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第35部分

网游之混迹在美女工作室-第35部分

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计算,法师第13个魔法箭发出,19:11,幽灵就被射死了,幽灵根本不该有回血的机会,毕竟战斗最开始,是法师先出魔法,幽灵掉血后才开始10秒倒计时的。
      但刘仁怎么也没想到,在第13魔法箭降临前0。1秒,幽灵先回了10点血。
      刘仁花了足足三秒才反应过来,这是因为幽灵离敌人英雄有几百米距离,而魔法箭飞行的动画,要飞行这几百米距离也是要时间的。而且,幽灵自动回血是电脑控制,永远是第一时间,而法师就算一直按着技能快捷键,也不可能真的精确到技能冷却的那一瞬,每轮都比电脑慢10微秒的话,13轮下来就比电脑慢0。1秒以上了。
      (上面算了这么多,应该是属于费力不讨好,不过我自己写着爽舍不得跳过,大家不爱看自己跳吧……)
      高手如果升到了顶点,无所不知,无所不能,是很无趣的事,所以,每当发现有自己算错或没算到的事情,刘仁就会压抑不住的兴奋,这一拳真是不打不行了。
      对方法师的脸色显然也不太好,不过他毕竟有些高手的风度,很快控制情绪,操作枪兵,避开骷髅,继续追幽灵,不过最终,还是差一点点。
      与前面的兄弟一样,法人代表也放弃了杀死一两只骷髅的机会,最终完败出局。
      接下来四局,血红方虽然还有个法师,但一般来说,法师带远程属于浪费资源,所以那法师只带了近战,“星月★死”仍然轻松过关。
      刘仁忽然长吐一口气:“高明……”
      死灵MM在家族需要的时候接到奖幽灵的任务,拥有双重招魂,都只是运气,完成那个任务,属于有毅力,所以刘仁嘴里的“高明”不是指她,而是指血红家族。
      血红家族在将兵力集中到几个主力身上后,其他人员平均只有二十几的军力可用,所以目前为止的排阵,都是10、20、30、40、50几个档次间隔出场,属于稳健战术,如果没有“星月★死”这个大意外出现,他们胜率绝不算低,至少在“星月★死”出场之前,星月方的军力损失更大。
      但“星月★死”却堪称血红这种布阵的克星,如果是经验不够的家族,看到无法解决掉幽灵,会转去杀骷髅,杀一个算一个,等到后面军力上百的主力出场,再一举拿下。
      但血红家族,连败十仗,却没有一个人向骷髅动手,真是沉着得可怕!
      12骷髅,每只5。3军力,加上骷髅就是107了,而下一仗,血红家族出场的,却是两只残废的小仙子,总军力3点。
      带领小仙子的是精灵族的“生命使者”,类似于人类祭司的职业,所以他才有条件“制作”出两只这样的小仙子来,这应该是受到刘仁的启发,并且专门用来应付刘仁或者星月方大兵团的。
      如果先前血红的十名英雄,一直屠杀“星月★死”的骷髅,那么现在巫师恐怕只有五十几的军力,10倍补偿,1座1级箭塔,12点伤害,28。8秒杀死一只幽灵,但幽灵加骷髅的堵截,足够在25秒内杀掉这两只分开的小仙子。
      所以,前面十英雄,其实都是在为这个生命使者打基础,“星月★死”军力的不断上升,却是一步步走向坟墓。
      这绝对不是事先想到的战术,第一个遭遇幽灵的“血红&;;#8226;兽人”,在看到星月方出现幽灵后,绝望之余,就已经考虑到对方英雄有2%以上的机率带招魂,所以没有去杀那一个无关紧要的骷髅,而后面的人,在确认了招魂的存在后,也全部抑制住杀骷髅挣经验的欲望,反而放任其军力的增长。对这样的对手,刘仁不得不赞叹。
      当然,如果生命使者这一关失败,仍然没什么关系,因为后面肯定还有十几或者更少军力的英雄,只要“星月★死”军力还在涨,她总会被干掉一只幽灵。
      现在的状况,30倍补偿,0级城墙,两座1级箭塔。
      在有城墙的情况下,如果敌方没有远程部队,箭塔优先攻击飞行部队,两座箭塔一次杀伤24HP,由于两个小仙子分别站在地图最上和最下方,幽灵只能斜飞,杀死一只小仙子后再飞三百米,前后用时超过20秒,箭塔12次攻击,杀死一只幽灵还富余了不少。
      失去一只幽灵,后面的仗就变得艰难许多,虽然拥有强悍的12骷髅,但“星月★死”还是只过了四轮便被灭掉。
      “星月★死”连挑十五局,加上前面胜的十三场,血红家族还剩十四英雄,但主力一个未动,军力仍有1220。星月家族五人,军力1850。
      看似绝对的优势,但星月家族的人却一点都不觉得轻松,因为,作为家族第一主力的“恶魔小铃铛”,这次居然是全军力出阵!超过一千的军力,如果遇到10军力以下的对手,那绝对是惨不忍睹,而刚才已经看到了,对方甚至准备了只有3点军力的英雄,而这样的英雄,很可能不止一个。
      当大姐二姐与她商量时,恶魔小铃铛对于全军力出阵的解释只有一句:“兵少不过瘾。”然后私下里,她还和吕瑛多说了一句:“这些垃圾兵,死光就死光,有什么大不了的……”
      唐铃儿不心痛她的钱,星月家族其他人可不会那么轻松,搞不好,在她这里,星月工作室的优势,会被全部耗尽。所以,重任,便落到了相思月、刘仁和乔楚的身上。
第三十七章 农民VS老兵
    唐铃儿不心痛她的钱,星月家族其他人可不会那么轻松,搞不好,在她这里,星月工作室的优势,会被全部耗尽。所以,重任,便落到了相思月、刘仁和乔楚的身上。
      相思月上次战斗虽然全灭,但她的朋友还算多,所以现在又有了2弓箭手,6枪兵一戟兵,68的军力。不光是这点,星月工作室除了东方圣龙外,其他MM补充的兵力,都是由相思月弄来的,而且还全都是平价。
      其实如果星月工作室的MM们全都出去结交朋友,刘仁敢说星月至少会成为L市游戏界举足轻举的势力,不过大姐显然很反感这种作法,而且工作室多数MM,大概都受大姐的影响,有比较严重的女权主义,所以除了相思月之外,其他美女都很少与工作室外的男玩家交往,更别说象其他女性玩家那样嗲着男人要装备要金币了(现在这么做的职业女骗子还不少)。
      相思月已经上了战场,挑了两局只损了一名枪兵,但她终于遇到了敌人第一个主力:“血红★圣骑”,3级战略,3箭手,13枪兵,还有一个转职的弓箭手:“神射手”,131军力。
      跟“金名”一样,虽然名义上来说神射手已经是从1阶升为2阶了,但战斗力还不足以和真正的2阶兵种如幽灵单挑,但是,两次攻击的特性,加上敏捷的提升,让这个兵种还是非常让人眼红的。
      相思月叹了一口气,挪开话筒,对身后观战的人群道:“情况不妙,刘仁,我拼尽全力,也最多能杀他神射手加两名箭手,你恐怕也会输,乔楚,你准备好了吗?”
      刘仁笑笑:“没事,不过,你少杀他一名弓箭手,让我得100倍补偿行不?我还不知道100倍是什么样子呢,能看一下,输也输得心甘些。”
      杀两弓手,圣骑剩余军力是刘仁90倍,补偿的箭塔总伤害为90。杀一弓手,军力差为102倍,箭塔总伤害100,而弓箭手HP刚好是100。原先杀一弓手要两轮,现在杀两弓手还是两轮,但接下来屠杀枪兵,效率却会明显提升。
      当所有人经过几秒钟心算省悟过来后,全部用异样的目光向刘仁扫去,不过很快,大家又默契的一起转过头,象是什么都没发生一样。
      相思月照刘仁所说,故意放了一下水,只杀了一神射一弓箭,这让血红★圣骑很是兴奋庆幸了一下,不过当他看到刘仁的1个农民,才知道白高兴了。
      弓箭手攻9(+2),防4,伤害2-3,出手速度1。6秒,0级城墙…1点远程伤害,农民使用防御状态+2防御,本身1点防御,最终运算,一名弓箭手可能打出9-11点伤害,很可能秒杀农民,无损过关。括号中增加的两点攻击,分别来自圣骑的能力“初级攻击”和3级战略时,兵种获得玩家攻防属性*3%的点数加成,这算是刘仁预料之外的。
      不过,刘仁再一次表演了时间差治疗,成功挽救了农民,然后,箭塔第二轮攻击,将圣骑第二名箭手击杀。对于刘仁的这次精准的治疗表演,围观者又一次交换了眼神,不过还是很默契的,没人说话。
      失去箭手,13枪兵成了箭塔的打击对象,虽然圣骑似乎有提速的战略宝或者“行军”之类的天赋,虽然他们已经被分成两队,尽可能减少损失,但抵达城墙下,也只剩下1个枪兵。虽然0级城墙号称纸糊的,但枪兵还是没来得及戳破它,就倒在城门口。圣骑默默的看了刘仁一眼,终于还是没说什么,退出战场。
      刘仁再一次上演了奇迹,接下来挑掉一个53军力的对手。虽然对方有两个大妖精,但刘仁带的也不是从前那种HP1的部队,拥有10点HP的农民,躲在城墙后保持防御状态,在刘仁的治疗术支援下,竟然呈现出无敌的态势(当然,前提是只坚持一两轮,毕竟治疗术在战略下是20秒冷却。)
      对星月工作室来说,刘仁已经超额完成任务了,所以,当看到刘仁下一个对手,带的是军力2的“伤残老兵”,知道刘仁必输后,大家也不是很失落,只是为后面的乔楚担心,要知道,乔楚现在可是384军力,而且没有远程。
      刘仁看着自己的对手,侦查能力发挥作用,刘仁摇了摇头,心里说了一句:“为什么,你是个3呢?如果是4或者5……那我胜利的难度会大很多的。”
      伤残老兵,HP50,攻击2,防御3,敏捷2,伤害0…2,这综合属性比农民也就强一倍而已(农民是HP10,攻1,防1,敏1,伤害1),不过,最重要的是,对方英雄只是一个新晋的20级弓箭手,0级战略,这老兵不知是家族其他人转给他的,还是他运气好买来的。
      既然如此,对刘仁来说就太简单了,拉上农民上去乒乓一通火拼,4回合后,加上治疗术再拼三招。
      最关键的时刻到了,刘仁操作农民转身撤离,虽然被多打一轮,但总算是摆脱了攻击。
      是的,农民甩开了伤残老兵,因为刘仁有“农民兵种专长”。
      要照《英雄无敌3》的设定,刘仁一开始就能让手下农民提升1点敏捷,不过《英雄无双》设计没那么变态,就算刘仁已经三级战略了,他也只能让农民的跑步速度从每秒10米提升到14米而已。
      不过,14米也足够了,因为人族枪兵本来每秒就只有25米速度,战力减半的老兵,速度还不到13米……
      于是,与幽灵一仗同样卑鄙的程序开始运行了,农民每拖20秒时间,刘仁就给加一次治疗术,然后站好位,重新再战。
      每一次交火,伤残老兵都损失7点HP,而农民总是可以带着两三点血离开。
      战斗结果是注定的,毕竟刘仁拥有足够的MP,所以星月和血红家族的观战者们出去喝了杯茶后,刘仁终于取得了最后胜利。
      好运不可能常在,刘仁第四个对手,与“血红&;#8226;圣骑”军力差不多,虽然箭塔秒杀了对方一名远程部队,但刘仁还是败了。不过,连挑三场加消耗一名远程,这样的战绩可不仅仅是数字上那么简单,可以说,以对方这样的排阵,如果没有刘仁,乔楚近四百的军力,现在应该已经全灭了。
      乔楚终于出场了,除去战略任务中牺牲的,她还剩90只洞穴人,其中少数升过几级。乔楚之所有没买远程部队,主要是怕阵营混乱,带两三个人族的远程兵,造成所有洞穴人士气下降,是非常不划算的,而地下城的远程部队,由于阵营不同,她是不允许购买的,同理,她也没办法把洞穴人转给姐妹们。
      第一仗对那个少了一名远程,军力仍然上百的敌人,乔楚还能轻松过关,但后面几个兵力弱的敌人,却让她吃尽了苦头,最终,384的军力,居然也只破了四名敌人。
      现在,血红家族五英雄,军力771,星月家族两英雄,军力1394。
      (TNND,太认真了也不好啊,写这场战略,每一章花的时间都是以前的几倍,大家看起来又累,真的是费力不讨好。但为了介绍星月死、突出2阶兵种与前两阶的巨大差距、为了让大家熟悉我的设定与英雄无敌的不同之处、还要体现血红家族的能力等等,所以不得不费这些笔墨。不过还好,马上就要完了,而且以后,都不可能交代这么详细,大家如果对以后战役的计算搞不懂,除了跳过之外,有了另一个选择,就是到这几章来琢磨设定……
      真想快点建城,开始经营与大战略,我自己都快等不及了!哈哈!)
第三十八章 旖旎醉梦
    恶魔小铃铛虽然自称垃圾兵,但她的阵容,在这个阶段,在L市,无疑可以称得上庞大而且豪华,110只小恶魔(军力3。2),40只恶魔之子(小恶魔的进阶形态,军力4。5),30只哥革(军力11),5只玛革(哥革的进阶形态,军力16),两头地狱犬(2阶,军力25)。最后,居然还有一只军力37的3阶兵种“无常”,可飞行,特殊能力是有机率让被攻击对象处于“拘役”状态。
      对于恶魔小铃铛怎么能得到3阶兵种,刘仁懒得去想,世界这么大,难免会有个别幸运儿触发什么高级任务,然后,只要有钱,这种高级怪物就能买过来。
      恶魔小铃铛的对手,也是血红家族的主力之一,24级塔楼法师,不过在击败乔楚后,也只剩9小妖,34的军力(小妖有升过级的),双方军力比例正好1:30,0级城墙,两座1级箭塔。
      曾经让多少英雄好汉头痛的30倍补偿,在恶魔小铃铛面前,显得那么微不足道。
      箭塔才24伤害,法师20点伤害,优先射哥革,但要想杀死一只HP110的哥革,不是那么容易。
      恶魔小铃铛35个远程兵种的齐射,每轮都轻松打出上百伤害,四轮过后,对手全灭,小铃铛只损失一个哥革一个小恶魔。如果对手不是法师,小铃铛会是完胜。
      这才是正常的战斗,当强弱

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