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第64部分

网游之混迹在美女工作室-第64部分

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      只之发之光是降低对方的防御,以罗尼斯的装备和光系能力,一次就降了比蒙25点防御,镜像大法则是复制本方的部队,被复制者拥有原部队一切属性包括天使的复活能力,不过受到任何一次攻击便会消失,以罗尼斯的法术等级,可以对单体部队反复使用,但“全体镜像”这么恐怖的东西,每场战斗中只允许使用一次。
      虽然“全体镜像”只能使用一次,但已经是非常非常BT的能力,至少,突然拥有上千射手的刘仁,在终极祈祷术+5伤害的作用下,即使遇到高阶兵种减2的伤害,每轮仍然能射掉比蒙1万5左右的血量,而黄金比蒙总共只有8500的HP,加上科尔格的比蒙天赋和加强的宝物,也还未过万。
      由于刘仁远程部队的强大,电脑控制的所有炽天使都停在了原地,等比蒙被射了一轮之后才冲上去肉捕,500天使和比蒙都分为二十五队,但加上镜像出来的天使,就是二对一的攻击,天使敏捷高,第一轮就打出130000的总伤害,让每队都有一只比蒙损失约一半血量,加上刘仁的二十只真假天使和两轮的弓箭,总共杀死四只比蒙。
      科尔格是战斗型英雄,但当双方战略等级相差不多时,他的攻防属性优势并不明显,不过战斗型英雄的高体力能让他们携带更多高级武具,并且他们获得的升级能力也大多是战斗型的,所以受过祈祷之后的天使,面对中了一次毁灭之光的比蒙,也只是刚刚破防而已。
      双方的第三轮法术开始了,罗尼斯用的是终极激励术,提升全体部队10点攻击和5点士气,这个可以与终极祈祷叠加的,而科尔格则放出了“孤注一掷”,将部队本身的防御转加到攻击上。
      比蒙怒吼反击了,狂暴,嗜血,孤注一掷,比蒙兵种天赋,宗师级进攻能力,总值达到五十的攻击装备,让黄金比蒙军团打出28W的总伤害!罗尼斯瞬间损失了十四位天使和十一队镜像天使。
      不过下一轮,天使们毫不客气的将二十只受伤的比蒙干掉,而罗尼斯则开始使用单体镜像和单体复活了,战斗开始向人族一方急速倾斜。
      科尔格这个战斗英雄,虽然也拥有一些变态的辅助魔法和较高的魔力,但他终究不是魔法型的,很有限,魔法持续时间也较短,所以几轮之后,他彻底哑火,只能眼睁睁看着罗尼斯复活,镜像,复活,镜像……
      胜利已经没有悬念,刘仁开始观察其他组的结局。
      十一个玩家英雄,有四个显然已经处于劣势,乱世家族那个家伙的战斗则要打很久,有希望夺旗的,只剩六个人而已,照刘仁的计算,苍之眉应该是第三个结束战斗的,燕狂楚第五,楚狂人第六。
      如果这样的局面,苍之眉都不能抢到总帅旗的话,那刘仁可以宣布,自己过去对狂人工作室兄弟们的教导算是白瞎了。豆豆手打
      是的,苍之眉虽然第三个结束,但帅旗肯定是他的!
      战场上除了刘仁之外,恐怕没有其他人能精确的观察大局,因为他们现在处于争分夺秒的状态中,分一点神去看其他人的战斗,很可能离胜利就远了零点几秒,大家都知道自己的竞争对手,全都是世界一流的人物,所以他们只能将所有精力投入到战场的微操中。
      除了帅旗之外,十二个人之间,还有名次之争,越早完成战斗的,额外奖励的功勋越高,虽然这个额外奖励比起帅旗算是微不足道,但也关系到本次战役的总功勋排名啊。另外,已经会下不过NPC的玩家,也会尽量拖延时间。比别人晚失败,名次也能高一点。
      一个外国玩家终于砍翻最后一个食人魔大酋长(7阶),然后,在他还没有看清局势之前,便被一队野蛮人卷入战斗空间,战场上只留下他愤怒的狂吼声。
      是的,被刘仁空出来的那支野蛮人部队,无所事事,一直就盯着每一个玩家的战斗,电脑计算,与刘仁也差不多了,所以NPC英雄第一时间选中这个倒霉的第一名。
      不过,战场上已经没有第二支空闲的NPC部队,而另一个外国玩家马上就要结束战斗了。
      刘仁骂了一声,然后打开私聊频道:“狂人!你这个猪,马上逃走!”
      楚狂人呆了一下,随即大骂:“X!你谁啊!”刘仁怒吼一声:“老大地声音都听不出来了!斩!”
      楚狂人哇了一声:“真是老大!好,我逃!”
      楚狂人发出逃跑命令后,在系统五秒倒计时中,他委屈的问道:“老大,你在哪啊,想死我了。不过,为什么叫我逃啊?”
      刘仁冷哼一声:“居然还敢问老大理由?斩!”
      楚狂人退出了战斗,与他作战的那只NPC部队获得自由,四下观察一下,便扑向了刚刚结束战斗的第二个玩家。然后,战场上又响起了另一个咒骂声。
      两个竞争对手被电脑拖住,当苍之眉带着残部夺到总帅旗时,这个一向沉着的男子,仍然带着一脸的难以置信。
      罗尼斯也终于战胜了科尔格,虽然送出最后一击的是刘仁,不过刘仁还是没能得到他YY中的战利品,刘仁原本幻想,科尔格会掉出一件9级宝物,然后又正好被自己分到的。
      电脑是不会这样便宜玩家的,虽然军团中每个英雄得到敌人宝物地机率是均等的,但这场任务中,电脑根本不会掉宝,同样的,玩家牺牲也不会有宝物损失。
      不过刘仁的收获还是非常丰厚的,虽然没有夺旗,但斩帅,加上五百黄金比蒙地功勋,被军团长分走六成后,剩下的四成,已经让刘仁非常满足了,40W功勋,抵四个战场神话了!
      除此之外,刘仁还被判定为第六个结束战斗的玩家,又搞到几万点功勋。
      综合整个国王任务,除去用于兑换的功勋,刘仁以七十几万的成绩排在第二,第一当然就是苍之眉地一百多万点了。
      接下来就是万众瞩目的颁奖了,苍之眉获得的是子爵爵位,六级战略宝,12个五阶兵,20点人族兵种好感度,以及近百万的战略经验和佣兵经验,这小子发达了。
      刘仁拿到奖励,看都没看就马上找系统传送师免费回城了,要是回去地路上还要花那么长时间,那玩家都该吐血了,而且现在任务已经算是结束,家里已经随时可能遭到攻击了。
      刘仁跑那么快,是怕被那几个兄弟扯住,现在楚狂人估计已经通报给其他人了,“星月¥帅牛”这个秘密,怕是保不住了。
      打开系统提示和物品栏,佣兵栏,刘仁乐得嘴都合不拢了。
      “你获得男爵爵位!你获得五级战略宝物热血战车,你获得12个四级兵僧侣,你获得15点人族全兵种好感度,你获得七十二万战略经验,你的战略等级升18级了,你的战略升19级了,你地战略等级升20级了!你的拥兵获得总共七十二万战略经验!”
      爵位是非常非常有用的东西,甚至可以说,这次参加任务的玩家,大多都是冲爵位去的。
      爵位的好处一,减免关卡费,当然只限于人族把守的关卡,刘仁的男爵爵位能免30%。
      好处二,增加每天从练级模式下带来的拥兵上限,男爵每天可调入200军力的部队。
      好处三,可以到练级模式下的城主府雇佣本阵营兵种,男爵可雇佣0…2阶部队。
      好处四,可以增加野怪归降的机率和数量。
      好处五,可以用金币帮部下直接转职,男爵最多只能将部队升到2阶,当然,这个转职相当于贿赂升职评定教官,所以价格会非常贵的,比兵营升级后的转职费高了一倍。
第二十五章 恨与愧
    “热血战车,五级宝物,每场战斗可以装载一支部队,提升该部队敏捷10点,防御2点,并且进入专家级‘热血’状态,攻击+5,此状态可与其他所有状态迭加,战车内的部队变可受速度类宝物,加速术或迟缓术等影响。”
      只能装载一支部队的宝物,对拥有几十个分队的英雄来说,似乎比较垃圾,10点敏捷和5点攻击也就是中前期有用,但对刘仁来说,这东西绝对是超级品。
      就算只是装载矮人或者盾战士等低速兵,这宝物也已经非常实用了,何况刘仁还有更慢的农民。
      重要的是战车系列宝物,是不占英雄宝物名额的,一个玩家身上带几十架战车都可以,而且拥有多架战车,还可以组合成车阵,组合得多的话,那跟神器都差不得不远了。
      12个僧侣,说起来这是和刘仁同系的兵种,使用光束攻击,也能受到刘仁光系法术的加成,而龙牙盔虽然不能提升僧侣的攻击力,但对其魔法的基础伤害值仍然有40%加成,对付高阶怪物非常有用。虽然12个太少了点,不过四阶兵显然是不能与神射手,木精灵相提并论的。
      刘仁升为20级战略,又获得一项新能力:“智慧”,这个能力初级时,可以让玩家从魔法塔学习3级魔法,当然前提是塔里有这么高级的魔法。基本上,这个能力算是玩家必备的,除了野蛮斗士等少数低智商的家伙,大多数职业迟早会抽到这个能力,法师祭司系相对来说出现得早些而且以后这项能力升级的机会更大。
      (能力的获得,出现在战斗职业和生活职业每次转职的时候。不过战略等级与新能力相对应才符合英雄无敌地传统,所以决定设定从20级战略开始,每5级战略也能获得一项新能力。)
      最后是七十二万战略经验,这笔经验看上去很恐怖,但落到这么多佣兵身上,还是算不了什么了。
      战略经验的分配,高阶兵占一些优势,也就是1阶兵比0阶兵获得的经验高一倍,2阶再高一倍。不过,1阶兵升级所需的经验却是0阶兵的3倍,2阶兵是0阶兵的10倍,所以,要把一只0阶兵培养到10阶,是相当遥远的事。
      0阶0品兵升1品到10品的经验一览:20…40…60…80…100…200…300…400…600…800。也就是说0阶升1阶总共2600点经验,而这次0阶的半人马们,才仅仅获得163点经验而已。
      不过,追随刘仁最久的几匹半人马倒是转职成功,成为半人马卫士,攻防敏体各强了一两点,基础伤害却只是从2…3升为2…4,就伤害来说,他们地成长反而不如农民了。
      如果二转,成为半人马勇士,可以在离敌人五米远的地方刺枪,相当于多攻半轮,还是比较有用,三转时半人马出现分支,可以转为半人马酒师,战斗之外能生产酒类,战场上还能通过饮酒提升士气和驱除部分有害魔法,另外就是半人马标枪手和半人马长斧兵等。
      但这些都太遥远了,想通过获取经验来升级,虽然省钱,但实在太慢,所以还是使用爵位特权或者升级兵营省事些。不过兵营升级的前提是城市等级高,并且得到升级用的图纸。
      另外,用后两种升级方法,佣兵是不能转职英雄的。还有,想转成“队长”——首领——王一类地佣兵,必须要到练级模式下去接转职任务。
      队长只能带一个分队,提升该队的士气,英雄就不说了,首领和王不具有英雄一样单独带兵的功能。但是这种单位往往有特殊的能力。
      刘仁心中有其他升级的目标,而且现在不是升级的时候,只有战略等级和宝物变态之后,练低级兵才会轻松许多。
      现在不去想那些了,刚刚发了“横财”回来的刘仁,第一时间就扑向了隔壁的五级资源地,320金币的关卡费刘仁已经准备很久了!
      而且身为男爵,刘仁已经可以省下96个金币,因为隔壁正是人类据点!
      五级资源地,四级小镇,守卫一万军力,五座三级箭塔,NPC英雄AQ有所提升,但对拥有两万多军力,射手比例过半的刘仁来说,已经不是问题,坐上热血战车地338名盾战士,每秒80米,十秒就冲到城下,转眼就敲破城门,提前进入肉捕战,在将敌人主力吸引到城门口的同时,战斗妖精和飞马骑士则压制住了对方的远程部队。
      损失五千军力拿下这个小镇,一进镇刘仁就获得了2000点战略经验(人类据点的奖励建筑经验石的效果),虽然少,但心情还是很舒畅的。
      四级镇的军营有长枪兵营(0阶),农庄(0阶),弓箭手营(1阶),侦查哨所(1阶),武馆(2阶),狮鹫训练场(2阶),剑士营(3阶),钢盾战士营(3阶),寺院(4阶)。
      终于拥有自己的人族营地了,这让刘仁的人族好感度能够得到充分利用,而且农庄产农民,寺院产祭司,都是刘仁的本职兵种啊,刘仁招僧侣,会是双倍的产量。
      铁匠铺和木工铺都已经中级,可以合作生产初级地弩车,裁缝店也有急救帐蓬,刘仁当然都各备了一件。
      魔法塔是二级的,有两个一级魔法,一个二级魔法,一级的幸运刘仁不用学了,另一个是盼了好久地加速订术,不过仍然只有“伪”的效果,敏捷加1,二级魔法是虚弱(伪),降低对手2点攻击。
      酒馆二级,每三天出现一名0…7级英雄,目前还是没有理想地。
      刘仁开始建造餐厅,这个东西可以减少城市驻军的粮食消耗,此外还有提升守城士气的兄弟会,增加城市警戒范围地哨塔和升级城墙等,把这些建完,就可以等着刷新五级镇的升级宝物了。
      野外的幕兵营,有1个长枪兵营,2个弓箭手营和一处武馆(招民间武师)都被刘仁打下来,损兵不算太多,远程部队多了,打野怪就是爽。
      心满意足的下线休息,等明天招了新兵,把本地图能打的资源地全占了,再把碧萝镇的三级关卡灭了,总之事情太多了,不睡一下是不行的。
      不过当刘仁爬起来吃过晚饭,他却没机会马上回游戏,因为杨露叫他陪着去买点东西。
      不知道为什么今天杨露要买的东西,离工作室那么远,一直走了两条街,还没有到。
      刘仁总感觉有什么东西一直压着自己的心脏,跟杨露走在一起,失去了从前的那种幸福感觉,有地只是紧张,刘仁一路上都不敢开什么过火的玩笑,甚至说点正常的话都要谨慎。
      刘仁想不起自己早上做任务时跟杨露说过什么,不过他慢慢想起,自己似乎

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