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第7部分

网游之传奇3D-第7部分

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。毒蛇矿区暂时不用考虑,现在也就适合去距离近点的比奇矿区,可是比奇省的地图如此之大,如果蒙着头乱找的话恐怕就是全天二十四小时(加小号时间)都不一定能找到。

    当然据我估计一定是在比奇城附近,因为全区60多个新人村遍布在比奇城的周围,如果僵尸洞这个练级点离开比奇城太远的话就会导致各个新人村玩家去矿区路程的长短不一,只有在距离比奇城这个圆心很近的地方才显得相对平衡些。不过从大地图看来咱们村距离比奇少説也有半个多小时的路程,一个来回的时间都够我在骷髅洞升一级的了,这个险不值得冒,又不是到了比奇城就万事大吉了,到时候恐怕得花上更多的时间去找矿区入口。

    好在我记得老版本的骷髅洞三层有个连接通道,可以直接通往比奇矿区,现在只期望这个游戏仍然延续了老版本的优良传统吧。

    三层的骷髅反而没有二层多,但是我马上就明白了这是为什么,因为我看见了游戏里最弱小的boss——骷髅精灵。

    全身血红的骷髅精灵在3d版本看来竟然是如此威猛,将近三米的身高,粗壮的骨骼让它的身体宽近两米,双手各执一把锋利的巨叉,一看就知道它生前肯定是个猛男。

    一般来説boss爆装备的几率比小怪要高上几十上百倍,而且老版本里面的boss普遍都比较垃圾,也就是多耗几个血瓶的问题,根据这种经验之谈,我兴奋地冲了上去。

    第一下自然是威力最强的跳砍,只听见“啪!”的一声,屏幕上骷髅精灵的头顶冒出个“…15”的显示,还没等我落到地上。那家伙的手一挥,巨叉狠狠地给我的胸口来上了一下。

    “…37!”我晕,这家伙攻击速度竟然这么快,比高达17级的我只慢上了一线,害得老子在空中中招导致伤害加成。怎么回事,难道这就是boss的实力吗?攻击和防御都比我强得多,看对方的血条显示才掉了微乎其微的一小块,而我刚才被搞的那一下血量已经下去了接近10%,就这样下去的话估计我就是把血瓶用光也不一定能顶得住。

    我往旁边一闪,斧头一个斜劈,5级基本剑术的实力确实不凡,再加上一点点不错的运气,准确地劈在了骷髅精灵的膝盖骨上。

    “…31!”这家伙实在是太高了,就我这身高也只有找它下半身的要害下手,但是即便超水平发挥也才打掉骷髅精灵5%左右的血量,也就是説这家伙少説也有800多滴的血量。

    “哧——”原本已经对于骷髅精灵的高攻击速度有了心理准备,谁知道还是他小看它了,其速度竟然一点都不比我慢。左肩被巨叉划出很大一条口子,血量一下子下去了53滴。

    这时候我才明白它为什么攻击速度那么快了,不是因为它boss的身份,关键在于这家伙拿的是双叉,同时用两把武器攻击,速度不快才是怪事!

    不过我的血量未免也下得太快了,以至于中红的补充速度根本就来不及补充损耗。因为游戏里红药设定加血是缓慢回复,而骷髅精灵超高的攻击力和攻击速度已经超出了中红的补充能力。

    于是我得出了一个很衰的结论:如果再这么顶下去的话,最先倒下的那个肯定是我。此时不跑,更待何时?boss爆出的装备固然值得期待,但是死亡后不能上线的惩罚却要比“失去”一两样装备严重的多,要知道我今天可是才刚刚上线而已啊,死了的话会损失掉十多小时的游戏时间,那样以后也就没法混了。

    我一边跑着一边心痛着骷髅精灵身上的宝贵装备,再来个空中三百六十度跳跃回头看看,距离竟然一点都没有拉下。我浑身一颤,俺都跑了还不放过我呀,这家伙也忒坏了,你説游戏公司把个boss设计得这么厉害图个啥?我使尽全身的力气拼命地逃跑。汗!使不使劲还不都一样,奔跑速度还得敏捷点数説话,游戏里又没有小宇宙爆发加属性的设定。

    背后的骷髅精灵仍然紧追不已,不过可惜的是距离始终和我保持不变,看来那家伙敏捷点数和我都是一样的。

    当然以我的智慧也不是毫无头绪地跑路了事,那样早晚会因为奔跑过度而把血量消耗光,然后就是被后面的骷髅精灵追上一下子叉死。即便能坚持下去又如何,游戏时间全给浪费了,有何效率可言!

    好在我的记忆力还算不错,虽然只不过是第一次来三层打怪,仍然轻易地找到了回二层的入口。这也是对付这个敏捷并不比我少的骷髅精灵之唯一办法。你再厉害又怎么样,总不能跑出三层的地图吧,老老实实在下边呆着吧你。虽然会因此而堵住我去连接通道的道路,但是总比送掉小命划算。

    “嘭!”就在我要钻进洞口的那一刻,里面竟然突地窜出两个人影来。于是我和其中一个家伙亲密地撞在了一起。让我吃惊的是竟然因此而损失了几滴血。我靠!这个游戏也未免设计得太真实了点,竟然和别人撞一下都会掉血。而且双方名字都变成了主动攻击时的褐色,也就是双方都可以正当防卫来杀人而不变红名。

    “他妈的走路不长眼睛啊?”凌晨还在练级并且能来到三层的都是高手,虽然以我的实力并不一定怕这两个家伙,可是别忘了还有一个boss在后边追着呢。

    无暇和这俩人废话,我身形一晃就进入洞口回到二层,留下发呆的两人看着迎面而来的骷髅精灵。

    两分钟过后,刚才那两个玩家还没有从洞口逃出来,説明他们已经跟骷髅精灵干上了。还不知道胜负如何,毕竟两个人组队确实比我一个人要厉害得多。但是我记得以自己比较高的防御力也来不及用中红回血。除非那两个人中有一个是道士可以用治愈术加血的同时再喝红,才有顶得住的可能。

    越想越觉得有道理,也忍耐不住想看他们勇斗骷髅精灵的热闹场景以及对boss装备的好奇心,我重新回到了第三层。

    不出我的所料,那两个玩家竟然坚持住了,其中一个确实是会用治愈术的道士。

    骷髅精灵还剩下大约100多滴血,而那两个玩家更为悲惨,血量统统都降到了十分之一以下。看来这两个家伙防御力比我想象中的还要低得多,要不是骷髅精灵没能聪明到始终只攻击其中一个玩家,恐怕他们早就完蛋了。

    可惜这两个家伙都隐藏了装备属性,我只能从他们的装备外型看出他们都没戴头盔,也没戴加防御力的大手镯,怪不得防御力会这么低呢。

    那个名字还是褐色的战士一看到旁边出来了个玩家,且名字也是褐色(褐色要等三分钟才能消失,期间还不得攻击别人,不然就只有一直褐名),暗道这下完了,一定会被人把他趁机挂掉抢boss。

    要是我知道了他心里是这么想的话一定会骂他纯粹是以小人之心度君子之腹,因为我暂时还没来得及有这种想法,那个战士就已经挂掉了。原来他竟然是因为看到有人来抢怪从而分心,导致一时间忘了喝红药水,被一叉子刺了个透心凉。

    另外一个道士大惊,情急之下向我求救:“哥们帮帮忙,到时候打出装备都给你怎么样?”

    昏!当我是菜鸟,玩我呀?怪物死掉后爆在地上的装备其他人是拣不起来的,只有对怪物造成最多伤害的那个玩家或者是组队的小组才能拾取,其他人必须要等到三分钟的保护时间过后才可以拣,当然如果你觉得自己很厉害的话也可以踩在最好的那件装备上等待保护时间的过去,前提是你只能一直站着不动,坚持住被物品主人的蹂躏,否则人都死了还拣个屁呀。

    “装备都给我了,那你有什么好处?”

    “都这时候了,谁还敢要什么好处呀,保住小命就不错了,快,快帮忙啊,我顶不住了!”

    我靠!这家伙忽悠人的技术实在是有够烂的,怕死的话躲进洞口进到二层不就得了,还用得着我帮你吗?我刚才就是用这招逃命的,这家伙竟然还想用这招来蒙我,大笨蛋。

    当然我是不会这么直接地説出来的,也不排除那家伙是脑子没转过弯的可能,别被我提醒后就跑去二层,把骷髅精灵交给我打俩回合后再来个回马枪,那样对骷髅精灵造成最多伤害的绝对不会是我,我也只有抢到一件以下装备的可能。

    不过那家伙明显没能想得我这么透彻,不然早就进洞了,嘿嘿,倒是便宜了俺。

    也不知道这个道士到底是愚钝的脑袋终于开了窍,还是心存坏心却没能忽悠我上当,最终还是朝着洞口逃去。末了还不放弃最后一丝努力,讨好地给我施加了一个治愈术喊道:“老大帮帮忙啊。”

    奈何他的敏捷比起我差远了,自然也不如和我同样敏捷的骷髅精灵,随后步上了那位战士老兄的后尘,注定今天又是一个不能上线的日子,如果一会爆了好装备一定得为他俩默哀两秒钟,阿门!

    或许,如果他的智商能赶上我一半的话,会想办法重新申请个帐号建个小号来玩,虽然赶不上练级大潮的第一梯队,好歹也能利用多点时间来给大号攒钱嘛。不要怪我见死不救啊,我能跟装备过不去吗我? 

第七章 连接通道() 
早已回复满血的我,直接就把骷髅精灵仅余的100来滴血火拼得一丝不剩。其过程是惊险的,是刺激的,是风回路转的,但是归根结底胜利的只能是偶,嘿嘿嘿嘿。

    “嘭!”这厮临死的时候竟然还来个自爆,威力着实惊人,害得我一下子掉了80多滴血,吓出我一身冷汗。幸亏我早就认清了与骷髅精灵的实力差距,早先已经喝下的中红没有让血量降到100滴的警戒线以下。

    老版本的骷髅精灵哪儿能有这么难缠,那时候只要扛着斧头喝着中红,多用点时间就能把这家伙给拿下。看来《传奇3d》并不是完全照搬老版本的设定呀,以后可得加倍小心了,小心驶得万年船才是永恒不变的真理。

    随着骷髅精灵的自爆声,一大堆花花绿绿的物品掉在了地上。其中有七个中红,三个中蓝,法师用的13级黑檀项链一根,梦寐以求的中型盔甲一套:等级要求16,防御力3…5,魔法防御力2…2,重量15,持久性12。

    虽然没有爆出目前急需的八荒,但是竟然出现了一把暂时还用不了的高级武器凌风:等级要求19;攻击力6…12;重量20;持久性19。再升一级半就可以使用了。

    区区一个boss竟然就掉足了三件装备,相当于我在骷髅洞杀了近十个小时打到装备的总和了,而只要有三个15级以上的玩家组队就能对付,以我的实力再找一个厉害点的也能对付得了,那样来打装备的话还不得发财呀?当然遇到boss的几率是很低的,估计全骷髅洞每天也就刷个一两只吧,所以这个想法也只有在无意间遭遇骷髅精灵时才有效。要是刻意去找的话恐怕还不一定能碰得到呢,这就是传説中的可遇而不可求了。

    所谓装备壮人胆,多了套中型盔甲的我现在底气更足了,几经搜寻之后,终于找到了连接通道的入口,就在第三层的最深处。于是在小地图上做个标记,凡是遇到这种地方我都是要做标记的,包括二、三层的入口也是,那样可以为以后节省很多时间。

    连接通道里面的骷髅十分密集,不过这对于我来説不能造成丝毫的困扰。中型盔甲比之轻型盔甲的防御力提升了1…2,让我的整体防御力提高了足有五分之一,再加上魔法头盔的1…1防御力,即便是同时面对三四个骷髅战将我也能够顶住,仅仅是消耗血瓶的速度快点而已。

    其实无论是防御力还是攻击力点数的增加,都不能单单用百分比来衡量。

    单就战士这个职业来説,攻击力点数决定着武器的锋利度,或者説是插入对方身体的深度;而防御力点数就决定着皮肤(汗,骷髅除外,他们已经没有皮肤可言,那叫排骨)的坚韧度,数值越大就越难被刺入;魔法防御力代表的是对魔法攻击的防御能力。

    判定玩家死活的标准是生命值,俗称血量。武器刺入身体的深度决定着对方血量的损失数值,但是这并不是和攻击力数值等比增加的。

    打个比方来説,你拿一把刀往自己的手掌上扎一下,扎入一厘米的深度可能会流失5ml的鲜血,但是扎入两厘米的话则绝对不止流出10ml鲜血那么简单,可能是15、20,甚至是30ml以上。

    而《传奇3d》采用的就是这种原理,随着武器每深入对方身体一分其流出来的血量是成倍地增加的。所以到了后期,攻击力每增加一点并不是在原有基础上增加的百分比那么简单,这个百分比是在时刻变化着的,并且随着攻击力的增加越来越大。

    因此战士到达最高境界时可以一剑刺穿甚至是将敌人砍成两半,那才是真正意义上的“秒杀”。

    所以极品装备带来的效果也不仅仅是在总数上加几点那么简单,而是可能将玩家的攻击力整整提升上一个档次。

    尤其是战士职业对于极品的依赖程度最大。一个浑身极品的战士练级并不会比穿着极品的道士慢,就算是比起穿极品的法师也只不过慢一点点而已。道理很简单,因为同等级的情况下单论属性点数一向都是战士的攻击力点数最高,然后才是法师的魔力点数和道士的道术点数。

    就拿我现在这个等级来説,17级时攻击力点数就有1…23,比同级的法师和道士高出至少一倍。

    我不清楚游戏为什么要这么设定,只能猜想这大概是为了弥补战士不会远距离攻击的劣势吧。毕竟远距离攻击还是比较占优势的,战士与之一比简直就成了拿大刀的人在和拿手枪的人对磕,比之小米加步枪还要可怜。要不是我的敏捷肯定比那些道士和法师高从而能追得上的话……,再高的攻击力到时候也是白瞎!

    连接通道基本上都是单线,即便偶尔有岔路到最后也是殊途同归,早晚能去到下一层的入口。但也正因为如此才会导致行进缓慢,因为要想前进就得把路上的所有骷髅全都清理掉,结果等我见到僵尸时都已经升到了18级,并且装备的持久只剩下了不到一半。

    值

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