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第112部分

重生之打造虚拟世界-重生之未来系统-第112部分

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做项目是A+,如果还完成了计划之外的行程,则是A++。
    如果没能完成全部必做项目,则按照条目和百分率来进行评分,分别从F一路到A视情况而定。
    这个评分和小红花差不多,起的总体上还是激励的作用。为了强化这种激励的效果,在林舒的建议下,他们给整个软件增加了额外的功能,叫做成就面板。这个成就面板上有各式各样的项目,都是持续使用手帐软件才能获取的成就,完成成就可以获取各种特殊的头像,图标,贴纸,界面皮肤等等。
    林舒说道:“还有就是,去学学相关的网络技术吧。我觉得既然有了成就,那加上一些简单的网络功能会更好一些,比如网络数据秀,个人日程博客之类的。”
    然后他给几个小伙伴讲解了一下数据秀,日程博客之类内容的具体表现方式。其实就是展示一个人特定一段时间内完成的计划数据,比如说按照计划,一个插画家完成了多少幅插话,一个学生读完了多少本书,一个减肥者跑了多少公里,做了多少个小时的运动……等等。
    并从中统计他们完成的计划总量,平均每天完成的数字,以及总共获得的A评价,A+评价,A++评价数量等等。
    同时也可以增加一些排名数据,比如好友圈排名,行业圈排名,同类活动排名……等等等等各种排名。通过这样的形势,促使使用者融入到相应的激励氛围之中,而从中获取动力。
    林舒只是按照自己的经验随便提出了几个建议,许良奇等人却是听得目瞪口呆,一时之间觉得简直是打开了新世界的大门。
    他们也不过就是初学者,哪里有林舒心里那弯弯道道。林舒那是身经百战的商场老油条,随便拿个软件来他都能给挖出一堆延伸用途,如今这些建议也不过就是随口顺便一提。
    但这顺口一提,却帮助许良奇他们大大地打开了思路。
    许良奇当下就决定去自学相关代码,唐绍比他动作还快,在他说话的时候,已经找到了不少相关教程资料。视频通讯那头叶红玫听到了他们的决定,想了想,说道:“那要不……我去学美术设计吧。”
    手账本上的各种图标还是背景什么的,之前完全都是由居铭丰完成的。但是这家伙相比其他真小孩的积极性,动力却很有限。
    如今他跟着林舒表示说不参与具体的软件分成,众人自然也不好再给他增加工作,倒是正如了居铭丰的意。然而根据计划,美术方面的工作却并不会减少,而只会增加,所以叶红玫这么说,其实对于所有人来说都是一件好事。
    于是这件事就这么愉快地拍板决定了。
    叶青蝶征求了居铭丰的意见之后,用自己和叶红玫分到的那两百多块钱,给叶红玫买了学习相关技术所需要的书和软件,然后带回家让叶红玫学习。
    之后回家的时候,居铭丰坐在车上,对林舒说道:“Schedule(计划书)类型的软件或网站,虽然我记忆里没有同类型的,但是听你那描述,却总觉得如果在二十年后,做一个这样的网站也肯定能很快聚拢人气。网络数据博客和行业圈排名这几条建议都非常好,总觉得能有大作为。你也真是大方,就那么把这创意给了许良奇他们。”
    却见林舒笑了起来,说道:“这种程度的赚钱点子,我随便就能想出几十个来。但是一个人独自能做多少件事?我爸一辈子庸碌,虽然也有不能吃苦的原因,但更多还是在于做事太过三心二意,不能从一而终。”
    “这点上,我一直觉得我该吸取教训。”他这样说着,靠在椅背上,说道,“而且,人活在世界上,钱是最通用的货币,却不是唯一通货,也不是最能影响成败的等价物。”
    作者有话要说:  说起来,关于事件中心的事情,我之前也有考虑过,我其实知道走时间线是不对的,但不知道是不是被强迫症影响,虽然知道不对,我还是负隅顽抗了一下,死活想走时间线。我觉得可能是我养成游戏玩多了,太喜欢那种每天按部就班安排活动,走剧情的感觉。
    我控制一下吧,接下来克服这种莫名其妙的强迫症,改成事件中心。
    我其实看别人的小说的时候是能发现问题的,自己写着就会迷糊,大概是当局者迷。总之很感谢大家的意见,我先整理下剧情,尽量开始走事件路线。支线我先不删先,看看改变路线顺序会不会理顺故事给大家的感觉。如果这之后还有人觉得剧情的安排有问题,到时候再给我提意见吧,我看需不需要再适当地删除一些不那么有趣的内容。
    还有代入感和参与度的问题,我之后也会注意的。谢谢大家~~么么哒=3=你们的意见都好棒,直击重点。我看了就知道问题出在哪里了。其实我觉得这些问题我自己应该都有感觉到的,但是没有人提出来,我自己就不是很确定,也不能理得很清楚。谢谢。
    
    第123章
    
    大约是四月中旬的时候,韩静完成了四套定制服装的制作,之后星泽又下了第二笔订单,这笔订单却不是还未制作完毕的新网游的相关服装设计,而是在之前未来平台上选出的,目前为止下载量最大,最受欢迎的人设手绘设计。
    因为图画素材、文字素材和模型素材是分开的,所以在图画和模型素材这两个人设素材类型上,视觉效果成了唯一影响玩家喜好的因素。在这段时间里,未来平台的各种图画和动画素材都在稳步地增长,平均水准也在缓慢提升。
    今年年初的时候,未来平台出了一份全新的合同。这份合同主要是关于网络独家授权和授权年限上增加了相应的补充说明。当时很多用户其实还并不了解这份新合同所代表的意义,就连星泽内部高层也只是有些猜想,知道是为了一定程度上为用户和网站再建立一条利益纽带,主要还是为了防备竞争对手。
    不过这些猜想其实也依旧还太过肤浅了一些。
    林舒的野心实在太大,做事实在太过步步为营,所以很多念头和规划都很难被人猜到。即使偶尔猜到那么几分,也无法一路延伸到他的最终目标上。
    所以包括这份合同,包括素材服装真人化这些举措,都仅仅只是被定位在了防备对手和聚拢人气上,并没有人发散得更广泛。
    但是除了这份与所有用户都无差别签订的平台合同,星泽官方还私下联系了大量在平台比较出名的上传者,并和他们签下了一份利益更重,约束性更强,法律效用也更高的正式合同。
    相比在网站上的合同只涉及到了网络相关的利益,这份合同显然涉及到了更多现实的利益,而这些合同签署之后涉及的行动影响更大,是光从网站公开的文件内容和活动举措上研究看不出来的。
    第二笔订单的设计者们,就全部包含在这一行列里面。
    四月末的最后一天,林舒看到了定制完成的这一批服装。
    新到位的这一批时装一共有八件,四男四女,全部都是未来平台上这几年来总下载量和好评率最高的那一批外形设计中的一员。
    与之前那一批专门为网游魔境世界定制的服装不同,这一批的服装没有风格限制,所以形式更加多样,有蓬蓬裙也有小旗袍,有唐装也有制服……每一件都风格强烈。
    唯一的共同点,却是它们的设计都非常协调且悦目。
    想要把游戏设计做成真实的服装,服装本身的协调性和舒适性肯定是很重要的。所以一些过于浮夸或者过于奇装异服的设计,从一开始就被剔除了在了候选名单之外。
    剩下来的设计图里面,杜思彤精挑细选了这第一批八套的衣服,每一套都设计精良,气质大方,舒适不挑人。
    除此之外,女装男装之间还带着些许设计上的共同点,让每一套都能彼此搭配。比如第一套蓬蓬裙,虽然是白色轻纱蓬蓬裙的下身设计,上面却压着黑色背带,配上黑色高腰松紧带设计,加上一顶黑色带白纱边装饰的改良贝雷帽,尽显英伦学院风格的同时,也带来了充足的少女气息。
    而配套的男装却是白衬衫加上了西装背带短裤,色调与女装统一,但是衣服上却配上了金色胸章的小装饰,而就是这点小装饰,使得整套服装焕发出了光彩。
    这两套衣服,设计精致,但是却又并不脱出常规。女装和男装的上衣都加上了一定的同色直纹装饰,女装是背带裙上背带两侧的褶皱,而男装则是装饰性的开襟,使得穿着者显得比实际苗条一些。
    除此之外,一套仿军装的服装设计,整体风格是纳粹风格,与之相搭配的却是一套非常漂亮的刺绣小旗袍。
    旗袍算是韩静最擅长的服装设计,而这一套服装,最大程度以高难度的服装制作技巧还原了设计图上那超自然的视觉效果。
    黑色军服比之传统的纳粹风格军装,要多了一个特殊的设计,就是纯黑色的军服上肩章部位不再是简章,而是一只硕大的,存在感爆棚的,张开翅膀的白色蝴蝶。
    而与之搭配的小旗袍,黑色的裙摆上却是白色的绣纹,近看是花,远看却如同无数白色的星光散逸开来,灯光下,作为装饰的细碎水晶绽放出盈盈光芒,就仿佛是真的星光。
    这两套衣服,作为同一系列,简直是刚与柔的极致对比,光与暗的终极展现。
    ……当然,重点是这些设计几乎都不是同一人的设计,能把它们彼此搭配在一起且不出现违和感,杜思彤他们可是费了好大的力气。
    剩下的四套,每一套也都是改良过的设计。唐装不是那种现代的功夫装,而是一种唐装式风衣,配的是一套宽袖风格的女式高腰连衣裙,袖子很宽,却是露肩的半袖,虽然古风十足,却非常休闲,一点也没有古装的累赘。腰上那古风十足的腰带也被做成了一种设计,而非真正的腰带,穿脱真正依靠的是背后的拉链。
    现代服装相比古装的最大特色和优势其实就是简约方便。韩流服装能够风靡世界,一大原因就是在试图做出优秀设计的同时,始终保留了这个“简约方便”的核心。
    把拉链设计往古装上放的这种行为,其实是能被很大一部分复古主义者骂个狗血淋头的行为,但是林舒却很清楚,古装的风格固然很美,但是它们穿着习惯早已不符合现代人的生活方式,所以一些改变是必然的。
    不过除了一些拉链之类的偷懒设计让人觉得违和之外,这八套衣服每一套都能让人眼前一亮。这一大上午的,林舒的办公室里面就站了不少人,此时都在围观新送来的这一系列服装。
    有人笑说道:“我觉得我们公司都能改行做服装设计了,保准能一炮而红。”
    林舒笑了笑,然后才说道:“这八套,连同之前为网游宣传而制作的四套,我打算在接下来的活动之中一同展出。同时接下来有一个重要的活动……”然后他回头对助理说道,“计划书。”
    助理把计划书递给了他。
    林舒便拿着计划书,在所有管理层面前展示了一下,说道:“展示服装的同时,我打算开展一个活动,叫做‘虚拟之星网络评选’,将从网站目前所有的签约作品里面,由玩家投票选择出最受欢迎的设计,然后制作成真实的服装和玩偶上架拍卖,每个设计我们都只出一套,价高者得,所得利润和原创作者五五分成。”
    所有人都没想到,林舒提出“拍卖”这个概念,顿时愣住。
    新成立的周边销售部经理开口说道:“……只出一件的话,就算拍卖价格再高,利润也有限得很。我觉得这不是利益最大化的好选择。”
    林舒说道:“官方只销售一件,而且我们会制作专属的证书和铭牌,作为独有版本的证明。不过,凡是出了官方版的设计,星泽只保留一件展示样品,出售一件官方版本,但是……”
    他稍微停顿了一下,吊足了众人的胃口,才继续说道:“我们会在网站上开放这些设计图的公开出售,也就是说,不管是私人也好企业也好,都可以通过我们的网站来购买这些设计去进行制作和销售。同时买了设计图的公司,我们会像是之前给晋江小说版权界面一样给出销售地址,和一定的推广措施。这部分交易,我们只从原作者的收益之中收取一定的手续分成。”
    这个想法实在太过大胆,一时之间众人都是瞠目结舌,没少露出傻样。
    林舒不是要卖虚拟服装,不是要卖游戏道具,他竟然是想要买卖服装设计图和相关专利。
    愕然之后,郑方成难免想得更远——除了服装设计之外,是不是还有其它林舒想要买卖的?游戏软件不用多说,本来就是星泽的运营核心。而晋江和星泽合作以来,未来平台已经成了国内最大的原创游戏剧本买卖基地,如果说只是人设设计可以让林舒插手到原创服装设计的这一块,那么游戏里的地图和建筑设计呢?是不是也能让他插手一些相关知识产权的买卖?
    这么一想,郑方成就觉得震撼。
    好半晌,他才说道:“说实话,我们网站上真正的专业服装设计师其实还是比较少的……”
    他说的比较少,而不是没有,是因为未来平台上目前却是聚集了不多不少的一批专业设计师——不只是服装设计,还有其他行业的专业人士,比如其他公司的程序员,一些赚外快的编剧和画手……但是这部分人在平台的上传者之中还是少数。
    更多的是一些只是业余玩玩的,因为灵光一闪而制作出了出色的,令人眼前一亮的作品的业余爱好者。
    这些人的作品中,也许只有那么一两份可以上架销售,或者制作成成品服装。
    林舒却笑笑,说道:“没关系,以后会越来越多。”
    
    第124章
    
    林舒刚建立未来游戏的时候,网站的各种素材都是寥寥无几,只靠一些官方的素材包顶着。那时可以说是一穷二白,上传的各种素材别说专业了,能勉强觉得看得过去就不错了。
    可是随着时间的积累,目前的未来平台已经是百花齐放,各种出色作品层出不穷,到了让人眼花缭乱的地步。有时候很多玩家选择素材包,还需要靠看推荐才能找到自己喜欢的,然后徘徊犹豫

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