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第1424部分

穿越之娱乐香江-第1424部分

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远比韩流的影响要高得多。

    但进入新世纪后,香港电视剧除了《寻秦记》、《金枝欲孽》等少量电视剧引发轰动之外。其余绝大部分港剧,影响力就只能局限于港岛了。

    而趁着香港娱乐圈没落之际,南韩娱乐产业却趁机崛起。一是将娱乐产业当做国家支柱产业,大力扶持;二是颁布《电影振兴法》,对电影的限制政策逐渐放宽。

    由此,南韩影坛迎来快速成长,并推出了大量优秀电影,比如《我的野蛮女友》、《八月照相馆》、《我的老婆是大佬》、《汉江怪物》等等等等。

    这些优秀电影不只南韩引起轰动,在其他国家、地区上映时,也引发了强烈反响。比如《我的野蛮女友》当年就曾在亚洲掀起一片“野蛮风”。而南韩电影的输出带动了韩剧、韩乐的输出,并最终形成了席卷全球的强力“韩流”。

    ……

    不过这一世,韩流就没那么好运了。

    因为夏天早早的就开始布局,所以现在香港电影的境况,远没有前世那么衰败。

    当前的港片无论在故事、制作、表演、发行等各方面,都是非常不错的。既有口碑,也有票房,所以南韩电影想要抢占市场,并不容易。毕竟观众的欣赏口味,不是那么容易变得。

    再者内地方面,夏天早早的就撮合内地、香港、台湾之间的合作。这也使得内地与香港、台湾在娱乐产业方面,有着非常紧密的联系。所以南韩的电视剧想要进入内地,也不是太容易。

    即便进得了内地,想要造成轰动,同样不容易。因为夏天在内地的影响力,远比南韩大得多。他跟内地媒体的关系,他每年花得公关费用,远比南韩支出的要高得多。在他的刻意打压之下,即便是再好的韩剧,也不会掀起丝毫波澜。

    音乐方面,南韩的音乐之所以能够广受欢迎,一是它借鉴模仿了欧美的流行趋势;二是它采用更符合年轻人口味的行销策略。

    韩乐是基本是模仿欧美音乐,基本上美國流行什么,南韩乐坛也就开始流行什么。

    比如南韩当年的组合HOT、水晶男孩、NRG等,都是模仿欧美的男孩团体,而SES、。L等,则基本上是在模仿辣妹组合。南韩歌唱组合的舞蹈,也多是借鉴学习欧美,比如机械舞、霹雳舞、街舞等等。

    新千年之后,欧美组合逐渐不流行,而R&B、电子乐、嘻哈乐等成为主流,南韩的音乐也都开始走电子舞曲风、嘻哈风和R&B等。只不过“组合”这一形式,还是被南韩传承了下来。

    可以说,南韩的音乐人通过拿来主义,把欧美音乐拿过来消化吸收之后,再反哺给亚洲各国。

    其实扶桑也是这么干的。港台乐坛就从扶桑乐坛拿来不少好东西,比如扶桑知名的实力派女歌星中岛美雪,就被称作是“一人撑起半个华语乐坛”。

    不过扶桑乐坛趋于保守,只愿意守在扶桑国内这一亩三分地发展,因此才给了韩乐扩张的空间。

    而夏天通过对香港、台湾、南洋等地音乐人才的发掘和培养,再加上国际唱片公司的实力强捧,使得华语乐坛的影响力,相比前世要大得多。

    比如,天丰唱片推出的专辑,很多都是由哥伦比亚唱片旗下的制作人负责制作的;天丰唱片的歌手,在出道之前,也会接受哥伦比亚唱片公司的包装培训;天丰唱片推出的专辑,也会通过哥伦比亚唱片遍布全球的销售渠道进行发行……

    可以说,因为有夏天的倾力支持,有哥伦比亚唱片的辅助,现在的天丰唱片,从歌手挖掘培养,到唱片制作发行,各个方面,都已经跻身亚洲第一流的唱片公司之列。

    也因此,韩乐想要再像前世一样,忽悠那么多粉丝,可就不是那么容易的一件事了。

2560【暗黑破坏神】() 
    夏天投资南韩的第二大产业,就是高科技产业。

    南韩非常重视高科技技术的开发,从八二年起,便提出了科技立国的发展战略。總统每个季度,都会主持召开一次“科技振兴大会”,检视科技创新的成果,制定调整相应的政策。

    再加上从八零年代起,美國、扶桑也将自己的电子产业,挪到南韩生产,因此使南韩的高科技产业得以迅猛发展。

    尤其半导体产业,更是发展的如火如荼,甚至某些领域已经超越美國、扶桑等国,成为世界第一。

    为了保护本国的半导体产业,南韩甚至推出了专门的《半导体芯片保护法》,指定芯片产业及技术为影响国家竞争力的核心技术,致力于高度保障技术及产权。

    如果不是这次的经济危机,导致南韩濒临崩溃,不得不向IMF求援,以致被迫答应它的条件,本国本国企业的外资持股比例限制,夏天都没有可能染指南韩的高科技产业。

    而夏天也知道,这种机会是稍纵即逝的。

    因为南韩虽然经济崩溃,元气大伤,但也借着这次的经济危机,排净了余毒。之前那些负债累累的财团,要么破产,要么被收购。

    这样一来,它们就不会再像之前一样,靠着银行贷款和国家信用担保继续混日子。南韩和南韩的银行也都甩掉了包袱,得以轻身上路。

    而南韩虽然因经济危机元气大伤,但底子犹在,人才犹在,所以想恢复过来并不难。就像二战时的欧洲各国,虽然因为战争被打得一塌糊涂,但因为底子在所以没几年就又变得生龙活虎起来。

    一旦南韩恢复经济实力,到时候,再想入股南韩的高科技产业,可就势比登天了。

    所以夏天抓住这唯一的好机会,在南韩展开收购。

    ……

    而像泰国、印尼、大马、非律宾、台湾、扶桑等地,夏天的收购也在进行中。主要收购的是金融机构。

    ……

    美國。

    就在夏天收购了暴雪娱乐公司的三个月后,它们推出了全新的游戏大作——《暗黑破坏神》。

    这款游戏一经推出,立刻就凭借其华丽的画面效果,酣畅淋漓的打斗,简单易懂的操作,复杂耐玩的技能系统,有趣的装备收集元素等,赢得了玩家们的认可。也因此这款游戏很快就取得了非常高的销量,在北美第一个星期就卖出了百万份。

    原本《暗黑破坏神》在开发的时候,是支持indos、MacOS和genius操作系统的。毕竟现在世上应用最广的电脑操作系统,就是这三家。

    暴雪娱乐作为一家小工作室,为了给游戏增加销量,针对三个系统开发游戏,这也是迫不得已的事情。只有像任天堂那样牛的公司,才有实力开发独占游戏。

    而被天下科技收购之后,这次发行的《暗黑破坏神》就只有genius和MACOS版了。也因此,玩家如果想玩《暗黑破坏神》的话,那就必须安装GENIUS操作系统。

    因为《暗黑破坏神》实在非常好玩,所以一时间,genius操作系统的市场占有率,有了一个非常小幅的攀升。

    尽管只有不到百分之零点五的增幅,但对于现在市场占有率处于胶着期的indos和genius两大系统而言,依旧是了不得的变化。

    而这一变化,也证明了游戏对于推广操作系统,真的可以起到作用。

    也因此,微软和天下科技,都不约而同的增强了对游戏公司的收购和支持。

    ……

    微软将大名鼎鼎的动视收购了下来。

    这家游戏公司成立于一九七九年,是一家集视频游戏开发商、发行商和经销商于一体的大游戏公司。

    其实,这次的收购从半年前就已经开始在谈,直到现在才正式谈成。这主要是因为动视的董事会并不愿意卖身给微软,他们觉得自己独立发展更有收益。

    微软为了打动动视的董事会,不惜开出了十五亿美元的天价,因此将这家公司成功收入囊中。而这笔交易,也成了美国游戏史上最大金额的交易记录。

    而在夏天看来,微软这波收购其实不亏。

    动视旗下有上百款游戏的发行权,可以大大扩充微软的游戏库。而且,动视还有不俗的游戏开发能力,以及遍布美国游戏销售渠道。

    微软花十五亿美元买它,算是很划算的了。如果是前世的动视暴雪,微软花一百五十亿美元,也是远远不够的。当然,这一世,暴雪已经是天下科技的了,那么动视的价值就要大打折扣了。

    ……

    夏天则是将vavle收购了下来。

    Vavle是今年(九六年)刚成立的一家游戏工作室,非常的小,但是夏天知道,它的大名终有一日会传遍全球。

    VAVLE的代表作品是《HALF…LIFE》半条命),而根据这款游戏的MOD开发的对战游戏《ter…Strike》(反恐精英),在新世纪初曾经风行各大网吧,是一代游戏迷们抹不去的回忆。

    而VAVLE最大的贡献,还是STEAM游戏平台。这一平台采用****技术,可以让平台的注册用户以最快的速度下载游戏。这一特性,为steam平台发展,打下了坚实的基础。

    再加上其他配套功能,使得steam成为全球最受欢迎的游戏平台之一,用户数量超过三亿人,每年的营收高达四十多亿美元。

    ……

    除了收购游戏公司之外,微软更是宣布,将推出搭载indos系统的游戏主机。而新款游戏主机,正是由它之前收购的3DO公司负责研发。

    3DO公司之前就曾经成功研发出了游戏主机平台3DO,因此现在开发新主机对它们而言,已经算得上熟门熟路。而借助游戏主机的发布,微软的indos系统,也将得到进一步推广。

    而夏天却没有准备推出自己的游戏主机,而是选择跟任天堂、索尼合作,为它们提供系统服务支持。

    任天堂、索尼、世嘉等游戏公司,在开发新一代的游戏主机时,操作系统,免费、开源、易移植,对它们来说是非常好的选择。

    而它们一旦选择采用genius操作系统的话,为了杜绝盗坂,为了避免游戏跨平台移植,肯定会对genius操作系统进行改造。

    若论全世界谁对genius操作系统最熟悉,莫过于天下科技旗下的天才实验室。所以天下科技可以为三家公司提供系统服务支持。

    如此一来,既可以赚钱,又能够收获三位盟友,这比微软单打独斗可要强得多了。

2561【游戏主机】() 
    在天下科技的大力推荐之下,索尼和世嘉公司都先后决定在新一代主机开发中,引用genius操作系统。

    而任天堂对于采用genius操作系统,却还是有自己的顾虑在,最终还是选择自己开发自己的操作系统。

    索尼和世嘉之所以选用天下科技的genius操作系统,是因为它们看到了夏天给它们绘制的未来蓝图。

    游戏主机采用genius操作系统的话,那么游戏主机,将不再只是一台能玩游戏的主机。它还可以通过宽带来访问网络。浏览网页,观看视频,欣赏音乐,甚至与朋友聊天互动对战……

    如此一来,游戏主机的娱乐功能更强,成为家庭娱乐的核心构件。而这正是索尼、世嘉、任天堂等游戏公司的最终设想。

    如果不采用主流的操作系统,而是自己开发操作系统,先不说会耗时耗力耗钱。就算能够开发出来,那与外界的链接也不畅通。

    首先,网页浏览器在九零年代还属于高端科技。网景公司开发的网页浏览器,在当时售价高达十九美元,依旧有大量的用户使用。

    直到天下科技和微软相继在自己的操作系统中,推出免费的网页浏览器,才让网景的浏览器失去市场。

    而任天堂要开发自己的网页浏览器,在当时可不是件容易的事情。

    ……

    其次,视频、音频都有不同的格式,每个格式又有自己独特的解码器。其中对视频、音频支持度最高的是genius操作系统。

    因为这款系统是免费开源的,所以很多视频、音频的制造商,都在genius操作系统上开发设备和软件。

    再加上全世界很多电脑天才,也愿意为genius操作系统开发更流畅,更节能,画面更佳的播放器,也使得genius操作系统对于音频、视频支持度最好。

    而indos自带的indos…player播放器,支持的音频、视频格式就比较有限了。如果要播放其他格式的音视频,则必须安装相应的解码器。这些解码器并不都是免费的。

    其中免费的解码器,又都是开源社区提供的。而一说到开源软件,绝大部分又跟genius操作系统有关。因此indos在视频、音频的支持上,始终不如genius操作系统那么好。

    比如大名鼎鼎的ffmpeg,前世就是在Linux系统上研发的,并且是免费开源的软件。

    任天堂开发自己的操作系统,那么对视频、音频格式的支持,肯定会更差。这样一来,很多格式的视频、音频无法看,那就让玩家少了很多快乐。

    而索尼、世嘉采用genius操作系统的话,就可以获得最好的视频、音频的格式支持。到时候,玩家就有海量的影音资源可以享用了。

    ……

    三则,网络视频技术,也不是任天堂能够随便开发出来的。

    现在全球的网速都非常低,在这种状况之下,如何才能够保证网络视频流畅,语音通话清晰,是一个非常大的问题。

    而天才实验室目前正在研发的P2P技术,正好可以解决这个问题。

    它将每一台游戏主机都当做是一台节点服务器,如此一来,上千万台游戏主机,就相当于上千万台节点服务器。

    这么多的服务器连在一起,它的带宽、运算能力、存储空间是极大地,堪比世界上最先进的超级计算机。

    这样一来,无论是在网上看视频,听音乐还是视频聊天,都要快捷有效的多了。

    ……

    正因为有这么多的优势在,所以索尼和世嘉最后都决定在新一代的游戏主机中采用genius操作系统。

    不过它们为了避免游戏跨平台移植,也提出要对genius操作系统进行改造。

    这样一来,索尼主机上的游戏,就不能移植到世

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