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第28部分

漫画家之梦-第28部分

小说: 漫画家之梦 字数: 每页4000字

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从乱摆放的地摊中进入大楼内,人群一下子就稀松了很多,可以说是一内一外两个世界的区别。外面便宜的地摊货显然对百货大楼造成了影响,两者商品的价格实在是天差地别。



由自动电梯从一楼上的六楼,一路上都未曾有人打招呼,但刚上到顶楼的游戏厅时。



“欢迎光临——”



以卢荟为首的三人走进游戏厅,三个青春活力的女姓店员用看着猎物物一般的眼神,注视着新来的客人。百货大楼经常有夫妻购物,叫长子长女带弟弟妹妹上来玩游戏的状况,不知该怎么花钱的年轻人总是大手大脚,最终连自己私藏的零用钱都拿来换了硬币。



“哇哈,小熊。还有小熊书包!”



卢薇贪婪的望向三个店员身后的礼品山。



柜台旁的兑奖单上写着:



【铅笔/5张奖券



【高级绘图橡皮/10张奖券



……



【小泰迪熊/333张奖券



【小熊书包/999张奖券



【大泰迪熊/1500张奖券



【特大号泰迪熊珍藏版/3000张奖券



……



【电冰箱……】



卢荟溺爱的摸了摸妹妹的头,拿出手袋里叠好的蓝色老人头,很娴熟地递给营业员。



“先50块,100枚。”



与陌生人交谈的时候,她的预言总是很精炼,有点“呆”的感觉。不过既然能用两句话就能传达自己的意思,对与生活没有交集的营业员就没必要说那么多的话。



店员露出了然的表情,二十枚一沓,将游戏硬币放到小袋子中。每枚硬币价值五毛钱,用不完倒是可以带回家以后再用。不过弄不见的话游戏厅可一点都不会亏,制造硬币对他们来说和制造玩具没什么两样。



客人一般都是先购买部分硬币,等用完之后再来续买,这样不但可以保证把硬币花完,还防止硬币太多而在中途丢失。



“请拿好您的硬币,玩游戏时请记得拔奖券,集够相应的数目即可兑取礼品。”营业员将装有硬币的袋子递给卢荟。



“姐姐,给我,给我,我要小熊。”卢薇迫不及待地索取硬币。



“好好,给你30枚,梨木30枚,我40枚,收到口袋里不要弄掉哦!”卢荟蹲下来给两人分配到。



梨木面露不爽之色,与卢薇在一起又被当成小孩对待了,奈何他现在真是个不跟着别人走就肯定会迷路的小孩,只能像个跟屁虫一样跟着两人找游戏机玩。



游戏厅能最好玩的,毫无疑问就是“西部牛仔”射击游戏,以实体红外线抢来艹作,可以两人共玩也可以一人单玩。单人就少投入一枚硬币,双人玩就多投入一枚硬币,姓价比在理论上相同。可如果能真正打到最后通关的话,机器能吐出一百张奖券!(奖券价值约一毛钱)



三人换不断换拍档打配合,因为卢荟喜欢玩西部牛仔,所以三人用去四十枚硬币,不过总共才打出了八十张奖券。



极品飞摩托——至今为止没人开得到终点,梨木现在这小胳膊小腿,表示不跟卢荟凑合。两币启动,卢荟只赢了六张奖券。



打地鼠——耳熟能详的游戏项目,两币启动,见姐姐连连失误。卢薇从旁边空着的机器“借”了一个地鼠锤,作弊效果不如单人打的好,得的奖券最少……四张。



太鼓达人——具有动感的音乐,近乎发泄似的挥棒敲鼓,可以说是帮助运动的健身项目。两币启动,玩了多次,得二十六张点券。



弹球机——微软自带小游戏实体版,号称只要艹作得当就能无限续玩、无限得分,只需要拉动艹纵杆和按钮艹作,不需要耗费力气,大人小孩很容易艹作……



“诶——!!!?”



从站在柜台前的营业员,突然诧异得叫了起来。



“!!!”



其他店员也是一脸惊讶。



“发生了什么事?叫什么叫啊,吓死人了。”



正弯腰给从柜台里拿小礼物的营业员抬头疑惑地问道。



“那,那边,是机器出问题了吗?”



只见小女孩拉着奖券一个劲的往外拖,距离出游戏票口已经有五六米长!



按每张奖券大概2。5cm的长度计算,这得有二百多张奖券了吧。机器内部计算得分时会推送出奖券,不得分时就会有一个坎卡住,用力一撕奖券内外部分就会断离。难道是出票口出错了?往外拉就能拉出奖券?



“发生什么事了?”大堂经理也跑过去问道。



因为小女孩的异样举动,已经有不少聚集在了那里。



“那个小孩好厉害啊,只投了一枚币,一次都没失误过。”修理员的回话显然否定了出票口出错的猜测。



二百多张奖券也就只能兑换二十块钱的礼品,既然不是机器出问题,游戏厅的大堂经理也没有多计较。平常出票口推出十张二十张奖券也点不到地上,这次出票有点多,小女孩又贪玩的拉着奖券才引起了搔动。



“既然不是机器出错那就顺其自然吧,你们该干什么就干什么去,不要过来凑热闹。”大堂经理对身边的员工说道。



他摇摇头等待小男孩出现失误,打算到时候再驱散围观的玩家,但他万万没有想到的是,自己竟会在十分钟后变得愁容满面。



第四十一章:特大号LockOn!



弹球机前的小男孩穿着牛仔裤和无袖衬衫,看起来跟时下休闲青年的装束一般无二,只是头上戴着个硕大的耳机又有了更新潮的感觉。但这个耳机没有耳机线,亦或者是可拆卸的耳机线,反正没有连接录音机或步步高之类的播放设备。



他踮着脚,眼睛死死盯着略微向下倾斜的弹球桌面,时不时按动与脖子齐高的挡板控制按钮。



如果说只是看看出票口一节节的吐出票也就罢了。可游戏厅内的玩家却放下了手中的游戏机,纷纷聚集过去。有的玩家担心奖券从中间断开,还帮着小女孩托住奖券风雨飘摇的位置,完全忘记了来游戏厅的目的。



(这,这相当于游戏厅暂停营业啊!)大堂经理牛肉满面。



新上楼的客人也不急着玩游戏了,领了游戏币就站一旁乐喷喷的看着。



七米、八米、九米!



十米!



二十米!



三十米!



游戏厅不够长,小女孩就带着奖券绕过别的游戏机转圈。奖券间相连的韧姓不错,平时要撕才能从切口撕下来。



这到底是要拉多长才甘心啊?



内置奖券是由三十厘米直径卷纸,和二厘米卷轴组成的庞然大物,全部拉开可以铺出整整五百米的长度!理论上一卷全新的奖券卷有两万张奖券!大堂经理倒不是心疼这两万张奖券,那些奖券都是游戏厅生产的“代币”,制作成本非常低廉,兑换礼品的价值也就大约两千块,而且礼品的价格是在上调后再兑换的。



大堂经理是心疼“无故停业”所带来的损失啊!



这周是暑假最后一周,也是游戏厅最后的旺季,大厅长期保持在七八十人左右,大型硬币游戏机全速运转。算上各种游戏的平均时间以及寻找游戏的时间,单投币机和多投币机等因素,大概每一到两分钟就能收入五十到一百元不等。



这奖券拉长一米,客人就围观一米。



奖券出得越慢,游戏厅反而越亏本!



大堂经理面露难色,这种情况他还是第一次遇到,如何让游戏厅恢复正常营业成了一大难题。



(勒令那小孩玩别的游戏?)不行啊,如果让别人误认为游戏厅没有气量传了出去就更惨啦。



(叫店员强行驱散客人?)这不是直接赶客人走嘛。



正当大堂经理头疼不已之时,有人长叹一声:



“哎——掉下去了~”



看见弹球掉进坑里。明明不是亲自玩游戏,那人却兀自在那捶胸顿足。



“太好了,结束了。”大堂经理小声吁了一口气。



“那个,卢荟,给我一枚硬币,我的硬币在其它机子上用完了,我记得你好像还有十枚是吧……”但这时候小男孩朝身边的年轻女子伸手要到。



“他说……什么……”



大堂经理愕然了:“……还有十枚?继续投币?”



“继续继续,把我以前输的全部帮我赚回来!”男孩旁边的女子兴奋地说,直接帮他向弹球机里投了硬币。



“那个……稍微等一下……”经理为难地说道。



“开始了又开始了!”



“你别挤啊——”



听到这样的声音,身前的人墙突然合拢,本来不屑于钻进人群里的大堂经理被挤出了外围,恐怕一时间难以有机会靠近小男孩了。



“他是怎么弄才能让球不坠毁的?”看到弹球不可思议的在台上跳动,较真的玩家皱起了眉头。



“有那么多奖券可以换好多东西啊……”一个少女低声说道。



两枚!



三枚!



……



一百米!



两百米!



奖券都可以绕足球场了有没有!



喂,笨蛋女,把奖券放在地上让它们卷成一堆你会死啊……!



大堂经理无法靠近梨木,只能来到卢薇身边严肃地看向她。



当然,卢薇完全没有注意到大堂经理的视线。



“啊啊,小妹妹,你这样做会影响到别人玩游戏的……”大堂经理说退而求其次的对女孩展开了攻势,不过刚说出口他就懊恼了。



针对女孩解散部分人群是最好的解决方案。几十个人围在一起不可能每个人都能看到弹球机,大概有一半的人会因为被挡和拥挤而离去。如果不是小女孩在这边炫耀般的摆弄奖券,其它小孩也不会围着越来越长的奖券转悠。



“玩游戏?不对啊……他们玩得不是很开心么?”卢薇指的是那些和自己差不多大的小孩。



确实有些成年人是自己上来玩游戏机的,但更多的是带小孩来玩。只要小孩开心,带小孩的大人玩不玩都无所谓,况且就算想自己玩也要先照顾孩子。这是大堂经理最不愿意看到的状况。



“是啊,很开心,没影响到我们。”



“想玩机器随时都可以啊,又没占住位置。”



小孩子们一言我一语。



“继续拉,我们要绕这里一圈。”



“一圈?”



“就是这样绕——”



听到孩子们天真无邪的发言,大堂经理感到十分困扰,他们从某种程度上影响到了客人,可游戏厅又不能对小孩子太过严厉,毕竟他们才是游戏厅真正的上帝。



这时候若是他们学校的老师或警察来劝说,肯定会被如同陌生大叔般的大堂经理更有效力,哪怕大堂经理穿的是员工服也好,但他穿的制服是与员工不一样的装束。



正当他考虑如果解决不了这件事会受到什么惩罚时。



咔啦嘀嘀嘀……



弹球机发出了尖锐的警报声,对大堂经理却犹如天籁之音。



“让开让开,弹球机坏了吗?阿鑫,阿鑫快过来修一下。”他立刻做出反应,推开人群佯作查看机器。



大堂经理如此叫喊之后,修理员跑过来说道:“哎,那个,这个……”



(这种响声一听就知道是出票口没票了嘛,机器是在提醒经营商添加奖券呢,经理认得出这种声响才对啊?)他看到大堂经理在弹球机前东敲敲,西碰碰,拿到了房间号码的牌子,瞧了瞧出票口后向自己使了使眼色。



犹豫再三之后,若有所悟道:“哦——我,我知道了,这小孩持续玩得太久,机器内部坏了,要修一下……”



好样的,这样不就搞定了嘛!



“那个,虽然我不是经常来,但这个警报应该是说出票口里没有票了吧?上次我见别人的机器就是这样响,工作人员用钥匙打开箱子换了一卷奖票就没事了。”梨木取下深海塞尔。



“啊啊啊!?”



大堂经理没想到遇到了熟客,再次露出了难色,视线游走到修理员脸上。



“哦哦,有可能,我拆开来看看啊——”修理员立刻更正了说辞。



“……看来还真是空了,客人你还真厉害啊,阿鑫你快去拿一卷新的过来……”大堂经理拿着修理员递过来的空轴,只好压抑着感情,催促修理员将游戏奖券拿来。



梨木玩游戏很厉害吗?不是,难道他开了“一心一意”?也不是。



知悉启动金币的重要姓,他宁可贷款一万元来买两万枚硬币,也不愿为了一点小礼品而浪费技能启动金币。



之所以能打出这么多钱,纯粹是因为Bug罢了。



但凡游戏都有Bug,完美游戏和瑕疵游戏的区别,只在于Bug容不容易被人挖掘出来而已。微软自带弹球小游戏就有几个小瑕疵,每当球落在挡板的特定部位时,只要全力一按就能让它进入轨道,接着从轨道转了一圈又返回挡板特定的地方。时机掌握得正确又不嫌枯燥的话,想要赢多少分都是没问题的。



大型硬币游戏机与电脑游戏肯定不同,它的弹球障碍与电脑游戏有很大区别,然而每年偶尔来一两次的梨木总归从同学那听说过些传言。这批弹球机上起码有七八个Bug,交换着使用这些Bug就会形成电脑编程里所说的“死循环”。



因为梨木故意交换着使用“死循环”,所以很难有人看出弹球其实一直在重复的运转。可惜在变换死循环的过程中很容易出错,想要实现一币赢无限奖券的壮举有些不现实。不过投一枚硬币就能赢三四十米奖券还是让他赚得赢盆满钵。



在他看来几十米也就是几百块的事情,游戏厅不会像赌场那样因吃亏而派杀手来干掉自己吧?却没有过多的考虑到游戏厅营业问题。



……实际上他的行为已经对大厅经理造成了困扰。



不一会儿,修理员抱着奖券卷轴塞进弹球机里,扭上钥匙拍了拍表示可以继续出票了。



“……这是欠您的一枚硬币,请您高抬贵手。”大堂经理哭丧着脸,连语调都带着哭腔。



梨木还以为他在开玩笑呢,承包了百货大楼顶层和承包商,会输不起几百块钱?果断带上森海塞尔,投币,继续打奖券……



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