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第254部分

网游之激战世界-第254部分

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    “我去把这个幻术宰了。”名战意识到幻术构造体的可怕之处,在我们的火力掩护下,慢慢地靠近,准备施展无限龙咬。
    灵魂束缚,精英技能,职业死灵,类型诅咒,属『性』负面魔法,持续5~17秒,使目标敌人的攻击速度降低30%,如果此敌人在攻击时被施以负面魔法,则其被击倒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间5。
    死灵的构造体在第一时间里给名战上了灵魂束缚,这个负面命中正在攻击的敌人,可以将对方击倒。另外,还可以使攻击速度下降30%,对于名战这样的物理职业来说,没攻击速度等于没有输出。而乘名战被击倒的瞬间,刺客的构造体追上来,一顿标准的太阳拳连招,削走名战身上大量的生命值。
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20。传说中的生存者
    20。传说中的生存者
    “想我堂堂名战……”话还没说完,名战沉重的身躯就已经倒下。连续受到两个构造体的攻击,还能不死,除非他自己也是boss了。
    完了,又一个战友在自己的眼前被挂掉,我却一点忙也帮不上。怎么,要使用我的独有技能,『操』纵英雄之灵来复活名战吗?但是这并不是我的真正愿望,战士类的英雄之灵我已经有了,不想再要第二个。而且复活了名战,绮心就不能上场,因为一次只能召唤一个英雄之灵。战场之上少一个人,而对面依然是8个boss,我们的胜率只会越来越少。所以我更想要的是,一个活着的名战,一个可以与之一起并肩战斗的名战。但是这已经是奢望了,因为名战的尸体就躺在面前,而我则是犹豫该不该使用『操』纵英雄之灵。
    “以我之血,祭彼之魂,魂兮归来,魄兮入窍。”绮心『吟』唱出一个复活魔法,将名战从地上拉起来。
    “怎么回事,名战怎么可以被复活,他又不是npc,也不是英雄之灵?”眼前发生的一切把我蒙住了,我记得神选者的生命是只有一次的,死了就没有了。而且这不但是游戏中的角『色』死亡,连带现实世界里的游戏者本人也会死亡,就算不死,也是脑瘫残废。
    我们第一次踏入激战的世界,相关的npc就告戒过,要珍惜生命。我们也是冒着生命的危险,在激战世界里闯『荡』。曾经有许多的朋友死亡,绮心,鬼人卡卡西,哀伤幻影,已经让我深刻地知道了悲痛的意义。可是名战,他是怎么回事呢?
    “我为什么能复活名战?看看他底下的称好就知道了。”绮心一提醒,我才注意到名战的脚底下有一排字:传说中的生存者。
    对了,是生存者,藤吾大师曾经说过,只要在不死的情况下获得1337500点经验,就能获得传说中的生存者称号,那时候死了也没关系。当时以为这13375点经验是天文数字,想不到已经在不经意间完成了。
    其实说来也不奇怪,三块大陆的所有主线做完,就有1337500点经验,这还不包括在野外打怪得到的经验。我们现在已经把一、三两章都跑完了,二章的主线也已经接近尾声,所以完成了生存者称号也不希奇。环顾四周,发现不但是名战,其他的同伴也都有了生存者称号。
    这样一来,战斗中的顾忌就少了,就算不小心挂掉,也可以由同伴复活。但是能不能最好还是不死,因为复活之后会有死亡惩罚,降低最大hp和mp上限,降到后来,人物的生命上限就和1级人物差不多了,被boss碰到一下就是秒。还有如果全队人都死亡的话,副本也会失败。获得了生存者称号之后,副本失败也没关系,但是再来一次不一定成功,我们终究还是必须战胜这8个构造体。
    “利用我们的力量吧!”这个时候,圣维克多的骨灰和阿契摩洛斯之矛自己发出声音来,好象这两件宝物自己活过来一样。怎么回事,是附着在宝物上的两位英雄的灵魂在呼喊吗?我想不出别的答案来。
    “你想的没错,我们正是圣维克多和阿契摩洛斯的灵魂。”两个古代英雄似乎读懂了我的心思,“200年前,我们协助薇茹杀死了白影,200年后,需要你们再一次把白影封印起来。你们是今天的希望,也是凯珊帝国的未来。要是你们被这几个构造体所杀死,那么凯珊帝国,甚至整个世界都将落入白影的魔爪。所以请释放出我们的力量吧,让我们跨越200年的时空,再一次阻止白影的阴谋。”
    “可是如果这样做的话,你们会变成怎么样?”我下意识地感觉到,如果完全释放出圣维克多和阿契摩洛斯的灵魂力量,对他们一定有某种的坏处,比如说魂飞魄散。
    “不用担心我们,我们已经是死人了,再多死几次也没关系。只是这一次把力量完全释放完毕的话,盛放有我们力量的两件宝物将失去效果,再也不能为你们提供庇护和制造超强的伤害。但是现在没有别的选择,没有我们的力量,你们是无法战胜构造体的。”
    似乎是穷途末路了,也只好照两位古代英雄的吩咐去办。圣维克多的骨灰发出特别耀眼的光芒,照得整个副本空间如同白昼。在他的圣光沐浴当中,我们免受到任何的伤害。而阿契摩洛斯之矛逐渐变大,大得像一根擎天的柱子,堪堪地从天空倒『插』下来,砸在构造体队伍的中央,瞬间秒掉他们一半多的血。
    “我们能做的只有这些,后面就看你们自己了的。圣光的保护罩只能维持很短的时间,赶快集中你们的火力消灭构造体吧!”圣维克多的骨灰和阿契摩洛斯之矛同时掉落在地上,显得『色』彩暗淡,看来已经失去了神力,变成了普通的骨灰坛和普通的矛。不过他们所做的一切已经很足够了,我们在保护罩之中不用担心受伤,尽情地将大招招呼上去,就算有8个boss也被全灭。
    “这到底是胜利,还是失败?”孙江行政区的主线顺利完成,藤吾大师却陷入了沉思。
    “白影并没有被打败,他的军团似乎也被成功召唤到了人间,不知道他下一步要采取什么样的行动?”蒙若接口道,“而我们失去了圣维克多的骨灰和阿契摩洛斯之矛这两件圣物,想要战胜白影就更加难了。”
    “是的,不过我们还是胜利了,毕竟人都还活着,没有被那8个构造体杀掉。不是有一句话吗?‘留得青山在,不怕没柴烧’。只要我们不死,就有可能白影。”藤吾大师显得很乐观。
    “我们应该怎么做,请大师指点。”
    “去招卢克森和库尔兹克,我们需要这两族的帮助。”
    “还要找这两个民族吗?他们已经帮助过我们,而我们则把他们的圣物给弄坏了,他们还会伸出援手吗?”蒙若迟疑。
    “会的,一定会的,因为白影的军团也已经威胁到他们所生存的地区。”
    白影军团所去的方向,正像藤吾大师所预料的那样,染指到了碧玉海和科瓦德森林。但是他们的行事很诡秘,似乎是在寻找什么东西,并不想惊动当地的卢、库两族。
    联络的人员又被分成了两批,一批是跟藤吾大师去见卢克森的瑞娅长老,另外一批则跟随蒙若去拜见丹妮卡所在的风荷家族。我选择的是前者,从风神海床一路南下,来到了卢克森一族的首都,卡瓦隆。
    这是一个风情万种的海港城市,虽然说外面的海都是碧玉做成,并不是真正的海洋,但是却能感受到一切和海有关的东西。咸涩的海风,水样的柔情,还有海上那特别和煦的阳光,让人联想到充满浪漫『色』彩的爱琴海。
    卡瓦隆的建筑,大多是用整块的碧玉做成,俨然就是一个碧玉的城堡。要是一个贪心的人来到这座都市,随便从城墙上挖一块碧玉下来,就能卖很多钱去。不过在卢克森人的眼里,碧玉就如同普通的石头一般,谁会费力去拣一块石头呢?
    藤吾大师向瑞亚长老说明了来意,同时也带来了阿契摩洛斯之矛被破坏的消息。出乎意料的是,长老并没有生气,而是很和气地说道:“圣矛坏掉就坏掉了,没有关系。我们卢克森的勇士,并非依靠圣矛才成为勇士的。没有圣矛的力量,我们依然强大。但是说到结盟一事,藤吾大师,你也知道的。不是我族不肯协助龙之帝国来抵抗白影,而是我们实在无法分出兵力来。我们卢克森的战士正在前方和库尔兹克人作战。”
    “什么,你们和库尔兹克人在打仗?难道传说都是真的吗?”藤吾大师显得异常惊诧。
    “没错,是白影的诅咒。当碧玉之风从丰收神殿吹起,当森林化为石头,而大海化为碧玉的那一天起,卢、克两族的仇恨也种下了。两族本来是兄弟一般相亲相爱的民族,现在却反目成仇,在碧玉海与科瓦德森林之间作着无休止的争斗。长老,你一定要阻止这场战争。就算白影没有复活,我们卢、克两族也会因为这场战争而消亡殆尽的。”
    卢、库两族悲惨的命运,让我联想到kof97里的经典剧情:八神和草雉家族联合消灭了大蛇,但是在大蛇被封印之后,两个家族也成为了世代的仇人,一直延续到八神庵和草雉京的身上。我觉得gw的创始人不但火影看得多,拳皇估计也玩了不少。藤吾大师抵达卡瓦隆的那一天,也成为激战世界历史上最大的一次pvp内容更新,那就是阵营战系统的开启。所有玩家所建立的公会,都可以选择效忠卢克森或者是库尔兹克的阵营,同时也帮助一方攻城掠地。由于卢克森人崇尚红『色』,而库尔兹克人的传统服饰都喜欢穿蓝『色』的,所以两大阵营又被简单地称为红营和蓝营。
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21。卡奈峡谷
    21。卡奈峡谷
    除了阵营战,在一章和二章也开启了新的pvp方式,那就是公会战和英雄战。公会战的形式是8对8,杀掉对方公会首领就算胜利。英雄战的形式则是一个人带领3个英雄,表面上是4对4的战斗,其实就是1对1的单挑。我身在凯珊大陆,对另外两块大陆上的变化不是很了解,只是看到许多朋友去了一章或者三章,其中包括老娘、小舞、名战等人。
    幻蓝,也就是我所加入的公会神域帝国的会长,选择的是红营,所以我就代表卢克森出战。阵营战的人数是12对12,而这12个人里面,又分成4人一组,总共3个小组。阵营战的组队规则是很自由的,不是同一公会的也能组,只要是隶属于同一阵营。我很高兴的是,以幻术为主的公会乐章,还有以死灵为主的公会风铃,是和我们同一阵营的。
    另外,由于我已经获得了传说中的生存者称号,成了不死的神选者,那些原先被我收容下的英雄之灵也可以自由活动了。哀伤幻影、绮心,她们都可以享受自己游戏的乐趣了,同时也能作为我的队友。不过像冰后、卢瑞克王子这样的npc则是无法真正活过来的,依然是我的英雄之灵。我玩得比较顺手的就是死灵,那就招出影子来战斗吧!
    每一种pvp方式都有它获得胜利的条件,阵营战也是如此。12对12,在激战世界里,这已经是最大规模的人数对战了。但这并不意味着叫24个人拥在一起相互厮杀,如果是这样的话,那激战就和泡菜游戏没区别了。
    阵营战获得胜利的条件是比分,其中一方先获得500分就胜利。这个分数是分多种途径获得的,当然杀死对方选手也是其中一个途径,但是获得的分数是不多的。在阵营战的地图当中,有7个可以被占领的据点,占领并保持住这几个点,才能获得很高的分数。换句话来说,阵营战就是抢点,谁得到的点越多,谁就离胜利越近。在pk副本的大屏幕上,有双方的分数显示,还有双方各占领了几个点,让人感觉就像是体育比赛里的记分牌。
    12个人,去抢7个点,当然不可能平均分派出兵力,那样既愚蠢,也没效率。但是如果12个人一起去抢1个点的话,虽然成功的几率很大,但同时也意味着放弃了其他6个点,丢掉西瓜,检了芝麻。所以如何分派兵力,如何防御和进攻,就成为了阵营战的最大课题。
    比起4对4的随即战、组队战来说,阵营战对单人的技术要求并不高,而且也很少发生单对单的情况。阵营战强调的是团结,是12个人之间相互的配合。如果团结的好的话,12个人可能发挥出24个人的力量,反之,则会连6个人都不如。
    如果说随即战和组队战是紧张激烈的nba篮球,崇尚的是快节奏,是个人英雄主义。那么阵营战就是世界杯足球,是以慢打快,在慢中取胜,以正合,以奇胜。喜欢研究兵法的人,喜欢模拟大规模战争的人,都会选择阵营战。
    以前我在游戏里,玩得最多的就是随即和阵营,pve是全部主线叫人带过去,搞了几件装备,然后就不玩了。所以对于随即和阵营,我算是相当了解了的。但是红苹果和圆芝就没这么丰富的经验了,红苹果以前主要玩的是pve,对于刷怪下副本之类的事,自然是很清楚,但是pk就不怎么样了。而圆芝则是从来没玩过,这次是她的第一次阵营战。
    “没事,你们两个跟着我就行了。虽然现在你们获得了自由行动的能力,不是我的英雄之灵了,但是跟在我身边还是没错的。”还有另外一个获得自由的英雄之灵,他就是鬼人卡卡西。不过他一向都不满我的领导,现在自由了,更是桀骜不逊。
    “我去找我的兄弟更白了。”丢下这么一句话,他头也不回地走掉。我们组四缺一,正好这时候森空翼过来,填补了队员的空白。
    阵营战要开始,当然也要选择好技能。阵营的技能和副本打怪的技能是不同的,因为人不怪,有些技能对怪很有效,但是对人就没什么大用了。阵营也和随即战不同,因为随即是小规模的冲突,讲究的是快、准、狠,在最短的时间里秒掉对手,就是胜利。而阵营是大规模,大空间,长时间的战斗,要求bd具有持续作战能力,最好还能对整个战争的格局有所控制。
    但是说归说,做起来却很难。我们也不细心挑选了,森空仍然带上他最喜爱的玻璃箭一套,圆芝带上三才灵阵,红苹果用的是经典的致盲幻术,而我则把死灵的双失流搬将出来。这些有的是打怪的bd,有的是随即的经典,不知道用在阵营里会怎么样?
    还有一点,在阵营中死亡,是会自动

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