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第163部分

末日重生之传奇缔造者-第163部分

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    “你有罪!!!!”白髯老头深深的看着脸色苍白的韩立!

    “我有什么罪!!你凭什么来认我的罪!!!”韩立不屈的望着空中的白髯老头!

    这个白髯老头居然连他的洞察之眼都无法洞察,很显然是一个超级boss!

    而且这个老头能够控制那三只骷髅,只要他到达的地方,那三只金色的变异骷髅也同时会瞬间抵达!

    “任魔祸乱人间!持邪恶之剑!唤远古大陆!招天魔降临!你!有罪!”白髯老头怒喝道。(。)

第355章 最后一课!() 
“哈哈哈哈!!!一个个战败者!又什么资格说我!!”韩立不屈的望着天空:“远古之战,你们失败的那么惨,还有脸面出现在我的面前教训我!!!”

    “竖子!今天,老夫必将为民除害!”白髯老头怒声一喝!

    “去吧!让这个小子见识一下我们神龙帝国真正的强大吧!!”

    三个金色骷髅持着各自的武器降临在韩立的三个方向!

    三个骷髅的骨骼金光闪闪,散发这无穷的光芒!

    “命运之刃!骨玉权杖!龙纹剑!”韩立深深的看着这三个持着的三把武器!

    “炼狱,银蛇,魔杖算什么三神兵,这才是真正的三神兵!”

    韩立淡淡的道。

    这三把武器,真的是来历不凡!那可是三龙卫曾经持有的武器!

    龙纹剑:历史可以追溯到神龙帝国文明之前远古的时代,我们的先祖在亘古时代就会用白泥或炭灰在脸上身上涂抹出纹路。其作用一是美化自己,二是恫吓敌人。

    时至今日,作为玛法大陆最璀璨的人类文明的一部分,纹身已不局限于标示个人的美丽、神秘和魅力的象征,更是地域、身份、职业甚至是武器独特出世的体现。

    盟重的沙漠原住民喜欢在面部纹上所属部族的标志,有的会在额头刻上箭簇,有的则在剔除眉毛后划上横向的刀痕,有的脸腮上纹饰箭羽,有的刺镂沙漠毒蝎。

    自称为“龙匠“一族的工匠们总是毫不言讳以火龙为先祖,在他们的工坊,铸造武器的工具,以及铸成的武器上随处可见塑龙的形象反映了该族对龙族的崇拜。

    对于他们来说。每一次锻造也是一场如同祭祀般的虔诚仪式吧。

    文献显示道士一脉在神龙帝国初期以“雄狮“、“白虎“、“仙鹤“等动物图案作为各门派的图腾标记,纹在面部、手臂和身上。后来对纹身的崇拜逐渐消失,但他们的武器却作为纹身的依托及美的装饰被继承了下来,比如龙纹剑。

    这柄龙纹剑似乎和半月剑长得非常相像,但是它相较后者工艺更为精巧华美,握在手中。轻盈无比,挥洒自如。

    出自上文“龙匠“之手标志性的青龙纹路代表着极淬的阳性,细细布满了闪闪发光的剑身。

    虽然这把武器已经过复杂的仪式化的锻造而成,但接下来发生的一切将令龙纹剑变得更加奥妙神奇,以至于再强大的工匠也无法再次制作一件复制品,这与锻造技术和材料无关,这些龙纹剑将是独一无二的。

    首次获得龙纹剑的道士会将自己的血液滴于刀柄末端处的龙纹,上了“色“的青龙意为“开翼“,此时若血滴沿着末端一路沿着龙纹至剑头而止的话。那么这把龙纹将不怕任何冥邪之物,如果持有者遭受通灵诅咒,那么开阵的人不但诅咒不了你,自己反而会遭内伤,即“为龙纹之路,以入血,持者不伤也“。

    人、武器、防具、建筑……这片大陆对纹身理解与呈现方式可谓包罗万象极具个性。

    这种永久性的纹路将伴随着拥有者的一生,使得拥有者有一种新的希望。新的开始。

    骨玉权杖:相传骨玉权杖的制作材料是守护大地的神兽在一次与沃玛教主战斗不慎牺牲,沃玛教主将他的脊骨取下以示胜果。

    后来珐玛大陆西部的魔法师集结。誓言要夺回此骨。

    那次战斗,死伤无数,最终法师们打退了沃玛教主,就在他们要将此骨埋葬的时候,脊骨突然发光,经过锻造师的认证。它正是制作法杖的上乘材料。

    最后在最优秀的锻造师手里,骨玉权杖诞生了,为了纪念神兽起名为骨玉权杖。

    命运之刃:据说是为了制作类似屠龙这样上古神兵,来自大陆各地的能工巧匠穷3年时间想方设法都没有成功。

    只有比奇的3个工匠无意中造出了杀伤力比较大的几把,但是由于神秘的力量无法控制。得到的人纷纷死亡,一时间也成为大陆上竞相讨论的话题…

    其实真正拥有过见过这把武器的玛法人真的并不多,甚至有些时候命运之刃比井中月更加少见,命运之刃攻击12…16攻击上限还没修罗高。

    但是他胜在攻击稳定,只有带上他的人才会知道什么叫做爽,自身犹如自带幸运7那般攻击稳定,波动小…其实他还有强大的隐藏属性百分之30几率绝对破防!

    韩立深深的看着那那宽阔的大剑,百分之三十的绝对破防!

    如果拿到了这把武器,就算是王者无双级别的战士,也有机会将邪吾杀的个狗血临头吧!

    但是,在命运之刃的介绍之中,他得到了另外一个很有可能比命运之刃更加强大的武器——屠龙!

    因为如此强大的命运之刃,居然是按照屠龙的模版来做的!

    也就是说,屠龙的强大,绝对要比命运之刃更加的强大!绝对不在一个层次!

    在这二十多天的战斗中,他知道,法师骷髅的把谷玉权杖,居然能召唤神兽!

    它召唤的神兽可不是简单的神兽,而是身形超过三十米的巨型火焰巨兽!

    这样的巨兽,居然有三万点hp!而且不惧毒!恢复hp的速度简直逆天!

    这对于韩立来说,在法师骷髅的骚扰下,他完全不可能杀死这只神兽!

    那金色的道士骷髅是韩立最讨厌的存在!

    这个道士不仅能够召唤神兽,更是会所有的道士技能,甚至连灭天火也会!

    那把龙纹剑只要一挥舞,就有各种各样的陷阱出现在他的身边,如果不是他有着看破虚妄的火眼金睛!

    就这么一个道士骷髅,足以将他轻易灭杀!

    战士骷髅就更让韩立震惊了!

    白虎步法!!

    这个战士使用的步法居然和白虎步法出奇的相似!

    而且这个战士大开大合的战斗方式,居然和邪吾极为类似!

    虽然极为类似,但他的作战的精巧能力,何止邪吾的十倍!百倍!

    这个人,生前绝对是一个超级战士!无畏无惧,豪气干云!

    这个时候,面对三个超级骷髅的围攻,韩立眯着眼,他已经不打算再逃了!

    “地球上的人们啊,今天是我韩立给你们上最后一课,好好珍惜吧。”韩立闭上双眼,握着赤血魔剑,陷入了绝对平静!(。)

传奇永恒() 
今天卡文,正逢传奇永恒出了。

    又炒冷饭了,心升感叹,写点感怀的话吧,而且传奇江湖篇,马上到末世了,心中还是不舍的。

    每一个玩家都是怀旧的,因为感情;

    每一个厂商当然也都是怀旧的,因为利益。

    在这样的“官民勾结”之下,老牌游戏永远有它的一片天空,甚至在很多时候,这片天空比我们想象中的还要广阔。比如说,这一次,《热血传奇》又回来了。

    好吧,“回来”这个词其实用得不对,毕竟它从来都没倒下过,只不过这一次盛大玩了个时间魔法,预备开放最为经典的1。76版本,号称“白金典藏专区”。

    对于盛大此番策略,小生完全无需写(瞎)轮(了)眼就可以预见,玩家就吃这套(尤其是传奇众们),在青春与缅怀的祭奠下、在泪水与尿布的齐飞中,此游戏又要火上一把了。结合清明如此应景的节日,我们本周的话题是,玩游戏是否只为了怀旧和祭奠?

    当年看来也是酷炫狂暴吊炸天的一衣一刀,你心动了么?

    当年看来也是酷炫狂暴吊炸天的一衣一刀,你心动了么?

    私服就像龙卷风,刮走了盛大多少的地盘。

    对于那些不太了解传奇的观众而言,有必要普及一下:1。76被认为属于传奇的黄金白金甚至八两金时代。

    为什么小黎要贱贱地加上“被认为”呢?

    那是2003年,那时候小黎还还停留在居然连撸管都不特别熟练的年代……好吧,总之当传奇1。76版本第一次出现的时候,玩家们自然是喜大普奔、游戏本身自然也又一次达到了巅峰数据。然而,任何一个玩家都很难评判,后来的版本是不是真的就没有1。76的那么平衡、好玩(比如1。85)。

    1。76越演越烈。实际上是有多个方面的原因,其中最重要的第一个因素当然是私服,作为完整攻破较早且修改质量较高的私服版本之一,176复古传奇已经成为大陆“传奇体系”中不可忽略的一部分;另一方面,是后来热血传奇免费版的推出和玩家的怀旧心理,促使游戏的生态有了太多的变化。不少玩家由此转投私服。

    由此看来,私服的核心价值就在于营造一个“停留在过去”的完美空间,相比官方版本不断更新的优势,它本身也不试图长期运营和持续捞钱(好吧,其实不少私服早已经攻克了这两个看似不可能的任务)。盛大这一遭,试图通过官方的定位重新把这个私服成就的市场纳入自己的版图。

    想必这一回重开1。76官方版本如果能够成功,后面将会有更多个不同的版本同时出现,也许老游戏们将从此开启一个完全不同的运营理念

    如果能够成功,后面将会有更多个不同的版本同时出现。或会有不一样的运营理念。

    回到过去,怀旧不是罪

    都说人是向前看的,为什么老游戏版本反而更加受到追捧呢?

    这个毫不意外。

    谁说新的就一定是好的,至少在书本、游戏、电影的各个虚拟世界中可都不是这样——不然,为何各种小哥小妞一直孜孜不倦地玩着穿越,说白了,岁月能够赋予事物感情,而人就是一种容易泡在感情里发霉的生物。

    怀旧不是罪过。

    小黎坚信这样一个道理:一个人不想呆在“现在”。不外乎“现在”没有过去好罢了。

    就好比说,倘若你的情人总对过去的那个念念不忘。只不过是现在的你不足够体贴、用心罢了。如果“现在”够好,没有人喜欢过去。世事皆然,游戏岂能例外?

    开不了口:其实我不想尝试新的游戏

    一哥们是某游戏公司市场部门搞开发的,他的主要任务是玩新的游戏,发现新产品、新策略和新市场。

    每每有玩家听到此工作,无一不露出羡慕的神情。仿佛想要扒下他的皮、裹到自己身上取而代之似的。

    这哥们一边看着我写这篇文章,一边感叹,他其实挺不想玩新游戏的。我安慰道,其实新的游戏还是很多进化的,你看最新的那几款大作。多么让人按耐不住春心啊。

    他没有否认,说:这个是,但你可要知道,放到所有的游戏市场里面去,这个大作的比例是多么小,大作大家都争着要的,剩下的那些个破旮旯游戏,也总是要分给我们一个个啃下去、然后写报告的。有的新游戏只是套了层新皮,这还算做了整容手术,对得起观众的;更多的连系统都没抄好,只让你更加怀念旧的经典。他想了想,又说,更有意思的,是我们做用户调研,发现这些烂游戏为什么吸引玩家呢?后来我们搞懂了,很多玩家玩某一款不认识的游戏,只不过是抱着一种期待,这个游戏和我以前玩过的xx很像哦。

    如此说来,又何必尝鲜呢。

    有多少人有这样的回忆?

    献给曾经的热血传奇。

    曾经可以站安全区几个小时喊:中蓝换中红的人;

    曾经在土,上线一个晚上光喊:帮人超重,4000一捆!就为了赚那点差价,然后自己买药去练级的人;

    曾经在封魔纵横道连守2个月,就为了打邪恶毒蛇爆把棒子的人;

    曾经有人戴祈祷一套,全服的宝宝叛变,速度飞回城里隐身,捡药包和装备的人;

    曾经为了攒钱练骷髅,几个礼拜捡垃圾卖钱的人;

    曾经为了拿把炼狱耍酷,辛苦了5个月,攒齐了3000万,终于拿上,站安全区好几

    个晚上的人;

    曾经为了刷把魔杖给朋友,一次一次冲神秘商店,在八卦阵中独闯。在沃玛群中屡挂屡往的人;

    曾经在练级过程中见个道士路过,高兴得冲上前去大喊“++++++++++++++++++“的人;

    曾经在僵尸打个绿帽子,用全身家当换把银蛇激动得好几天没睡好觉的人;

    曾经和一个行会的人去祖玛五层,见1000的大锤爆把龙纹自己拾上就回城,心砰砰砰直跳半天的人;

    曾经和朋友们费尽千辛万苦打个号角,一起凑钱建个行会。轮流当老大的人;

    曾经利用盛**g捆回城赚钱的人;

    曾经挖蝎子尾巴和洞蛆卵做毒药,打蝙蝠拣回城券卖钱的人;

    曾经在骷髅洞升级到三十级,和朋友到了土城才恍然:“原来除了比奇还有一个盟重!“的人;

    曾经曾经躲进那个转来转去却转不出去的房间里练级,直到武器坏了,衣服烂了,依然不舍回城整修的人;

    曾经求着会里的大哥们带自己去祖玛教主之家,不为打装备,只想看看祖玛教主长得什么样子的人;

    曾经在丛林迷宫无意打几个花吻,才知道原来这里能挣钱且一打一个月的人;

    曾经的女号在情人节搞活动时躲到爱的小屋里等男号从比奇过来连等刷虹魔教主的人;

    曾经跑到抉择之路打血僵尸期待血饮出现确从来没有打到过的人;

    曾经帮着守沙巴克。排一个小时队等发钱,到自己时对老大说:“多给一点吧?“的人;

    曾经包里放着几个珊瑚戒指或降妖除魔戒指不舍得用,等pk时才拿出来的人;

    曾经为了省蜡烛火把,跟着别人或会心灵的道士跑让人家撵的人;

    曾经相�

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