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第129部分

网游之混迹在美女工作室-第129部分

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      而恩托斯的第一次将星任务,虽然是和他的好朋友布朗一起做的,但事实上,如果能找到其他驯兽师,德鲁伊或者具有马戏团背景的将星如裴欧纳、希娃等,这个任务模板同样会被触发,而且只有最终的捕捉对象会发生变化。总的来说,恩托斯的“好友”是不固定的。
      而刘仁这次得到的两颗食人魔将星:克洛林和伯拉格,拥有相同的种族,更重要的是,拥有相同的天赋:食人魔兵种专长,而且是《英雄无双》中仅有的两位。这样的联系,使得他们之间的关系,具有了唯一性。经验告诉刘仁,90%以上的可能,这两颗将星之间的任务,是由程序员专门设计的,而且应该不止一轮,这样的任务,说白了就是极品将星任务!
      刘仁来到城主府,对话之后进入了将星任务模式,任务名:“为了种族的生存。”任务级别,C等分支。
      刘仁眼前的场景,变成了一个食人魔村落,放眼望去,这个村子完全没有生气,没有燃着的火堆,没有嬉戏跑动的食人魔小孩,到处都能看到歪坐在石屋前的老幼食人魔和女食人魔。
      任务的主角,克洛林和伯拉格,这时正站在一个扶着图腾柱的食人魔萨满前,听他说话。
      “孩子们,虽然你们还没有成年,但我必须要告诉你们,部落现在面临的困境。我们部落最强壮的勇士们,被国王征召去与精灵们作战已经半年了,至今也没有消息,而部落剩下的青壮食人魔,在一次次寻找食物的任务中,也先后倒下了,不是他们不够强壮,只是饥饿让他们失去了大半的力量。”
      “现在,部落生存的希望,就在你们俩身上了,你们是部落这几十年来最有天赋的食人魔少年,你们的力量,已经足以与许多成年食人魔相比,而且你们还拥有非凡的智慧(相对于普通食人魔而言),所以,这一次寻找食物的任务,就交给你们了!”
      “穿过荆棘林,去山那边的人类村庄,每人至少带回一名人类,不管是死的还是活的,只要躯体大致完整就可以了,你们回来后,我会破格为你们举行正式的成人礼,如果你们能带回更多的‘食物’,我会给你们更多的奖励!”
      就是这样的任务啊,刘仁苦笑一下,不是因为这个任务的难易,而是觉得游戏设计者很变态,居然真的让食人魔抓人类来做口粮,难道就不怕游戏被和谐掉么?
      以前遇到或听过的关于食人魔的剧情,都尽可能的回避了食人魔吃人的这一特性的,不过还是在很多地方涉及到这一点,比如狂人工作室摸索出的关于食人魔的那个S级契合度职业组合。其实,虽然许多玩家不喜欢吃人这样恶心的设计,但也有一些欧美玩家觉得这种设计很刺激。
      不管怎么说,这小小的问题,不可能干扰刘仁这个职业玩家的行动,他非常认真的操作着两位未来的食人魔将星,向荆棘林走去。
      事实上,这个任务一开头就已经表面了其特殊性,那就是,克洛林和伯拉格是从少年形态开始任务的,他们现在还不是英雄,而仅仅是一个特殊的佣兵。单位而已,他们还没有手下。
      两个食人魔的身份,都还是2阶的“少年食人魔”,只有任务完成才能转为3阶的“成年食人魔”,之后是升为食人魔战士还是直接成为英雄,那就是看后续将星任务的完成情况了。曾经有少数玩家,在某次将星任务中达到了100%完成度,将一个“少年”级别的将星,直接升级为英雄,嗯,其中就包括公测时的刘仁。
      所以,刘仁已经可以确认,克洛林和伯拉格的将星任务,至少有三轮以上(这才能确保他们升为影响)。如果刘仁能够有公测那次的好运气和灵机一闪,在第一轮就将这两个少年升为英雄,整个任务做下来……总之,这次发达了!刘仁一路YY着。
      通过荆棘林,并不是什么特别困难的任务,以刘仁的操作和经验,避过有毒的荆棘和林中的大部分毒蛇野兽,两个少年食人魔都只消耗了不到四分之一的血量,便抵达了人类村庄。当然,对智商不高的食人魔来说,这已经是了不起的成就了,大概以前很少有食人魔能如此完整地穿过荆棘林,也因此,那些想到人类村庄寻找“食物”的成年食人魔,才会全死光。
      这是一个很小的人类村庄,大约只有十几间民居,村庄外有十几个农民正在种田,他们的位置看上去是分散无规则的,但刘仁一眼就看出了这个任务的关键,那就是,如何选择攻击位置,才能尽可能多的捕杀农民。
      食人魔开始剧情对话了,一向智力低下的食人魔,居然会在攻击前先讨论战术,难怪老萨满对他们的评价如此之高。
      “伯拉格哥哥,这些人类看上去很孱弱,不过他们人数实在太多了啊,我们能对抗他们全部么?你看那村子门口,还有两个拿着武器的人类呢。”
      “别担心,我听叔叔们说起过,人类都是象羚羊一样胆小的生物,他们看到我们食人魔,只会惊慌的逃跑而不是停下来帮助同伴。不过,你说的那两个有武器的人类,比较特别一些,他们的名字是‘长枪兵’,如果是平常,我们可以轻易杀死他们,不过,这里是人类的地方,地形对他们有利,而且,我们又没吃东西,路上还受了伤……”
      刘仁不由看了看村口的那两个人类长枪兵,虽然他们比两个少年食人魔低了一阶,但却是有全套佣兵装备的,这使他们完全可以单挑一个饥饿带伤的少年食人魔并获胜。
      克洛林又问道:“听说人类的速度平时不快,但逃命的时候就象兔子一样?如果他们看到我们就跑,我们怎么能抓到他们呢?”
      “没问题,我们的肤色和这里的草地差不多,我们可以潜伏过去,到他们身边再发起攻击,他们逃不掉的。”
      说到这里,再没有台词了,也就是说,系统提示到此结束,剩下看刘仁的指挥了。
      这是很明显的一个任务设计,最差的玩家,会指挥两个食人魔袭击一个农民,然后其他农民逃回村子,食人魔在长枪兵的追赶下,逃回荆棘林,最终,两个少年只有一个会得到成人礼,并且将星任务到此结束,不会再有后续任务了。当然,基本不会有玩家那么笨的。
      再好一些,就是食人魔分别袭击一个农民成功然后逃回,达到任务最低要求。
      稍有头脑的玩家,则会指挥食人魔潜行到农民中央,捕杀第三或第四列农民,然后在最外围的农民逃到他们附近时进行堵截,最终得到三至四个农民的尸体。
      技术越好的玩家,会让食人魔深入到离村越近的位置再发动攻击,这样能捕杀更多农民,当然,他们也将面临更大的危险,即两个枪兵会冲过来。照目前的数据看,两个食人魔会输给两个枪兵,何况农民在受到攻击并且无望逃走时,还会反击。
      如果在荆棘林中操作完美,损失HP少,并且计算精确的话,则会找到一个最佳的方案,那就是更加深入,即使遭到枪兵的攻击,仍然坚持捕杀农民,靠食人魔的高防高血,硬撑回荆棘林,这样,又能多捕杀一到两个农民。
      捕杀农民越多,奖励越高,刘仁肯定是具备实现最后一种方案条件的,不过,刘仁感觉这样的方案,对自己来说,还是太简单,太不具备挑战性了……
      杀死两个长枪兵!然后想捕杀多少农民都行!这是刘仁最终确定的方案。
第一百三十三章 不杀
    一个少年食人魔大约需要五十轮杀死一个枪兵,而枪兵也是如此,只不过枪兵敏捷稍高,出手速度快,所以能够取胜。但如果两个食人魔集中攻击一名枪兵,二十五轮成功,只有一个食人魔损失一半多点的血。再与另一个枪兵作战,加上点简单的操作,在另一个完整食人魔损失一半血的时候,杀死第二个枪兵。这种基本的战术,足以让两个少年食人魔杀死三名枪兵还有余的。
      不过没那么简单,两名枪兵不可能看着同伴被杀的。
      刘仁取过米尺,对两个长枪兵之间的最大距离进行了丈量,这两个枪兵一直是朝着相反方向巡逻的,当然,巡逻到村庄栅栏两边后,他们会返回,在村口相遇后再次折返。
      丈量的结果,两个枪兵最远的距离只有五十米,攻击其中一人的话,就算考虑NPC的反应速度和转身的时间,也最多需要三秒钟,两名枪兵就能聚到一起,这点时间爱你只够少年食人魔多攻击两轮的,无法实现刘仁的计划。
      刘仁紧锁眉头观察着枪兵的动作,一遍两遍,一直到他们第五轮巡逻,刘仁才又多“找”到一点机会,那就是食人魔可以从一个合适的潜伏角度,精确的掌握时间,在枪兵转身前偷袭,多攻击一轮,不,大约只有0。6轮的样子。
      即使这样,刘仁仍然很难成功,除非少年食人魔连续打出最大伤害而枪兵只打最低伤害,那么有可能在只损失一个少年食人魔的情况下,全歼两个枪兵,不过这样的代价是刘仁不可能支付。
      就算运气再好一点,然后刘仁的操作再好一些,最终的结果,大概也会是两个食人魔同时空血获胜,但接下来多捕捉农民的计划恐怕就要落空了,农民那1点基础伤害,都可能是致命的。
      刘仁真的不甘心,任务设计者既然只让两个枪兵做守卫,那就是给了食人魔灭掉整个村庄的机会,为什么自己会差一点呢?
      回想在荆棘林中整个的过程,那是很完美的一次穿越,刘仁自信,能比自己做的还好的玩家,几乎不可能有了,两个食人魔目前剩下的血量,可能已经是玩家所能做到的极限。
      还有哪些可用的条件呢?少年食人魔的速度比枪兵慢,食人魔发动攻击马上就会被枪兵发现,周围没有复杂的地形,枪兵不会追进荆棘林……
      真的没有复杂的地形?刘仁的眼睛忽然亮了一下,然后他的目光落到村庄的栅栏上,笑了。
      刘仁开始指挥两个食人魔爬行,这可不是一件轻松的活儿,虽然农民都在埋头劳作,虽然食人魔肤色与地表相近,但如果近距离处在农民视线正前方的话,还是可能被农民发现的,所以,刘仁还是非常谨慎的选择着路线,最终,没有惊动任何一个农民,潜伏到村口。
      刘仁耐心的等待,等到两个枪兵在村口停顿后再分开,马上操作两个食人魔爬入村口。是的,食人魔避过了枪兵,进入了村内。
      村子内部,没有绿色的草皮,食人魔的肤色不再不能保护他们,村子里有农民开始大叫,两个枪兵马上转身向村口跑来。
      刘仁一刻也没有耽误,直接操作两个食人魔向左侧跑去,而且,食人魔是贴着栅栏跑的。
      这是一种奇怪的跑法,因为枪兵的长枪达到四米,食人魔太靠近栅栏的话,枪兵刚好可以从栅栏外刺中他们。
      但刘仁要的正是这种效果,程序也正如他计算的运行着,左翼的长枪兵,判断出食人魔已经进入攻击范围,便毫不犹豫的停下,从栅栏外出枪,给伯拉格造成了两点伤害。
      下一刻,食人魔继续奔跑,那个枪兵也就转身,从栅栏外紧紧跟随着食人魔,虽然枪兵处在外圈,但靠着敏捷优势,他能跟上食人魔的步伐。
      多数时候,枪兵没有出手的机会,不过这两个食人魔看来很蠢,偶尔会离栅栏很近,所以枪兵在追了两百多米之后,总共还是刺中了食人魔三枪。
      但此后食人魔再也不会回到栅栏边了,因为他们已经将那枪兵引得足够远了,现在他们的任务是杀死栅栏内的另一个枪兵,这个枪兵已经到了他们身后。
      利用栅栏,将两个枪兵成功的分开,简单而有用的战术,不过随着电脑职能的逐步提升,这种战术对操作者的能力要求也越来越高,如果不是刘仁多年的游戏经验和精确的计算,以及对本游戏职能的了解,过程不会如此顺利的。千马文学手打发布
      杀死两个枪兵后,两个食人魔还剩不到三分之一的血量,但这足够捕杀全部农民了,有趣的是,那些农民在失去保护着之后,居然还照任务流程返回了村子,聚在广场上。
      食人魔逼近了农民们,如果这些农民一起向食人魔发起进攻,刘仁肯定只有抱头鼠窜,不过刘仁相信,程序员不可能这么变态的。
      但意外还是发生了,虽然这些农民并没有团结起来反抗,但也没有傻傻的让食人魔一个个屠杀,一个小村姑走了出来。
      “你们为什么要进攻我们,难道人类和食人魔就不能和平相处么?”
      奇怪的问题,刘仁真想向这个纯真的NPC解释一下“食人魔”这个名词,不过被伯拉格抢了个先:“我们饿,我们要吃东西,所以来打你们,就像你们人类也会攻击野兽并且吃掉它们一样!”
      非常有道理,战争从来都是为了利益的,就连刘仁这个人类,都同意这食人魔的立场,当然,前提是,任务完成,对刘仁和食人魔都有好处。
      小村姑想了想:“那么,如果我们能向你们提供食物,你们是不是就会停止战斗了?”
      伯拉格想了想:“现在,你们这些‘食物’已经是属于我们的了,还有什么资格谈判?”
      “不,不是我们,而是我们种植、饲养的食物,只要你们不杀我们,我们就能不断生产出食物,而如果你杀了我们,以后还到哪里去找食物呢?”
      伯拉格呆了半晌,克洛林忍不住提醒这个大哥哥:“是啊,听说下一个人类村庄,离这儿还有两天的路程呢,如果杀了眼前这些人,以后长老再叫我们找食物,会好累的呢。”
      ……
      刘仁呆呆的看着剧情发展,直到食人魔和人类村民达成协议,每天来收取一定的食物,并且带走那小村姑和一些人类小孩坐人质,对话才结束。
      想不到会是这样的结局,也算是皆大欢喜了,这其中最欢喜的,当然是刘仁,因为他知道,自己完成的,一定是个隐藏剧情,而通常呢,只有好东西才会被藏起来的。
      由于来的时候,两个食人魔已经清出一条道路,所以穿越荆棘林时

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