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第17部分

网游之传奇3D-第17部分

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    “那个叫怒风的战士从头到尾都是个骗子,咱们会里的高级战士总共也就十多个,你们什么时候听説有这么个人的,而且这家伙也一直没有和我们组队,井中月他压根就没交给我,操!”雄霸一边给手下做着思想工作,还吩咐十多个比较可靠的老部下赶紧来追杀我,再带领剩下的成员拼命抵挡住两大行会的攻击,没办法,这些人现在都是冲着爆他装备来的,那个该死的骗子!

    此时的雄霸是极度的郁闷,不但不能把那个骗子的事説出来,还得替他挡住两大行会的攻击,你説这叫个什么事?先前还是嚣张世家被两个行会联合起来欺负,没想到这么快就轮到了自己,还真是报应啊! 

第十七章 千米追杀() 
“嘭嘭嘭!”连续三张灵魂火符将我的心情打落谷底。原以为冲出重围就算是万事大吉的了,谁料到雄霸那家伙也不是废柴一条,手底下竟然还有十多个忠心的小弟,存心跟俺过不去。

    这时候我才发现一个相当严重的问题,刚才被击中时全速奔跑的身形竟然因此而缓了缓,速度下降了少许,高敏捷的速度优势竟然因此而没能和身后的追兵拉开距离。

    以前杀架时因为加速度虽然开到最大,但是实际速度却不足全速奔跑时的一半,因此即便中招也没多少感觉。但是现在可就不一样了,全速奔跑时中一次灵魂火符速度就得下降一分,虽然片刻之后又能加起速来,但是后面可是好几个道士轮流扔符来着,更何况我又不能老是回头观察,自然也没法躲避那忽如其来的灵魂火符。要説跑“s”型路线来躲避的话,速度肯定会因此而慢下来的,被身后的敌人追上而分尸只会死得更惨。

    这就是所谓的速度效应。比如一架直升机在天上飞,因为速度不是很快撞到一只鸟儿啥感觉没有,但是如果是喷气式飞机超音速飞行时撞到鸟鸟的话则很可能机毁人亡,就是这么个道理。

    再打个更直接的比方,如果你慢跑时踢到一块石头的话也就是身体快跌倒时利用腰力保持住平衡就行了;但是百米狂奔的时候呢,恐怕整个人都得在空中飞出一小段距离之后再与地面来个亲密接触,轻则皮破血流,重则伤筋动骨,衰到家时还来个大脑出血之类的直接死翘翘。

    连忙换上祈祷头盔,提升的1…3点魔法防御力能减少灵魂火符近三分之一的威力,而所受伤害的大小同时也决定着对我奔跑速度的影响程度。

    喝下血瓶的同时,我和那群追兵的距离又再次拉开一些,因为道士发符的时候身体有个停顿动作,比我被击中时的停顿还要慢点,但是等他们缓过来后又追上来,再发符后彼此都顿一下,因此双方始终保持着相当的距离。

    但是那也就是道士而已,追兵当中大部分还是不用停顿而始终保持着最大速度的战士,虽然大部分战士由于组队练级时充当肉盾而导致敏捷点数过低,即便比起常常停顿的道士也要落后一段距离,可惜其中还是有几个敏捷颇高的战士,渐渐从身后追了上来,眼看着手中的武器就要击在我身上,以战士的高攻击力恐怕会打得我难以动弹,连逃跑的机会都没有。

    这时候我却稍微放缓了脚步,表现出一副强弩之末的衰样,反正他们也不去计算灵魂火符到底能让我的速度减慢多少,发现我慢了下来也丝毫不觉得奇怪。

    不过这个所谓的减慢速度却是很有技巧性的东西。游戏设定前进键(即w键)是向前全力加速奔跑的功能,如果按着的话就只能是一直加速直到最大速度往前跑,而并不是和汽车一样有类似油门的设定,只有一口气踩到底的可能。

    好在这游戏的奔跑设定是循序渐进的,也就是説如果向前冲的时候突然松一下前进键,就会短暂地形成一个挂空挡的状态,完全靠惯性缓缓减速,要是在松开前进键的同时再迅速的按下后退键的话,就可以达到快速刹车的效果。

    这时候我再把按键速度极快的小碎步应用到这个原理中来,就可以在别人难以察觉的状况下稍微减一下速度,不过我却是等到每次被灵魂火符击中时再稍微减速,更加让人看不出破绽而已。

    最前面的一个战士终于追上了我,迫不及待地一剑直刺过来。不错,有头脑,竟然使出攻击速度最快的招式。

    这一切却早就在我的计算当中,速度猛地一增,将将躲过那家伙的攻击。而那个笨蛋则因为全力出剑使得速度慢了下来,不但被我拉开老远一段距离,而且还逐渐被身后的大部队渐渐超了过去。这正是迷踪步第一层次——忽远忽近的高级应用。

    之后我又如法炮制地几次躲开身后战士的攻击,将他们抛得远远的。此时我才无比庆幸3d版本还是第三人称操作的好啊,能看到身后几个身位的距离,否则换成第一人称的话恐怕早就已经被后面的家伙给捅上了无数刀。

    那些追兵经过数次失败的体验之后终于反应了过来,毕竟他们可不比毫无智商的怪物,渐渐地发现了我故意放慢身形的奥秘。

    于是那些战士不再急于求成,哪怕是跑到和我一剑之遥的距离之内也不急着出招,就担心攻击时我会突然增速而导致攻击无效。

    这样下去可不行,不是我不想再次拉开距离,而是根本就办不到啊,那些个灵魂火符可都不是吃素的,一张两张倒是不能对我造成多大的影响,但是据推测身后应该有着五个道士呢,害得我的速度老是提不上去。只好把井中月换到手上,这种情况下再不奋起反击的话只有死路一条。

    好家伙,竟然是把攻击力7…25的极品,老版本里普遍就有首件出现的装备容易爆出极品的规律,没想到在这里仍然适用,这可是天生攻击力加0…3的超级极品啊,普通井中月也才过就是7…22的程度而已,精明如我也已经无法衡量其具体价值,而且再去衡量的话也毫无意义,因为我根本就不可能把它给卖掉。

    身后紧贴着的几个战士一见我手上突然换了把武器的造型,警惕之心顿生,可是又怎能快得过我手中的井中月。

    我突地跳起,在空中完成转身一百八十度的高难度动作,当我落到地上后速度已经降了下来,并且正对着那猛冲过来的一个战士刺去。

    刺杀剑术的原理就是利用高速奔跑的惯性给直刺那一招增添威力,此时的我虽然并没有取得什么冲击速度,但是身后那个战士却自动送上来一个很大的奔跑速度,再加上极品井中月和我全套极品装备的超级威力……

    而且那些追兵根本就没有做好我会反击的准备,毕竟在他们看来十几个人追杀一个人最终只会以那个人要么逃跑或是被杀而结束,至于反抗嘛,有可能吗?于是这群人根本就没想过补充因为跑步而消耗的血量,甚至一些人先前混战时就已经损失的不少血量也懒得补充,至于道士则是更不可能使用治愈术了,那需要站立不动时才能施展,岂不是存心给我逃跑的机会么?

    于是那个战士直接就被我给秒杀掉了。井中月的威力,第一次展现在玩家的面前,在震惊这群家伙的同时也让他们确信雄霸老大的确是被骗得不轻呢。

    一直以来我都是被动挨打,所以早就恢复了白名身份,对着后面那群褐名可以任意宰杀而不红名,不过这群追兵无一菜鸟,在战士被杀的同时就几乎同时攻向了我,体现出他们良好的反应能力。

    我哪能让他们那么容易就击中,迷踪步的移形换位早已经施展开来,绕着一个战士高速旋转着。

    第二层次的迷踪步自然不会是如此简单,以前的左右乱晃只是无规律地躲避敌人的攻击,现在的移形换位则是将面前这个战士当成自己的**盾牌,经过精确的快速跑位每每都能让他那些队友的攻击不由自主地对准到他身上,一不小心还得来个误伤啥的,更别説攻击总是躲在那家伙身后的我了。

    把那个战士蹂躏得只剩下最后一丝血量,我却出人意料地没有捅上那最后的一刀。原因很简单,你説我能跟自己的盾牌过不去吗?要是这盾牌没了,我可不会英雄地认为自己可以用同样的方法把剩下的十几个人全都解决掉。汗!偶又不是奥特曼!

    我遗憾地看了那个被砍得要死不活的战士一眼,转身又开始跑了起来,虽然再次成为那些道士的靶子,但是由于启动时间比所有追兵都要早上许多,直到我跑出很长一段距离之后他们才慢慢跟上了我的速度,不过相差的距离比之先前要远多了。

    嘿嘿嘿嘿,只要冲进前方通往一线天的洞口基本上就能安全了,一旦脱离道士的视线能有一小段时间,就足以发挥我的高敏捷逃之夭夭,到时候你们能奈我何?我甚至已经在考虑进洞后要不要在外面守株待兔,凭着超高的攻击力杀光他们。相信那些家伙也没时间集合到一起再跑进洞吧,毕竟现在他们互相之间也拉下了不少距离呢,等待后面队友集合的时间恐怕我早就跑没影了。那时候分而击之,嘿嘿嘿嘿……

    天堂和地狱往往只有一步之差,洞口忽然冒出的一群人让我几乎绝望了。这些虽然不是雄霸天下的人,却比雄霸与我的恩怨还要来得猛烈些,因为这群玩家脑袋瓜子上统统都贴着名曰“嚣张”的标签,而我也不会天真到认为他们还不知道我这么号死敌的地步。

    吾命休矣!现在优先考虑的不是怎么去逃命,而是死后如何才能不掉一件装备。井中月早就拿在了手上,即使挂掉也能减少很多爆率。唯一让我为难的是祈祷头盔,取下来吧防御力大减,但是放包袱里至少还有很大的几率即使死了也不会爆出来,不过一旦爆出来可就便宜那帮家伙了;戴脑袋上的确是可以增加一些防御力,但是一旦挂了的话却会立即消失掉,可真是让人感到矛盾啊!还是一直戴着好了,即便是死也得有件顶级装备来陪葬,那样才够风光。

    然后我才有心情来考虑当前的局势,虽然明知道逃跑的机会微乎其微,但是我仍然决定要搏上一搏,哪怕没能逃出生天,临死也要拉上几个垫背的。

    当断不断,反受其乱。此时我已经无暇去分析现下具体的形式,根据详细情况计算出应对方案,要么继续前进要么立即后退,多在原地迟疑一秒钟,就多一分被夹击的危险。

    攻其无备,出其不意。于是我毅然停止了奔跑,转身冲向身后人群,杀他们一个回马枪。哪怕是被我秒杀掉一个战士之后,这群家伙仍然没有补满血量的觉悟,也许是不相信同一个方法竟然有人会用上两次,或许是他们有把握在我再次回头时不计后果地把我击杀。

    虽然我的回马枪多少让他们有点意外,却是仍然来得及做出反应的。

    先前和他们拉开的距离此时反而成了我的致命伤,由于没能立刻地与前排的战士短兵相接,后面的几个道士毫无顾及地朝我扔着灵魂火符。如果面对的只有一个道士的话我完全可以随便移动就能躲开攻击,但现在的问题不是到底有几个道士,而是我根本就不能临时变向,不然速度肯定会因此而大减,到时候就等着被一大群敌人蹂躏吧。

    很早之前的一个想法终于有了实践的机会,我对着飞来的那些灵魂火符使出格挡技能,轻易地将大部分攻击都挡了下来。井中月果然是不同凡响,宽大的刀身让格挡几率有了很大的提高。

    速度微降,却是使出迷踪步的最佳时机——扑朔迷离。

    随着手指按键速度的不断加快,在高敏捷的支持下使出最大加速度,连身形都显得有点模糊,结果十三个战士的攻击有六下都落在空处,另外七下也没能击中我的要害,可我的血量已经降到只剩下210多滴,可是前方还有着五个道士,而道士身后的一段距离还跟着他们的骷髅宝宝。

    至于那些战士都已经不予考虑了。就像两辆汽车朝着相反的方向交错而过,其中一辆想去追另一辆的话就得先把速度减下来,再调头逐渐加速追去。那些战士就像是正在减速再调头的汽车,想追上我这辆敏捷明显高于他们的汽车几乎是不可能的。

    再对着道士用迷踪步也是不现实的,即便能够躲过他们大部分的攻击,恐怕剩余的血量也不够后面那几个骷髅宝宝砍的。更何况我更不希望逃命时后边还有一群道士用灵魂火符给我减速呢,再次重蹈覆辙的话我可不能保证自己每次都能有这么好的运气。

    五个道士血量统统都不及一半,因为道士本身血值总量就少,奔跑时的消耗来不及自动回复,而且他们通常都没有带血瓶的习惯,再加上先前追杀我时又忙着扔灵魂火符,根本就来不及停下来使用治愈术补血。

    井中月连续挥出五刀,每刀攻向一个道士,所有道士都被秒杀,后面的五个骷髅宝宝也随即化为一堆白骨。当然那几个道士也不是乖宝宝,临死前的挣扎让我的血量只剩下了32滴,这还是大红在发挥着补血效用的情况下,否则站到最后的那个肯定不是偶。

    那时候我突然生出一种井中月是如此顺手的感觉,似乎连攻击速度都比以前更快了,也许我天生就是适合用刀的吧。

    跑出一段距离之后,喝下的几个大红逐渐把血量补充到满值状态,此时生死之间的怪物终于再次刷新了。我晕,早不来晚不来,等我都冲出重围了才出来,这下拉开距离再使用回程卷的想法也只有作废了。

    现在停下来纯属找死,这里的小怪并不可怕,但是让后面那十多个战士追上的话绝对是死路一条,而他们联合清理小怪的速度比我可要快得多,哪怕我此时的攻击力是多么地高!

    于是我只有不顾一切地往前方跑去,那边虽然人多,但是也只有雄霸天下的人知道我手里有井中月。哦,现在还得加上一个嚣张世家啦,不过加不加也无所谓,反正就算没有井中月他们也是不会放过我的。

    但是路上怪物的数量之多,只能用三步一岗、五步一哨来形容,速度才提起来又被它们拉一下,就这样跑跑停停身边的钳虫越跟越多,也只有连续喝下大红才能勉强顶住

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