躲开,吃完沙尘暴你们mt就会变成副t,这个时候灭神去主抗BoSS,十八辅助,两个小德主要还是拦截。这是你们几个t和近战的任务,说简单也简单,说难也难等会慢慢练。”看着除了几个t和近战dPS不敢上前靠近触发BoSS,其余人都站好了位置之后,张明也是继续开始下达任务来。跟前面的BoSS不同,张明并没有让团队从灭团中自己找打法,而是直接给他们讲解他选定的打法,他们的时间并不多。而最先开始的就是他们几个mt的任务,这也是巅峰能否顺利击败奥罗的关键,如果不是张明提前开创性的使用了熊t的话,估计一时半会巅峰面对一个横扫打击就能难死。

    “至于两个组的治疗没说的,你们只要加好自己负责的人的血就oK了,其他的听着我吩咐动就是了。最后就是我们远程的事情了,我这个打法为什么要叫ot打法,就是因为我希望你们远程能ot,这样BoSS的沙尘暴就会特定的朝着你们的方向施放,我们就可以控制这一个技能了,要不然22秒一个不控制好我们会死的很惨的。我刚才就说了当插件提示沙尘暴

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