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第15部分

穿越洛克王国1草原危机-第15部分

小说: 穿越洛克王国1草原危机 字数: 每页4000字

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    总结:

    这个宠物还是不错的,有强化,有控制,有高威力,种族好,技能好,还有连击回血,pk的好手哦,大家可以去试试这只宠物!

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碧翎离朱解析() 
哈哈!闲得无聊,于是找了三只凤凰来解析,虽然它们应该过时了,但是凤凰的名号是不会变的!昨天发了两章解析,分别是冰晶凤凰和菲尼克斯,今天我就发一篇碧翎离朱的解析!

    种族评析:

    双攻:

    攻击120:已经很高的种族了呢。

    魔攻105:没太大用处,但种族还是可以的。

    双防:

    防御100/魔抗105:普通攻击挨几下没问题。

    血速:

    精力112:破百就已经很不错的说,不过可以用努力值+守护灵兽+装备来增加到更高。

    速度108:超过大部分花瓶宠物,知足了。

    技能分析:

    幽破斩:高命中,高威力技能。消除对手能力增益(强化)效果,技能命中后,令对手刚刚使用过的技能使用次数减少,是怨恨与白之雾的组合版本,如果加上强化非常不错的技能。

    魔幻变速:提升自身13速度等级,非常好的强速技能。

    狂暴毒毒:强化自身攻击一级,六次强满。

    怨恨:令对手上回合使用的技能减少5次以上,如果对方使用的是换宠和回血,则本回合无效果。

    魔力旋风:几率提升所有能力一级(包括闪避,命中),暴击等级最多只提升一次,最高提升等级为二级。

    宠物能力:

    推荐配招:幽破斩+狂暴毒毒+魔力旋风+魔幻变速

    推荐性格: 固执、开朗

    推荐天赋: 精力18+ 攻击20+ 魔攻… 魔抗15+ 防御15+速度20+

    推荐装备: 精力+物攻+魔抗(附带闪避)

    推荐努力: 物攻:252 速度:252 精力:4

    pk解析:

    洛克已经进入一个怪圈――宠物越出越强,然而太强,直接进入无限制战斗,高手间过招间死掉;太弱,根本没人用,曾经种族值破600算神宠,现在什么都不是,顶多算个高种族花瓶。

    这只宠物,个人认为也是什么用都没有的花瓶,无论用多么华丽的语言也是没法洗去的,但是既然存在,就要有存在的意义,否则就真的只是一只麻雀而不是凤凰,现在pk场上的常见宠物――法老王,格兰酋长,圣光迪莫,麋鹿,图灵,那么这只青色凤凰能干些什么呢?

    首先,它没有防控技能,这一点就是相当致命,意味着它就被判死刑了,主流pk没你的份了,不过也不一定,毕竟它有一个看上去不错的大招――幽破斩,技能描述中的“高命中”基本可以无视,因为实战并无太大效果,消强化和减pp倒是非常的bt,可以说它的核心技能就是这个,利用这个技能,说不定可以打个出其不意,但是说到底还是局限性太死,没有防控技能不知道何时上场,上场又干什么,是否应该强化等等问题。

    另外一个亮点技能:怨恨,法老王的招牌技能,恶心圣光迪莫、麋鹿的神技,无视miss,技能也就这两个有亮点,真要说的话,混乱之光和魔幻变速也算上吧。

    既然是花瓶,就不说太多扯淡的话了,没必要帮一个观赏品刷天赋和喂努力果。

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蹦神幻影解析() 
蹦神终于在千呼万唤中出来了,而且竟然带来了神草系技能,真是一个不小的惊喜呢!现在让我们一起来看看蹦神神草系技能到底怎么样吧!

    属性方面:

    主属性为草,被火,冰,翼,神火等克制,但因为技能剥离草属性可以抵消这些克制。

    在输出方面蹦神虽然为草属性,但输出技能为神草。克制18系,克制面广为输出提供了保障。

    在属性上来说蹦神是很不错的,占据了神系技能的优势。

    种族分析

    精力:133,极限为471 保证了生存。

    攻击:124极限为376 在现在这个时代已经算很低了。

    防御:112,极限为350 不错的防御,能挡修罗几下。

    速度:118,极限为363 速度不算高,就注定了不是玩高速度料。

    魔攻:118,极限为363 魔攻要是给攻击多好。

    魔抗:115,极限为356 魔抗也不算不至于太脆而且魔攻宠物不是特别多。

    总体评价:总和720,魔攻118有点浪费,攻击120有些低,导致蹦神还是有一些缺点,不过毕竟是蹦神一道分身。

    蹦神性格推荐:固执、勇敢、悠闲

    推荐努力值:攻击252+体力252+ 防御6 或者 攻击252+防御252+精力6

    技能分析:

    梦想之力提一级攻击,免疫控制和状态下降,掉100血,剥离草属性:效果为4回合。

    分析:是一个不错的技能,剥离草属性就不会被克制,缺点在于他自己掉100血,用几次自己就死了(虽然pp只有3)。

    洞察打击后手…1,必中,删pp技能。

    分析:玩在测试的时候虽然必中但是有用的技能好像都删不掉,而且基本上用不到这招所以不用带。

    挑战打击先手+1,效果和堕天使的刹神咒缚差不多。

    分析:和刹神咒缚差不多每增加2级攻击或者魔攻提升巨大伤害(提升一级加的少)

    神威先手+2;麻痹对方,如果对方免疫则追加200伤害,加一级攻击。

    分析:最大亮点玩感觉便是神威了,追加免疫200伤害对现在主流宠物蜘蛛有很大伤害,并且加1级攻击,神草属性克制18系,所以这些技能打出去都是克制,伤害还是很客观的。

    蹦神配招推荐:梦想之力+挑战打击+神威+洞察打击/芳草气息/催眠粉/光合作用(前3个必带,最后一个根据队伍带)

    注:神草系技能克制所有非神系宠物,神草系打神火系抵抗。

    实战解析:

    蹦神这只宠物总体来说不算强也算弱,比较中等,适合对觉醒宠物进行补刀,先手+2的追加伤害200点,对方下一只宠物上来被蹦神麻痹或者继续追加,都可以对方进行压制,麻醉可以降低对方速度1级,这样先手+1的出招一般都不有蹦神快,人品好一点可能出现高速压制的麻痹连锁,再继续用挑战打击收掉对方。

    在无限制里面死掉1…2只就足够破坏一个队伍的严密性,很有可能使对方绕不过你某一只宠物,所有从这方面来说如果蹦神有上场的好时机用起来还是不错的,只是蹦神上场机会不是很大。

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迷之神使解析() 
作为蹦神的守护者、宠物园的使者并且拥有神草系技能的迷之使者,样子长的确实不怎么样,接下来一起看下解析,看看实力能不能挽救它吧!

    获得方法:宠物园战斗有概率刷出,刷出后可使用宠物捕捉,建议带有慈悲为怀技能的卡瓦重来辅助捕捉。

    种族值解析:

    种族并没有什么很突出的地方,几乎在100120内浮动,实力达到神宠级还差点,用于觉醒战比较牵强,毕竟双防不是很高,敌方一强化就很容易干掉,拿觉醒大天使来看,强化后一个审判神使抗受不住吧。速度还是看得过,起码比格兰酋长快。个人觉得还是拿来玩玩全有全无都可,不过鉴于神使有一个神草技能,估摸着不久后也会被禁。

    推荐性格 固执、开朗

    推荐分配努力值:速度、物攻各252,精力4

    推荐佩戴装备:物攻装备+魔抗/物攻防具+闪避奶牛帽子

    技能分析:

    '催眠粉':给予对手睡眠状态。命中高,一直是玩家青睐的控制技能。不过最近睡眠和谐,回合数减少。

    '寄生种子':给予对手寄生状态,吸取对手小幅血量,达到消耗效果。持续6回合,对草系无效。配合催眠粉使用效果奇佳。

    '绿色幻境':每回合大概补充50+hp血量,按宠物自身血量的多少进行分配。持续5回合,一定的保命效果。

    '暴力汲取':草系魔法90输出,边打边补血。输出不是太高,补血可以使用绿色幻境替代。

    '强健体魄':提升物攻防御各一级,稳定的强化技能。强化流的神使建议配合睡眠实现强化打击。

    '挑战打击':神草系技能!物理90输出,据敌方额外物攻等级提升伤害,先手+1。神草坑死人,全有不遇修罗王几乎完虐其它系别宠物。输出配合克制效果大幅强化,强力的主攻技能!

    配套完善的迷之神使,可走强化流或辅助流。配有神草先手技能很好的扼制住敌方,当然,无防控,对自身本体的速度要求就比较高了,以免落入敌方控制之手将其宰杀。

    配招推荐:

    强化流:强健体魄+挑战打击+绿色环境+催眠粉

    辅助流:寄生种子+催眠粉+挑战打击+绿色幻境

    实战运用:

    速度高达122,又配备催眠和寄生种子,迷之神使种族和技能的特点完全胜于格兰酋长,也许可以将迷之神使发挥出格兰酋长的作用。迷之神使无防控,虽说速度比格兰酋长高些,但是法老王一类高速宠照样可以控制住,速度方面只能用努力值来弥补,这样或许能降低一些被控概率。当然强满的迷之神使无防控什么的都无所谓,直接先手的挑战打击摧毁敌方。自身本体的草属性,真是拖累,没有蹦神的暂时失去草属性的神技,神使只好自认倒霉,遇其大力神一类克制效应,就得谨慎对待,双双克制,我方只会损失神使这一枚王牌棋子。

    具体实战套路也没什么技术性可言,一般情况下我是直接首发使者开场控制敌方(此处对速度值比较苛求),遇麋鹿的话,挑战打击基本上可以带走了,因为麋鹿的回击+冰天雪地组合消耗坑死神使,所以首先开个幻境5回合补血,然后宰掉麋鹿。

    对手换宠,一般都会抓住神使无防控的软肋来打,拿个永恒冈尼尔和神使同归于尽或法老王控制啥的神使也是醉了。遇冈尼尔,抓住敌方使用冰咆哮提速的心理,直接催眠住,尽管会被耗掉大部分血量,但舍不得孩子套不住狼,换下神使上大力神一类解决。

    遇法老王,神使也只好与其拼速,和对手玩心态,猜招水平一定要高,当然,敌方首发超瓦可以直接控制神使,对神使是个威胁。首发诸多不便。主攻类型神使,只要配合好前方宠物的游击战营造的强化机会,强化个几回合,期间对手秒醒论速的话神使还是能控制住,再上个寄生拖延点时间,强化完毕即可使用挑战打击开打。神草对神草,双双抵抗,很容易上演双堕天使死耗的顽固现象。

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沉沦纺锤解析() 
洛克王国沉沦纺锤

    种族值

    精力100:310+天赋31+努力值64+灵动兽50+装备87=542(种族值才100,太差了)

    攻击96:满满的物攻技能有什么用!

    防御98:大天使快快过来秒我。。。。。。

    速度118:和蹦神一样,不过在技能上就不同了,速度不重要,我有技能。

    魔攻113:魔攻还可以。

    魔抗125:这是肉盾型的魔抗,不过在这宠物上,并没有什么卵用。

    技能

    深度睡眠:概率催眠,催眠对方失败追加100点伤害且降低对手一级命中,命中率100%,先手加3(先手加3,意味着快过一切攻击型技能,快过龙皇的龙威,可以控制龙皇,不过会怕草王的圣藤控制。经测试,沉沦纺锤的深度睡眠技能,催眠成功率要比失败率高的多)。

    白日做梦:驱散自身的异常状态,并随机强化自身(分7种可能性:1魔攻提升一级2闪避提升一级3回血(回血对战时血量的1/2)4魔攻和闪避各提升一级5回血和闪避提升一级6回血和魔攻,闪避各提升一级7无任何强化和回血

    ),命中率100%,先手加3(非防控,没什么用)

    阴谋:强化自身魔攻2级。

    恶魔之怒:魔攻技能,威力100。

    技能推荐

    深度睡眠+巨魔之眼(白日做梦)+阴谋+恶魔之怒

    深度睡眠+白日做梦+巨魔之眼(黑洞)+恶灵附体

    性格推荐

    胆小、急躁(加速度不减魔攻)

    保守、稳重(加魔攻不减速度)

    pk解析

    全无pk:等同于草王的存在,不错吧!

    天梯pk:锤纺主要是首发宠物,用于强迫敌方使用防控技能,以此占领pk的优势,但考验玩家的心里素质等等,非首发锤纺,大多数只有被打的份。

    锤纺首发对战方式

    锤纺vs龙皇:我方先手控制龙皇,阴谋强化,灭龙皇,敌方之后可能会上堕天使用弑神束缚,但锤纺先手加3控制,堕天使只能用觉醒或治疗了。

    锤纺vs修罗王:修罗王会开防控,我方趁机换水王消pp(这里就考验素质了,有3种可能,敌方会防控这是大多数,但是还可能会攻击你或换宠物,我方直接换宠物还是控制技能,还是看感觉了)

    锤纺vs大天使:大天使大多会防控开觉醒,我方换堕天使弑神束缚。

    锤纺vs堕天使:注意防止被治疗反控。

    锤纺vs水王:没有优势可言,水王是主要克制锤纺的对象,只有换宠回避。

    总结:还是当作娱乐pk宠物吧!再醒后虽然种族值有了不错的提升,但是防御和精力还是过低,应该还是挡不住穆图的诅咒之爪,无法上觉醒宠战场。

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七彩圣灵解析() 
许多人梦寐以求的美宠――七彩圣灵荣耀登场了!她的能力是否像她的样子一样引人注目呢?咱们拭目以待!

    关于属性:

    翼加萌,克制草、武、虫、毒,抵抗草、武、虫、萌,好像不是很广。。。。。。凑合着

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