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第265部分

网游之激战世界-第265部分

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后用生命的代价理会了“落单”这两个字的意思。
    蓝营老家左边的控制点上是三个死灵,又是寒霜蚀脉秒杀团,对于会长和灯蛾这样的职业是很危险的,但是在我的骨头大军和汤薇的魔咒面前,不堪一击。本来我们打得好好的,但是会长那冲动的劲又上来了,一定要上去和那三个死灵对着干,结果被秒掉了一半血。
    “娘的,谁说战士就怕死灵了,今天还不是给老子躺下了。”会长看来是在随即里被死灵虐得抓狂了,连npc的死灵也不放过。不过现在是阵营站,一个半血的战士,会遇到各种各样的危险,而我们的队伍又没治疗职业,完全要靠会长自己照顾好自己。
    中央的僧侣防御点又陷入了鏖战阶段,红、蓝两军的主力打得不可开交,我看蓝营门口的控制点已经有人去占领了,我们也就不多费力气,干脆加入到鏖战中去。我的骨头大军加上汤薇的魔咒,立刻产生出巨大的dps,而会长和灯蛾则是等在战斗的外围,看有独自逃出来的蓝军,一个“你落单了”,秒杀没商量。
    中央控制点的大会战,蓝军损失了一半以上的战斗力,很多人都进入了复活倒计时,正是我们掠夺控制点的大好机会。谁知道就在这里时候,一个蓝营的刺客不知道从哪里冒出来,一个影束缚飞向灯蛾,黑莲、牛角的连,一下去掉了一半血。
    “你落单了!”眼看就要被挂掉了,精英技能又成为了逃跑的法宝,中了“落单”之后,那偷袭的刺客遭受虚弱和残废,攻击就大打了折扣。就是这么缓了一缓,我们三人杀到,瞬间将那个刺客扁成猪头。
    但是遗憾的是,灯蛾还是挂了,不是被匕首捅死的,而是因为中了黑蛛刺的毒,被生命衰减活活地衰死。我们三人都没有能给人治疗的技能,只能眼睁睁地看着灯蛾毒发身亡。真是歹毒啊,那个蓝营刺客躺在地上,看到灯蛾挂掉,心里一定在偷笑。
    其实他本来的目的,就是不顾一切要刺杀灯蛾,根本没想到活着回去,所以当我们三人到达的时候,他是不住手,全力攻击灯蛾。阵营里很多刺客都是抱着这样的心情,同归于尽,死了也拉一个垫背。
    至于为什么那刺客会选择灯蛾而不是选择我们其他三人,那是因为刺客一般都是全攻击型,舍弃了必要的防御和自我治疗,而且刺客本身防御也不高,血也不多,只是比法师这样的布衣职业好一点点。经过了这次之后,灯蛾意识到自己应该添加一点自保的技能进bd里面去了。要不然,同样的局面还会多次发生。
    “你落单了”是核心技能,当然是不能少,影渡和黑暗脱逃是必要的组合,也不能去掉,那么最后只剩下攻击技能了。从铁掌开始连到毒震,伤害是够了,但是有点冗长,要是能找到一套攻击技能伤害差不多,技能格子数却少一个的就好了。
    1你落单了2出其不意3追击4旋杀尖牙5残杀6影渡7逃脱8诈降
    新的你落单了刺客出炉,攻击技能从原来的5个调整到了4个,并且都是不常用的技能。
    1号出其不意,当对方血量高于90%的时候,能造成接近100多点的额外伤害,在起手技能里,是伤害最高了的。要是加上匕首本身的攻击,并且出爆击的话,一下秒掉三分之一的血也不是没可能。只是这个技能的发动条件太苛刻,要90%的血,所以要在影渡飞过去的同时发招,力求伤害最大化。
    2号追击,是对残废状态的敌人造成50多点的额外伤害,也是在副手攻击里伤害很高了的。但是和出其不意的条件一样苛刻,必须是对手遭受残废。一般情况下,刺客是很少使用残废症状的,而能引起残废的起手攻击也不多。追击完全是配合“你落单了”来使用的。
    4号残杀,近战技能,命中时,对带有症状的敌人造成致命一击的伤害,并且附加10~30点额外伤害,能量消耗5,冷却时间6。
    因为“你落单了”造成残废和虚弱,而3号的旋杀又造成了流血和重伤,多重的症状在一身,残杀的威力就出来了。对于带有症状的敌人,残杀必定是致命一击,作为最后的收招,往往能起到意想不到的效果。
    4个攻击技能,伤害输出就达到了400多,同时又省下了一个技能格子,灯蛾将诈降放上去。逃命的时候一边开启黑暗脱逃,一边诈降,生存能力提高了不少。
    会长和灯蛾在阵营中的神秘出现,让“你落单了”这个技能提高了不小的知名度,喜欢看样的玩家,就都学起了“你落单了”,于是阵营之中,多出一大群吼吼流的刺客。
    但是“你落单了”这个精英并不是那么好用的,不是说什么人都能随便用好的。首先发动的条件是很苛刻的,那就是被吼到的人,附近范围内必须没有盟友,要知道附近这个距离可是不小的,比邻近要大多了。牛角把人顶倒的距离是邻近,这个也许还好把握,但是附近的大小是多少,就需要亲身去体验了。
    其次战吼也是有效果范围的,并不是说一个人站在千里之外,就算他附近范围里面没有盟友在,你吼一声“你落单了”,他也不会遭受残废和虚弱症状的。战吼的范围和听力范围差不多大,比法术系职业的法术施展范围要稍微大一点,但是具体是多少,还是要自己去把握。
    会长和灯蛾之所以能把这个技能用到神乎其神,我想是经过艰辛的努力的。要是让我现在去用“你落单了”,恐怕是把自己搞落单了,而不是落单敌人。也正是因为这个技能不好用,所以如此强大的精英才一直被埋没,热闹也只是热闹一时,许多不适合使用这个精英的人,最终还是会被淘汰掉。
    时间又过去了几天,会长再一次出现在阵营战的副本门口,和他一起出现的,还有几个死灵法师。怎么,这是他新收的公会成员吗?然后因为我是玩死灵的,所以想叫我调教一下这些新人?我的脑子里第一时间想到了上面几点。
    可是不对啊,他们不是神域的人,名字上面显示,他们属于另外一个公会,名字叫做弑神。怎么这么难听的名字啊,弑神,感觉是要弑杀我们神域帝国的意思。
    “一剑东来啊,这是我们新的盟友,弑神公会,这是一个非常精通阵营战的公会。这位是公会的会长,海特了先生,他是一个死灵法师,和你的职业一样,你们一同交流一下吧!”幻蓝介绍道。
    原来他们是来加盟我们神域的,看这个公会名字如此陌生,一定是新成立没多久,想借着我们公会的响亮名字,蹭一点油水。幻蓝也真是的,怎么什么人来加盟同盟,他都接受啊?也不分一个良莠好坏。“哦,对了,弑神公会这个名字只是随便取取的,和我们神域并没有任何实际上的联系,东来你不用多心。”会长见我很为难的表情,自然猜出我心里在想什么,别看幻蓝平时傻不拉及的,其实他是大智若愚。可是他能对一个名字明显挑衅我们神域的公会如此宽容大度,不知道是图什么,难道和弑神合作有什么特别的好处吗?
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36。弑神公会
    36。弑神公会
    “这位就是激战世界第一死灵一剑东来先生吗,幸会幸会。”这个弑神公会的会长还真懂得拍马屁,刚一见面就给我戴高帽子。虽然我玩死灵还算不错,但是论第一,还是没那么夸张的。要说死灵玩得好的人,那多了去了,风铃公会的会长风铃又见风铃,还有以前常和我pk的h教皇,他们都有资格称得上是第一。
    要是换成别人,听到有人称自己是第一,一定会非常高兴。但是我听到这个死灵法师海特了这样称赞我,心里就不知道是什么滋味。也许是因为他的形象吧,太过委琐了。虽然说死灵法师的装束都是很委琐的,要不然也称不上是死灵法师了,但是海特了的形象,就是感觉没有诚意。还有他那名字,海特了,怎么听都像是希特勒,难道他崇拜那位战争狂人吗?幻蓝会长说弑神公会很精通阵营战,难道是因为这位战争狂人的指引?
    想来这个死灵法师如此懂得讨人欢心,说不定也称我们会长是激战世界第一战士了吧?不过会长应该不是那种爱慕虚荣的人,是不是第一,他心里有数。而且他本身就不追求个人的排名,为的是整个公会地位的上升。在激战世界里,个人是渺小的,只有团队强大,才是真的强大。
    “恩,这个第一死灵是不敢当,但是海特了会长能听闻我的名字,看来鄙人也是小有名气了啊!”你给我戴高帽,我也跟你玩客套。
    “哪里是小有名气,简直是如雷贯耳啊!每一次开拓新的主线,每一次创建新的技能bd和打法,每一次……有太多的每一次了。可以说,没有东来先生,就没有我们今天的激战世界,也不会有阵营战可以打。”他说的这些,到是一点也没有假,我是开拓了许多新的地图和新的pvp内容,但那都不是我一个人完成的,还有我的队友,我的英雄之灵,我在里面的作用,最多只是引导和指挥。
    “没有我,也会有另外一个人来做到的,这只是游戏的程序,或者简单一点地说吧,我和gm的关系比较好哦!”这样说总可以了吧,我的一切成功和幸运,都是归功于gm的帮助。
    “是吗,怪不得东来先生如此了得了,要不……”看他的样子,肯定是要叫我也介绍gm给他认识。
    “对了,我们还是谈谈死灵法师吧,你都擅长玩什么样的死灵?”为了阻止他继续垂涎下去,我连忙扯开话题。
    “哦,死灵啊,我一般都玩招骨的,说实话很没技术水平,就是跟在队伍后面,一有尸体招一个,骨头多了就往前冲,谁玩谁都会的。”恭维别人的同时,要谦虚自己,这又是讨好人的一种方法。
    “哦,很没技术水平吗?我也是玩招骨死灵的,起码在阵营战里是这样。”我这句话的意思是说:我也是一个没技术的死灵,这样就和海特了先前给我戴的高帽子相冲突了,让他搬起石头砸自己的脚。
    “不,不是的,东来先生虽然也是玩招骨死灵的,但是和我的不同。”海特了不是笨蛋,自然能听懂我的言外之意。
    “有什么不一样的?”我就奇怪了。
    “先生的招骨死灵,在召唤的同时,还带有对物理职业的控制,一个生命寄生,一个懦弱,运气好的话,能控制住两个物理职业,而生命虹吸和吸血鬼的凝视,既是自保技能,又是生命衰减,从一定程度上削弱敌人的生命力。所以先生那哪里是单纯的招骨死灵啊,这是全能死灵,而全能的意义就是要多方面的『操』作技巧,要是我来用这一套,那就是全不能了。”真想不到,他对我惯用的bd还真是很熟悉。
    “我只是随便想到的,并没有刻意地去追求所谓的全能。海特了先生也别太菲薄自己了,不知道先生的招骨死灵是怎么样的?”有来有去,既然你对我的bd非常了解,我也想看看你的bd。
    “好啊,既然东来先生想看,那在下就献丑了。”海特了点亮了自己的技能栏:
    1增益腐化2生命寄生3懦弱4附骨之蛆5『操』纵游骸6『操』纵骨灵仆从7死亡体验8维拉塔的献祭
    前面四个技能全是诅咒系的,增益腐化用来对付僧侣、元素等依赖增益的法术系职业,寄生和懦弱牵制物理系,而蛆则是遮盖负面,防止负面被僧侣解掉。同时寄生和蛆也是死灵诅咒系里面的回血手段。
    而后面四个技能,都是和骨头bb有关,7号死亡体验是吃掉自己的一个宝宝,给自己补血,也是招骨死灵常用的回血手段。有的时候,死亡体验能偷掉300多的血,比僧侣的补血还厉害了。
    8号技能维拉塔的献祭,职业死灵,类型死亡魔法,属『性』咒文,牺牲自己最大生命值的15%,使所有我方不死仆从在生命再生提高10点,同时将所有我方不死仆从带有的症状转移到自己的身上,如果你控制的不死仆从少于3个,成功施放后该技能没有恢复时间,技能持续5~9秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间60。
    技能的效果是给骨头宝宝加血,但是要牺牲自己的hp,同时会将骨头宝宝身上的症状转移过来。论到给骨头宝宝加血的技能,应该是血之统御比较好,消耗的hp又少,冷却时间还短。我实在是想不出来,为什么海特了要用这个技能,难道真的是像他所说的,水平有限?还是因为他没有学到血之统御的技能,只能用维拉塔的献祭来给宝宝补血?
    但是综合观察下来,他的这套bd还是可以的,没有像他所说的差劲,更加不是没有技术含量的懒人bd。和我一套相比,海特了的bd点数更为集中,只加了诅咒、死亡和灵魂抽取三个系,而我则是四系全加,结果是四系都没加高。
    “我的这套技能啊,要是身边有宝宝,那是很不容易死的,一个死亡体验,就能把一半的血回上去。但是要是身边没宝宝,同时也没队友的话,就很容易挂了。哪怕是中了一支毒箭,因为没有自我回血的技能,常常被活活毒死。”海特了完全不说自己的优点,而是毫无保留的将缺点暴『露』出来。其实这是缺点,同时也是优势所在。正因为放弃了自我回血的技能,所以才要合理地使用好寄生、蛆、死亡体验这3个能补血的技能。用的好,就能驰骋阵营,用的不好,自己恐怕就变成供人招宝宝的尸体了。
    “怎么样,你们两个谈得如何了?是不是对死灵这个职业有更深的了解啊?”会长看我们谈得很投机,刚才就一直沉默着,当成是局外人。
    “是啊,是学到了很多东西。”海特了又是在变相恭维我,他学到了什么啊?
    “学到东西要在实践中运用,来,我们一起去下阵营打吧!”会长已经干等了很久了,再也忍受不住,要大开杀戒了。
    阵营一开始,还是千篇一律的开局,不是在中央控制点鏖战,就是相互『骚』扰后方。我们的队伍选择偷袭后方,从npc死亡后的尸体上,招起一群强大的骨头军团。一个队里有两个招骨死灵,常常会碰到抢尸体的事情,所以我就和海特了分开,加入到别人的队伍中去。
    阵营战虽然说是4人一个小队,但是因为地图太大,

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