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第53部分

网游之传奇3D-第53部分

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我喜欢。

    怒风:咳咳你就别讽刺我了,我还是有点自知之明的,多的不説,就是一千个怒风也不能和你的学前班比吧

    “我们分会的任务是守北门,给你五百人指挥怎么样,我们是分成十个组进行阵地防守的。”蓝色风暴言归正传地説道。

    怒风:算了,我习惯一个人行动,88

    一般我跟陌生人是不习惯用音频的,再説跟他也套不上什么近乎,咱都已经是要进国战的人了……

    不过这里攻城可不比以前的老版本,可以无限复活还不掉经验值的,人多人少也无所谓,只知道可劲地往里面冲就是。现在可是死一个就少一个战斗力,相信三大联盟也会将自己的战力尽量利用吧,也就是説落单的情况比较少,在城外基本上找不到任何单挑的机会。

    守城的重点是得防守住东南西北四个城门,只要其中一个城门被对方攻破就算是失去了第一道屏障,剩下的,也就是尽量拖延敌人的步伐而已。接下来才是最为关键的,前提是守城的一方早就选好了防守模式。

    防守模式分为两种,一种是夺旗模式,还有一种是皇宫防守模式。前者就是攻城时会在沙城安全区的地方出现一座黑色巨塔,总共十三层,塔顶有着以守城方行会标志图形的旗帜,只要将之弄倒就算胜利,并且立即结束攻城;后者是在攻城时会在安全区出现一坐华丽的皇宫,当进攻一方把皇宫里所有敌对玩家杀光之后,城池就会改变归属,但是与前一种模式不同的是只要还没到十点半的预定结束时间,就不算结束,城池连续易主也不是不可能的事。

    总的来説,两种模式各有各的好处,也各有各的缺点。

    巨塔防守力更强,但是容易被对方出奇制胜,不惜代价地一味冲塔,一个不小心就会因此而失去翻盘的机会。但是相反地也比较容易突出地形的优势,在防守一方处于劣势的情况下有望以此塔来消耗敌人的兵力。可以这么説,巨塔既是馅饼又是陷阱。

    皇宫防守则是会闲置不少精锐兵力,同时又面临着任何转败为胜的变局。一般都使用于双方差距不大或者是远胜于对方的情况下,这样即使不小心把城池给丢了,也有再次拿回来的机会。

    当然,除了奇兵致胜的情况之外,一般都是以先消灭掉对方的有生力量,再慢慢地攻打皇宫甚至是旗帜也不迟。否则强行进攻只会受到更大的伤害,严重时还容易被两面夹击。特别是皇宫,一般守城一方都会埋伏一两百人在里面,一次最多只能容纳五人进出的大门,冲进去很可能会被众人秒杀掉。幸亏开战时皇宫门是大开的,而不需要切换地图,否则还真没法冲得进去,也就是头几拨冲锋的容易挂掉而已,打开了局面后还是能逐渐逆转局势。

    消耗战一般都发生在攻打下某一个城门之后。因为在攻打城门的情况下,攻城一方是占劣势的,只有攻进城门之后展开消耗战,才显得有意义。不然让自己这边几条人命去换对方一条,那么弱智的指挥官恐怕早就绝种了。

    无论是哪一种防守模式,都注定了安全区在那时候将不再安全。而且不但是安全区,就是行会回程卷也不能标定为攻防中的城池。当然只有攻打大城时才有这么多规矩,三大主城之外的小城都只有一个规矩,杀光系统守卫后就可以易主。

    风过无恨显然选择的是皇宫防守模式,本来攻守双方实力就相差不大,也没必要弄那个高风险的巨塔模式。

    晚上八点半,土城和沙巴克城的攻防战在西南区所有玩家的期待中拉开了序幕,足足有二十多万玩家,间接或直接地参与到这场大事件当中来,直接引导了西南区往后的走向。其中还涌现出了几个优秀的战地记者,尽管他们付出了宝贵的生命,却以高点击的录像加帖子点评换来了别人的尊敬。

    盟约频道也开始忙碌了起来。所谓盟约频道,大抵是比行会频道还要高上一个等级的东东。只要是守城或是攻城结盟的一方,都能使用此频道接收信息。但也仅仅限于接收而已,否则以防守联盟总数高达四万多人的玩家,一人打一个字也得把频道给撑爆了,也只有总会堂主级以上的才可以使用,至于分会和其他几个盟友,则被提升到了帮主级别的限制。

    北门大概是最不受欢迎的一个城门,门口对着的就是一片突起的峭壁,直接导致进攻一方无法组合出较大的阵型,可是説是一夫当关,十夫莫开。因此这边来进攻的都是些鱼腩行会,甚至连号角都没能拥有的那种。

    我混在城墙上观看着外面的情况,大概我是北门唯一不受谁支配的自由人吧,除了我几乎所有人都严整以待地望着城墙外的敌人,如果眼光可以杀死人……

    只有我这么一个人在城墙上晃来晃去,要不是看到我名字发绿的同盟颜色,恐怕早就已经被乱刀分尸了。这年头,不知道“怒风”二字代表着啥含义的西南区玩家是越来越少了,真担心啥时候这帮小子从背后给我下刀子!

    虽然只是些鱼腩行会,其实人数还蛮多的,单从我的视野看去就有着好几百个玩家。这场面,哪怕是我这个在网上混迹已久的人,都切实地从心底里感到震撼。而对方显然没有这种想法,原因很简单,虽然从他们的视野看起来城墙是很高,但是人数实在就大大不如了,毕竟不可能每个守在城墙上的成员都跑到最前面去露露脸,妄图把敌人吓跑吧?

    由此也可以想象其他三个城门面对的到底是什么样的压力,五大联盟的威风可不是这些垃圾可比的呢。

    敌人的第一波攻击,不是来自战士悍不畏死的冲锋,也不是来自法师群体的范围攻击魔法,更不是由道士指挥一堆骷髅傻傻地去攻击城门,而是——叫骂声。

    “*—%¥%…¥%#¥)(*)#(#*)!(+~+*(•;…%!#!”

    没有谁被骂了还能不生气的,但是也没有哪个傻瓜会冲动地提出要冲去城外剁了这帮垃圾。这tmd又不是封建社会,在场的最低文化程度也是初中水平,被对方骂上两句就气得头晕脑涨,并且改变既定的策略而打开城门杀出去这种蠢事,也只有在文盲盛行的古代和小説里面才可能出现。

    被人骂了怎么办?如果将这个问题发到网上去,再做一项民意调查,那么估计80%以上的人都会选择,骂回去。

    于是,攻守双方的“激烈交锋”由此展开,一时间只要能想得出来的,都能骂得出来。而且都是用音频的,实在是打字的人太多了,对话框里一眨眼就能过去上百条的消息,别到时候骂人骂得连自己都看不清楚是怎么骂的,音频至少不会有这种缺点。

    值得幸运的是,我们这边还出了一个专家级的人才,却恰恰就是被我小看了的北门防御战总指挥——蓝色风暴。

    蓝色风暴是一个36级的法师,这在已经有人进入国战的年代算不上多么厉害的高手,作为一个分会长也有点任重道远了。而风过无恨绝对不是一个任人唯亲的笨蛋,蓝色风暴能能够以区区36的等级而就任分会老大的重要职务,原因很简单,因为他的组织领导能力很强,下面这一幕就充分説明了这一点,尽管他骂人的技术真的很烂!

    蓝色风暴:“大家一起跟我念——没~有~号~角~的~给~老~子~爬!”

    众人齐声喊道:“没~有~号~角~的~给~老~子~爬——”

    蓝色风暴:“很好,再来,站~到~城~墙~外~面~的~都~是~垃~圾!”

    众人跟着喊道:“站~到~城~墙~外~面~的~都~是~垃~圾——”

    蓝色风暴骂人的水平确实很差,拐弯抹角的骂人方法只适用于开玩笑或者讽刺,在现在这种一触即发的形势下并没有多大效果,反而是直接问候对方直系亲属的老套路更加实用。但是,我们胜在是集体一起发声,哪怕对方的叫骂声再是尖锐刻薄,都不过是一盘散沙,完全就被我们整齐划一的吼声掩盖住了。

    第一回合,我们完全占了上风,可惜却没有给对方造成任何损失。或许,还是有一定几率造成心理阴影的。

    也许是真的被激怒了,也许是他们的老大发出了攻击命令。总之,墙外的敌人终于开始动真格的了。 

第四十五章 攻防之道() 
在神兽横空出世之前,骷髅宝宝就是最好使的肉盾。数不清的道士冲到了城门附近,一张张灵魂火符朝着巨大的城门扔出。虽然并不能造成多少伤害,却为身边的骷髅宝宝指引出了需要攻击的对象。

    自然,城墙上那么多50级弓箭守卫可不是吃素的,其弓箭的射程比起当前法师的最远攻击距离还要远得多,更别説道士了。或许他们想以行动説明一个事实,即使因为教主头像而减去了一半的等级,他们的实力仍然是当前的玩家难以企及的。

    随着弓箭守卫进攻的还有无数法师。既然我们的任务是守住城门,那么城门附近的兵力布置就是重中之重,蓝色风暴无疑很好地贯彻了这个理念,几乎将法师肩并肩地堆在了城门附近的城墙上。

    并且,城门两旁有一小段城墙比之其他地方要厚实得多,之所以搞得这么厚实当然不是为了防御对方的进攻,而是因为其上竖立着两个小小的塔楼。

    七层的塔楼,每层楼仅仅两米高,却正好能让任何40级以下的玩家站进去而不觉得压抑。七层楼七倍数量的法师,两座塔楼十四倍的打击,比之弓箭护卫还要强悍得多。

    一时间大火球、火墙术、雷电术这三种最适用于团体战的法术连绵不断地发射出去,落在城墙下的人群当中。

    不断有敌对玩家倒在地上,变成一具具的尸体,当他们下线时尸体就会消失,如果一直不下线就持续保持着尸体状态。

    我心里一寒,恍然想起哪本小説里写的让尸体堆积成一个梯形,再由大部队踩着尸体跨过城墙的情景。冒险跑到墙边再次打量了一番,二三十米的城墙确实是太高了,如果是叠罗汉那样把尸体堆起来倒是相对容易些,但是如果从攻城的实际情况出发,需要的应该是金字塔型的尸体堆起来才行,那得多大的基数啊,恐怕得死上好几千人才能完成这么伟大的肉梯计划,而且每个玩家都必须死得很到位,还不能死偏了地方……

    尽管弓箭守卫和众多法师不停地攻击着,但是这毕竟是游戏而不是现实,秒杀的情况还是很少出现的,虽然死去的敌方道士不在少数,但是相较于他们整体数量的比例来説实在是有点微不足道。更何况,众多骷髅宝宝已经在灵魂火符的指引下冲向了城门。

    数个法师在骷髅前进的路面上铺设了层层火墙,冲天的火焰虽然将大多数骷髅烧成灰烬。但是,仍然有不少漏网的骷髅冲到了城门前,因为它们身后有道士的支持,虽然幽灵盾的魔法防御不是万能,但是持续施加在它们身上的治愈术甚至是群体治愈术托住了往下飞泻的血值,眼看着手中的小破斧头就要敲打在坚硬的城门上。

    金属制城门虽然有够坚硬,但是水滴尚能穿石,何况斧头乎?再是坚硬的城门也必定是抵挡不住骷髅宝宝持续攻击的,虽然这一轮冲过来的骷髅很少,但是下一轮呢,再下一轮呢?

    这时候我方数个道士挤进了法师臃肿的阵型当中,并且亲手用武器将自己的骷髅宝宝打下了城墙。二十多米的高度并不足以将6、7级的骷髅宝宝摔死,道士们随后的火符指引着它们朝对方的骷髅宝宝冲去,虽然无论是数量还是血量上都有所不如,但是它们已经光荣地完成了任务——堵住对方骷髅的去路,接下来让法师将所有骷髅送下了地狱。无论敌我,除了雷电术这种精确的单体攻击法术之外,其它法术实在是难以把握,特别是固定地在地面燃烧着的火墙术。

    于是对方第一轮的攻击宣告失败,除了众多灵魂火符的火焰攻击之外,对于金属门伤害最大的物理攻击却是连门框都没能碰到,并且还扔下了百来具道士的尸体,我方一人未损,可谓小胜。

    用骷髅宝宝冲击城门,如此常规的战术,蓝色风暴又岂能一点防备都没有,那些突然蹦出来指挥骷髅拦截的道士,却是早就已经埋伏好了的。

    墙外的杂牌军暂时停止了进攻,似乎什么都没发生过一样,除了刚才那副大场面的记忆深深地印入了每个人的脑海,几乎让所有人都体会到了个人的渺小,以及团体的强大,无论任何等级、任何装备的玩家面对这种情况都只能把生死交给运气来决定。万人敌、哪怕是百人敌,在这个游戏当中那都是不存在的。

    其他三个城门此时倒是杀得如火如荼,三大联盟的攻势并不像这边的鱼腩行会一样雷声大、雨点小,而是货真价实,真刀真枪地对攻起来。其中由风过无恨亲自把守的南面正门面临着最为巨大的压力,因为攻打此门的是一向以操作著称的至尊联盟,虽然这些家伙等级不怎么样,但是也因此对于自己的性命毫不在乎,死亡惩罚对他们来説根本就没什么感觉。本来等级就不怎么高的,完全一副无所谓的态度,这种对手才是最为可怕的。

    “我总感觉有点不对劲,与其这么卖力地四个城门同时攻打,还不如集中兵力猛攻一处,那样攻下城门的机会总要大得多。”风过无恨在首长专用频道里提出疑问。

    “他们有着什么阴谋诡计那是肯定的,危机无非来自三个方面:从外面攻城的阳谋,从里面开城门的内奸,还有首饰店下面的那条秘道。”风林火山辅助刀锋的另一个元老在西门防御着贵族联盟的进攻,但是她也颇有些自己的想法,推理能力一向都是她所擅长的。

    “那你觉得哪种可能性大些,我们又该怎么应对?”风过无恨一向是以自己妹妹的智慧为荣的,这次有意让这个向来寡言少语的妹妹在众位老大面前表现一番。

    “由内奸开城门的可能性较小,每个城门附近都穿插了一些执法队成员,一看到有异动的就会攻击;秘道的可能性就更小了,首饰店那么小的一个出口被我们派去足足有两百人把守,对

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