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第136部分

文娱至上-第136部分

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    毕夏现在不缺钱,至少不缺这几十万,他更看重的是朱德彪对于《冒牌》的喜爱,这是一种发自内心的欣赏,毕夏相信朱德彪所说的他出版《冒牌》而付出的行动,因为毕夏也是文人,他知道这本书出版的难度,他从来没有想过《冒牌》出版的问题,可是现在朱德彪办到了。而且毕夏看得出朱德彪这个人很直爽,他不是一个真正的商人,这让毕夏对他的印象更好,因为毕夏虽然也开了公司,但是他骨子里却不是商人。

    在朱德彪殷盼的目光中,毕夏伸出手说道:“那么合作愉快!”(。)

第二百四十二章 让人心疼的毕畅() 
得到肯定答复,朱德彪兴奋的几乎蹦了起来,这本书他付出的太多,时间、精力、金钱,有人说过他傻,有人说过他疯癫,但是这一刻他觉得一切都值了。。

    有了良好开始,两人接下来的交谈更加轻松。高兴的不止是朱德彪,毕夏内心也十分激动,他是一个,没有一个不奢望自己的作品出版,这是一部无上的荣誉。毕夏从来没有想过《冒牌》能够出版,可是如今天上掉下的馅饼砸到了他头上,同时掉下来的还有这个白乎乎的胖子。

    《冒牌大英雄》是毕夏得到记忆后的第一本书,也是他人生中第一本书。在他得到的记忆中成绩比《冒牌》好的书不少,评价比《冒牌》高的书也有不少,可是毕夏为什么第一本书会选择它,无他,喜欢而已!喜欢勒雷总统汉密尔顿,喜欢忍辱负重的米哈将军,喜欢民族奋斗的拉塞尔,喜欢那个猥琐卑劣却肩负万斤的胖子等等。

    这本书包含了战争元素,“残酷无情、尸横遍野、赤地千里、物价飞涨。”这是战争带给民众的。“战友情、兄弟情、生死相托、肝胆相照、还有可耻的**求荣。”这是战争带给军人的。

    有人说这本书过于的煽情。但是战争就是应该煽情而动情。如果战争都无法使你落泪的话,那什么东西才能使你落泪。男儿有泪不轻弹,只是未到伤心处。人们其实并不都是想成为战争时期的军人,他们也想过普通人的生活,与子偕老,子女承欢膝下,但战争山雨欲来时,他们总会坚定的举起手中的枪奔赴前线保家卫国。因为在他们成为军人的那一刻起,他们已经向国旗,国徽宣誓,以血肉之躯保卫祖国。

    记忆中一直有人说这本书过于琼瑶,但是琼瑶的书真的值得可歌可泣吗,自古可歌可泣的**有多少,可歌可泣的战场故事有多少。毕夏从来不想把琼瑶的书和这本书相比较吧。因为她的书并不是战争,而只是被90年代信息匮乏时代感情过剩的男女奉为神书而已,因为他们想爱而不敢爱。随着时代这些已经out了,但战争out,因为人类的**是战争形成的原罪。

    结束交谈之后,毕夏干脆直接回家,最近他基本都住在剧组,因为晚上还要拍戏,剧组下班时间一般都十点之后了,而毕夏在别人下班后还要不停地审视作品和研究下面的拍摄。想到也有好些天没有回家,毕夏决定今天回家去住一晚,家庭才是毕夏前进的动力。

    回家家中,妈妈和毕畅都在。看见毕夏回来,两人都十分高兴,一个家庭不能没有一个男人,以前这个家庭的支柱是毕夏爸爸,如今毕夏爸爸走了,毕夏用自己的实际行动表示他能够承担起这个家庭,而只有毕夏在家,臧妈妈和毕畅才会感觉家是圆满的。

    “小夏,你回来了啊!”千言万语之汇集成这一句平常的问候,这一句问候包含了已经植入骨髓的习惯与本能,这是感情的最高境界。

    毕畅则像是小**蜂一样,殷勤地起身为毕夏递拖鞋,接包,像一个丈夫回家的小媳妇。“畅儿真乖!”毕夏摸了摸毕畅的脑瓜,真不知道这个可爱的妹妹以后会便宜哪一个混蛋。

    “哥,我不是小孩子了。”毕畅挺了挺**良好的**,一副不甘的模样。

    “呵呵~!”毕畅的可爱样子,臧妈妈和毕夏都笑了出来,这就是家庭的气氛,轻松温馨。

    毕夏坐到沙发上,挨着妈妈,近距离观察,毕夏发现臧妈妈如今更显得年轻了与优雅。以前因为家庭剧变,臧妈妈的生活陷入困顿,生活与精神压力几乎压垮了这个女姓,臧妈妈以毕夏难以想象的速度衰老。如今生活条件好了,毕夏也回来了,而她自己也找到了人生的目标,臧妈妈每一天都过的十分充实,精神好,生活好,人自然显得年轻。

    毕夏很庆幸自己的决定,开心小筑不止是帮助了这些贫困儿童与留守儿童,同时也让这个家庭焕发荣光。

    “哥,你看,这是我画的《喜洋洋与灰太狼》,现在开心小筑的孩子都很喜欢哦。”毕畅献宝似的从自己包包里拿出一叠稿子,递给毕夏。

    毕夏将这些漫画稿子拿在手中,认真看了起来。毕畅漫画天赋很高,画的也十分用心,画风清新,色彩鲜明,并且根据毕夏给出的人物原型,毕畅还做了一点点改变,她笔下的人物更加可爱,有一种萌态人一下就喜欢上了。

    “画的真好,畅儿太棒了,这些稿子哥帮你出版吧更多的小朋友看到你的作品。”毕夏突然想到了朱德彪,不知道他是否有一些门路。

    “真的吗?”毕畅有一些不自信,不确定的问道。毕竟这是她第一次读力制作漫画。

    “当然,不信你问问妈妈。”毕夏笑着说道。

    “画的很好,畅儿最棒了。”臧妈妈对毕畅竖起大拇指,女儿的作品她有在开心小筑里看过,很轻松很欢乐的作品,很适合孩子观看。

    “那我谢谢哥了,我进去把作品都拿给你。”毕畅蹦蹦跳跳的向房间走去,心情十分开心,这是她第一次以自己的能力做出的成绩,那一种心情很奇妙。

    毕畅画的速度不快不慢,一个多月时间,她画了将近十一集,基本上每个星期两集,考虑到毕畅还在上学,同时又不用考虑剧情,这样的速度几乎占据了她业余时间。

    “真是个傻丫头!”毕夏亲昵的摸了摸毕畅的脑袋,满满的都是心疼。毕夏重来都没有想过要求毕畅做什么,毕夏只想她高高兴兴的生活,无忧无虑。毕畅喜欢漫画,并且她希望能通过漫画来负担起开心小筑的开支,才这么拼命,这几乎牺牲了一个花季少女的业余时间,毕夏如何不心疼,却又无从说起。(。)

第二百四十三章 新游戏() 
毕夏不知道该对毕畅说什么,他只能,而毕畅也只需要。。这一晚毕夏家中充满了欢声笑语。

    第二天,毕夏离开家中,他并没有来到剧组,而是去了地球村游戏公司。经过两个剧组锻炼,朱建业和黄旭亦如今在导演技术上以飞快的速度在成长。以前在别的剧组他们最多只是一个打杂的,能学到的只是如何安排剧组拍摄进程等,真正导演手法他们只能通过目测偷学,甚至都只能远远观看,并不真切。

    导演这个职业需要天赋,有天赋的人总能拍出别人无法表达的、思想与画面,但是再好的天赋也需要技术与经验来支撑。跟着毕夏,他们是真真切切接触到如何导演这个学问,许多东西都是他们在学校在课本上学习不到的。毕夏的时候许多不的镜头都是他们合力完成,毕夏也打算等到《我是特种兵》拍摄续集的时候由他们担当导演。

    这次毕夏来到地球村主要是针对下一个游戏的开发以及公司下一步行动的规划。

    来到公司迎接毕夏的是热烈掌声,对于这位享誉全国的明星老板大家都打心眼里佩服,没有人比他们更清楚毕夏对公司的作用。

    从当年的《仙剑奇侠传》,到dqc1这款世界顶尖的游戏引擎,再到《星际争霸》这款风靡全国的巅峰即时战略游戏,毕夏给公司带来太多奇迹。

    想当年,他们这家游戏公司,算上黄孝礼,游戏程序员以及文员,一共也不过十来个人。公司没有产品,开发的又是在国内没人涉及的单机rpg游戏,当时大家的心情忐忑可想而知。

    不曾想之后公司却迎来了华丽变身,他们这些人如今都变成了元老,如今光是两个游戏设计部就三十来人,还有美工组,配音组,市场营销部等,公司的架构便的越来越全,人员越来越多,成绩也十分喜人。有了《仙剑》与《星际》两款全国顶尖的游戏,地球村公司如今在业界那是大名鼎鼎,除了名气之外他们感受最深的是公司的气质变化,这是一种成功带来的底气。

    而这一切都离不开毕夏,无论是游戏引擎还是游戏本身,都是在毕夏主导下完成的,虽然毕夏不经常在公司,可是他的作用却处处影响着公司。

    “好了,好了,别搞的跟领导视察一样,与其拍我马屁倒不如多拍拍你们黄总马屁,他可比我有权威。”毕夏笑着和大家开完笑,引来大家善意的哄笑,毕夏虽然是老板更是明星,可是他真的没有一点架子,只要工作能够完成,毕夏从不苛求他们,甚至能和他们玩到一块去,就黄孝礼所知,公司不少人私底下经常找毕夏切磋星际。

    “孝礼,你跟我说公司准备去美国参加e3游戏展是么?”等到几位公司高管都消停了,毕夏问道。

    黄孝礼点头回答:“是的,这是我们大家共同决定的。星际争霸如今在国内可谓是十分红火,绝对是最红的即时战略游戏,国外的产品都比不上,这可都是你的功劳,你的那本《流氓高手》如今被奉为星际宝典那。”说着说着黄孝礼忍不住笑了笑,《流氓高手》他一直都在追看,真是太猥琐了,这绝对是毕夏的风格。

    “哈哈!”大家听到这话都笑了起来,他们每一个人都研究过这本书,里面的每一场战役都是他们研究的对象,搞的他们现在打星际一个赛一个***荡。

    “别夸我,夸多了我会脸红的。”毕夏也顺着大家意思说了一句,又引来大家一阵哄笑。随后他点点头说道:“这个决定很好,是该我们的游戏走出国门的时候了,我相信星际争霸不止是能在国内横行一时,也同样可以征服世界。”毕夏的语气铿锵有力,充满坚定。

    大家热烈鼓掌,有单纯崇拜毕夏的,也有位毕夏雄心壮志而鼓舞的。

    “对了,英文翻译做好了吗?”

    黄孝礼打开电脑,将全新的星际争霸在电脑上演示给毕夏看,这是面对外国玩家的界面,全部的英文界面,这种界面让毕夏感到异常熟悉,因为记忆中星际争霸就是全英文版他差点忍不住想要玩上两把。

    接下来大家谈论e3游戏展上的一些措施,这方面毕夏是外行,他认真听取市场营销部主管的汇报,觉得十分满意,专业的事情还是得专业人士来**作。

    在事情全部讨论结束之后,毕夏将手上的资料分发下去,高管人手一本。看见毕夏的动作,大家都十分激动,特别是两个游戏开发小组。同样的事情毕夏做过两次,一次了《仙剑》,一次造就了《星际》。

    《cs反恐精英》,第一视角多人对战游戏!在做的都是游戏界精英,这个名词他们当然懂,可是他们十分不解,因为市面上这个游戏已经有了。

    由韩国开发的叫做《穿越火线》的游戏就是这样的形式,这个游戏在亚洲有不错市场,玩的人不少,不过再欧洲方面成绩却不怎么样。

    看见大家的反映,毕夏心中了然,在拿出cs之前毕夏其实一直十分犹豫。犹豫是因为市面上这样的游戏已经有了,同时市面上的游戏又让毕夏感到失望,没有记忆中cs给他的那种激动人心的感觉。

    记忆中2001年,游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的电脑,起码有百份之九十五以上都了反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题……甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。

    如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分。反恐精英是2001年以及之后几年最炙手可热的游戏,从市场普及率上说cs比sc要高出不知道多少,这一点毕夏无法反驳。(。)

第二百四十四章 反恐精英() 
《反恐精英》的成功说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。

    事实上记忆世界时间到了2005年——06年时,《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它依旧火热,原因只有一个:好玩。乃至于后来的反恐精英ol中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。

    毕夏不认为穿越火线不是款好游戏,但他觉得它不可能成为经典。经典,就如同cs;它是一部跨世纪作品,10个春秋,见证了多少玩家的悲欢离合,又有多少玩家为它痴迷,为它疯狂。

    两个游戏最本质的差别就在与——公平。只要你在穿越火线的时间长,打的比赛多,不管你技术怎么样,你就是神。因为一旦时间长,你的级别就高,枪就好,可以说你就是坚不可摧的。但cs并不一样,每个人都是800块,你想怎么分配完全是根据自己的喜好,也就给了玩家更多的出路,几局下来高手的钱会多,菜鸟的钱会少,枪也各不相同,你有钱没钱,你没有方法在下次开局拿上盘捡别人的枪应战。

    所以,玩cs的大部分玩家都是花样百出的方法,每个人有每个人的差异玩家的选择更宽广。可穿越火线的选择就大不相同了,你只有用自己那4个背包的枪,捡了别人的好枪下局还没用,有些枪还需你用b去买,完全不适合电子竞技的精神,所以,这也就是穿越火线为什么不能成为经典的原因。

    穿越火线在现实中是韩国游戏商开发完成的。却上不了他们本国主持的电子竞技大赛wcg,因为它最根本的目的是想赚钱,牟取利益。

    毕夏记得,记忆中大家讨论时都说:“今天晚上打cs虐不死你,不信awp打�

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