网游之平凡之路2-第214部分
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孙权:“五十名我看真是有点少,不如我给你一百士兵吧?”
邪沧海:“五十名便足矣,若是主公不放心也可以打给点,不过没必要超过一百人。”
孙权思考一番后,决定让邪沧海与母老虎两人试一下。
最终只孙权还是派给了邪沧海与母老虎两人一百名精兵,不过其中有几名在听说要去讨伐黄祖后便找理由退出了任务,所以最终邪沧海和母老虎两人得到的兵力还不足一百。而令所有人都没有料到的是邪沧海和母老虎竟然依靠着这不到百人的兵力,不出两月的时间便生生将黄祖的三千盗匪全部剿灭,匪首黄祖也死于乱战之中,而且邪沧海与母老虎两人所借的那不到一百的兵力竟然没有一人阵亡或是受伤。
凭靠这一战,邪沧海和母老虎一战成名,而周瑜也依循自己的诺言辞官归隐了。
周瑜辞官后,邪沧海取代了他的位置。
在邪沧海与母老虎当权后,两人首先整顿吏治,修改以及颁布了很多新的法令,一时间整个东吴都开始人心惶惶。
然而这种惶恐并没有持续多久,在邪沧海与母老虎的对动物的整顿下,不到半个月,东吴的风气便发生了改变,经济与兵力全都得到了提升。
这东吴的变化也让主公孙权更看重邪沧海与母老虎这对兄妹了。
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既然说的了魏蜀吴三方政权势力,就不得不提最早建立政权的大魏。
曹直逼迫献帝禅让帝位建立大魏后,大魏的发展趋势就一直不怎么好,原本所占领的整个北方地区现在也只剩下三分之一的地盘了。
另外三分之二地盘,其中并州以北的幽州等地区全都被公孙渡所占领,不,现在应该要说公孙康了。
公孙渡在半年前病故,其子公孙康继承父位成了辽东地区新的掌权人。
其实公孙康掌权后也曾经要效仿曹刘孙建立自己的独立政权大辽,但却被叶翔这位军师给阻止了。
叶翔给出的理由就是辽东势力还不够强,另外北方除了曹魏势力还有黄巾乱党,此时建立独立政权无疑会吸引敌方的仇恨。
对于叶翔的话公孙康不得不听从,因为在公孙渡临死前将叶翔与公孙康同叫到病榻之前。
公孙渡当着公孙康的面封叶翔为“亚父”,让公孙康对待自己一样去对待叶翔。
对此叶翔也是非常无语,因为这公孙康年龄比自己小不了多少,自己当哥哥还成,给人当爹就……不管怎么说,公孙渡既然托孤于己,叶翔就必须要鞠躬尽瘁。
好在公孙康还算是一个比较听话的主公,在叶翔与殁图这两位军师的协助下,公孙康的势力范围也循序渐进的扩张着。
对于辽东势力的扩张,叶翔和殁图两人的要求是非常严格,对于有些可以轻而易举得到的势力他们很可能连碰都不会去碰,而有的可能非常难以攻占的地方他们却不惜一切代价的去攻打。
叶翔和殁图之所以会如此严格要求辽东势力扩张其实也是为了不招惹到黄巾乱党的势力。
黄巾乱党最初复辟的地区是在西凉,当时西凉与黄巾乱党激烈抵抗,但最后下场却很惨,前面我们也简单的解释过,马疼与马超父子双双战死,鬼张角还是占领下了西凉。
鬼张角在占领下西凉后先是对长安发动了侵略,当时张撸还没被刘大耳和刘章吞灭,而那片地区本就是马疼与张撸两人从曹奸手中强占下的,而现在张撸又受到了刘大耳与刘章两方势力的合击,所以根本没有心思去理会鬼张角对长安地区的侵占。
最终的结果对于张撸来说是悲惨的,长安地区完全被鬼张角所占领,而张撸的汉中也被刘大耳与刘章合力攻下并瓜分掉了。
不久后刘章暴毙,其子刘阐主动投诚刘大耳,于是刘大耳的大蜀势力初步形成。
初形成势力的刘大耳也曾经想要夺回长安地区,不过却被诸葛孔明给阻止了。
诸葛孔明给出的理由有两个:第一,现在大蜀的势力还不足以与黄巾乱党抗衡;第二,若是在蜀军攻打长安的时候,曹直趁机对刘大耳势力范围内的宛城下手,必将措手不及。
刘大耳思考一番后觉得诸葛孔明说得有些道理,于是便放弃了攻打长安的打算,开始收养生息。
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就天下的三方独立政权势力而言,曹直无疑是最最悲催的了。
且不说他从之前的北方一家独大到现在的北方三分,就说现在曹直的势力吧!
在袁大头莫名死亡后,袁大头很多谋臣都投靠到了曹直麾下。
其中曾经提出声东计的郭图也在此列,不过郭图在投靠曹直当天便被曹直随便找了一个理由给杀掉了。
曹直的这一举动并没有震慑住那些投靠的人,相反还吓跑了不少的谋士。
虽然吓跑了不少谋士,但其中许悠却留了下来。
许悠之所以会留在曹直手下也是叶翔所授意的,现在袁大头死了,叶翔原本的计划就泡汤了,不过叶翔却并不想就此罢休,在于殁图商量讨论后,叶翔又制定出了一个新的计划,而许悠便是这个计划中非常重要的一环。
而另外一环则是之前被叶翔用来当作棋子的曹茂,现在曹茂虽然也还是是叶翔手中的一枚棋子,但这颗棋子已经从之前可随时牺牲的小卒变成了现在绝不能死的将帅。
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第375章 比武第四轮结果
火烧新野后的剧情过场后,叶翔与殁图全都收到了今日任务进度已经完成的提示,于是两人一起退出了战国副本。
出了战国副本,叶翔对殁图问说:“你为什么不参加比武大会呢?”
殁图笑着反问说:“你不是也没参加吗?”
“我自认为实力不足以进入前十,所以我才不参加的,你不一样。”
“我有什么不一样?”殁图有些好奇的对叶翔问说。
“我可以清楚的感觉到你的实力绝对非常强悍,在我看来你绝对有实力进入这次比武大会的前十名。”
“是吗?也许是你太高看我的实力了。”
“我相信我的眼睛。”
“哈哈哈哈,你很自信,希望你的这种自信一直保持下去。”说完殁图召唤出一头麋鹿坐骑,骑上麋鹿后便朝城外奔去。
叶翔也不知道殁图是去向何处,他也没打算去问这些问题,因为他知道对于一些人来说有些问题是没必要问的,因为即便是问了也得不到答案。
在叶翔和殁图离开战国副本时,第四轮的比武大会正如火如荼的进行着。
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之前比武大会的第三轮由150名选手淘汰到只剩下100人了,而这第四轮的比武又将淘汰一半的选手。
比武大会的第四轮依旧采取积分排名制。
只不过比赛的模式由上一次的三人组对抗赛变成了四场极其特别的不同对抗赛。
比武大会的第四轮的第一场对抗赛为五人组对抗,这场比赛系统将会把之前晋级的100名选手随机分为20个五人小组,然后这20个五人小组又将在系统随机分配下进行五对五对抗。
五人组对抗赛的比赛时间为一个小时。
在这一个小时内,双方的任务就是杀死对方所有对手。
若在一个小时内,其中一方队伍人员无损,另一方全员阵亡,人员无损一方获胜,胜者队伍所有人员获得10个积分,失败队伍全员0积分。
若在一个小时内,其中一方队伍人员有损失,另一方全员阵亡,全员阵亡一方失败胜利队伍所有存活人员获得7个积分,阵亡队员获得3个积分,失败队伍全员0积分。
若在一个小时内,双方队员全都同归于尽,判定本场为平局,双方全部人员获4积分。
若经过一个小时的鏖战,双方队伍人员全都无损,判定本场为平局,双方全部队员0积分;若是双方队伍人员皆有损失,但损失人员数量相同,依旧判定本场为平局,双方队伍全部存活队员获1积分,阵亡人员0积分。
若经过一个小时的鏖战,双方队伍皆未被全部歼灭,其中一方人员无损,另一方人员有阵亡,人员无损方获胜,获胜队伍所有人员获得5积分,失败队伍存活人员获1积分,阵亡人员0积分。
若经过一个小时的鏖战,双方队伍皆未被全部歼灭,且双方人员皆有损失,但其中一方损失人员较少,那么损失人员少的一方获胜,获胜队伍所有存活人员获得3积分,阵亡人员获1积分;失败队伍所有存活人员获1积分,阵亡人员0积分。
经过第一个小时的五人组对抗后,第二个小时将进行第二场对抗赛。
第二轮的对抗赛为二人组对抗赛,100名玩家将再次被重新分配队伍,不过这一次的队伍分配并不是系统随机分配,而是积分权衡匹配分配法,也就是说玩家将因为第一轮获得的积分获得对手,积分高者配一个积分低者,然后系统再按照两名玩家配对后的积分总和来匹配积分相同或最相近的队伍进行对抗。
这第二场二对二对抗同样采用积分制。
系统根据积分匹配将50组二人小队分为了25场对决,这一场的对决时间同样也是一个小时。
二对二对抗赛的积分计算相比之前的五对五对抗赛简单多了。
一个小时内,若是一方无损歼灭对方两人,无损队伍获胜,获胜队伍全部人员获10积分,失败队伍全员0积分。
一个小时内,若一方损失一人歼灭对方两人,损失一人队伍获胜,获胜队伍存活人员获7积分,阵亡人员获3积分,失败队伍全员0积分。
一个小时内,双方四名成员同归于尽,判定为平局,双方队伍全部人员获4积分。
若经过一个小时鏖战,双方队员全部无损,判定为平局,双方队伍全部人员0积分;若双方队员全部损失一人,判定为平局,双方队伍存活人员获1积分,阵亡人员0积分。
在经过两场的对抗赛后,系统将会进行一次积分统计,其中积分排名前五的玩家直接跳过后两场对抗赛直接晋级下一轮比武大会,若是前五名中有积分相同情况先判定胜利场次,其次判定胜负关系,再次判定前两次击杀人员数量,若依旧无法排定前后,系统将为无法排定前后的所有玩家进行一场大乱斗,最终存活着获得前位排名;而积分排名最后的五名玩家也将被直接淘汰,若是有同积分情况将直接采取大乱斗,最先被杀的玩家获得后位排名。
在这两场对抗赛后,之前两场对抗赛的积分将全部清零。
经过前两场的对抗赛以及赛后积分计算后,有五名玩家直接晋级,五名玩家直接淘汰,所以还会剩下90名继续第三场的对抗赛的玩家。
第三场对抗赛系统将会把剩余的90名玩家随机分配成30组三人队伍,这30组组三人队伍将进行15场三对三的随机对抗赛,此次对抗赛的比赛时间为一小时。
这一次的三对三对抗赛将不采用积分制,失败队伍与平局队伍将直接淘汰,胜利队伍成员将进入第四场对抗赛。
第四场对抗赛又是玩家之间的一对一对抗赛,若晋级第四场对抗赛的玩家为单数,系统将随机分配其中一组为三人的一对一对一对抗赛。
第四场对抗赛的比赛时间为半小时,这一场对抗赛的晋级名额为11人。
若是一对一对抗赛胜者刚好11人,那么这11人将直接晋级下一轮;若是一对一对抗赛胜者多于11人,那么所有一对一对抗赛胜者将进行一场大乱斗,最后存活的11人直接晋级下一轮;若是一对一对抗赛胜者少于11人,那么所有一对一对抗赛失败者将进行一场大乱斗,最后存活的补缺11人数字的人直接晋级下一轮。
经过这比武大会的第四轮洗礼,越来越多的玩家被涮了下来,而令叶翔有些意外的是命运逆流者联盟的三名参与者竟然全都成功晋级了下一轮。
说来也巧了,之前妖道在第三轮的三对三随机的时候就随机到了心若冰清,而这一次第一场的五对五随机又将两人随机到了一个队伍,这还不算就连孤寒也被随机进了这个队伍,于是命运逆流者联盟的这三位聚了头。
第一场战斗刚开始,心若冰清便直接发威,当即模拟出了一场叶翔凤舞九天类似的疯狂群攻,对方队伍的五名成员还没搞明白怎么回事便挂了四个,还侥幸活下来的那一位刚从愣神中清醒,下一秒孤寒的匕首便抹过了他的脖子,就这样对方的这支五人组不到一分钟便被团灭了,而胜利队伍的两位两人还没搞明白是怎么回事就听到系统给予的获得10积分的提示。
第二轮运气最好的是孤寒,因为他随机到的队友是圣光永存,也不知道圣光永存第一轮是遭了什么****运才让他没有获得一点积分,不过好在在第二轮他匹配到了孤寒这样一个给力的队友,所以没费吹灰之力他与圣光永存别灭掉了两个对手。
心若冰清随机的队友也是一个菜鸟,不过这都无所谓,因为她的这个菜鸟队友还没有搞明白怎么回事战斗就已经结束了,心若冰清秒杀了两名对手。
妖道的运气不怎么好,因为第一轮积分太高所以被分配到了一个猪一样的队友,最终在妖道的挣扎努力下总算取得了一场平局。
前两场对抗赛结束后,五名玩家直接晋级,这其中便有心若冰清,不过有些出乎意料的是心若冰清并非排名第一的玩家,排名第一的玩家是天盟帮会的帮主暗月生,心若冰清排在第二。
这两人的积分都是20分,而胜利场次也都是两场,而在胜负关系上两人完全没有联系,所以对于排名就只能看两场对抗赛的击杀玩家数量了,暗月生击杀人数7人,心若冰清击杀人数6名,于是暗月生排在了积分首位,心若冰清次之。
之后在一对一对抗赛的时候,妖道和孤寒都成功击败了对手。
由于一对一对抗赛胜者人数大于11人,所以所有一对一对抗赛的胜者又进行了一场大乱斗。
乱斗刚开始,妖�