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第120部分

网游之激战世界-第120部分

小说: 网游之激战世界 字数: 每页4000字

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    食尸鬼的一大功能就是让敌人残废,几乎是咬一个残废一个,几乎可以和游侠的精英技能残废射击相媲美。而当其中一只食尸鬼被我们杀死之后,另一只居然趴到尸体上,大嚼特嚼起来,像是在享受一顿美餐。在嚼的过程中,还不时抬头望我们几眼,似乎是在问:“吃啊,吃啊,这么好吃的东西,怎么不来享用?”
    “呕!”看到这个场面,七七把晚饭都吐了出来。
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68.前往科瑞塔(下)
    食尸鬼,是阿拉伯传说中的怪物。在阿拉伯,食尸鬼是一种住在沙漠中的能变化成动物的变身恶魔,尤其是变成食腐的鬣狗(hy?na)。它们属于邪恶反叛的精灵,主要居住在沙漠里。有的时候它们也会在坟墓、旷野或有人刚刚死去的地方游荡,他们会劫掠墓地,以死者的血肉或者是幼儿为食,亦会将旅人诱至沙漠荒地中杀害并吞噬。
    所以,在文明未开化的时候,任何一个哪怕是最勇敢的阿拉伯武士也不敢在夜色降临后的阿拉伯野外过夜,他们相信入夜后就会有食尸鬼在寻找和杀死人类。
    食尸鬼是不死军团的基本作战部队。这些笨拙,腐烂的行尸走肉曾经是无辜的人族,但后来他们却变成了真正的不死族。食尸鬼极端仇视一切生物,渴望撕扯它们的血肉之躯,并且可以通过吃尸来治愈自己的伤口。
    在魔兽中,无疑是把这种阿拉伯的怪物具体化和形象化,特别是赋予食尸鬼吃尸体的特有技能。明白了这一些,可以让我们对眼前发生的事情不觉得奇怪,虽然那只食尸鬼吞噬的是自己同族的血肉。
    亡灵怪物并非都是没血没肉的,像食尸鬼就和我们一样,死后都会留下尸体。只有那些骷髅,还有幽灵之类的灵体,死了才没有尸体。同时骷髅和灵也不受到流血和中毒症状的影响,因为他们根本就没有血,无血可留。
    食尸鬼有尸体,这对于亡灵法师来说,是一个值得庆贺的事。因为死亡魔法需要的就是可利用的尸体,没有尸体的死灵法师,就像没有食材的厨师,厨艺再高级,也施展不出来。
    果然,食尸鬼背后那只僵尸术士开始动作了,惴惴地念动着咒语,所吟咏的明显是亡灵系的魔法。
    操纵骨灵仆从,职业死灵,类型死亡魔法,属性咒文,利用最近的尸骸,创造出两只等级为1~10的骨灵仆从,能量消耗15,施放时间3,冷却时间5。
    这是一个性价比极高的死亡魔法,也是许多死灵法师的最爱。我现在所学会的骨头宝宝里,操纵血肉傀儡是精英技能,它的优点就不去说。操纵吸血骸骨,因为有一个吸血的功能,其他就不怎么样。而我在毁灭前的阿斯卡隆所学到的操纵骨灵,和这个操纵骨灵仆从是最相似的。
    两者都是5秒的冷却时间,施展时间3秒,招出来的怪物样子也差不多,我怀疑是不是孪生兄弟。所不同的是,召唤骨灵需要10点蓝,也是所有骨头宝宝里蓝最省的。而召唤骨灵仆从却要15点蓝,招出来的仆从还比骨灵血少,级别低,当然也不耐打。甚至有的时候,骨灵仆从还是最差的宝宝,被BOSS一个大招就群秒了。
    那为什么骨灵仆从还这么受到喜爱呢?答案是一次招两个,只需要很短的时间,就能聚齐一支骨头大军。别的宝宝,级别再高,你能比得上两只仆从加起来的血多吗?而且一次招两个,是最大限度地利用尸体,在尸体不太充足的时候,往往能起到很好的功效。
    死灵的不死仆从,也就是骨头宝宝,是会自动生命衰减的。就算是没有遭受流血、中毒之类,时间一长,也会自己死亡,就像祭祀招出来的缚灵有存活时间限制一样。因此级别再高的骨头宝宝,最后还是会自行消失掉,而骨灵仆从在数量上的优势就更明显。
    两只剥皮青蛙一般的怪物从食尸鬼的尸体上诞生,蹒跚地朝我们挪动过来,带着满身的臭气和黏液,恶心异常。该死的僵尸术士,要先一步干掉他。
    死亡新星,职业死灵,类型死亡魔法,属性增益魔法,在30秒内,当友方目标死亡时,附近所有
    敌人将会受到26~85点伤害,并遭受中毒症状15秒,能量消耗5,施展时间2,冷却时间0。
    不好,臭僵尸要自爆了。我以前在游戏里是玩死灵的,对于死亡新星这个增益魔法是再熟悉不过了。死亡之后,会炸开一大圈的绿色雾气,对附近的敌人造成26~85点伤害,这可是无视防御的伤害,对于满级的人来说,也有五分之一血了。
    更加猥琐的是,这团雾气还有毒,大范围的放毒,连游侠的涂毒都比不上。称死亡新星是自爆,实在是太形象了,我都怀疑死灵法师是不是都受过本拉丹的秘密训练?
    扰乱射击,呆板在关键时候射出一箭。死亡新星的施展速度有点慢,需要两秒,特别是对于快死的人来说,这两秒实在是有点漫长。僵尸术士的死亡新星被打断之后,他的生命也告一段落,变成可以供他人使用的尸体。
    该死的,现在要是我带的英雄之灵是影子该多好啊?这样就可以有效地利用尸骸。不过转念一想,这欧尔亡灵之中也只有食尸鬼和僵尸术士有尸体,那些瘦瘦的骷髅都没有,还是不划算。
    有白斗篷的帮助,我们很快就将拦路的亡灵干掉,前面看到一片村庄,肥沃的土地上生长着茂密的庄稼。不远处就是大海,海水将一丝又一丝的水分和养料送进土壤之中,让科瑞塔成为名副其实的鱼米之乡。
    再看那大海,蔚蓝透明,金黄的沙滩带着浓浓的梦幻,和海水形成黄蓝共鸣的交响乐。沿着海岸线,是一座又一座面包一样的低矮小房子,那里面住的多是渔民。
    渔业和农业,一直是科瑞塔王国引以为骄傲的产业,也在国民经济中占有支柱的地位。科瑞塔王国位于泰瑞亚大陆的最中部,三面与陆地接壤,南面是海,很像我们现实世界中的地中海国家意大利。
    优越的地理位置和宜人的温暖气候,让科瑞塔变得十分强大。相比较之下,阿斯卡隆更像是北欧的国家,寒冷干燥,物资缺乏。但是阿斯卡隆也有阿斯卡隆的风采,那湖畔郡的美丽,让人联想到童话中的国度丹麦。那王子就是哈姆雷特?我的思想扯远了。
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69.欧尔亡灵的由来
    “远方的客人,你们终于来了。”一个白斗篷的大使出面迎接,他的名字叫布劳恩。
    “啊,客气客气。”***,怎么这么多的礼节,也只有从小出身在宫廷中的卢瑞克王子能接受得了。
    “得到白斗篷公会的帮助,我代表全体阿斯卡隆的百姓,表示最高的感谢。”王子忽而脸色一沉,“不过有一个冒昧的问题,不知道该不该问?”
    “什么问题,王子您请经管问。”大使布劳恩大有一副“知无不言,言无不尽”的劲头。
    “在到达村庄的路上,我们看到了许多亡灵,听贵工会的会友说,叫做欧尔亡灵。据我所知,欧尔是一个国家,在大陆的南边。怎么欧尔王国的亡灵会跑到贵国来了呢?”王子话里的意思是,欧尔王国的亡灵应该好好在他们自己的国土上呆着。
    “原来是这个问题啊,王子殿下,我也早就想找个机会和您说清楚了。我们白斗篷作为这里的主人,本来应该给您和您的人民带来安全和和平。但是不幸的是,现在科瑞塔王国又陷进一场新的战争,人类和亡灵之间的战争。虽然亡灵的破坏还没达到过去夏尔所达到过的程度,但是也让生产和生活受到扰乱。
    “之所以叫这些亡灵是欧尔亡灵,因为他们很有可能是从欧尔王国来的。两年前,火焰末日到来的时候,贵国阿斯卡隆遭受毁灭性的打击,科瑞塔和欧尔也不好受。我们科瑞塔的经济虽然很发达,但是论军事力量,在三国之中,一向是最小最弱的。而且士兵因为出生在富庶的地带,娇生惯养,没有你们阿斯卡隆这样的北方民族士兵来得骁勇。
    “科瑞塔本来也要灭亡在夏尔的手中,是我们伟大的公会领袖救了科瑞塔,他创造了奇迹。而欧尔王国就没有那么幸运,据说那里发生了惨烈的战斗,血流成河,尸骸满地。最后夏尔杀进皇宫,宫殿里最资深的大法师,同样也是名门贵族,凯尔布伦长老,念动了被禁止的咒语。
    “于是,奇迹发生了,海水开始倒灌进城市,熄灭了夏尔的火焰祭坛,也将许多夏尔的生命淹没。但是海水毁灭的并不单是夏尔,同样也毁灭了整个欧尔王国。凯尔布伦长老所念动的禁咒蕴涵了人类所无法控制的能量,大自然无情地宣泄,让整个欧尔王国沉入海平面以下……”
    “什么,欧尔王国消失了?”王子大为惊讶。
    我的心里更是波澜起伏,要知道这可是新一个亚特兰缔丝啊!不知道那片海域会不会形成魔鬼三角区?还要到那片海域潜水,会不会找到稀有的宝物啊?
    “王子请不要奇怪,欧尔王国陆沉的事,都已经过去好长时间了。贵国在忙着抗击夏尔,不知道这事,也是情有可原的。但是那么多人在一夜之间消失,灵魂不可能得到安息。于是传说就出现了,有人说他们成了僵尸,有人说变成了骷髅,还有说干脆变成幽灵。
    “在我们科瑞塔突然出现这么多的亡灵,他们除了没有皮肤、毛发和血液之外,其他的一切都太像人。并且他们还有着人类军队一样严明的阶级体系和统治体系,甚至有完整的一套法规。如果是普通人死后,不可能产生这样一支亡灵大军,所以自然怀疑到欧尔王国的头上。
    “还有一个线索,亡灵们所穿着的铠甲和欧尔王国的服饰很像,有些几乎是一模一样。于是多事的人开始给这些亡灵一个绰号,欧尔亡灵,而这个名字也越传越广,渐渐地为众人所接受。”
    大使布劳恩的声音渐渐地缓和下来,像是哀求的语气,说:“既然你们都知道了欧尔亡灵的来历,那么有请大家帮一个忙,也是作为我们
    白斗篷考验贵国实力的一个证明。”
    “帮什么忙?”我大概已经猜出七八分。
    “请贵国的勇士帮助我们清理掉边关周围的亡灵。”我靠,我就知道他会说这样的话。天下没有免费的午餐,亚里斯国王把我们拖进他与堂弟达格纳之间的战争,白斗篷当然也不会平白无故地帮助我们。原来他们是早就有预谋,把我们拉进这一场人类与欧尔亡灵之间的战斗。
    “王子殿下,如果您觉得为难的话……”大使的口气又改。
    “没有关系,这样的小毛一定能帮。”王子其实心知肚明,如果他不答应的话,那么他的难民就休想安稳地在科瑞塔住下去。而如果答应他的要求,那么自己手下势必要冒险,甚至付出生命的代价。本来,从阿斯卡隆带出的士兵就不多。翻越席瓦山脉的时候又牺牲掉许多,如果再受一次创伤,那么阿斯卡隆就只剩下一些难民了。
    当然,也许这正符合白斗篷的利益。他们并不希望看到一个强大的阿斯卡隆,在他们的邻接地方重新立国,这样不等于搬起石头砸自己的脚吗?但是一个只有弱小难民的国家就不同了,科瑞塔可以用各种优越的条件吸引那些难民,让他们容入到科瑞塔的国民生活当中。慢慢地潜移默化,最后在肉体和精神上都征服阿斯卡隆人,把其变成自己的附庸民族。
    阴险啊,真是够阴。王子和所带难民的处境可以说是才出虎口,又入狼窝。但是现在还不能和科瑞塔翻脸,起码在名义上来说,阿斯卡隆和科瑞塔还算是同盟国家。那么就做任务吧,在消灭亡灵的过程中,尽量保持小的伤亡,就是胜利。
    科瑞塔边关,在我的印象中,这个主线里常常中毒。本来亡灵怪物就擅长放毒,像骷髅游侠有涂毒,而僵尸术士的死亡新星爆炸以后也是毒。所以应该携带一些能解毒的技能,而这常常是小僧七七的强项。
    回春术,冷却要5秒钟,显得有点长,关键的时候往往不能救命。应该找一个更好的解除症状的技能吧?
    在仓库里翻了半天,找到一本还没用过的一章精英僧侣技能书。
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70.科瑞塔边关(一)
    殉难之手,精英技能,职业僧侣,类型无属性,属性咒文,将所有友方队员身上的症状和剩余时间都转移到你的身上,能量消耗5,施放时间1,冷却时间10。
    不错,就是这个精英最好了。殉难之手名如其实,让使用这个技能的僧侣变成殉难者。但是七七可以同时带上回春术,把转移到自己身上的症状解掉。
    换上新的精英技能,我们组队出发,我把王子招回来,换上魔王巴洛克,想在实战中见识一下他的火元威力。
    任务一开始,出现许多惊慌的科瑞塔村民,他们被不死亡灵追杀,面上全是绝望和对死亡的畏惧。二话不说,我们自然是保护村民。
    这次的亡灵队伍中,出现了一种新的怪物,地狱犬。我记得在希腊神话里,地狱犬是守卫地狱大门的强大怪物,是真正意义上的恶魔。它们嗜血、冷酷,外型已经被空间扭曲,变得极度的怪异。最明显的一个特征就是地狱犬有三个头,所以俗称是三头猎犬。
    地狱犬还常常被描述成全身围绕着火焰,那并不是普通的火,而是地狱业火,不惧怕水,燃烧和吞噬一切。所以有时候,地狱犬又称为火焰猎犬。
    不过欧尔一族中的地狱犬显然没有以上特征,头只有一个,不是三个,身上也没有地狱之火,甚至连一点小火星也没有。地狱犬和他的主人一样,全身都是排骨,我看应该叫骷髅猎犬才更正确。
    地狱犬会放血技能,和食尸鬼的残废攻击合在一起,既是不差的近战肉盾,也是症状输出机器。后放的骷髅游侠毒箭飞飞,整个队伍的组合像一支症状压力团。
    脆弱,职业幻术,类型幻术,属性负面魔法,当目标敌人遭受新的症状,或者是从旧的症状中恢复过来,敌人将受到5~17点伤害,效果持续8~18秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间5。
    骷髅幻术师偷偷放了一个负面魔法,脆弱的作用是让新遭受症状和症状恢复的人,都受到一定的伤害。别看脆弱所附带的伤害很小,才5~17点,

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