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第276部分

网游之激战世界-第276部分

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    “哈哈,看我美女杀手登场了。”圆芝丫头也是玩游戏的天才,从来没玩过刺客这样职业,一上阵,却是学得像模像样。刺客说简单也很简单,不就是1234连续地按吗?但是要玩好刺客,关键是把握好时机,什么时候飞,什么时候该撤退,这不是教就教得会的。
    “叶哥哥,你为什么不玩一下刺客啊,真是太爽了,现在红营的人都被我杀怕了,知道我这个祭祀不是好惹的。”圆芝骄傲地擦亮手中的匕首。
    “我?神唤的攻击已经够高了,不需要再拿匕首了,你看我,给敌人上一个力量虹吸,不也是4~5下镰刀就秒了?”
    “什么呀,你那镰刀的速度能和匕首比的吗?你砍出4~5下的时间,我都能够杀2个人了。”镰刀的速度是慢,但是也没像圆芝说得这么慢,女人就是喜欢夸张。
    不过神唤要玩匕首,也不是完全不可能。一般情况下来说,只要有某一个增益或者其他状态效果,能够附加很高的额外伤害,就能配出一套匕首的bd来。祭祀的灵魂之力,元素的闪电召唤,僧侣的荣耀之力,都是这样的增益。
    神唤的增益有很多,可惜却没有附加伤害的技能,倒是在五大变身里面,幻想使者形态,可以对正在使用技能的敌人附加40多点额外伤害。另外幻象使者还增加20点能量,这对于蓝少的匕首刺来说,是很有好处的。
    1金狐斩2野『性』击杀3死神之花4愤怒之心5秘法活力6幻象使者7速度虹吸8信徒守护
    一个幻想使者刺客的bd就信手而出了,匕首攻击换上野『性』和死神,是因为冷却时间比较短,4秒一个轮回,大大地提高了伤害。而幻象使者附加的20点能量,也让4秒一个轮回的能量足够。
    4号愤怒之心是加快攻击速度,这是神唤做匕首刺的一大优势。要知道主职业刺客的人,还有偷学游侠的闪电反『射』或者是战士的猛虎姿态来增加攻击速度呢,而祭祀刺客,更是缺乏提升攻击速度的技能。
    5号秘法活力,是当攻击命中之后,根据身上所携带的增益魔法数量,恢复一定的生命值。这个技能是属于秘法系里面的,权当做是一个自保技能,和8号的信徒守护配合起来,也不容易死掉。
    7号速度虹吸,代替飞飞的技能,在一定程度上,限制了对手的行动能力,也能起到出奇不意的效果。当然了,前提是对方不会解负面,不然可就追不上了。
    幻象使者的变身时间是90秒,和战争使者一样,也是很长的,中间只有30秒左右的时间没在变身中,阵营里随便跑一下就好混过去了。
    其实这些假冒刺客的bd,在实战之中都有很大的漏洞存在,对于阵营抢点拼杀,没有什么实质『性』的作用。这样的打法,纯粹是好玩,毕竟是人玩游戏,不是游戏玩人。
    “叶哥哥啊,你怎么老是玩神唤的啊,怎么不玩你的本职业死灵了啊?人家死灵法师多帅气啊!”圆芝看我幻象使者刺客用的很好,忽然有所感想。
    “什么,你说死灵很帅气?”我还是第一次听到这样的说法,一般来说都说死灵猥琐,而帅气的一般是神唤和刺客。
    “是啊,很黑暗很邪恶的啊!”圆芝做出一个很令人幻想的动作来,原来她概念里的帅气是和黑暗与邪恶联系起来的啊?话说神唤和死灵,还真是一对矛盾的永恒,神唤是神的使者,是代表神圣与正义,而死灵可以说是恶魔的仆从,两者就像《英雄无敌3》里面的大天使与大恶魔一样,有人喜欢大天使,也有人欣赏大恶魔。
    可是要让死灵模仿匕首刺,这个难度好象很大。因为死灵没有祭祀的灵魂之力,没有元素的闪电召唤,没有僧侣的荣耀之力,唯一可以考虑使用的,就是痛苦命令等系列技能,还有一个进化版的精英,吸血鬼的指令。
    话说命令系列技能,很少有人使用,但是在怪物的组合当中,倒是常常看到。之所以很少被使用,不是因为命令系列的技能效果不强,而是因为所需要的发动条件实在是太过苛刻了,需要牺牲掉自己17%的血,那不是在变相『自杀』?
    而怪物常常使用命令系列,是将死灵的位置定义为辅助型,就像僧侣一样,只不过僧侣大多数情况下是在给人加血加防,而命令型死灵则是在加攻击。但是玩家的话,谁会愿意将自己下降为辅助职业呢?谁都想当主角,谁都想一招秒杀对方最好。
    不过命令系列是否能够起到灵魂之力、荣耀之力的效果,还是要用实际去验证的。吸血鬼的指令牺牲掉自己17%的血,倒是和一个匕首技能很相配,那就是孤注一掷,起手技,当你的生命值低于50~74%的时候,发动一次绝望的刺杀,对敌人造成15~51点额外伤害,能量消耗5,冷却时间6。
    如果匕首精通加到很高的话,那么发动绝望刺杀的生命要求就是74%,而吸血鬼的命令牺牲掉自己生命的17%,刚好符合条件。在起手技能里面,除了出其不意之外,孤注一掷的伤害算是最高了的,额外伤害就高达51点,出个爆击的话,就是80多点了。
    其他的技能,就是选择一些高伤害的匕首攻击来结果的敌人的生命,同时利用血魔法里面的吸血技能给自己补充生命:
    1吸血鬼的指令2生命虹吸3失魂纹章4孤注一掷5黑螳之刺6追击7钢铁之刃8刺刑
    一套死灵匕首的技能出来了,我把bd的名称定为是“会吸血的匕首”。开始打的时候,我想先给对方偷偷地上了一个生命虹吸,然后马上开吸血鬼的指令,上去孤注一掷,再用黑螳制造残废的症状,追击在命中残废者的时候,能造成极大的额外伤害。这个时候,大概3个匕首技能都在冷却了,那么钢铁之刃就统计了4个匕首技,打出很高的额外伤害来。最后刺刑,是收尾的招数,半血状态下,一个重伤,一般都挂了。
    还有失魂纹章,也算是一种收招,在敌人半血情况下,为自己回血回蓝,既保住了『性』命,也得到了下一次进攻所需要的能量。话说死灵的灵魂抽取是能回很多的能量,但是也并不是无限蓝的。
    “哇,会吸血的匕首啊,这个名字真酷,叶哥哥,你一定会很厉害的。”圆芝想也不想,就觉得我会很强。
    “对了,既然是会吸血的匕首,那就拿上一把真正能吸血的匕首吧!那天我在市场上逛的时候,顺便也买了这把。”这丫头倒是有钱,出手就是一把绿武。
    螳螂匕首钺,穿刺伤害7~17(需要匕首精通9),伤害+15%(当生命高于50%的时候),生命偷取+3,生命再生…1,生命+30,双手武器。
    生命偷取+3,生命再生…1,这就是传说中的吸血武器了,意思是每当你攻击命中敌人一次,能够偷取3点生命,但是在平时的情况下,会遭受到1点生命衰减。1点的生命衰减,是每秒失去2点血,而匕首的攻击速度是1。33秒一次,也就是说,1秒的时间,也只能偷到2点生命,刚好和生命衰减的效果相互抵消,并不能吸到多的血。
    其他的吸血类武器也是差不多,其实并不能真正起到吸血的作用,不过偷取生命的话,会给敌人造成额外的伤害,并且这些伤害是固定的,不能被豁免。想要让吸血武器真正起到补充生命的效果,就要考虑提高攻击速度。比如说匕首吧,在开了加速姿态的情况下,基本上是每1秒都攻击一次,这样的话,每秒吸到3点血,比衰减掉的血还多1点,也就相当于是每1秒吸到1点血。可惜的是,刺客技能里面没有加速的姿态,而死灵也没有。
    “叶哥哥,你看,这把武器是紫『色』的,弯弯的,又像是螳螂的两把斩刀,很威风的哦。”圆芝的欣赏眼光还是不错的,螳螂匕首钺的外形的确是不错的。再说我的bd之中也有黑螳之刺,正好符合刺客的螳螂形态幻化。
    下阵营,我起先是很低调,没事放几个生命虹吸,或者是给队友用几下吸血鬼的指令。如果红营的人这看到我第一个技能的话,还以为我是血咒流死灵,而当他们看到我的第二个技能的时候,也许又将我当成是命令类辅助死灵。当然会造成这样的假像,也是因为我换上死灵的杖,没把匕首亮在外面。
    有机会,我发现了一个落单的战士,我给他上了一个生命虹吸,他没鸟我,以为我是普通的血咒死灵了。趁他没有防备的时机,我悄悄地靠近,顺便开启了吸血鬼的指令。孤注一掷,好样的,命中了,那战士楞了一下,才发现旁边有一个死灵正拿着匕首在砍他。
    黑螳、追击、钢铁、刺刑,一套连贯的动作打完,一个失魂纹章结束行动。战士的防御比较高,在吃了这样一套之后,居然还没死,起来给自己加一个治疗纹章,血又慢慢地回上去。
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51。夺命的匕首
    51。夺命的匕首
    战士不死,我就要倒霉了,要知道施放吸血鬼的指令,就去掉我17%的血,而指令的持续时间只有5秒,时间一过杀不了人,难道要再牺牲一次17%的血?这样做的风险风度是很高的。生命虹吸和失魂纹章并没有把失去的血全部补回来,面对战士的反击,我可以说是全无自保能力。三十六计走为上,逃命的功夫还是有的。
    “谁也不许伤害我的叶哥哥。”还是圆芝及时赶到,开了灵魂之力,三下匕首,将那红营的战士秒杀掉。
    “叶哥哥,你这么强,为什么要跑啊?”圆芝天真地问道。
    “我哪里强了,再不跑,小命就玩完了。”第一次实验,就以失败告终,让人觉得很郁闷。不过也是我的对象选择不对,战士本身就是防高职业,真正的匕首刺都不一定能杀得死,更何况我这样的冒牌货?
    “哎,刚才要是有生命衰减就好了呀,就算叶哥哥拼不过他,也可以用生命衰减把他磨死的啊!”圆芝有口无心地说道。
    “什么,刚才你说生命衰减?”我头脑中灵光一现,对呀,死灵不是有许多生命衰减很高的负面吗?本来我一直陷在误区之中,一定要找一个灵魂之力这样的增益来配出一套死灵匕首,其实完全可以换一个思路。
    当生命衰减高达满级10点的时候,也就是每秒减20点血,而对于匕首1。33秒的攻击速度来说,相当于就是一次攻击命中附加30点额外伤害,这和灵魂之力的效果已经差不多了。当然了,要堆积到10点生命衰减还是很难的,不过堆到7、8点,应该还是容易的。
    夺命,精英技能,职业死灵,类型灵魂抽取,属『性』负面魔法,持续30秒,使目标敌人遭受1~5点生命衰减,如果敌人因夺命而死亡,你获得5~15点能量,能量消耗5,施放时间1,冷却时间15。
    以前一直没发现这个精英有什么用处,生命衰减也只有5点,和人家幻术的召唤幻影是一样的。可是现在仔细一看,才发现夺命的持续时间是超级长的,有30秒,如果没人解负面的话,能衰减掉300点hp。另外夺命还有一个回蓝的功能,在30秒里面,只要敌人死亡了,可以回复高达15点能量,对于诅咒死灵来说,蓝也许还够用,但是匕首刺客是超级耗蓝的,夺命的回蓝功能就像是兴奋剂一样。
    1夺命2黑螳之刺3追击4牛角5毒蛛落6钢铁之刃7刺刑8急冲
    一套夺命的匕首,在我的脑海中渐渐地成型,很多本质的思路,还是延续了前面会吸血的匕首。本来,死灵刺客缺乏减速的技能,就只好用黑螳之刺来限制对手的移动,同时用急冲来加快自己的移动速度。不过最关键的,还是夺命的生命衰减,加上毒蛛落制造的中毒症状,一共是9点生命衰减了,那掉血的速度,是很可怕的。
    我把新想出来的bd,告诉我几个朋友,他们都觉得很满意,有些甚至还羡慕,因为他们自己不是死灵,而夺命是死灵主属『性』灵魂抽取里的技能,非死灵主职业用起来都没大效果。
    “真是太不公平了,死灵的一个技能,相当于我们刺客的两个精英。”一个刺客朋友说。
    “什么,是哪两个刺客的精英啊?”
    “恶化伤口和杀手的承诺。”
    一听到这两个技能,我先是楞了一会儿,因为我对刺客的技能还不是很熟悉,所以就去资料库里查看:
    恶化伤口,精英技能,职业刺客,类型致命,属『性』负面魔法,如果目标敌人带有流血或者中毒的症状,则使其遭受1~3点生命衰减,效果持续5~17秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间10。
    在中毒或者流血的情况下,让目标再附加最多3点生命衰减,还没有夺命的衰减程度高,并且效果持续时间也才17秒,没有夺命的30秒这么长,唯一的优点,也许就是在冷却时间上,比夺命短了5秒。
    不过依然还是有不少的刺客使用这个精英,特别是症状系或者是半匕首半暗杀,只要是涉及到毒蛛落或者是黑蛛刺的连招,常常会联想到恶化伤口。在伤口上撒盐,使伤口恶化,一种十分残忍的手法,但也是十分有效的。
    而杀手的承诺,精英技能,职业刺客,类型暗杀术,属『性』负面魔法,在5~13秒之内,假如目标敌人死亡,你将获得5~17点能量值,同时所有技能恢复,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间45。
    和夺命一样,也是回蓝技能,但是持续时间才13秒,远远不如夺命的30秒那么长。目标敌人死亡后所获得的能量,杀手的承诺只是比夺命稍微高了一点,但是冷却时间却要比夺命长出30秒。
    其实杀手的承诺,能够成为精英技能,并不是单单因为它的回蓝属『性』,还有可以清除技能的冷却时间,包括它自己的45秒冷却。但是我选择的匕首攻击,冷却时间都不长,所以清除冷却的特点,也就不太明显了。
    不过这样的比较,也并不能就说夺命等于恶化伤口加上杀手承诺的双重效果,要不然就是承认死灵比刺客强许多了。事实上,生命衰减和回蓝并不是刺客所擅长的,要是刺客什么方面都强,那还不是什么人都玩刺客了?激战不是泡菜游戏,不会造就一个近乎无敌的职业。
    再次下阵营,在实际的对战中考验bd的实用『性』。这次我看准了对象,没有再选战士这样防高难杀的职业,而是找到一个元素,上去夺命,

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