重生之跨国巨头-第76部分
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橇钔�1成的分成都没有,表面上看是方哲谈判的时候轻轻松松说了几句话,实际上背后还是因为方哲抓到了腾讯这次谈判的最大弱点。
跟腾讯谈完合作以后,方哲并没有着急返回燕京,他又去江海工作室视察了一次,了解《开心农场》入驻e的工作进度。
同时,他也跟江澈等江海工作室的高层开会,决定了升格江海工作室为汇众江海分公司的想法,这样做也是为了方便下一步江海工作室进行扩大招新,总打着工作室的名声,起码招人的时候感觉不是什么正规的公司。
接下来,江海工作室将扩大研发团队和运营团队,围绕《开心农场》国际版,继续研发其他的这类休闲模拟经营游戏,包括延伸的《开心牧场》,《开心渔场》,《开心小镇》等等,这三款游戏前世都有非常出名的案例,《开心牧场》是养一群各式各样的动物,《开心渔场》是养一群各式各样的鱼。
《开心小镇》,则是比较复杂的小镇,城市模拟经营游戏,从基础的农场,牧场到食品加工厂,医院,住宅,警察局消防厅等等各种常见的城镇配套设施,应有尽有,这类游戏在pc端早有模拟城市这样的经典案例,不过在页游领域,目前还从未出现过这样的游戏。
相信等这三款游戏出来以后,一定能完全巩固汇众在海外社交游戏领域的地位,有着之前《开心农场》国际版的研发经验,研发团队再做这类游戏也算是得心应手。
方哲和李文返回燕京的时候,正赶上红烧茄子那组的游戏《炫飞超人》上线的日子,这款游戏从当初立项研发到现在,已经过去了三个多月,当初自己招聘红烧茄子这组,起先让他们更新《flappybird》这款游戏练手磨合团队,之后再打算让他们做别的项目。
但是因为红烧茄子和他们组策划的意见,方哲改变了主意,让他们尝试做了现在这款《炫飞超人》,方哲并不知道,前世的时候市面上有没有这样一款游戏,不过类似的飞行跑酷游戏,倒是不少。
这款游戏的操作跟flappybird一样简单,但是游戏内的各种特效表现,却是相当之多,因此,这几个月的开发期间,光是性能优化这个词儿,方哲就叮嘱了红烧茄子不下十几遍。
现在这款游戏终于要上线了,方哲也很是期待它的表现,毕竟前世,的确没有这样一款一游戏,它的成绩如何,也从侧面考验了方哲自己的制作人能力和眼光。
2月16日,《炫飞超人》通过了苹果的审核,而且不出意外,得到了苹果appore上的新游推荐,现在汇众的研发实力,已经得到了苹果的认可,两家公司也形成了一定的默契,而汇众近期上线的手游项目,过了研发保密期临近发布前,也会提前告知苹果那边儿做出相应安排。
除了苹果appore的推荐,汇众之前的两款手游《水果运动会》和《别踩白块儿》内,也通过游戏更新加入了这款游戏的推广视频。
另外,早在游戏内测期间,这款游戏已经在汇众官方tebook等各国外账号上开始宣传运营,而更重要的是,这款游戏,是一款取得dc漫画公司授权的ip游戏,而ip的核心,正是超人。
早期在定角色原型的时候,方哲就想过,干脆用美国知名的漫画人物超人来做游戏角色,虽然这样需要向dc漫画公司支付高额的授权费用,但是以超人在美国和全世界无人不知,无人不晓的超高人气,这样的投入,是非常值得的。
因此,这次的《炫飞超人》始一上线,就等于站在了巨人的肩膀上,流量和曝光率可谓非常充足,而这款游戏的定价,是4。99美元,方哲却是从来不考虑定比这个价钱更高的价格,因为那样虽然短期内赚钱多,但是也很容易让很多喜欢这款游戏的人因为价格的原因而放弃购买,比如说之前世嘉的那款9。99美元的《超级猴子球》,现在已经落到了畅销榜10名开外,可见它的潜在付费用户,是越来越少。
现如今苹果上60以上的应用和游戏都是付费游戏,而4。99美元的价格,刚好处于大多数游戏价格的中位数,再低的档位,方哲感觉配不上这款游戏的品质,免费的话,方哲暂时更是不考虑,单单这款游戏的玩法和内容,这款游戏就不该是免费游戏,除非等后面,它也像《水果运动会》那样遇到天花板,到时候方哲才会考虑在这款游戏内加入付费购买项目或者干脆直接把这款游戏改为免费游戏。
。。。
美国,洛杉矶,高中生大卫,是前5个进入这款游戏的人,虽然现在时间已经是深夜,但他依然压制不住内心的兴奋之情。
大卫是骨灰级的超人粉,关于超人的漫画和电影,他全部都看过,他的卧室里,也摆满了各种各样的超人手办。
除此之外,市面上但凡有一款关于超人的游戏,他都要下载下来玩一玩,而这次,这应该说是他第一次接触到有关超人的手机游戏。
早在一个多月前,他一直关注的超人ter上,突然爆出了一段儿游戏视频,好奇的大卫跟其他超人粉丝一样,从那时候就开始关注这款游戏的研发和上线进度。
这条ter在引来上万转发量的同时,也让不少人关注到了这款游戏研发公司汇众的官方tebook账号再到youtube,各种官方账号上一次次爆出不同的游戏视频。
直到今天,官方给出的公测时间是美国华盛顿时间零点,大卫早早地就打开appore,一直搜索等着这款游戏出现,也因此,他如愿以偿,成了进入这款游戏最早的玩家之一。
第一百五十八章 超人()
早就看过很多次游戏视频的大卫,轻车熟路的过完新手引导,然后,他就被授予了“见习超人”的称号,这也是这款游戏内的特色之一,称号系统。
游戏内根据玩家的实力,可以获得不同的称号,新手引导刚刚结束的时候,每个玩家都会获得“见习超人”的称号,而这之后,还有包括“初级超人”,“中级超人”,“高级超人”,“超人”等不同的称号。
每个不同的称号等级,都能获得特殊的游戏角色,每个游戏角色,拥有不同的超能力,有些角色飞行速度很快,有些角色自带磁铁效应,能自动吸食游离在身边的金币,还有些超人能变大变小或者发出激光灯武器。
最顶级的“超人”称号,根据游戏官方ter爆料,这个称号只会颁发给上周排行榜第一的玩家,限时一周,它对应的角色,也是dc漫画里最酷的“s超人”。
大卫的目标,正是这个“s超人”,对他这样的骨灰级超人粉来说,收集各式各样的超人,已经成为他人生的一大乐趣,从漫画到电影,从海报到游戏,但凡缺了任何一种,他都感觉自己的人生是不完整的。
大卫一遍遍重新开始,不断刷新自己的新成绩,然而没过多久,他就感觉有些绝望了,虽然他一次比一次非得更远,飞行米数已经接近上千米,但是他在周排行榜上的排名却在不断下降,从刚过完引导时的70多名,到玩完第二把的300多名,第三把的700多名。。。
大卫突然感觉,“s超人”对自己而言,是一个遥不可及的称号,然而就在这时,刚刚结束一把游戏后,游戏内提示他一次性飞行了上千米,获得了“初级超人”的称号,同时,游戏也鼓励他不断进步,所有能不断自我超越的人,都是真正的超人!
这样的鸡汤,的确鼓舞了不少游戏内的玩家,让他们不断尝试一次次挑战自己,而对于纽约曼哈顿,骨灰级游戏玩家亚历山大来说,他是不屑于看那些鸡汤的,因为他,就是目前《炫飞超人》周榜上的第一名。他倒不是什么超人粉丝,他实际上是汇众的粉丝。
全球各地有许许多多的暴雪粉丝,作为新生游戏公司的汇众,也在不断推出一款款优秀的游戏后,收获了不少粉丝,亚历山大就是其中之一。
从最早的《flappybird》开始,他就开始玩这家公司的游戏,当初,在玩《flappybird》的时候,因为游戏内的变态难度,他不知道把这家公司的开发者骂了多少遍,而这款游戏内的小鸟,也一直被他成为傻逼鸟。
后来在玩过这家公司的其他游戏,《khero》,《水果运动会》,《别踩白块儿》后,他对这家公司制作游戏的水平已经非常认可,而也因为当初被《flappybird》虐过无数次以后,他对点击操控类的游戏简直是如鱼得水。
现在这款《炫飞超人》,简直就是为他量身打造的游戏,他的技术水平得到了无与伦比的发挥,也因此,他成为了游戏内第一个飞行进度破9000米的人,现在,他正在挑战自己的第一个一万米,根据他的判断,通关1万米以后,他应该就能获得“高级超人”的称号。
9800米,9900米,9950米,此时的游戏进度推进的已经非常快,游戏难度也跟刚开始的时候相差了几十倍不止,眼花缭乱的各种道具在场内乱飞,亚历山大操纵着自己的超人角色,不敢有丝毫放松。
就在这时,手机屏幕上下两侧开始闪动红光,一排排大号的红色danger字体开始出现,“danger”,“danger”的女声提示音也一遍遍提醒遇到了危险,游戏内的角色前方,出现了一个超大的巨型机甲,引导也提示他,通关10000米需要挑战boss,机甲超人!
激光和各种子弹充斥了整个屏幕,眨眼之间,亚历山大的超人角色就被消灭掉了。
“fuck!”亚历山大狠狠地把手机摔了出去,这是他玩汇众的游戏以来,摔得第三部手机,前两部手机,已经在他玩儿flappybird的时候,都摔坏了!
不过亚历山大对此很是淡定,他直接打开抽屉,从摆满iphone手机的抽屉里,又拿出一部新的iphone,对于家里在曼哈顿有五套房子的他,这点儿钱,他一点儿都不在乎,玩得开心才最重要!
他打开新手机,登录apple账号,没过几分钟,就把旧手机的数据都通过云端同步过来了,这也是他这么潇洒的摔手机的原因,第一次摔完手机他心里还有点儿担心手机里的电话簿应用这些怎么办,不过人性化的苹果公司早就替他想好了,很多东西只要同步到云端,用同一个apple账号,所有的东西都能找回来。
亚历山大,又一次点开了《炫飞超人》这款游戏,今天不把这款游戏通关到10000米,他是绝对不会善罢甘休的!
。。。
要说这次《炫飞超人》上线,整个汇众最激动的,不是方哲或者谁,而是红烧茄子,作为项目组的制作人,红烧茄子有权查看《炫飞超人》的运营成绩,也因此,从运营那边把《炫飞超人》在appore上的游戏状态改为发布以后,他就一遍遍刷新自己手上的iphone测试机。
公司每个项目组都配有好几部iph,平均下来,每个开发人员和策划都能拥有一部,红烧茄子作为项目组的制作人,公司更是给他配了两部iph,这两部iphone包含了苹果发布的两款ip和ip。
他的工位上,配了两台电脑,一台开发用的i,一台windows,此时windo统计工具。
游戏刚发布的几分钟内,是红烧茄子感觉这辈子最煎熬的事,此时游戏还没在app工具上的所有统计数字也都是零,然而红烧茄子内心戏却是十足。
他在想会不会游戏上架遇到了什么意外,会不会游戏已经在别的地区出现了却没有人下载,也或者gm工具出错了什么的。
没过几分钟,他这种忐忑,就被g工具总统计页面每隔1分钟自动刷新一次,第一次自动刷新以后,上面显示的用户注册数为213,总收入为1062。87美元,换算人民币7333。803元。
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第一百五十九章 庆功宴()
现如今,汇众手游部的gm工具,已经有了一套标配的模板,除此之外,各个组的开发人员还会根据各自的不同需求进行不同的开发。
早期统计工具用的比较粗略的一些统计,现在也都换成了精细统计,比如美元兑人民币的付费换算,现如今已经把汇率调成了6。9,这个数字全公司海外业务部都使用统一,每个月根据当时的汇率校正一次,这样也是为了后面运营和财务审核流水数据的时候方便。
红烧茄子看着统计页面上发生变化的数字,心底的忐忑消失了,紧接着充斥在心底的,就是无与伦比的激动。
他没有理由不激动,从几个月前进入这家公司开始,他就感觉自己走了狗屎运,被方哲青睐当了制作人,说实话,这些日子以来,他的内心非常忐忑的,尤其是项目越临近上线日子,这种心情越是严重。
这是他第一次当制作人,没什么经验,因此,他也只能比别人付出更多的努力,认认真真的向沈亮或者其他公司的老人求教,除此之外,对于组内的每个成员,他也没什么制作人的架子,他唯一希望的,就是大家能跟他一起努力,做好这款游戏。
几个月以来,从水果运动会更新,页游平台公测,《别踩白块儿》上线,《开心农场》国际版登录facebook,公司内的一款款产品上线,一个个项目组因为他们做出的成绩而欢呼沸腾。
一直没什么动静的他们组,除了不断努力做好游戏,他唯一能找的安慰,也就是公司还没有上线的《水果消消乐》这个同命相连的项目组了。
在这之前,公司为了他们这款项目,也是投入了不少精力,除了花费大代价从美国dc漫画购买“超人”的游戏改编授权,游戏内的不少美术和配音,也都是出自业界顶级大触和声优。
公司另外两款已经在线上取得巨大成绩的《水果运动会》和《别踩白块儿》,也因为他们在前段时间进行了一次游戏更新加入了他们这款游戏的宣传片,除此之外,运营部和宣发部,也早就开始准备和运营。
这样的大阵�