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第22部分

网游之传奇3D-第22部分

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游戏的人么?那可是比邪恶钳虫还要厉害一个等级的超级厉害大boss呢,你叫我一个连邪恶都顶不住的战士去……

    怒风:开玩笑的吧?

    没办法,已经被吓得嘴皮子打颤了,只有用打字来回话。

    “看完下面这套魔御装备再説其他好不好?”风过无恨説完后迅速地打出了一堆装备的属性值:

    降妖除魔戒指:等级要求25,魔法防御力0…4,攻击力1…5,魔力1…2,道术1…2,持久力5,重量1。极品,多出攻击力0…3。

    降妖除魔戒指:等级要求25,魔法防御力0…6,攻击力1…2,魔力1…2,道术1…2,持久力5,重量1。极品,多出魔御0…2。

    金手镯:等级要求23,魔法防御力2…3,攻击力0…3,持久性7;重量1。极品,多出攻击力0…2。

    金手镯:等级要求23,魔法防御力2…5,攻击力0…1,持久性7;重量1。极品,多出魔御0…2。

    道士头盔:等级要求24,防御力1…2,魔法防御力2…6,持久性7,重量3。极品,多出魔御0…3。

    我彻底的惊呆了,这套装备只能用一个字来形容——强,如果用两个字的话就是“爆强”,三个字呢?超变态。我的装备里面除了井中月和祈祷头盔之外,和这些变态极品一比就成了垃圾中的垃圾。

    原以为刀锋只不过是三大行会里最弱势的一个,因为他们的成员最少,而且一向都不显山露水的,没想到竟然能够凑足全套加魔御(魔法防御力的简称)且极品点数都在两点以上的魔御装备。

    落一叶而知秋,仅仅是为了对付沃玛教主就几乎提供了全套的极品魔御装备,可想而知刀锋随时都能根据需要而凑出其他的极品装备来,充分显示了他们的强绝实力。

    这里面最值钱的当数那个攻击力高出普通戒指0…3的超级极品降妖除魔戒指,这玩意不仅在攻击力上超过了龙之戒指的程度,而且魔法防御力0…4更是一项尤其实用的属性,让战士和法师以及道士对战时的抵抗能力高上了一个档次,还有那1…2的魔力,虽然现在暂时还用不上,但是等到学会《烈火剑法》之后就能发挥出它不输于攻击力属性的威力,简直就是无价之宝啊!

    其次是那个攻击力0…3的金手镯,攻击力上限已经和战士最好的手镯——骑士手镯相当,而且2…3的魔法防御力带来的防护比降妖除魔戒指还高一点,一旦这两个装备同时使用的话恐怕就是30级以上的道士和法师,如果没有比较好的装备根本就是在给我挠痒痒,对我跑动时的速度影响微乎其微,到时候再配合上我的高敏捷点数,简直就是接近无敌的状态了。这要在游戏中后期单此一件装备就能足以换取沃玛号角了。

    另外几样装备虽然由于攻击力不足所以从价值上远远不如前两样,却都是加不少魔御点数的,如果放在包袱里去打架或攻城,面对战士时使用加攻加防的装备,对付法师和道士时就用魔御装备,那还不爽歪歪啦?虽然换取装备需要一分钟的非战斗状态,但是咱敏捷高啊,跑开一小会就有时间换装了。

    现下要对付的是沃玛教主,自然是全身魔御装备了,不过此时我却有了一个疑问:“你们刀锋有高级战士吧,随便找一个穿着这身装备顶个教主应该没多大问题呀?”

    “防御是不成问题了,但是在攻击力上就够戗了,根本就吸引不了教主的注意力,再高的魔御也没用啊!现在全区最好的战士武器就你手中的井中月,其他也就剩下凝霜和修罗了,昨天倒是从邪恶钳虫身上出了把炼狱,可惜我们没能抢到,不然倒和沃玛教主有着一拼的实力。”

    “多找几把修罗用黑铁矿石修炼一下,应该能达到炼狱攻击力0…25的程度吧?”我疑惑地问道,那么多极品魔御装备都拿得出来的行会,修罗的数量应该不少吧。

    “早就试过了,浪费了70多把修罗,结果只成功两把加4点攻击力的,怪就怪我们太贪心了,想练把加5点的好让修罗变得和炼狱一样,结果不小心给升爆了。”风过无恨叹气道,看来就是再厉害的行会也有极限呢,升级武器永远是个无底洞啊!

    修罗啊!价值两百金币左右呢,而且还是有价无市,买的人多,卖的人少,全区总共不会超过两千把,拿着这玩意基本上也就是高手的象征了。

    平息了一下激动的心情,我专业地説道:“这套魔御装备简直堪称人间极品,但是沃玛教主实在是太厉害了,那可是比邪恶钳虫还要高上整整一个档次的大boss呢,从论坛录像上也能看到它的惊天实力,风险太大了啊!”

    “那当然,但是好歹也算是有个机会啊,实在是我们刀锋,乃至所有行会,对于沃玛号角的需求程度远远是你无法想象的,完全可能打破三大行会的均衡。而且一旦成为全游戏十八大区中第二个打败教主的行会,得到的声望是无法估量的,到时候就是面临雄霸和嚣张的合作也能有一拼之力,完全值得我们这么做。”

    “你值得,我不值得呢!”图穷匕乃现,我终于説出了心底里的想法,为别人的事让自己去冒险我亏啊!虽然跟你们很熟,但是小人重利,而对于我这么个一向以小人自居的人来説,但凡不是至亲至爱的人,都是不值得我为之而牺牲付出的。君子重义的处事方式并不适合我,也不适合这个时代。

    “当然我们不会让你白干,这也是有酬金的呢,刚才给看到的那些极品装备你可以任选一样,并且每帮我们打一次教主就酬谢一件装备,毕竟教主也可能和极品祖玛卫士一样,有可能不爆东西呢。”风过无恨似乎并不介意我刚才那番自私自利的説话,这年头,无偿提供服务的人实在是太少了,更何况那样的人也不可能达到我今天这样的高度。

    自私,就是实力的保证。如果一天到晚都去帮这个帮那个的话,哪儿有那么多练级时间,更不屑或不敢去抢夺井中月。这种人,并不是刀锋所需要的。

    “你们应该还有其他极品装备吧。”我笑着问道。那套魔御装备里边我只看得上攻5的降妖除魔戒指和攻3的金手镯,其他装备虽然加的魔御更多,但是攻击力太低,并不适合追求无限攻击力的战士。

    “当然,你总不会认为我们刀锋就那么特别,除了魔御装备就没其他的好东东了吧,呵呵呵呵。”风过无恨自信满满地边説边笑了起来。

    “哈哈哈哈。”我也跟着他笑了起来,只不过我俩所笑的却不是同一件事。

    就这样,我第一次接手了替人卖命的行当,并且在今后很长一段时期都爱上了这份相当有钱途的职业——佣兵。説白了,就是打工仔。 

第二十二章 再创绝学() 
“要是我挂了怎么办?”我突然想起差点忽略了的关键性问题,即便是有那么多极品魔御装备顶着,也不敢保证就能万无一失了。更何况教主它老人家还不是一个人,听説常常都有两个沃玛护卫跟随左右,实力也只比祖玛卫士稍差而已,如果三个大家伙一起搞我的话,有啥极品装备都不好使。

    “挂掉的代价那么大,我们怎么可能不补偿你呢,挂一次给两件极品行不?”风过无恨继续诱惑我道。

    行,你够仗义,那些个极品哪一件不是几百金币的价位,特别是那个戒指,到了游戏中后期恐怕比井中月还要值钱。一条命就能换件装备的话我也是赚了,更何况我还有拼搏的机会,不一定会挂掉。

    这却是我太过低估自己了,其实以传奇第一神棍的身价……汗,不想了,又不是做舞男,还身价呢!

    “就这么定了,啥时候去?”人为财死,更何况死了还可以复活并且多拿装备的好事,我有理由拒绝吗?

    “就今天晚上吧,十点钟出发,十二点以前就能搞定。”两个小时倒是足够了,反正到时候不是把教主搞定,就是被它搞定。

    晚上去打boss确实是最佳时间,因为死亡后就不会因此而影响当天的在线时间,不过也只有对于特别厉害的boss有效,那些一般人就能搞定的boss还不得从凌晨开始就蹲点守着啊?

    幸亏我已经把生物钟调了过来,现在是白天游戏,晚上睡觉了,反正祖玛寺庙没几个玩家,倒是不会因此而影响到练级效率。更何况以我现在的魅力,最担心的不是被人抢怪,而是两大行会的报复呀,没人会天真地认为他们都是善男信女。

    吃午饭的时候二疯(同风)两兄妹先行跑路了,并且留下大量的药水给偶练级。凭我的实力在第五层是勉强能混得过去的,不过速度必定很慢,因为同时只能对付一个怪物,跑来跑去的引怪浪费时间;而且还极其消耗药水和装备持久,所以我只能退回到二层去找大老鼠谈心。

    只是想想组队时杀掉的三个极品祖玛卫士啥也没爆多少有点打消俺的积极性,希望好运气能集中在晚上拜访的沃玛教主身上吧。

    “叮咚!”悦耳的系统提示音响了起来,吓了偶一大跳,现在离升级还早着呢,因为等级越高升级时需要的经验值也就越多,35级对我来説有点遥遥无期,两天之内是没啥机会了。连忙看看是啥玩意,不会是中大奖了吧?rmb就算了,给偶发把屠龙就行了,嘿嘿嘿哈。

    系统提示:由于您的敏捷已经超过20点,自动激发二连跳功能,系统默认为连击两下空格键,玩家也可自行设置。

    二连跳?想不到这游戏竟然有如此酷毙了的设定,这实在是我始料未及的,突如其来的好消息让人感觉比抢到井中月时还要兴奋。

    游戏的跳跃设定是可以跳到身高高度的半数+敏捷点数换算成的厘米数。也就是説以我现在1。84米的身高和20点敏捷数得出的结果是我能跳到0。92+20=1。12米那么高。当然这只是直跳的高度,也就是起跳时头顶比起站立不动时头顶的高度,但是游戏里角色起跳都是仿现实那样蜷起双腿,而不是直挺挺地跳起来,有时候甚至在空中还有个前空翻的动作,让人有一种跳得更高的错觉。

    经过几番尝试之后,我发现二次跳跃的高度大概是第一跳的半数。也就是説,我现在最高可以跳出1。12+0。56=1。68米,到时候如果再算上蜷起双脚的距离,应该可以轻松地从一个玩家的头顶越过吧。当然这也是有点操作难度的,必须得在第一跳达到最大高度时按下空格键,然后进行的二次跳跃才能在那个高度上叠加。

    不过也可以第一跳只到一半高度甚至开始下落的时候再使用二连跳,而且还可以进行一次变向,这会让战士的空中攻击形式变得复杂多变。不过跳砍的加成威力还是根据跳跃高度来计算的,但是如果用二连跳跳到最高再使用跳砍的话就会使得攻击频率严重下降,跳了那么高,然后再过一段时间落地,这期间只能攻击一次,甚至还不如一般的跳砍来得实在。

    这时候一个特别的想法冒了出来,既然一次攻击太过浪费,何不在空中连续进行两次攻击呢,以我目前的腕力应该能发挥出这个程度的攻击频率和速度。

    在第一跳的同时用基本剑术中的“挑”字诀,反正角色并不会因为武器受到阻力而减低跳跃高度,反而会因为在往上弹跳的同时使用挑字诀,发挥类似刺杀的原理,以惯性和腕力同时带动武器,造成一定系数的攻击力加成,虽然从威力上来説比起刺杀还尚有不如,但是聊胜于无,至少比一般的普通攻击来还是要厉害得多的。

    不过这只是前奏而已,随之而来的是取得最大高度再往下落时那猛力的一砍,自由落体的惯性加上腕力几乎提升了将近三分之一的攻击力。

    而且跳跃引起的伤害加成并不会随着高度而改变,因此我以两次攻击而造成大约将近两次半的伤害,平均下来每次的攻击力提升了大约四分之一,而伤害加成却只有五分之一左右,绝对的稳赚不赔,比起普通跳砍会亏本的情况好得太多了。

    这就是我在得知自己拥有二连跳技能之后自创的连跳带挑加砍的连续技,取个什么名字好呢?苦苦思索了一分多钟,最终决定命名为双飞斩,名字虽然比较俗气,但是实在懒得浪费脑细胞,更何况名字都是次要的,我看重的是实际威力。

    四分之一的攻击力加成,五分之一的自身伤害加成,乍听之下似乎并没有占上多大便宜,实际上却比那个攻5的极品降妖除魔戒指带来的帮助还要大得多。

    因为在同比情况下,对于战士来説,攻击力比(魔法)防御力的百分比提升重要得多。原因很简单,因为战士是三种职业中血量最多的职业,本身就已经具备了相当的优势,对付其他职业时讲究的就是速战速决。

    进攻是最好的防守,无论是杀人还是杀怪,首重的都应该是攻击力,而不是(魔法)防御力,更何况从百分比上来説,五分之一比六分之一还是要多一些的。

    游戏里属性点数虽然属于跃进式的提升,点数越高威力递增越大。但是相对地,越到后面提升起来也就越困难。除去等级提升带来的少许基本属性不説,玩家主要还是得靠装备来提升实力的。而要想在实力上超过其他玩家,也就只有顶级或极品装备才能带来这种效果,而且还不能只是一件,最好是全套。

    因为一般的极品也就是一两点的属性提升,至少也得加上3点或5点属性才能明显感觉到实力的提升,而很多极品哪怕是1点的属性提升,价格也与先前天差地别。就拿战士终极装备之一的骑士手镯来説,普通物品攻击力2…3,预计价值是一千多个金币。可如果是2…4极品的话,那么就至少也是五千到一万金币的价格了。

    那还只不过是1点的攻击力加成啊,而双飞斩带来的整体四分之一攻击力对于我目前的攻击力来説差不多能达到提升10点攻击力上限的效果,绝对是万金难买的。即便因此而使得自身伤害加成,但是这种招式的主动权到底还是在我自己手中,敌强我弱时以保命为原则就没啥机会,不过敌弱我强或者是差不多实力时却可以使用这招以更快地解决战斗。

    这样我就拥有了两式

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