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第29部分

穿越洛克王国1草原危机-第29部分

小说: 穿越洛克王国1草原危机 字数: 每页4000字

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    三、各种推荐

    天赋推荐:

    精力:20+

    攻击:随意

    防御:20+

    魔攻:28+

    魔抗:22+

    速度:27+

    努力值推荐:

    灭队型:

    速度252 魔攻252 其他4

    控场型:

    1、速度252 双防126 其他4

    2、速度252 魔抗252 其他4

    3、速度252 防御252 其他4

    然而,这里在加速性格的幽王,到底除了速度加什么努力值的问题,这里又有以下情况:

    你的队型如果是以幽王为进攻主力的,那么这里推荐252魔攻和252速度,如果幽王是纯辅助的,建议加精力或者双防。其他有道理的解释都可以去加。但是像开朗、冷静的那种要格外小心了。

    性格推荐:

    首推保守、胆小,次推加魔攻不减速度、加速度不减魔攻

    魔攻和速度是幽王本身的2个至关重要的地方,在一般情况下,速度或者魔攻尽量都要处于增益状态,如果要是像出现了固执这种性格发生在幽王身上,那么基本上废了,完全只能做辅助控场的了,那么此时的性格推荐无疑就是到了增加双防减魔攻等一系列无益于输出端的性格了。

    四、实战解析

    1、系别解析

    幽系克制幽系,因此如何碰上了两只相同属性,应该最重要的取决于先前的强化,然后争取速度快速,依靠2倍克制关系。此外,克制萌系还是一个优势。对于其他的草翼冰属性都是1倍普通关系,因此可以看出在属性克制方面没有劣势,输出不会受到很大影响。

    大家都已经知道幽王要想灭队就必?先控场,那么也很直白的说明,坚决不能首发!

    2、pk解析

    (1)草系催眠(圣藤控制、圣藤预言)或自爆催眠(生命火焰):出场的那一回合就有可能醒。因此这种方法不是很推荐。极有可能被反逆转的机会。

    (2)冰冻(冰晶结界、极度深寒、嗜血寒冰):出场的那一回合一般是不会解冻的,控场的稳定性还是比较强的。保险起见,首个技能应该要先上防控,如果对方解冻了,使用冥暗诅咒或者幽灵反骨,保持对方强化等级为2以下,如果过高应该要定期清强化等级,同时也要记住每3回合补上冥暗圣铠。

    (3)迷惑(迷惑射线):不稳定,反正一定要在对方控场之前使用防控技能,这个是战斗中的关键。

    3、重点pk

    当前激战场上变化多端,我们要想取得胜利,就必?从开场看起。一般pk的不太可能会首发幽王,因为毕竟没有什么先手技能可以控场。如果遇上对方草王首发而你没有首发草王,如果碰到的又是对方无限嗑药+命中的橙装,那么只能说,你换人打吧

    以下还是比较公平公正的打法:

    (我们建立在控场之后,对方没有强化)上了幽王,如果在这个时候对手醒来,抱歉,运气太差了,重新争取控场吧(使用超级瓦斯将对方催眠除外);如果没有醒,那么首先无论场合,都优先使用防控技能冥暗圣铠,如果使用完毕之后对方醒来了,那么对方是无论怎么使用技能都不会将你催眠、冰冻什么的,这样的话可以稳定得放上一下冥暗诅咒,就算没有打中,都会使对方陷入诅咒状态,每回合减少1/4hp。在其次回合,同样也能放上幽灵反骨,使用之后还有可能使对方再次陷入催眠。在冥暗诅咒和幽灵反骨的叠加效果下,一般情况下2…3次即可消灭对方1只宠物。以此类推,纯辅助型也能成为pk场上的主角。

    那么还有一种灭队情况,灵域风暴虽然可以强化,但是也是有几率的,因此这里推荐在使用完冥暗诅咒和幽灵反骨之后,在对方陷入催眠的前提下,使用灵域风暴,如果在对方能使用技能时使用,就会显得不稳定。在过程中也能经常发现一些问题,使用每一个技能都要知道目的的。碰上同类的时候也要速战速决,直接使用输出技能利用克制关系打退对方。当然迪莫也是令人头疼的,如果碰上了一连串的迪莫,最好要具备幽冥守护,因为对方使用迪莫的目的肯定是利用光斩先手,而在睡杀强制先手没有触发时,就是露馅的时机。那么在这个时候,幽王肯定是后手了,?便就能恢复150的hp。因为使用冥暗诅咒会消耗自身体力值,在打到后面会出现会战败的可能性,因此在这里面这个技能就发挥了作用,碰上麋鹿也是如此(不过知道强制睡杀先手的人一般就不会出了)。

    中途碰上草王的时候,注意防控效果存在是关键。在对方无强化时,造成的伤害不会很大。而在这时要尽快利用诅咒状态+固伤耗死对方。

    五、综合评析

    从上面的解析中能够发现,幽王带有较多的控制技能,要想灭队必?要建立在控场的情况下,因此可以将它鉴定为半辅助半灭队型宠物。这种类型的宠物必?要根据现实战斗中的场面来确定出招战术。不过,有一点是很清楚的,一定要小心自己的防控效果和持续技能的特效是否存在。一旦陷入催眠+控制技能特效,带来的则是一连串的灭队。还有,最关键的无疑是要注意对方的先手技能是否能够反转局面,如果可能发生,就要及时换下,没有先手技能还是一个巨大的悲剧,只能利用睡杀强制先手来拼运气值。

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赤焰凯尔撒解析() 
手中那这3团火,想烧谁呀!!!

    种族评析:

    vip宠物,种族值应该差不了多少吧

    a。双攻:

    攻击105:宠物物攻基本可以,但是魔攻宠物可以无视。

    魔攻108:魔攻还不错,灭队有希望。

    b。双防:

    防御95:这种防御,要是对方加物攻的就完蛋了。

    魔抗95:这种魔抗,要是对方加魔攻的就完蛋了。

    c。血速:

    精力108:破百了基本都算合格了,算不错啦!

    速度98:在这个高速的时代,这样的速度已被淘汰。

    种族值通过,就得看技能君是否给力啦!

    技能分析

    暴击枪: 魔攻技能,高几率给对方烧伤状态。

    炽热灯火:魔攻技能,一定几率使受魔攻伤害减半,个人不推荐此技能,不如双盾好用。

    魔力旋风:强攻技能,bug优化后这个技能就变的非常厉害,一定几率提升所有状态,但没宁神好,pp才5,所以不好控制。

    力量交换:和对手互换防御和魔抗等级,正好弥补了防御和魔抗低的方法。

    怨恨:令对手刚刚使用过的技能的使用次数减少。打麋鹿和圣光迪莫的好帮手。

    烈焰云:百分百命中,且令对方烧伤。

    宠物鉴定:

    推荐配招:魔力旋风+深度烧伤+烈焰云+ 巨焰吞噬

    (说明:魔力旋风可以提高所有能力等级,但是会打醒对方不太保险,只适合在冰杀方面进行,魔幻变速又存在几率,自己看着办吧。)

    天赋鉴定:

    精力:20+(耐打胜率高)

    攻击:10+(无视吧,没多大用处)

    魔攻:21+(魔攻流宠物必?要高)

    防御:20+(耐打点是不错的)

    魔抗:20+(耐打才好)

    速度:20+(速度快,先手为强)

    性格鉴定:胆小、保守

    装备搭配:生命+魔攻+防御/魔抗加闪避

    努力分配:速度:252 魔攻:252 精力:6

    宠物总结:

    这只宠物只适合娱乐pk,并不适合战场,没有防冰晶结界的技能,技能搭配的真的是很矛盾。肉搏确实是个好手,不过又是个土豪宠物。镇仓库是个好手哦。不过拿去当作娱乐pk还是很不错的,乐趣多多。

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青蛊雀解析() 
vip宠物灵雀青蛊听说是觉醒蛛后的手下,圣域左将四部中的其中一个,既然不能免费获得那实力应该不错才对,跟着木子看看解析吧!

    种族值:

    精力:126/393 攻击:124/312 、防御:115/292 、速度:113/288 魔攻:128/321 、魔防:119/301

    种族分析:物攻可以无视掉;防御很普通没亮点,精力蛮高的,血厚很耐打,魔抗还行,普普通通不高不低勉强合格;魔攻种族算是超群的,和堕天使的魔攻种族一样,虽然没有强化技能,但是伤害肯定也不是很弱,速度看起来不大重要(青蛊雀免疫中毒、剧毒状态)

    努力分配:魔攻252、精力252、防御4

    推荐性格:保守(减物攻加魔攻)

    技能分析:

    '闺怨':非先手,非必中;先给予对手物攻威力伤害,然后使对方进入中毒状态,如果对方免疫中毒,则额外给予对方150hp的伤害。是神技了,如果是先手的话直接是无敌的存在,对付开了免疫状态的技能和毒系宠物效果最好。在青蛊雀身上,主要是靠150hp的伤害攻击。

    '蚀心蛊':先手+1,必定先降低对手魔抗1级再给予威力伤害,主要作为输出伤害的技能。

    '催命蛊':先手+4,使用之后下回合对手使用技能我方自身将进入烧伤状态(也就是持续掉血且下降自身2级物攻);回满自身生命值,同时强化自身物攻和魔攻2级,强化的物攻等级会直接和烧伤降低的物攻等级清零,可以直接看作强化自身魔攻2级。

    自身免疫状态四回合与负面能力等级,如果自身已经进入负面消强或者异常状态不会清空;pp只有一次,但是烧伤这个副作用很头疼,推荐留到最后的时候用。

    '绝情蛊':使用后青蛊雀的hp变为0,也就是自杀技能,使用绝情蛊之后,如果对手宠物未死且不免疫异常的情况下,则对方会进入剧毒状态。在135的威力上再附加我方的异常状态越多,自身hp越低威力伤害就会越大。pp虽然有10次,但是用了之后宠物会直接死亡,所以这个技能pp就算被删掉也无所谓。

    ps:简介里面说的不惜牺牲自身的高命中,这个是策划想告诉我们这个技能是必中技能,而不是说用了之后会下降自身命中等级。

    推荐配招:闺怨+绝情蛊+催命蛊+蚀心蛊

    实战运用:

    闺怨是非先手技能,青蛊雀的速度种族也偏慢,如果上天梯赛的话,肯定是必定慢人家一步;这个技能主要是靠150的hp伤害来吃饭,中毒状态很少能起到作用,如果对手进入中毒之后肯定会觉醒,觉醒之后威力就会提高,提高之后青蛊雀还能挨几次打呢?

    蚀心蛊先手也很低,虽然先手+1,但是还是慢过所有觉醒宠物的技能,这个等于和没有先手一样,明了说就是让你用这个技能去欺负全无宠物。催命蛊前期别用,留到最后宠物马上没血的时候用,前期用的话很快血就能被磨完。绝情蛊等用了催命蛊之后又没血的时候,直接扔个剧毒给对方作为临死一击。

    解析总结:青蛊雀种族很强大,但是技能效果的缺点太多,烧伤和自杀技能加上先手偏低,不推荐打天梯赛。价值3个月vip,能买起的肯定是土豪,作为收藏宠物不错。

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光明女神艾米解析() 
2016年1月1日,小洛克们终于迎来新一只光系宠物的超进化――光明女神艾米。艾米超进化后是不是比迪莫的超进化更厉害呢?一起看看解析吧!

    种族值:

    精力118:已经突破110的精力,还能说得过去。

    攻击120:光明女神艾米和皇家圣光迪莫一样,以魔攻流为主,所以攻击忽略掉吧!

    防御104:104的防御还是显得弱了些,根本不能与物攻海皇、修罗王、蹦神和满物攻的穆图较量,否则我方损失会很惨重!

    速度128:速度和海皇一样,估计满速也是390。但是没有超过修罗王,遇上满速修罗王,那点防御撑不住。

    魔攻140:魔攻宠物,这才是亮点,蛮高的了。

    魔抗120:相比防御,已经好了很多,策划算是不错啦!

    总和730:这算是只不错的宠物,主要还是看技能(天界来的宠物都不一般哦)!

    推荐性格:胆小、保守(由于防御弱,在这个大多数宠物以物攻为主的时代推荐加速的更好,以防被虐)

    努力值分配(装备佩带):

    胆小:速度252、魔攻252、防御4装备:精力+防御+魔攻

    保守:魔攻252、防御252、精力4装备:精力+魔抗+魔攻{双防型}

    技能解析:

    聚能光照:这是皇家圣光迪莫的技能,一边攻击一边强化,很实用呢!

    圣佑之体:去除自身有害的状态,还能提升魔攻和免疫异常状态,看来这个技能非带不可呢!

    眩惑:给予对手伤害,还有几率迷惑对手,这算是极光十字的强化技能诶!

    破魔圣光:这招的威力大,效果也好,对付恩泽强化强化过的水王是再好不过了!

    配招推荐:聚能光照+圣佑之体+眩惑+破魔圣光

    实战解析:

    光明女神艾米不适合首发,适合中途出场。但是强化魔攻也要时间

    最佳逆天战:玄灵妲己辅助,汲取对手的魔攻强化后,为失血过重的光明女神艾米使用借尸还魂,光明女神艾米的魔攻直接得到强化,然后肆无忌惮的开杀!

    注意:

    1。圣佑之体不能免疫水王的洗礼,所以我方遇到水王只能猜招,尽量知道对手是想用洗礼还是圣洁,趁机换下光明女神艾米;

    2。修罗王的魔破拳可以使光明女神艾米被换下;

    3。我方开出防控后可能被蹦神的神威打得很疼。

    总结:光明女神迪莫算是只不错的宠物,但在战场上必?先灭掉水王才能更好发挥原有的实力!

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雪莉试验机解析() 
恩佐的人造人雪莉出来后广受小洛克们的好评,据说是一只相当使用的强力战宠,

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