穿越洛克王国1草原危机-第4部分
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我是2011年的玩家,应该算老手了吧?当年升级的确很慢,没有辅助,没有外挂,可是我们玩的很高兴,一只100级打天下,当时我们总是感觉升级太慢,希望有什么方法升级能快些。2011年5月有了辅助,但是并没有用 ,就是一个壳子。慢慢的,辅助开始多了起来,功能也越来越强大,2。0出来以后升级越来越快,可是活动我们都不自己玩了,就只用辅助和wpe,从此我们渐渐失去了游戏的乐趣。
还记得自己曾经完成任务、完成活动的高兴吗?或许没有几个人记得那份满足后的充实,然而我们还在说洛克王国变了,变的坑钱了,但请仔细想一想,掏钱的活动是强制性的吗?觉醒宠物是必须掏钱的吗?是我们变了,别人和你pk,打不过就破口大骂;动不动就是拜师、求蛋。
我们变了,变得虚荣。枫雪镇的确是一个美丽的回忆,大家都希望枫雪镇回来,但是有些人目的却是想要捕捉那里的冰原剑,而也有人想要找回回忆,但是回来了又怎么样?回忆还是回忆,捕捉的时间不能改变,借用zeo的一句话:不舍去过去,还怎么前进?
迪莫,有几个知道迪莫到底是哪里来的?我们真的从心底里觉得迪莫非常可爱吗?如果洛克王国全部的宠物都是迪莫,这样的游戏还好玩吗?它就是最最单调的!
还要禁宠禁装备,无非就是没有东西的人pk怕输就定规则,但官方都没有明令禁止!为什么你们就擅自主张?
请大家不要侮辱那些老了、不怎么厉害的稀有绝版宠物,它们至少是老玩家努力过的痕迹。
希望大家都想一想,是洛克王国变了,还是我们变了。
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排位赛的。。。()
曾经的神技()
洛克王国曾经的神技已成过去,洛克王国曾经的神技被永远埋藏。
洛克王国自从pk开启之后,很多技能都成了过去式,当然游戏有自己的发展需要,至于曾经神技的消退,大家众说纷纭,但游戏就是不断的打破平衡再建立新的平衡,大家不要太在意,记住一句话:是你玩游戏,不是游戏玩你!今天就一起分享一下曾经的神技:
1、最先修复的bug级技能是大家都想不到的催眠粉!这个技能在最早是在内测到公测早期,其实是个bug。不仅命中率在95%以上,而且对方醒后的第一回合我方还可以得到一回合先手。结果当时用草系不管打什么神殿,那神殿完全就是被虐。抓蓝色多哥、可可叮的时候还记不记得,如果不是第一时间把它催眠了,那么多半是会逃掉的,而大多数小洛克就用带催眠粉的宠物驻守农场,甭说有多坑爹了,许多小洛克因此偷不了菜了。。。。。。幸好,催眠粉终于和谐了,小洛克们可以放心偷菜了催眠粉被修复以后,开发组就再也没什么大的技能修改动作,一直维持到激战赛上线的第一周。。。。。。
2、记得以前音速犬、瞌睡王还有利灯鱼都是居家旅行杀人放火的必备之物,不但很容易抓,还有神技回光返照、垂死挣扎,而且招招必中。然而就在激战赛刚上线的那一周,开发组立刻修复了――伤害不给力啊!不过在两周后,这两个技能被再次修改――命中率被改的呜呜!有苦难言啊!
3、记得呱呱十八拳一出来的时候,真是坑爹的要死,要玩满5天才可以学习一次呱呱十八拳,但是学出来后的效果实在不可想象:必中,高输出,还很大机率出现催眠效果,结果那一星期兔仙人那里人满为患但是不久开发组就修复了这个bug级技能,不再是必中了,但是输出和催眠率不减当年。
4、不知道大家还记不记得在国庆的时候,在安格那里帮助七天就可以拿一个水球球,一个人最多可以拿四个,多少小洛克因为这样那样的原因少了一天而后悔不已!而修复的第三个bug级技能,就是水球球的控制之眼。在这个技能刚出道的时候,比现在的大地宽恕还要厉害,五回合内对手无法命中,又不知道多少小洛克靠着这只水球球又打下多少神殿呐
5、vip刚出来的时候,在论坛就闹得沸沸扬扬了。到激战赛上线的时候,不少的小洛克就纠结于皇家狮鹫的暴力灭队,甚至某些小洛克还组编了6只皇家狮鹫的暴力队伍在第一次技能大改革的时候,这个技能终于被和谐了。
6、其实草系的和谐远没有结束。寄生种子在以前的激战赛可是极其牛的控场技能,先用催眠粉,再丢个寄生种子,然后不断魔法增益直至对方第一只挂掉之后,种子炸弹都可以灭队!可当寄生种子被和谐成只能持续8回合时,无限寄生的时代宣告结束
既往无数bt神技,现在也在层出不尽新的bt技能,还看将来!
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海盈水王技能解析()
1、圣洁 pp3 使用此技能之后的本回合, 玄武的辟邪无法生效,无视圣藤预言,被预言后,换下已经使用过圣洁的水王,水王不会被预言效果睡眠,水王还能免疫麻醉,诅咒,睡眠,包括防御、魔攻、魔抗、速度、攻击、闪避、命中属性也不会再下降。
2、伊利亚技能石 威力是75 pp20 仅仅针对火魔,每个技能删除4个pp,伤害巨大,加上一次净化,火魔技能全黑
3、洗礼威力125 pp10 清除对手一个增益效果(强化等级越高,回血量越多)就回复自身90滴血左右,对手凤凰闪避也可以清除,只是不能清除暴击。
4、牺牲威力175 pp10 有玩家认为这类似于开反射护盾和光之壁垒,其实这牺牲效果只对敌方一只宠物有效,限制住了对手输出伤害,对手的其他主攻宠物仍然不受牺牲效果影响,需要水王再次上场使用牺牲
5、实战:水王对付对手的主攻就是牺牲,然后换下,这样的话就限制住了对手目前这只宠物的输出伤害,我方优势会增大。
顺便炫耀一下,我辛辛苦苦打了这么多天,终于在明天就得到报答了!今天精灵王认可度达到了47,明天随便打几次就ok了,懒得打双草王了,打冰龙王算了,再多获得几个水灵徽章,争取明天将水王技能石全部换来,就差一个技能石伊利亚了,水灵徽章目前26个,就打4次,明天终于轻松了!海盈水王,我来了!(现已升至100级!)
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呵呵哒,醉了()
因为蔴球来到了洛克王国;觉醒大天使从天界跟来想把它抓回去;然后坑爹的魔萨尤斯也跟着出来了;堕天使得知觉醒大天使去了洛克王国,也跟着出来报仇;堕天使把觉醒大天使弄发狂,结果又需要北圣兽元紫出世保护洛克王国,于是北圣兽元紫也出来了;北圣兽元紫一掺和,蔴球又找妖精们开始装逼觉醒了;蔴球要觉醒,镇狱修罗王不干了,于是镇狱修罗王出现了;觉醒大天使不想让蔴球觉醒,所以又找来个新月诅咒的狼人穆图阻止,穆图这个傻逼没阻止成,结果搞得迪莫因为生命之源开始多元进化了,又惹出皇家圣草迪莫、皇家圣火迪莫、皇家圣水迪莫;水之源报废了,惊醒了海盈水王;梦魇是海盈水王的男朋友,海盈水王苏醒了,梦魇就要出来保护她,梦魇出世;而梦魇和八尾牛鬼是死对头,梦魇出来了,八尾牛鬼要收拾梦魇,它也出现了;结果恩佐看见有这么多牛逼的宠物也坐不住了,把自家叮叮恶魔放出来,让它来到了洛克王国;最后4399游戏喵玩“蔴球觉醒大行动”的游戏,看见蔴球这种惨绿惨绿的东西也能觉醒,顿时不干了,它也开始准备觉醒。
打完这些,我转念一想,没有罪魁祸首蔴球,是不是就没有这些宠物?洛克王国是不是会变回原来?
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0元时代的神技()
最近,觉醒宠与修罗王的出现,当年我们使用的宠物已经越发地黯淡。。。。。。下面,由我来盘点一下当年老手们所使用的神技,以此来缅怀一下我们的0元时代!!
1、怪神之力:还记得这招么,要不中毒、要不减速、要不冰冻!!在pk中遇到真的是倒霉啊!!
2、深渊之伤:血量越少伤害越高,打的越久伤害越高,嘻嘻,相信也坑了不少人吧!
3、风之打击:边打边强化,一次加魔攻两级,曾经深得小洛克们的心,但在聚能光照出来之后便慢慢地退出pk的舞台了。。。。。。
4、冰天雪地:6回合内给对手一定的伤害,与大地宽恕配合起来更加可恨!!
5、命运之锤:谁记得这招?升到100级以后,一招的伤害在50和200之间!!
6、传说力量:等级越高,伤害越高,这招让上古战龙成为了一个时代!!
7、尾随术:攻击一下便强化防御与魔抗各一级,加上回天谁都是肉盾一个了!!!
8、催眠尾巴:下一回合令对手进入睡眠状态,无限睡杀的时代就这样来了!!(我一年前因为圣龙阿布的这招吃了大亏。。。。。。)
9、烈焰云:威力100,百分百令对手烧伤,可恶的一招!!
10、巨魔之眼(技能石):与对手互换魔攻等级或血量,但命中率好像有点。。。。。。
11、扔臭鸡蛋:令对手进入剧毒状态!精力越减越多!
以上就是当年我们老手使用的神技!!虽然这些技能不像现在的某些技能输出高、坑爹,但它们代表着我们那个0元时代,真是怀念那个时候啊!!
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觉醒狼王穆图获得攻略()
告诉大家,诅咒狼灵的活动是这样的:
获得诅咒狼灵:
1、需要打的boss是炎魔地狱犬,战斗的形式是“魔兽入侵”活动的形式,所以推荐大家第一开始打的时候,就花10个洛克钻买上祝福的最高等级――加100%伤害,这样可以打2次就打败一只炎魔地狱犬了,祝福买了就是永久有效的,性格是决定相同宠物战斗输赢的关键,买了祝福后就能四天左右得到一只诅咒狼灵,性格不好可以再弄一只,时间就能缩短许多了。
2、“魔兽入侵”形式战斗说实话我不喜欢,因为这样没有技巧可言,就是按照宠物的双攻能力对敌方造成伤害,我方打boss炎魔地狱犬不会造成暴击,装备似乎也会被算上,但只有加攻击的装备有些用。“魔兽入侵”形式不会有miss,所有伤害只能受着,为什么说加的双防和精力没什么用呢?这是因为boss炎魔地狱犬打你六只宠物的血量都是按照你宠物的血量决定的,这只宠物血多,那么boss炎魔地狱犬打得就越多;那只宠物血少,那么boss炎魔地狱犬打的也就少,一般都会保持在3次攻击就将你全部宠物消灭。boss炎魔地狱犬都是先出手的,意思就是你的六只宠物一上场,就要接受了boss的攻击后再出手,所以你的宠物在两轮攻击中不加祝福打1。 平板电子书0滴血,根本是不可能的!所以精力和双防不重要了,重要的是攻击伤害越高,你越得利!
3、推荐出场的宠物是迪莫系列,它们的魔攻种族高,再将努力值加到255,天赋值刷到25以上,加上满级祝福一击可达1200滴血!我的一只圣光迪莫性格也是加魔攻的,所以在魔攻努力值255、天赋27、装备蓝装灯笼的情况下,一击居然是1700滴!当然攻击的天赋不要落下了,像现在我们不用圣光迪莫了,就可以将它们牺牲掉,双攻努力值各到255,天赋只注重双攻,这样就可以专门针对“魔兽入侵”形式了!
诅咒狼灵进阶新月狼灵:
这个没什么好说的,两天就可以获得超进化的资格了。完成活动只需要一点点耐心,当新月狼灵变得只有13050%战斗力后,就能轻松挑战了,不推荐在200斗力时挑战,因为这样会很难,接下来我分别介绍一下:
200%战斗力时,新月狼灵就是boss,几千滴血,挺难打的,招数不少,不要这时挑战,等等吧!何必去找麻烦?
150%战斗力时,新月狼灵是小boss,招数有点多,也不推荐打,继续等!
130%战斗力时,新月狼灵血已经恢复了正常,招数是“诅咒之爪”,这时的“诅咒之爪”诅咒几率极高,我们的宠物被诅咒后又被它一直减防御,很快就会败下阵来,不过,它也就该死了,就那么300多滴血,双防也不高,轻松打吧!
100%战斗力时,新月狼灵血量300多滴,招数是“破甲之爪”,会一直减你的防御,但很快它也就去见死神了
50%战斗力时,还用说吗?新月狼灵血正常,招数“破甲之爪”,减防御的几率十分有限,so easy!
觉醒狼王穆图:
1、每天大约解封一段记忆;
2、中间需要注意的东西:一只宠物拦路,尽管挑战,特别简单;一个宝箱让你开,不论选什么方法都会减2体力;诅咒狼灵出现,这就说明你运气报表了,它会带你直接解开这一块封印禁地;最后boss出现,第一块禁地的boss是暗黑云猴,只需要打三只暗黑云猴就行了,都很简单;第二块禁地是暗黑大力神,需要打二只暗黑云猴和一只暗黑大力神,简单极了;第三块禁地我遇到了诅咒狼灵,直接通关;第四块禁地boss是伊芙利特,有两只紫夜和一只伊芙利特,不用担心,除了会用几次摄神夺魄和坠落治疗外,就是普通的恶魔之怒了,使用迪莫系列的轻松过关;第五块禁地是失心魔,很奇怪,这次只有一只宠物,300多滴血,所以保险起见我先将它催眠后再用聚能光照打,不过也非常简单,噬心魔一点花样也没耍;第六块禁地,依然是一只噬心魔,皇家圣草迪莫直接暴力解决了,简单;第七块禁地,幸运值再次冲顶,回忆中的诅咒狼灵正在等着我呢!直接解开了禁地;第八块禁地,遇见了boss英魂修罗,这是由两只修罗侍卫和一只英魂修罗组成的,挺简单的,轻松通过!
3、第九块禁地,也就是倒数第二块禁地了�